国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

404 Not Found


nginx
404 Not Found

404 Not Found


nginx
404 Not Found

404 Not Found


nginx
404 Not Found

404 Not Found


nginx
404 Not Found

404 Not Found


nginx
404 Not Found

404 Not Found


nginx

教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探討

2016-03-02 04:41:21向銀柳湖南省郴州市永興縣馬田鎮(zhèn)中心學(xué)校湖南郴州423301
關(guān)鍵詞:知識點(diǎn)游戲數(shù)學(xué)

向銀柳(湖南省郴州市永興縣馬田鎮(zhèn)中心學(xué)?!『铣恢荨?23301)

?

教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探討

向銀柳
(湖南省郴州市永興縣馬田鎮(zhèn)中心學(xué)校湖南郴州423301)

摘要:當(dāng)前階段,為適應(yīng)社會經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,教育事業(yè)進(jìn)行了一系列改革。教育游戲作為近幾年的新興教學(xué)方式,頗受人們關(guān)注。本文針對小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,教育游戲的應(yīng)用方案進(jìn)行系統(tǒng)分析,并提出相應(yīng)對策。

關(guān)鍵詞:教育游戲小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)用

近幾年來,新課程改革在我國被逐步推行,更多的新觀念、新思想在教學(xué)實(shí)踐方面逐漸被廣泛應(yīng)用,特別是教育游戲,因其兼具教育性和游戲性,非常符合小學(xué)生的性格特征及認(rèn)知水平,在小學(xué)被普遍應(yīng)用。介于此,筆者將針對教育游戲的教學(xué)應(yīng)用策略進(jìn)行深入探討。

一、教育游戲的應(yīng)用優(yōu)勢

1.激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

教育游戲趣味性強(qiáng),同時(shí)兼具挑戰(zhàn)性、互動性,能夠使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣得到有效激發(fā)。使用教育游戲時(shí),學(xué)生既可以與其他參與者直接比賽,也可以幾個(gè)人組成小組,相互合作將游戲任務(wù)共同完成,并在組與組之間比賽。教育游戲的參與者之間,既可能競爭,又可能合作,不管關(guān)系為何種,都可以充分調(diào)動學(xué)生參與課堂的積極性,從而激發(fā)對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。[1]

2.適應(yīng)個(gè)體差異

教學(xué)過程中,個(gè)體差異普遍存在,而教學(xué)的重要目標(biāo)即讓所有學(xué)生充分發(fā)展。現(xiàn)在的教育游戲,往往把教學(xué)任務(wù)設(shè)置成從低到高的等級,這樣可以適合不同基礎(chǔ)學(xué)生的發(fā)展水平。

比如一款計(jì)算圖形面積的游戲,讓學(xué)生去計(jì)算隨機(jī)生成的圖形面積。游戲分為2個(gè)等級,第一等級,適用于初學(xué)者,游戲提供了該幾何圖形的面積公式。這樣,初學(xué)者在游戲時(shí)不會覺得非常難,易進(jìn)入狀態(tài)。漸漸熟悉面積計(jì)算公式后,學(xué)生便可以去玩第二等級,這時(shí)候沒有面積公式的提示,而且隨機(jī)生成的圖形更復(fù)雜,難度有所增加。該游戲的第一等級對初學(xué)者非常適用,因?yàn)樗麄儎偨佑|面積公式,太難則無從下手。而對于能記住公式的學(xué)生而言,第二等級更適合,因?yàn)榈谝坏燃夁^于簡單缺乏挑戰(zhàn)性。[2]

3.改善教學(xué)環(huán)境

眾所周知,喜歡游戲是學(xué)生的天性。怎么樣才能讓學(xué)生在課堂上認(rèn)真聽講,同時(shí)在課外加深鞏固呢?單純布置書面作業(yè),很難達(dá)到目的,因?yàn)楹芏鄬W(xué)生不喜歡這種作業(yè)形式。而教育游戲的應(yīng)用,則為學(xué)生提供了全新的學(xué)習(xí)環(huán)境,使得教育性、知識性及娛樂性兼?zhèn)?,提高了學(xué)生的參與程度。

筆者旁聽過一節(jié)課,課程內(nèi)容是“角的度量”。課堂上,教師引入了一款游戲,名為《迷失太空》。游戲中學(xué)生們用方向鍵對量角器進(jìn)行控制,當(dāng)隕石上的角度與量角器指示的角度一致時(shí),單擊空格鍵。如果角度不同,會使游戲中飛船墜落。這款游戲的引入使課堂氣氛很快活躍起來,學(xué)生們在玩中學(xué)很快學(xué)會了量角器的使用。[3]

二、教育游戲的應(yīng)用形式

1.創(chuàng)設(shè)情境并引出教學(xué)內(nèi)容

傳統(tǒng)教學(xué)常常是這樣:教師就上節(jié)課的知識,設(shè)置成問題提問同學(xué),待同學(xué)回答正確后開始講新課。這樣使得新舊知識的銜接出現(xiàn)跳躍式,對于思維較簡單的小學(xué)生而言,這種課程承接方式極易讓學(xué)生感到困惑。對此,進(jìn)行新課程的導(dǎo)入時(shí),可以安排小型教育游戲,使學(xué)生對背景知識有一定的了解。還可以將教育游戲展現(xiàn)給學(xué)生,然而,想玩這個(gè)游戲必須要學(xué)會某項(xiàng)知識點(diǎn),而這個(gè)知識點(diǎn)正是這節(jié)課要講的,以此引起學(xué)生的好奇心。

2.知識點(diǎn)的鞏固

眾所周知,小學(xué)生集中注意力的時(shí)間普遍較短,因此,教學(xué)內(nèi)容講解結(jié)束后,學(xué)生往往容易溜號。這時(shí),教師可以帶領(lǐng)學(xué)生做教育游戲,讓學(xué)生在游戲中練習(xí),使學(xué)生在輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍中完成對課堂知識點(diǎn)的鞏固。該方式目前使用比較普遍。[4]

3.評價(jià)教學(xué)效果

教學(xué)結(jié)束之后,教師可以通過教育游戲,對學(xué)生進(jìn)行教學(xué)評價(jià),在鞏固知識點(diǎn)的同時(shí)對學(xué)習(xí)效果進(jìn)行檢測。利用剩余的幾分鐘,讓學(xué)生在玩游戲中自評學(xué)習(xí)效果,教師根據(jù)學(xué)生完成情況判斷知識點(diǎn)掌握情況。

4.課后自由練習(xí)

課后,教師也可以讓學(xué)生在課余時(shí)間做一些教育游戲,以便對課堂上的知識點(diǎn)進(jìn)行有效的鞏固。

三、教育游戲的使用建議

1.目標(biāo)明確

筆者提倡將教學(xué)游戲帶入課堂,旨在激發(fā)學(xué)生參與興趣,使學(xué)生高效完成學(xué)習(xí)任務(wù)。如果僅僅為了使課堂氣氛更活躍,盲目地使用教學(xué)游戲,將會使課堂變得混亂,達(dá)不到教學(xué)效果。因此,教學(xué)中要將教學(xué)游戲和教學(xué)的目標(biāo)及內(nèi)容有機(jī)結(jié)合。

2.保持嚴(yán)肅性

課堂教學(xué)是嚴(yán)肅的,教育游戲亦然。然而在實(shí)際操作中,有時(shí)候同學(xué)會被游戲的趣味吸引,從而忽略了學(xué)習(xí)任務(wù),使得教育游戲失去嚴(yán)肅性。因此,教學(xué)中,教師要針對游戲的過程進(jìn)行有力的監(jiān)督,將游戲進(jìn)程合理安排,避免游戲的娛樂性、趣味性掩蓋了課堂教學(xué)的嚴(yán)肅性。

3.結(jié)合多種教學(xué)手段

每種教學(xué)手段,都自有其優(yōu)點(diǎn),也有不足之處。因此,在課堂中引入教育游戲時(shí),應(yīng)該對不同教學(xué)手段的特點(diǎn)有充分的認(rèn)識,取長補(bǔ)短,多種手段結(jié)合教學(xué)。[5]

4.發(fā)揮教師在游戲中的主導(dǎo)作用

在課堂教學(xué)中,學(xué)生處于主體地位,同時(shí)教師要充分發(fā)揮主導(dǎo)作用。教育游戲,并非讓學(xué)生帶著好奇心沒有限制地探尋,而是讓學(xué)生圍繞著教學(xué)目標(biāo)對知識點(diǎn)進(jìn)行理解和鞏固。課堂上,教師要拓寬視野,引導(dǎo)學(xué)生。

教學(xué)游戲引入課堂后,教師就要扮演多重角色。首先,教學(xué)中教師身為主導(dǎo)者,將學(xué)生帶入游戲情境,引導(dǎo)學(xué)生在做教育游戲中掌握知識點(diǎn);其次,教師也是管理者,擔(dān)負(fù)著管理游戲環(huán)境的責(zé)任,要積極管理課堂環(huán)境避免課堂混亂;最后,教師也是參與者,要適當(dāng)參與到學(xué)生的教學(xué)游戲中,從學(xué)生角度去發(fā)現(xiàn)并解決問題。

5.合理選擇教學(xué)游戲種類

課堂上選擇的教育游戲,要符合學(xué)生的心理特點(diǎn)。例如,一、二年級的學(xué)生,喜歡節(jié)奏明快、色彩豐富的游戲,而五、六年級的學(xué)生,對故事情節(jié)更加注重。恰到好處地選擇教育游戲,效果會事半功倍。

結(jié)語:

綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲,可以充分激發(fā)學(xué)生的好奇心,提高學(xué)生對課堂的參與程度,使學(xué)生在輕松歡快的課堂氣氛中了解知識點(diǎn)。然而,該游戲也有不足,容易讓課堂混亂。因此,教師要將教學(xué)游戲在數(shù)學(xué)課堂中適時(shí)運(yùn)用,并在運(yùn)用的同時(shí)兼顧課堂管理,以取得更好的教學(xué)效果。

參考文獻(xiàn):

[1]孫倩.教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究[D].河北師范大學(xué),2014.

[2]賀崢嶸.學(xué)科型教學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究[D].內(nèi)蒙古師范大學(xué),2013.

[3]王倩,趙玉清.教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探析[J].軟件導(dǎo)刊,2013(03).

[4]莊淑琴.教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中的應(yīng)用[J].考試周刊,2013 (85).

[5]趙靜.教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探討[J].中華少年,2015 (16).

猜你喜歡
知識點(diǎn)游戲數(shù)學(xué)
一張圖知識點(diǎn)
一張圖知識點(diǎn)
第四頁 知識點(diǎn) 殲轟-7A
數(shù)獨(dú)游戲
瘋狂的游戲
飛碟探索(2016年11期)2016-11-14 19:34:47
爆笑游戲
關(guān)于G20 的知識點(diǎn)
我為什么怕數(shù)學(xué)
新民周刊(2016年15期)2016-04-19 18:12:04
數(shù)學(xué)到底有什么用?
新民周刊(2016年15期)2016-04-19 15:47:52
第八章直接逃出游戲
404 Not Found

404 Not Found


nginx
404 Not Found

404 Not Found


nginx
404 Not Found

404 Not Found


nginx
404 Not Found

404 Not Found


nginx
404 Not Found

404 Not Found


nginx
定南县| 秦皇岛市| 格尔木市| 赤峰市| 手游| 聂荣县| 盐源县| 绍兴市| 汶川县| 沭阳县| 荥阳市| 眉山市| 玛纳斯县| 宜兴市| 遂昌县| 鹤壁市| 阳谷县| 旺苍县| 潜江市| 乳山市| 青州市| 闵行区| 班玛县| 自贡市| 静安区| 察哈| 攀枝花市| 永顺县| 河间市| 扶沟县| 塘沽区| 云南省| 丹阳市| 来宾市| 西青区| 黑河市| 招远市| 安阳市| 武汉市| 太和县| 左权县|