太玉 史碩
中圖分類號:G87 文獻標識:A 文章編號:1009-9328(2015)12-000-02
摘 要 出于對跆拳道公平性的保護,隨著跆拳道運動的發(fā)展,衍生出了目前的電子護具打分系統(tǒng)。從2012年中華人民共和國第9屆大學生運動會跆拳道項目使用電子護具至今,全國大學生跆拳道比賽都采用DaeDO(大道)品牌電子護具。本文只從大學生跆拳道運動員中,分析傳統(tǒng)護具與電子護具的得分對比,所提到的電子護具品牌只為DacDO(大道)品牌。希望從研究分析中了解造成當前大學生技術改變的根本問題,能對大學生跆拳道的發(fā)展起到推動作用。
關鍵詞 大學生 電子護具 傳統(tǒng)護具 技術 對比
一、研究對象與方法
(一)研究對象
北京交通大學跆拳道高水平運動隊,女子57KG級運動員2名,男子58KG級運動員2名
(二)研究方法
數(shù)理統(tǒng)計法、邏輯分析法
三、研究成果與分析
(一)女子57KG級運動員得分統(tǒng)計(2局2分鐘)
(見表1、表2)北京交通大學女子57KG運動員在傳統(tǒng)護具中,中位橫踢共得8分,高位技術共得9分,說明在傳統(tǒng)護具技術下,橫踢是絕對的主要得分腿法。從女子運動員技術特點來看,下劈技術也會在比賽中占一定的得分比重。在電子護具中,中位共產(chǎn)生4分,其中3分來源于推踢,總得分也遠遠低于傳統(tǒng)護具中位得分的8分。從數(shù)據(jù)上來看,橫踢技術的得分率下降很大。在高位技術上,橫踢和下劈仍然是主要得分腿法,在電子護具中出現(xiàn)了拳的得分。從兩個表對比可以看出,電子護具的總得分明顯降低,這也意味著觀賞性的降低。并且在中位腿法中的得分率降低,是其主要的因素。根據(jù)女子運動員技術特點來看,高位技術突出的運動員更能在電子護具中贏得優(yōu)勢。
(二)男子58KG級運動員得分統(tǒng)計(2局2分鐘)
(見表3、表4)北京交通大學男子58KG運動員在傳統(tǒng)護具中,中位橫踢共得到9分,高位得到6分,轉身技術得到3分。與女子運動員結論一樣,橫踢仍然是主要得分腿法。從男子運動員技術特點來看,除了橫踢,轉身技術也占了得分的一定比例。在電子護具中,中位腿法共得到4分,其中3分為推踢,數(shù)據(jù)與女子運動員偶然一致。說明橫踢技術在男子運動員中,得分幾率也明顯下降。但原本在傳統(tǒng)護具中輸?shù)舯荣惖倪\動員,在電子護具的比賽中,贏得了比賽。同樣說明,高位技術突出的運動員可以在電子護具中贏得優(yōu)勢。
三、結論與建議
在跆拳道比賽中,男女共16個級別,筆者認為,每個級別的速度、力量都不同,這也造成了技戰(zhàn)術的使用的不同,所以本文只針對女子57KG和男子58KG作為研究對象。在傳統(tǒng)護具與電子護具的數(shù)據(jù)采集上,兩次實戰(zhàn)中間間隔了一周時間,只希望4名運動員都能夠以最好的狀態(tài)來完成比賽。本文只針對DacDO(大道)牌電子護具做研究,只討論得分數(shù)據(jù),不對其工作原理做分析。
(一)結論
1.所有跆拳道運動員中,橫踢是傳統(tǒng)護具主要的中位得分腿法,推踢是電子護具主要的中位得分腿法。原因筆者認為橫踢簡單、快速擊打效果好的優(yōu)點可以在傳統(tǒng)護具中得到充分的發(fā)揮。而在電子護具中,雙方運動員要求更高的擊打準確性,而不要求擊打效果,所以橫踢的使用率相比電子護具就有了明顯的下降。推踢的技術相對于橫踢而言,上半身運動幅度小所以會節(jié)省體力,并且在進攻中會減小自己的動作破綻,還可以在中近距離完成高位的變線,所以在電子護具中推踢代替了橫踢,成了主要的中位得分腿法,并且對運動員電子護具中的戰(zhàn)術起到了框架支撐的作用。
2.所有跆拳道運動員中,高位技術突出的運動員,都會在比賽中獲得更多的勝利機會。原因筆者認為,在傳統(tǒng)護具,此優(yōu)勢并沒有顯示出很大,因為傳統(tǒng)護具是一個突出擊打效果的比賽模式,所有中位的連續(xù)技術會很多,尤其是男子運動員。相比較電子護具中,要求的中位擊打的準確度,中位得分的難度明顯加大,所有運動員會把得分注意力轉向高位,此時高位技術更加優(yōu)秀的運動員便有了明顯優(yōu)勢,這也是當今跆拳道運動員在選材時更加注重身高條件的原因。
3.目前很大一部分跆拳道人認為,電子護具降低了對抗性,影響了跆拳道的發(fā)展。因為沒有了華麗的組合技術,快速的攻防轉換,使跆拳道的觀賞性大大降低??梢灿幸徊糠秩苏J為,在電子護具的基礎上,雙方起腿的數(shù)量整體提高了,并且擊頭的比例高了,實際上是提高了對抗性。筆者認為兩種說法都有各自的部分正確性,當今的跆拳道比賽,對抗性是在提高的,因為比賽的起腿數(shù)量在提高,高位的得分率在提高,這是不爭的事實,之所謂造成觀賞性下降的原因,是在當今規(guī)則下得分技術上的問題。推踢主導比賽,必然會造成觀賞性下降的結果,加之對于頭部的得分并不要求力度,只是擦過性擊打就產(chǎn)生分值,種種原因才是問題所在。但筆者認為,跆拳道項目仍然處于一個發(fā)展階段,目前是走向成熟的畢竟之路,會有一天隨著科技和規(guī)則的發(fā)展,跆拳道會回到一個觀賞性與公平性共存的時代。
(二)建議
1.規(guī)則不應經(jīng)常更改,這樣不利于一個項目的良好發(fā)展。
2.可以把高難度動作的分值加大,比如轉身技術擊頭可以給5分,這樣更可以鼓勵高難度動作的出現(xiàn)。
★基金項目:中央高校基本科研業(yè)務費專項資金資助”(supported by“the Fundamental Research Funds for the Central Universities”)項目編號:KOJB14015536
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