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關(guān)于信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探討

2015-12-17 16:46王艷萍
新課程·上旬 2015年11期
關(guān)鍵詞:情景化教學(xué)游戲化教學(xué)生活化教學(xué)

王艷萍

摘 要:隨著信息技術(shù)的發(fā)展與普及,信息技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用也越來越廣泛,所以,為了更好地提高教學(xué)效率,教師應(yīng)該積極地完善信息技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用策略,從而制定出更加高效的教學(xué)方式。因此,對信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用作出了探討。

關(guān)鍵詞:信息技術(shù);生活化教學(xué);情景化教學(xué);游戲化教學(xué)

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中借助信息技術(shù)來進行輔助教學(xué),可以為學(xué)生營造一個有趣的學(xué)習(xí)環(huán)境,因為借助信息技術(shù)來進行教學(xué)可以有效地將教學(xué)內(nèi)容直觀形象地展現(xiàn)出來,從而提高學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識的理解程度。而且在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中加強信息技術(shù)與其他教學(xué)方式的結(jié)合,還能有效提高其他教學(xué)方式的教學(xué)效果,從而提高學(xué)生的數(shù)學(xué)水平。

一、借助信息技術(shù),化抽象為形象

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用信息技術(shù)來進行教學(xué),可以有效地將抽象的數(shù)學(xué)知識變成形象、容易理解的知識,而且小學(xué)生開始從形象的數(shù)學(xué)思維向抽象的數(shù)學(xué)思維轉(zhuǎn)變,然而這個轉(zhuǎn)變需要一定的時間來適應(yīng),而信息技術(shù)教學(xué)剛好就能解決學(xué)生在思維轉(zhuǎn)變過程中出現(xiàn)的問題,從而更好地幫助學(xué)生實現(xiàn)數(shù)學(xué)思維的轉(zhuǎn)變。例如在學(xué)習(xí)《圖形與變換》,為了讓學(xué)生更加直觀地認識旋轉(zhuǎn)、平移等圖形變換,教師就可以借助電腦來進行演示教學(xué),比如,教師可以將電腦連接到大屏幕,然后借助PhotoShop軟件來給學(xué)生演示旋轉(zhuǎn)的效果,教師可以在PhotoShop打開一張圖片,然后就給學(xué)生演示各種旋轉(zhuǎn)效果,比如順時針旋轉(zhuǎn)45°、逆時針旋轉(zhuǎn)60°,從而讓學(xué)生更好地認識和了解旋轉(zhuǎn),提高學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識的理解程度。故此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師就可以借助信息技術(shù)來進行教學(xué),從而更好地將一些抽象的數(shù)學(xué)知識變得更加直觀,從而更好地提高學(xué)生對于抽象的數(shù)學(xué)知識的理解和數(shù)學(xué)水平。

二、借助信息技術(shù),實現(xiàn)生活化教學(xué)

數(shù)學(xué)是一門應(yīng)用性很強的學(xué)科,所以要想進一步地提高學(xué)生的數(shù)學(xué)水平,教師就要加強學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用能力,所以在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師就可以借助信息技術(shù)來更好地實現(xiàn)生活化教學(xué),提高學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識在實際生活中的運用能力。例如,在學(xué)習(xí)《位置與方向》時,教師就可以借助信息技術(shù)來實現(xiàn)生活化教學(xué),具體的教學(xué)方式如下:

1.首先,教師將學(xué)校周圍以及學(xué)校內(nèi)的明顯地標(biāo)列出來,然后在Word文檔中進行處理,從而形成一份地圖;

2.在課堂上,教師借助電腦和投影儀將學(xué)校地圖展示出來;

3.展示出來后,教師給學(xué)生講解這些地標(biāo)所處的位置,比如,以學(xué)校的升旗臺為中心,學(xué)校的飯?zhí)檬俏挥谏炫_的正東邊,學(xué)校的北門也剛好位于升旗臺的北邊。通過這樣的講解,學(xué)生就大概了解了《位置與方向》的內(nèi)容;

4.為了更好地提高學(xué)生對于《位置與方向》的理解,教師就可以對學(xué)生提出問題,就大屏幕上的地圖來進行課堂提問。例如,以學(xué)校的正門為中心,學(xué)校的正東西南北方向都分別有什么地標(biāo)?

通過這樣的教學(xué)方式,不僅可以有效地增強學(xué)生對于學(xué)校內(nèi)以及學(xué)校周圍地標(biāo)物的認識,還能有效地提高學(xué)生對于《位置與方向》內(nèi)容的理解,所以,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以通過信息技術(shù)來更好地實現(xiàn)生活化教學(xué),讓學(xué)生將數(shù)學(xué)知識更好地運用于生活中。

三、借助信息技術(shù),實現(xiàn)情景化教學(xué)

數(shù)學(xué)是一門比較枯燥的學(xué)科,如果在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師還是沿用傳統(tǒng)“演講”教學(xué),將很難提高學(xué)生對于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,從而很難提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)效率,所以在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以借助信息技術(shù)的幫助來實現(xiàn)更加有趣的教學(xué)方式——情景化教學(xué)。例如,教師可以播放一段日常生活中常見的逛超市的視頻,在視頻中,小明和他媽媽一起去逛超市,然后視頻中看到了小明分別拿了餅干、糖、果凍以及酸奶,其中視頻中顯示出了餅干、酸奶以及糖的價格,而果凍的價格并沒有顯示出來,視頻還將小明最后的價格給顯示出來。那么,教師就可以讓學(xué)生計算出視頻中小明所購買的果凍的價格,從而來加強學(xué)生對于加法、減法計算的鞏固。通過這樣的情景不僅可以使得數(shù)學(xué)教學(xué)變得更加有趣,還能有效地通過數(shù)學(xué)知識與實際生活的結(jié)合,更好地提高學(xué)生對于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣以及提高學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用。所以,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師就可以借助信息技術(shù)的幫助來更好地實現(xiàn)情景化教學(xué)。

四、借助信息技術(shù),實現(xiàn)游戲化教學(xué)

小學(xué)生對游戲還是缺乏一定的抵抗力的,并且開展游戲化教學(xué)還能有效地提高學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂上的參與度,所以在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,數(shù)學(xué)教師可以借助信息技術(shù)的幫助來實現(xiàn)游戲化教學(xué)。例如,在學(xué)習(xí)完九九乘法表后,為了更好地鞏固學(xué)生對于乘法表的記憶,教師就可以借助信息技術(shù)來開展以下的游戲:

1.事先在電腦上準(zhǔn)備好需要學(xué)生計算的乘法運算,在PowerPoint上完成;

2.準(zhǔn)備好一個玩具熊,并且準(zhǔn)備好一段音樂,在課堂上播放;

3.玩具熊是通過學(xué)生來傳遞的,老師一播放音樂,學(xué)生就要開始將手上的玩具熊進行傳遞,音樂一停,學(xué)生就要停止傳遞玩具熊;

4.音樂停止時,手上有玩具熊的同學(xué)就要回答教師在大屏幕上播放的乘法計算題目。

通過開展這樣的游戲,可以有效地活躍數(shù)學(xué)課堂的氣氛,提高學(xué)生對于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,從而更好地提高學(xué)生對于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)效果。

總之,信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有著重要的作用,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該加強信息技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用,從而更好地提高教學(xué)效果,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)水平。

參考文獻:

鄭黎.信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[D].華中師范大學(xué),2012.

編輯 段麗君

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