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三維立體動畫的播放形式與觀看方法研究

2015-12-04 19:57:54劉文強趙巍
戲劇之家 2015年21期

劉文強++趙巍

【摘 要】立體動畫有多種不同的播放平臺,播放平臺不一樣,所對應的立體動畫左右畫面分離辦法也不一樣,立體動畫最常見的播出平臺是電影院,除此之外手機和我們常用的電腦顯示器或普通的家用電視機都可以播出立體動畫,只是需要不同的觀察設備而已。

【關鍵詞】立體動畫;立體眼鏡;立體播放;偏振光眼鏡;紅藍成像;立體成像

中圖分類號:J90-05 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2015)11-0079-01

在2009年電影“阿凡達”上映后,電影進入了立體時代,更多的立體電影層出不窮。在影視業(yè)的推動下,電視制造業(yè)也出現(xiàn)各種形式的立體電視,街頭巷尾也常??吹搅Ⅲw畫報。立體成像已經(jīng)越來越多地進入人們的生活,并且為廣大觀眾所喜聞樂見。

在影視動畫中,立體成像多為左右格式,或上下格式,這種格式的動畫視頻文件是由兩個攝像機拍攝而成的。這種拍攝手法最早來自于人們對人眼成像的模擬。人的眼睛觀察事物帶有立體感,能夠很敏銳地觀察區(qū)分遠近空間關系,這有賴于人的雙眼成像,左眼和右眼由于一左一右,存在大概幾厘米的距離,正是因為這個距離,在觀察事物的時候,導致兩眼成像的角度是不一樣的。立體拍攝的道理也正是如此,通過兩個攝像機來模擬人的雙眼,把拍攝到的兩個角度視頻再同時成像,顯示在屏幕上,可是這樣的視頻同時出現(xiàn)在屏幕上時,我們的肉眼看到的只能是重疊的影像,這時需要借助光學設備將兩個畫面分離,最終實現(xiàn)讓左眼看到左邊攝影機拍攝的畫面,右眼看到右側(cè)攝影機拍攝的畫面。如何來分離這樣的畫面呢?在不同媒介平臺上播出的立體動畫又有什么辦法可以分離呢?本文將對該話題進行細致討論。

一、立體動畫的播放平臺

立體動畫有多種不同的播放平臺,播放平臺不一樣,所對應的立體動畫左右畫面分離辦法也不一樣,立體動畫最常見的播出平臺是電影院,除此之外也可以借助帶有立體播放功能的電視機或是通過自己組建投影儀來模擬影院平臺的播出原理。這些是比較常見的立體動畫播出形式。其實我們的手機也可以看立體動畫,我們常用的電腦顯示器或普通的家用電視機都可以播出立體動畫,只是需要不同的觀察設備而已,接下來我們討論如何觀看不同平臺播出的立體動畫。

二、不同平臺下播放的立體動畫的觀察方法

(一)影院平臺播出的立體動畫觀察方法。影院平臺播出的立體動畫最被大眾所熟知。影院在播放立體動畫的時候,電影放映機是由兩個投射鏡頭組成的,一般采用上下方式,這種投射方式比較好的觀看辦法是采用偏振眼鏡觀看。電影放映機鏡頭前需要安裝特殊的偏振光鏡片,鏡片的功能是把電影放映機投射出來的雜亂無章的光轉(zhuǎn)化為水平光譜的光和垂直光譜的光,而透過偏振眼鏡,左眼只能看到水平光譜的光,而右眼只能看到垂直光譜的光,如此,混合在一起的左右畫面就被偏振眼鏡左右分離,最終讓觀眾看到完美的立體效果。

(二)立體電視機播出的立體動畫觀察方法。立體電視機是立體電影推廣并盛行的產(chǎn)物。立體電視機無法像電影放映一樣可以采用雙鏡頭投射影像,因此立體電視不能采用電影的播出原理來播出,立體電視比較多地采用快門播放形式。電視成像是靠顯像管把光速快速地打擊到屏幕上,人們才會看到電視畫面,顯像管把光速打擊到屏幕上的頻率一般為每秒60次,這樣可以保證人們看電視的時候,肉眼不會察覺到屏幕的閃爍,而快門式立體電視正是利用了這一原理。立體電視顯像管在屏幕上的光打擊速度是120次每秒,是普通電視的兩倍,因此肉眼在電視上看到的畫面依舊是重疊的,快門眼鏡就可以解決這一問題??扉T眼鏡由電子元件組成,它可以有頻率地對光線進行遮擋,在實際觀看過程中,快門眼鏡和電視保持同步頻率,依次對左側(cè)眼睛進行遮擋再對右側(cè)眼睛進行遮擋,以此來實現(xiàn)對電視左右畫面的分離。

(三)普通家用電視機播出的立體動畫觀察方法。普通電視也可以播出立體動畫,但是借助傳統(tǒng)意義上的眼鏡是無法觀看的,需要借助一個特殊的由4塊平面鏡組成的設備才可以觀察到立體效果。這種設備在市面上很難買到,但是可以自己動手制作一個。這種觀察立體動畫的原理是借助平面鏡的平面反射原理將電視機上的左右畫面進行分離,最終實現(xiàn)觀眾的左眼只能看到左側(cè)的視頻,而右眼只能看到右側(cè)的視頻,進而觀看到立體畫面。

(四)手機播出的立體動畫觀察方法。如今手機已經(jīng)成為了人們生活的必需品,越來越多的人也喜歡在手機上看電影或看電視,立體動畫也可以借助手機平臺進行播出,只是這種播出形式也需要借助特定的設備。由于手機屏幕相對于電視較小,將手機屏幕左右一分為二,剛好可以大致對齊到人的左右雙眼,借助這一特點,可以在眼前分別放置兩片凸透鏡,而凸透鏡到手機屏幕的距離要剛好等于凸透鏡的焦距,如此一來,就可以實現(xiàn)左右畫面分離,讓觀眾看到立體畫面。這種眼鏡在市面上是沒有賣的,只能自己找到合適的凸透鏡鏡片來自行制作。

根據(jù)以上的論述,大家一定會更深一步地了解3D立體動畫的制作和觀察方法,也可以通過了解不同播放平臺的不同觀看方法來進一步學習立體動畫的制作,還可以自己動手嘗試制作一個適合自己使用的立體眼鏡。

參考文獻:

[1]樸燕,王宇.集成立體成像技術(shù)[M].北京:電子工業(yè)出版社,2015.

[2]高雋,范之國.仿生偏振光導航方法[M].北京:科學出版社,2014.endprint

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