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構(gòu)建“以任務(wù)為驅(qū)動”的高效職高信息技術(shù)課堂

2015-09-10 07:22王麗鳳
考試周刊 2015年10期
關(guān)鍵詞:任務(wù)驅(qū)動信息技術(shù)教學(xué)模式

王麗鳳

摘 要: “任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法的基本特征是:“以任務(wù)為主線,以教師為主導(dǎo)、學(xué)生為主體?!北疚脑诜治隽藰?gòu)建“以任務(wù)為驅(qū)動”的高效職高信息技術(shù)課堂的具體實(shí)踐后,探討了“任務(wù)”設(shè)計(jì)的各種原則。

關(guān)鍵詞: 任務(wù)驅(qū)動 教學(xué)模式 信息技術(shù)

一、“任務(wù)驅(qū)動”對構(gòu)建高效職高信息技術(shù)課堂的意義

“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法是一種建立在建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論基礎(chǔ)上的教學(xué)法。它將以往以傳授知識為主的傳統(tǒng)教學(xué)理念,轉(zhuǎn)變?yōu)橐越鉀Q問題、完成任務(wù)為主的多維互動式教學(xué)理念;將再現(xiàn)式教學(xué)轉(zhuǎn)變?yōu)樘骄渴綄W(xué)習(xí),使學(xué)生處于積極的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,每一位學(xué)生都根據(jù)自己對當(dāng)前問題的理解,運(yùn)用共有知識和自己特有的經(jīng)驗(yàn)提出方案、解決問題。“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法的基本特征是“以任務(wù)為主線、教師為主導(dǎo)、學(xué)生為主體”?!叭蝿?wù)驅(qū)動”教學(xué)法沖破“封閉式、灌輸式”的課堂教學(xué)的約束,各科相互滲透;使教學(xué)實(shí)現(xiàn)思想性、知識性和趣味性的統(tǒng)一,達(dá)到預(yù)定的教育效果。

“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法提出一種由表及里、逐層深入的學(xué)習(xí)途徑,符合計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的層次性和實(shí)用性,因此便于學(xué)生循序漸進(jìn)地學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識和技能。在信息技術(shù)教學(xué)過程中引用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法,讓學(xué)生在一個個典型信息處理“任務(wù)”的驅(qū)動下展開教學(xué)活動,引導(dǎo)學(xué)生由簡到繁、由易到難、循序漸進(jìn)地完成一系列“任務(wù)”,從而得到清晰的思路、方法和知識脈絡(luò)。在完成“任務(wù)”的過程中,培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題及用計(jì)算機(jī)處理信息的能力。

二、構(gòu)建“以任務(wù)為驅(qū)動”的高效職高信息技術(shù)課堂

現(xiàn)代教育引入以計(jì)算機(jī)為主的信息技術(shù)教學(xué)手段,加上網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的教學(xué)以教學(xué)資源豐富、教學(xué)層次靈活、教學(xué)反饋及時、交流協(xié)作高效等特點(diǎn)為信息技術(shù)課堂教學(xué)任務(wù)提供新的契機(jī)。網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的信息技術(shù)課堂教學(xué)通過“重自主、重環(huán)境、重實(shí)踐、重創(chuàng)新、重評價”的教學(xué)實(shí)踐,開展以任務(wù)為驅(qū)動、以協(xié)作學(xué)習(xí)為模式的教學(xué),構(gòu)建高效課堂。

1.圍繞教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)有趣任務(wù)情境。

首先,導(dǎo)入情境要與本節(jié)課教學(xué)內(nèi)容一致。其次,導(dǎo)入任務(wù)要能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。“良好的開端是成功的一半”。因此,在信息技術(shù)課任務(wù)設(shè)計(jì)中,要充分發(fā)揮多媒體計(jì)算機(jī)綜合處理圖形、圖像、動畫、視頻及聲音、文字和語言、符號等多種信息的功能,從聲音、色彩、形象、情節(jié)、過程等方面設(shè)計(jì)出具有某種情境的學(xué)習(xí)任務(wù),使學(xué)生在這種情境中探索實(shí)踐,激發(fā)學(xué)生聯(lián)想、判斷,從而加深對問題的理解。學(xué)生在完成與他們實(shí)際生活與學(xué)習(xí)密切相關(guān)且比較有趣的學(xué)習(xí)任務(wù)時,會非常專心致志、樂此不疲。如講授Flash動畫制作時,首先演示學(xué)生喜愛的籃球運(yùn)動動畫,通過形象生動的范例作品的展示,不僅有效活躍課堂氣氛,更能大大激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情。

2.明確任務(wù),提出并解決問題,幫助學(xué)生掌握知識。

信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要指出:“知識及技能的傳授應(yīng)以完成典型任務(wù)為主?!备鶕?jù)具體教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生實(shí)際情況,在教學(xué)過程中以完成一兩個開放型任務(wù)為線索,把教學(xué)內(nèi)容包含于任務(wù)之中。引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會如何發(fā)現(xiàn)、思考、尋找解決問題的方法,最終讓學(xué)生自己提出問題,并經(jīng)過思考自己解決問題。這樣有助于學(xué)生理解、掌握知識,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)意識和實(shí)踐創(chuàng)新能力。

如關(guān)于Flash制作的學(xué)習(xí),我的演示例子對學(xué)生吸引力強(qiáng),一等我提出讓學(xué)生自己設(shè)計(jì)時大家都一副躍躍欲試的模樣。但是我沒有急著讓學(xué)生馬上模仿或創(chuàng)新設(shè)計(jì),而是讓學(xué)生討論、分析任務(wù),提出完成任務(wù)需要做哪些事情,即提出問題。尤其提醒學(xué)生注意涉及的知識重難點(diǎn),如變形效果、動作效果、層的操作、遮蔽效果、按鈕等,要求學(xué)生在作品中體現(xiàn)出來,這時是課堂氣氛最活躍的時候。提出的問題中有的是以前已經(jīng)學(xué)習(xí)過的,已會的學(xué)生迫不及待地給出解決方案;另一些是沒有學(xué)習(xí)過的,即隱含在任務(wù)中的新知識點(diǎn),正是這個任務(wù)要解決的問題,則由老師負(fù)責(zé)口頭解答。至于實(shí)際操作中存在的問題,學(xué)生只有親自做到那一步才有可能提出問題,則在完成任務(wù)的過程中提出并解決相應(yīng)的問題。

3.以任務(wù)為中心,學(xué)生自主或通過小組協(xié)作完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

在上一步中,學(xué)生不可能把所有問題一次都提出來。學(xué)生在實(shí)際動手過程中還是會碰到很多問題。此時,教師可以讓學(xué)生自主探究,不由教師直接告訴學(xué)生如何解決面臨的問題,而由教師向?qū)W生提供解決該問題的線索,培養(yǎng)學(xué)生“自主學(xué)習(xí)”能力?;蛘邊f(xié)作學(xué)習(xí),讓學(xué)生就近分組討論、交流,通過不同觀點(diǎn)的交鋒,補(bǔ)充、修正、加深每個學(xué)生對當(dāng)前問題的理解。

如上文的Flash制作任務(wù),學(xué)生忘記某個操作步驟就會翻書解決;碰到新知有的會問老師,有的互相提問解答。師生互動、生生互動答疑解惑,整堂課充滿知識的碰撞。

通過不斷攻破重重難題,激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)激情,體會到學(xué)習(xí)的成就感。

4.學(xué)生成果展示和評價檢查。

到了最后成果展示階段,學(xué)生一個個群情激昂,迫切地想知道自己的作品在全班同學(xué)中的位置。先讓學(xué)生談?wù)勛约旱脑O(shè)計(jì)意圖、創(chuàng)作思路及存在的問題;然后其他學(xué)生評價;教師進(jìn)行最后的補(bǔ)充說明,一般是贊賞,然后委婉地提出該作品需要改進(jìn)的地方。如果是小組合作任務(wù),展示本組作品時,全組同學(xué)都可進(jìn)行補(bǔ)充說明;在聆聽他人評價時,全組同學(xué)都可以進(jìn)行解釋和闡述。由于小組的作用,學(xué)生敢于表達(dá)自己,敢于闡述自己的觀點(diǎn),增加勇氣。

由于信息技術(shù)課的實(shí)踐性特點(diǎn),教師應(yīng)側(cè)重關(guān)注學(xué)生參與教學(xué)活動的態(tài)度,解決問題的能力和創(chuàng)造性,以及獲取知識的經(jīng)驗(yàn)與教訓(xùn),使其真正得到提高。而不應(yīng)過多地看重學(xué)生獲得知識的對與錯。課堂評價是對學(xué)生能力的客觀評價,應(yīng)該既符合社會要求,又有利于學(xué)生的個性發(fā)展。當(dāng)然課堂評價不僅要指出學(xué)生的優(yōu)點(diǎn),還要看到學(xué)生的弱點(diǎn),這樣學(xué)生的創(chuàng)新能力和自學(xué)能力才能得到充分發(fā)揮。

5.拓展延伸,實(shí)現(xiàn)建構(gòu)。

作為知識的拓展延伸,有時我會穿插一些課本中沒有的知識點(diǎn),使學(xué)生在以后的綜合訓(xùn)練中更得心應(yīng)手。如Flash中層的復(fù)制、粘貼、移動、顛倒,這些知識雖然課本沒有出現(xiàn),但學(xué)生對這些比較好理解,老師一點(diǎn)就會,掌握這些層的操作之后,則對動畫制作快捷又方便。

至于課后練習(xí)或課堂拓展練習(xí),拓展命題最好選擇貼近學(xué)生生活的問題或任務(wù)。如學(xué)習(xí)Power Point時,在探究完成課本上的實(shí)例后,可為本班學(xué)生設(shè)計(jì)生日賀卡;也可根據(jù)臨近的節(jié)日制作賀卡,還可制作一些圖文并茂的公益廣告……這些練習(xí),小型的可讓學(xué)生在課內(nèi)完成,復(fù)雜的可由小組合作或在課外完成,有條件的還可以由學(xué)生將作品發(fā)布到網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)交流平臺上。

三、職高信息技術(shù)課程中的“任務(wù)”設(shè)計(jì)原則

在職高信息技術(shù)課教學(xué)中,“任務(wù)”直接影響教學(xué)效果。因此,“任務(wù)”設(shè)計(jì)、編排非常關(guān)鍵。一般來說,“任務(wù)”設(shè)計(jì)需要考慮以下原則:

1.“任務(wù)”的目的性。

首先“任務(wù)”設(shè)計(jì)要緊緊圍繞大綱要求學(xué)生掌握的知識點(diǎn)。教師要在學(xué)習(xí)總體目標(biāo)的框架中,把每一學(xué)習(xí)模塊的內(nèi)容細(xì)化為一個個容易掌握的“任務(wù)”,通過這些小的“任務(wù)”體現(xiàn)總的學(xué)習(xí)目標(biāo)。

其次,“任務(wù)”的目的是讓學(xué)生動手實(shí)踐,讓學(xué)生在實(shí)踐中把握真知、掌握方法。所以教師設(shè)計(jì)“任務(wù)”時,一定要注重“任務(wù)”的可操作性,要設(shè)計(jì)出只有通過上機(jī)操作才能完成的“任務(wù)”。

2.“任務(wù)”的層次性。

在信息技術(shù)課堂上,學(xué)生的認(rèn)知目標(biāo)一般分為了解、理解、掌握三個層次。了解主要指學(xué)生記住或復(fù)現(xiàn)已學(xué)過的知識和操作方法;理解指學(xué)生對已經(jīng)學(xué)過的知識及操作方法,用自己的語言或動作進(jìn)行表述、判斷和直接運(yùn)用;掌握指學(xué)生用學(xué)過的知識和操作方法解決新情況下的簡單問題。另外,學(xué)生的知識接受能力也有差異,教師設(shè)計(jì)的“任務(wù)”太易和太難都會挫傷學(xué)生完成任務(wù)的積極性。如一個含有新知識的子“任務(wù)”,新知識點(diǎn)一般不要超過7個。雖然每一個操作都不難,但在很短時間內(nèi)要同時掌握這么多新知識,是不可能的。如有的教材在講Excel時第一個“任務(wù)”是制作一張工作表,短短兩頁就涉及20多個新名詞,這樣的例子不適合做教學(xué)中的“任務(wù)”。

對此,教師可以在一節(jié)課里設(shè)計(jì)好幾個層次“任務(wù)”,充分考慮學(xué)生現(xiàn)有認(rèn)知能力,遵循由淺入深、循序漸進(jìn)等原則。如學(xué)習(xí)Word自選圖形時,我給出的例子是:根據(jù)自己的理想,設(shè)計(jì)一張未來身份的名片,但分為三個“任務(wù)”:①有單位、職務(wù)、姓名、單位標(biāo)志圖片;②名片要有邊框或陰影效果;③有文本框、藝術(shù)字、自選圖形、填充效果設(shè)置等。學(xué)生馬上被這些“任務(wù)”吸引住,他們設(shè)計(jì)的名片什么形狀都有,想法很有創(chuàng)意,制作非常美觀,知識應(yīng)用恰到好處。

3.“任務(wù)”的開放性。

通過“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué),主要目的是讓學(xué)生自主學(xué)習(xí),找到一種行之有效的學(xué)習(xí)方法,并在完成“任務(wù)”的過程中培養(yǎng)創(chuàng)新能力。所以“任務(wù)”一定要涵蓋要學(xué)習(xí)的知識技能,但完成“任務(wù)”的方式可以多種多樣,最后產(chǎn)品可以是多姿多彩的。“任務(wù)”應(yīng)該是開放性的,給學(xué)生創(chuàng)造空間。如教學(xué)完插入藝術(shù)字后,我充分利用作為班主任的優(yōu)勢,布置學(xué)生練習(xí)“選擇教室需要布置的一個欄目,設(shè)計(jì)標(biāo)題,插入藝術(shù)字”。學(xué)生為了將身邊教室打扮得更漂亮,很主動地學(xué)習(xí)藝術(shù)字插入、編輯方法和技巧,很有興趣地討論藝術(shù)字的大小、顏色、樣式和藝術(shù)效果,齊心協(xié)力地完成這一任務(wù)。通過真實(shí)任務(wù)的完成,學(xué)生的知識、思維、技能和情感得到鍛煉和熏陶。

4.“任務(wù)”的整合性。

信息技術(shù)課程要注意培養(yǎng)學(xué)生利用信息技術(shù)對其他課程進(jìn)行學(xué)習(xí)和探討的能力。努力創(chuàng)造條件,積極利用信息技術(shù)開展各類學(xué)科教學(xué),注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力。因此,“任務(wù)”設(shè)計(jì)要注重與其他課程整合。

如在文字處理模塊教學(xué)中,可以讓學(xué)生“制作一個圖文并茂的‘荷塘月色’文檔”。學(xué)生可以對剛剛學(xué)過的語文課文進(jìn)行輸入、保存、文字修飾、圖片插入、編輯和聲音插入等任務(wù),既復(fù)習(xí)課,又學(xué)會文檔操作。如果再加上“題目居中,三號字,作者名靠右……”等,任務(wù)就更具體、更具操作性。

總之,教師進(jìn)行“任務(wù)”設(shè)計(jì)時,要仔細(xì)推敲每個知識點(diǎn),統(tǒng)籌兼顧,為學(xué)生設(shè)計(jì)、構(gòu)造出一系列典型的操作型“任務(wù)”,讓學(xué)生在完成“任務(wù)”的過程中掌握知識、技能與方法。當(dāng)今信息時代需要更多信息人才,只有好的教學(xué)方法才能培養(yǎng)適應(yīng)社會發(fā)展的人才。相信“任務(wù)驅(qū)動”法在信息技術(shù)教學(xué)中的利用將培養(yǎng)出真正具有信息素質(zhì)的人,更好地滿足社會需要。

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