康立英
摘 要: 游戲教學(xué)法指的是在教學(xué)中,教師根據(jù)課堂教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)重點等,通過與游戲相結(jié)合的方式,開展的游戲教學(xué)活動。新形勢下,學(xué)科教學(xué)強(qiáng)調(diào)的是課堂與生活的聯(lián)系,教師在教學(xué)活動中,要善于利用學(xué)生熟悉的現(xiàn)實生活,結(jié)合游戲教學(xué)方法,拉近學(xué)生與學(xué)習(xí)的距離,激發(fā)并培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生更積極主動地參與到課堂活動中。
關(guān)鍵詞: 小學(xué)數(shù)學(xué) 游戲教學(xué)法 運用策略
新課程標(biāo)準(zhǔn)提出,教師在教學(xué)過程中,要注重將學(xué)科內(nèi)容與生活實際相聯(lián)系,積極創(chuàng)造機(jī)會,讓學(xué)生體驗和感受到教學(xué)與其生活實際的關(guān)聯(lián)。小學(xué)數(shù)學(xué)教師在新形勢下,要注重數(shù)學(xué)課堂與生活實際的聯(lián)系,利用學(xué)生熟悉的現(xiàn)實生活拉近其與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的距離,激發(fā)并培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而促進(jìn)學(xué)生更積極主動地參與到課堂活動中。在此背景下,游戲教學(xué)法作為新課改背景下涌現(xiàn)出的創(chuàng)新教法之一,正被越來越多的數(shù)學(xué)教師關(guān)注和重視,并不斷被搬到教學(xué)舞臺中實踐運用,發(fā)揮重要作用。
一、概述
何為“游戲教學(xué)法”?簡單地說,游戲教學(xué)法就是在教學(xué)中,教師根據(jù)課堂教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)重點等,通過與游戲相結(jié)合的方式,開展的游戲教學(xué)活動。小學(xué)階段的學(xué)生普遍年齡較小,個性活潑,比較愛玩。這個時期,他們對事物的認(rèn)知和學(xué)習(xí)主要的動力源于興趣。因而,要對其實施教學(xué),最好的方法就是因勢利導(dǎo),結(jié)合學(xué)生的身心特點開展游戲教學(xué),利用他們愛玩的天性,使他們在游戲過程中邊玩邊學(xué)。
二、游戲?qū)πW(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的作用
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師實施游戲教學(xué)法的主要目的就是利用游戲,吸引學(xué)生注意力,培養(yǎng)興趣,進(jìn)而提高學(xué)生參與課堂教學(xué)的積極性。實踐證明,恰當(dāng)?shù)厥褂糜螒蚪虒W(xué)法,不僅能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)和討論的熱情,創(chuàng)造良好的課堂學(xué)習(xí)氛圍,促進(jìn)師生、生生之間的互動與交流,從而使小學(xué)數(shù)學(xué)課堂變得更活躍、有趣,更重要的是,通過游戲教學(xué)的方式,能夠充分體現(xiàn)學(xué)生的主體性,使他們更主動地參與到課堂教學(xué)中,并且在輕松、自在的游戲氛圍中認(rèn)識新知、掌握新知和鞏固新知,最終實現(xiàn)高效教學(xué)的目標(biāo)。
三、游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運用策略
通過實踐得知,運用游戲教學(xué)法開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),既能有效引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又能達(dá)到低耗高效的目的。筆者結(jié)合自身教學(xué)實際,從課前導(dǎo)入、課堂教學(xué)和課后鞏固三個方面入手,談?wù)動螒蚪虒W(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運用策略。
(一)以設(shè)疑游戲?qū)胄抡n
很多教師都有這種體驗:在開始新課之前,尤其是包含一些學(xué)生較為陌生的數(shù)學(xué)概念的新課,如何有效地導(dǎo)入,快速吸引學(xué)生的注意力,無疑是令人頭疼的問題。尤其是小學(xué)低年級的學(xué)生更是如此。針對這一問題,教師可以利用設(shè)疑游戲進(jìn)行課前導(dǎo)入。在新課開始之前,教師可以將新課包含的內(nèi)容滲透在游戲之中,以設(shè)疑的形式向?qū)W生發(fā)問,學(xué)生就會在好奇心的驅(qū)使下,快速將注意力轉(zhuǎn)移到游戲中。教師再做引導(dǎo),發(fā)動學(xué)生積極分析、討論和探索問題,就很容易取得良好的成效。比如筆者在教“數(shù)的整除”一課時,就設(shè)置這樣的游戲:讓學(xué)生任意說出一個自然數(shù),筆者可以不用計算就能判斷其能否被2、3和5中的哪一個數(shù)整除。問題一出,學(xué)生便十分好奇筆者是否真的那么“神通廣大”,紛紛向筆者提問,最終作者的答案全部正確。學(xué)生就按捺不住內(nèi)心的好奇,開始詢問“秘訣”,在賣足了“關(guān)子”之后,學(xué)生的好奇心被放大到極致,這時筆者自然而然地引出新課,學(xué)生一下子就學(xué)習(xí)并掌握了相關(guān)知識。通過類似的課堂導(dǎo)入,學(xué)生不但喜歡學(xué),而且學(xué)得牢、記得快。
(二)以情景游戲講述知識
在新課教學(xué)過程中,一旦遇到較難理解和掌握的數(shù)學(xué)知識時,生動有趣的情景游戲則成了學(xué)生最喜歡的教學(xué)形式。教師在創(chuàng)設(shè)情景游戲時,一般都會借助多媒體技術(shù),通過多媒體技術(shù)特有的聲音、圖片、動畫等效果,創(chuàng)設(shè)出形象生動的教學(xué)情境。接著,教師再引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入到情景游戲中,體驗和感受情景游戲帶來的快樂,這種直觀、簡單的教學(xué)方式不僅使枯燥乏味的數(shù)學(xué)課堂變得妙趣橫生,而且有效降低了學(xué)生思維的難度,最終提高課堂教學(xué)效率。
(三)以競賽游戲鞏固練習(xí)
教師開展游戲數(shù)學(xué)課堂時,除了可以利用學(xué)生好奇心重的特點外,還可以利用小學(xué)生好勝心強(qiáng)的特點,通過競賽游戲的方式,激發(fā)學(xué)生爭強(qiáng)好勝心,讓他們在相互比賽、相互競爭中達(dá)到對新課知識的鞏固與提高。比如在完成新課教學(xué)開始課后訓(xùn)練,這個時候很多學(xué)生的注意力已經(jīng)轉(zhuǎn)移到其他地方,為了讓學(xué)生集中注意完成課堂訓(xùn)練,筆者就以“接力賽”的形式,設(shè)計幾個習(xí)題,根據(jù)座位列進(jìn)行分組對抗,讓學(xué)生快速提高完成并下傳練習(xí),最終評出哪一組完成得越快,同時完成的質(zhì)量越高。這種競賽游戲不但將課堂氣氛重新推向了高潮,而且培養(yǎng)了學(xué)生之間競爭與合作的精神。
除了上述內(nèi)容之外,游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用優(yōu)勢還有很多。在今后的教學(xué)過程中,教師應(yīng)不斷對其加以補(bǔ)充、完善和優(yōu)化,最終促進(jìn)游戲教學(xué)法在輔助數(shù)學(xué)教學(xué)方面的應(yīng)用。
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