mylady
今天為讀者們帶來的比賽戰(zhàn)報,是CSL暴雪高??倹Q賽中星際2項目團隊賽總決賽的第一場,由華中科技大學的iA對陣同濟大學上海聯(lián)隊的JieShi。雙方選手筆者在前文中已經介紹過了,這里就不多說了,讓我們馬上進入比賽。
比賽地圖是科達,使用紅色神族的Jieshi出生在地圖的右下角,而使用藍色蟲族的iA出生在地圖的左上角。
Jieshi作為典型的中國流派神族,喜歡在PVZ中使用兵營開局,而不是很極限地裸雙偷經濟,這個開局的好處是可以把比賽主動權掌握在自己手里,后續(xù)的變化豐富,可以選擇保持壓制力也可以選擇速攀科技,但缺點自然就是經濟狀況一般,比起裸雙會遜色不少。但jieshi的特點就是正面操作強悍且timing點抓得準,因此選擇可以放大自己優(yōu)點的兵營開局,也是明智的。
而ia則是非常穩(wěn)健的一位蟲族選手,以其強大的基本功著稱,其注卵和暴兵能力在非韓選手中數一數二。選擇一個穩(wěn)健的開局,哪怕經濟吃小虧,只要順利進入中期的暴兵節(jié)奏中,那么ia依然可以把這些微小的劣勢扳回來。
Jieshi在建造了兵營之后造下了二基地,同時造下控制核心,選擇這一套標準的兵營開二礦的打法,著也被ia的王蟲看在眼里。ia也并未選擇急于采氣礦防守對方可能到來打一波,而是選擇4分30秒三開。選擇一個更偏向運營的打法。這樣打得前提是王蟲偵查到神族同時采集了兩個氣礦,確定了不是極限的兩礦五兵營一波,才可以在4分30秒造下三基地且不多造女王。
Jieshi在二礦開啟后,也是直接在二基地口放下了鍛爐提升自己的一攻。一攻的狂熱者在PVZ中是質變,因此只要神族選擇地面部隊為主的戰(zhàn)術,都一定會升級一攻。并且jieshi在7分30秒開啟了自己的三基地,用兵營開局給予蟲族壓力,然后轉回正常運營的節(jié)奏當中。而ia則是在偵查到鍛爐之后,在6分半造下蟑螂池,并且選擇了一個較晚的時間點提升二本科技。因為有蟑螂池、菌灘的情況下,蟲族防守住前期神族的進攻還是沒有問題的。用更多的資源投入到經濟發(fā)展中,可以增強中期蟲族的爆發(fā)力。
在升級二本之后,ia補到了6氣礦采集。而jieshi則是選擇光影議會VC科技。雙方似乎都朝著一個標準化套路的方向走。為什么說似乎呢?其實是ia雖然造下了蟑螂池,但二本之后一只蟑螂也沒出,并且提了小狗的攻防。這是一套古老的戰(zhàn)術,攻防狗跳牛,最早是歐洲蟲王Dimaga使用,后來被法蟲和Scarlett發(fā)揚光大,但在戰(zhàn)術不斷發(fā)展的過程中,攻防狗戰(zhàn)術已經漸漸被淘汰了。在如此重要的一場比賽中,ia突然祭出這么一套戰(zhàn)術,也絕對是有備而來。這個打法也確實是完克了jieshi的VC科技打法。這里有一個細節(jié),就是ia并沒有把第四個基地造在基地里暴兵,而是直接拍出去4礦的位置,這個選擇看似冒險,其實是通過前期偵查來判斷的,神族很早造下了三基地,卻沒有出門壓制,這代表著神族可能是后手選擇攀升某種科技,這樣這個沒法進攻的時間段里,蟲族直接把4基地造出去也未嘗不可。
比賽進行到10分鐘,ia已經開始提升三本科技了,實在是非??膳?。但jieshi通過幻象鳳凰也是偵查到了這一切,馬上開始造機械廠,轉型不朽追獵狂熱者白球的混編組合,對抗攻防狗。
在互相拉扯試探中,雙方度過了3分鐘時間,期間jieshi通過空投給予了ia一定的壓力,但并未有什么實質性的影響。雙方似乎都懼怕主動進攻,因為主動進攻的一方往往陣型更差。
爾后在jieshi第一次出門的時候,ia110條狗直撲jieshi二礦,jieshi方寸大亂。ia的小狗在吃掉神族部分建筑和不朽之后,繞路回防。此時家里大量大牛感染已經建造出來,似乎jieshi的這次反打是一次自殺式的沖鋒一樣。Jieshi也明白這時候和大牛硬打正面必敗無疑,部隊清了菌灘之后后撤,反包了一波ia用來打雙線的小狗。此時比賽剛進行到15分鐘,ia已經擁有了大牛塔和大龍塔兩個終極科技。看起來比賽優(yōu)勢大得驚人。
Jieshi在這時候做了一個最正確的選擇,退縮回去等待ia的進攻,而ia的確在200人口之后馬上發(fā)動了進攻。此時jieshi的閃電兵發(fā)揮了巨大作用,三兩下就把ia所有小狗全部清光。但ia后續(xù)感染蟲一個nice fungle(精彩的真菌真生),定住了jieshi所有部隊,大牛全部近身攻擊,幾乎蠶食掉jieshi所有的地面部隊,并且在jieshi門前變起了大龍。雙方人口打出了60人口的差距。此時jieshi通過一個野外水晶,刷出大量狂熱者騷擾ia的4礦,引開ia的注意力,并且在地圖左下角開出了自己的4礦。
經過將近1分鐘的騷擾,為jieshi補充部隊爭取到了足夠的時間,再次170人口部隊繞小路出門,因為jieshi明白,ia如此強勢的正面部隊,一旦交戰(zhàn),自己一個失誤就馬上崩盤了。繞路換家在對抗攻防狗跳牛的戰(zhàn)術中是非常好用的。因為一旦占據蟲族集兵點,蟲族新造出的大牛和小狗就會源源不斷地送死。同時大龍極差的機動性,也是限制蟲族回救包夾的因素。而ia在偵察到神族沒有帶母艦核心之后,選擇了地面部隊回救,大龍繼續(xù)襲擊神族經濟。
這個冒險的選擇,有些出人意料。而回救過程中,ia不停通過感染蟲拖緩神族進攻步伐,意圖等到3條大龍回救,集兵再戰(zhàn)。Jieshi背靠ia2礦高臺,面對從低地進攻的ia不停滴揮灑自己的閃電。ia見此狀況也不敢強沖。在拉扯了20秒后,總算感染蟲神族大量部隊,大牛立即一擁而上。但因為缺乏小狗的配合,追獵直接集火秒掉了站位不好的大牛,并且以幾乎所有追獵為代價,打掉了ia的大龍,此時jieshi的部隊達到了一個臨界點,即蟲族假如不集合兵力,新出來的單獨部隊會馬上被秒。Ia空有大量余錢,卻因為基地被打爆,蟲卵不足無法大量造兵。只能選擇最高質量的大牛。
ia感覺到了局勢不妥,馬上分出一波小狗咬掉了神族的經濟命脈4礦,此時jieshi也進入了經濟崩潰狀態(tài),雙方比賽進入了殘局。
殘局中,每一個兵都極其珍貴。而jieshi非常好運地抓到了兩只新造出來的大牛,無損吃掉。
比賽已經進行到了23分鐘,雙方互拆對方建筑,但蟲族大龍畢竟可以無限生產出小蟲子,拆基地效率比神族高得多,jieshi在打崩潰蟲族經濟之后,開始回救,準備一決勝負。Ia在菌灘上看不到jieshi的部隊,感覺到了危險的存在,部隊馬上撤出,在神族基地外的一個高臺出集合。此時蟲族還擁有5只大龍3頭大牛30條狗。而神族擁有4個不朽3個白球8個追獵4個狂熱者和兩個電兵。最終決戰(zhàn)在68人口和77人口之間展開。
Ia通過空中部隊視野優(yōu)勢,大龍先行發(fā)炮,強行秒掉了神族一個白球,jieshi后撤一小步拉開陣型,追獵直接跳到大龍身下強秒大龍,只要秒掉了大龍,白球不朽面對大牛和狗并不占劣勢??上ё帆C跳上去之后馬上被大龍新生產的小蟲族團團圍住。在最后一條大龍還有一絲血的時候,所有追獵都陣亡了。為了殺掉了最后一條大龍,2個白球強行往前走了兩步再攻擊,白球也全部陣亡,此時神族才發(fā)現,自己地面部隊被蟲族剩下的2頭大牛收割得一干二凈,剩下的只是一個不朽者,面對蟲族幾個農民和兩頭大牛,回天乏術,只能打出GG。
縱觀整場比賽,ia使用的復古戰(zhàn)術非常有效,完美針對了jieshi的正面暴兵打法,而jieshi在劣勢情況下,選擇的野外狂熱者騷擾扯動注意力,大部隊繞路換家的打法非常明智,這一打法也幾乎將局勢全部扳了回來,只可惜最后部隊操作失誤,決戰(zhàn)一開始就損失了一個白球,否則勝負尤未可知。同時ia在感染蟲的運用上也非常精髓,幾次漂亮的真菌真生,也打亂了jieshi操作的節(jié)奏??梢哉f雙方都打出了極高的戰(zhàn)術素養(yǎng)和操作技巧,這場比賽也代表了國內最高水平的PVZ對抗,現場觀眾也大飽眼福。
因為賽事方有規(guī)則不可外傳REP,所以筆者就無法把REP收集在光盤中了,希望讀者朋友們見諒。