Mylady
這個(gè)寒假里,比賽不少,相信大家已經(jīng)看得非常爽了。不過(guò)對(duì)于筆者來(lái)說(shuō)就有點(diǎn)頭痛了,好多比賽大家都看過(guò)直播了,而且近來(lái)比賽趨向龜縮化和一波化兩個(gè)極端,人族玩起了城市化(極端猥瑣,大量坦克渡鴉味精雷神、配合建筑學(xué)猥瑣四礦),蟲族則再次流行起了泉水溝(宿主感染飛蛇配合大量防空塔滿地圖猥瑣)。這種冗長(zhǎng)的比賽閃耀出無(wú)限的光芒,瞬間亮瞎了筆者的狗眼。
不過(guò)在世界的另一個(gè)角落,北歐冰雪國(guó)度芬蘭,華碩ROG的比賽中,兩位韓國(guó)選手SAN和LIFE為我們展現(xiàn)了一場(chǎng)場(chǎng)面宏大卻又節(jié)奏緊湊、一點(diǎn)也不沉悶的比賽。
首先是兩位選手的介紹:
LIFE相信大家已經(jīng)非常熟悉了,自由之翼末期的蟲王,王者之路最年輕的完成者,也是全球范圍里真正的狗王,小狗操作可以說(shuō)無(wú)人能出其右。雖然進(jìn)入蟲心時(shí)代之后,Life成績(jī)下滑了不少,但依靠他強(qiáng)大的基本功,Life依然是星際圈里最有實(shí)力的蟲族之一。
San這位選手也許大家會(huì)比較陌生,但是San是韓國(guó)最早一批職業(yè)選手,從2010年GSL1開始參賽,一直混跡在韓國(guó)星際一流下游、二流上游的位置。但是相信關(guān)注比賽的同學(xué)都會(huì)知道San這位選手是非常有實(shí)力的。很多韓國(guó)蟲族稱贊San是世界第一PVZ,而他靈動(dòng)卻又恰到好處的打法,使得San在歐美地區(qū)擁有非常多的粉絲。
雙方的地圖是4人地圖安特齊姆要塞。比賽開始之后,San出生在地圖的左上角10點(diǎn)鐘位置,而Life則出生在地圖的左下角7點(diǎn)鐘位置。
一上來(lái)San選擇了穩(wěn)健的bg開二礦開局。這張4人地圖上,神族若選擇探路裸雙,只有33%的機(jī)會(huì)是第一點(diǎn)探路位置就能看到蟲族的開局,幾率非常小,而且因?yàn)榈貓D較大且礦點(diǎn)資源多,擁有基地內(nèi)礦區(qū),對(duì)于神族來(lái)說(shuō)可以選擇VS科技控場(chǎng)之后迅速擴(kuò)張3礦4礦的經(jīng)濟(jì),所以理論上這一張是一張神族輕微優(yōu)勢(shì)的地圖。但是這建立在神族擁有良好的大局觀的前提上。因此在這么一張4人圖上,San選擇求穩(wěn)的開局也是可以理解的。
而Life則管不了那么多,在這場(chǎng)比賽之前的一場(chǎng)比賽失利之后,Life一怒之下選擇了最偷經(jīng)濟(jì)的裸三提速狗開局。徹底默認(rèn)神族選擇穩(wěn)健的兵營(yíng)雙礦開局放棄壓制。實(shí)際上Life也是抓住了San優(yōu)勢(shì)地圖求穩(wěn)的心態(tài),成功在前期通過(guò)運(yùn)營(yíng)建立起自己的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。
偵查到蟲族裸三開局的神族忍無(wú)可忍,直接選擇多兵營(yíng)壓制,這也是正確的,因?yàn)樯褡逶陂_局運(yùn)營(yíng)上假如吃虧了,不能夠認(rèn)虧和蟲族繼續(xù)運(yùn)營(yíng),一定要依靠自己科技領(lǐng)先的母艦核心配合追獵者或者狂熱者對(duì)蟲族3礦進(jìn)行壓制,不讓蟲族無(wú)壓力地補(bǔ)充農(nóng)民。而蟲族則是紀(jì)律性非常強(qiáng)地在5分15秒飛了一個(gè)王蟲進(jìn)神族家里,偵查到神族打一波的意圖,提前爆了一波提速的狗,在神族部隊(duì)還沒(méi)到達(dá)自己基地附近時(shí),強(qiáng)咬水晶、神族農(nóng)民,完美防守住神族的第一波壓制,神族沒(méi)有了前置水晶,無(wú)法快速折越狂熱者,也只好放棄這一波的壓制,但是自己的目的其實(shí)已經(jīng)達(dá)到了,就是擾亂蟲族的經(jīng)濟(jì),逼蟲族在經(jīng)濟(jì)沒(méi)飽和的情況下出大量的小狗。
Life見神族撤退,感覺(jué)自己既然已經(jīng)出了一波小狗了,那不如直接爆狗壓制神族三開,反正狗閑著也是閑著,不如稍微放緩經(jīng)濟(jì)讓神族開不出3礦。不過(guò)San作為世界第一PVZ絕對(duì)不是吃素的,多次在Life小狗上坡瞬間,利用漂亮的立場(chǎng)在主礦坡口隔住小狗并依靠一兩個(gè)哨兵配合一兩個(gè)狂熱者擊殺了大量的小狗。
這時(shí)候神族選擇了安特齊姆要塞地圖上主流的vs科技,并加速造先知,準(zhǔn)備利用先知先知擊殺蟲族的農(nóng)民。同時(shí)自己選擇三開擴(kuò)張經(jīng)濟(jì),追回落后的經(jīng)濟(jì)。被立場(chǎng)多次操作的Life顯然是被激怒了,不顧一切,瘋狂地爆出大量小狗壓制神族三開,這時(shí)候神族只有幾個(gè)哨兵幾個(gè)狂熱者,將要面對(duì)的是近50條小狗。
危急時(shí)刻San再次小宇宙爆發(fā),依靠漂亮的立場(chǎng),多次在主礦坡口隔住小狗并擊殺,同時(shí)依靠三礦氣礦后面窄小的位置,所有部隊(duì)縮成一團(tuán),讓小狗找不到一個(gè)很好的包夾位置,并用哨兵立場(chǎng)完美防守住三礦。同時(shí)自己外出的先知成功騷擾蟲族經(jīng)濟(jì),讓蟲族瞬間部隊(duì)后續(xù)出了很大問(wèn)題,蟲族只能放棄對(duì)神族三礦的壓制。
此后,San選擇了主流且標(biāo)準(zhǔn)的鳳凰轉(zhuǎn)虛空用神族空軍控場(chǎng)。而Life強(qiáng)大的注卵能力和運(yùn)營(yíng)功底,使得自己在出了大量小狗的情況下,依然恰到好處地補(bǔ)充自己的農(nóng)民數(shù)量,很快就轉(zhuǎn)出了刺蛇感染的部隊(duì),同時(shí)利用大量小狗控圖限制神族開四基地,并騷擾神族經(jīng)濟(jì)。
比賽進(jìn)入了中期,蟲族迅速轉(zhuǎn)型出的蟑螂刺蛇感染小狗的中期混編部隊(duì),準(zhǔn)備進(jìn)攻神族提速狂熱者白球虛空部隊(duì)。這也是現(xiàn)在天梯上主流的兵種搭配方式。這個(gè)搭配方式下,缺乏巨像的神族玩家操作壓力要相對(duì)比較大,但是白球的攻擊輸出比起巨像來(lái)說(shuō)并不少,而且是一個(gè)非常好的肉盾。
San再次展現(xiàn)了漂亮的立場(chǎng)操作,分割蟲族部隊(duì),使得蟲族正面只能以半數(shù)部隊(duì)迎戰(zhàn)。同時(shí)利用自己的棱鏡多線刷狂熱者,打掉蟲族新開的四礦。蟲族經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)并未在進(jìn)攻中確立出來(lái),這時(shí)候局勢(shì)慢慢轉(zhuǎn)向了San這一邊。
被騷擾激怒的Life直接爆出兩百人口蟑螂刺蛇進(jìn)攻神族。不巧的是神族閃電科技正好升級(jí)完畢,雖然潛伏在四礦的感染配合少量蟑螂成功騷擾神族四礦經(jīng)濟(jì)。但自己的主力在神族三礦處進(jìn)攻時(shí),被神族依靠閃電成功防守住三礦,而自己的主力部隊(duì)損失慘重。爾后神族清理掉自己四礦的蟲族殘余部隊(duì),通過(guò)完美防守,以幾乎0損失防守住蟲族中期最兇猛的一波進(jìn)攻。這時(shí)候蟲族已經(jīng)非常劣勢(shì)了,沒(méi)有選擇飛龍科技的蟲族,一旦在中期沒(méi)能限制神族四礦,自己在防棱鏡騷擾方面將陷入極大的被動(dòng)。而神族玩家一定要記住的是,自己在選擇4礦運(yùn)營(yíng)的情況下,無(wú)論如何都要出一個(gè)棱鏡去限制蟲族的擴(kuò)張,這樣才能擴(kuò)大自己的優(yōu)勢(shì),而不是一直地被動(dòng)防守。
比賽進(jìn)入了后期,雙方都進(jìn)入了“不差錢”狀態(tài)。
這時(shí)Life依靠強(qiáng)大的運(yùn)營(yíng)功底,不知不覺(jué)就轉(zhuǎn)出了三本大牛飛蛇部隊(duì),同時(shí)準(zhǔn)備開啟五礦,但沒(méi)有飛龍的他被神族多線棱鏡刷狂熱者限制擴(kuò)張限制得非常非常慘。而自己準(zhǔn)備雙線騷擾的蟑螂被神族大部隊(duì)抓住并消滅。
等待許久之后,Life的飛龍塔總算建造完成,蟑螂被消滅之后,騰出了一部分人口的蟲族轉(zhuǎn)出大量腐化,準(zhǔn)備和神族部隊(duì)搶制空權(quán),并限制神族巨像的發(fā)揮。
這時(shí)候場(chǎng)面上200人口大戰(zhàn)一觸即發(fā),神族部隊(duì)組合是傳說(shuō)中的PIMBA組合巨象、虛空、白球、閃電、不朽者。另外一邊蟲族則是大牛腐化大龍刺蛇飛蛇組合。
就在這個(gè)檔口上,神族果斷用隱刀牽制蟲族的擴(kuò)張,并手刃了自己的狂熱者,轉(zhuǎn)出風(fēng)暴戰(zhàn)艦。蟲族見此形勢(shì),也送掉了自己剩余的蟑螂刺蛇,瘋狂地爆腐化,準(zhǔn)備與神族空軍血戰(zhàn)到底。此時(shí)為什么雙方要手刃或者送掉自己的部隊(duì)呢?在PVZ的大后期終極部隊(duì)的作戰(zhàn)里,假如一方部隊(duì)質(zhì)量稍微高于另一方一點(diǎn)點(diǎn),那打到最后,擁有部隊(duì)質(zhì)量?jī)?yōu)勢(shì)的這一方會(huì)以摧腐拉朽的姿態(tài)在對(duì)方部隊(duì)尚未再次集結(jié)的情況下輕松摧毀對(duì)方的資源點(diǎn)。而決戰(zhàn)中,狂熱者、追獵者、蟑螂、刺蛇這樣的兵種在巨像、虛空、大牛、大龍面前,一秒鐘都撐不住,純粹就是賣萌的。這樣的話,送掉這一些部隊(duì),騰出人口轉(zhuǎn)型出單位人口更高質(zhì)量的風(fēng)暴戰(zhàn)艦和腐化飛蟲就顯得非常有必要。
這時(shí)候雙方誰(shuí)都不敢進(jìn)攻,蟲族把地圖下半邊的礦全部開了起來(lái),同時(shí)繼續(xù)升級(jí)的飛龍攻防與地面攻防。
而神族也是開始開啟地圖上半部分的分礦。雙方在這一張超大地圖上打成了宇宙大戰(zhàn)。最后蟲族憋出海量腐化大龍大牛感染女王的部隊(duì),而這個(gè)部隊(duì)里加入了女王,是為了在戰(zhàn)斗的時(shí)候給自己的大龍大牛多加幾口血,使得它們活得更久一點(diǎn),增加大龍大牛的輸出。而神族則是海量虛空風(fēng)暴戰(zhàn)艦配合地面巨象閃電白球的超級(jí)后期組合。
神族外出游蕩的過(guò)程中,一度被蟲族感染頂住了幾架虛空戰(zhàn)艦,此時(shí)神族第一反應(yīng)并不是回頭交戰(zhàn),而是選擇部隊(duì)后撤,放棄這些被定住的虛空。
這個(gè)選擇是絕對(duì)正確的。雙方都200人口的情況下,很講究的一樣就是誰(shuí)的陣型更好,這和部隊(duì)質(zhì)量一樣是非常重要的。因?yàn)殛囆秃玫囊环揭苍S會(huì)獲得大勝,在另一方部隊(duì)補(bǔ)充完成前,一舉擊垮對(duì)方經(jīng)濟(jì)。這時(shí)候少量部隊(duì)在陣型面前,顯得并不是那么重要,在必要的時(shí)候,就要懂得壯士斷腕,為了大局考慮。
雙方在地圖中間展開拉扯,雙方都有一定的損失,誰(shuí)都不敢往前沖,因?yàn)橥皼_的一方,一般陣型更差。
最后san抓住life部隊(duì)回頭陣型亂掉的一刻,抓住機(jī)會(huì)往前沖,雖然自己的巨象被感染定住,但身后的圣堂瞬間反饋掉了蟲族的女王和感染蟲,并把剩余的閃電全部宣泄在蟲族的腐化身上。這時(shí)候蟲族女王全部倒地,沒(méi)法給予腐化飛蟲支持,對(duì)空火力銳減。雖然地面大牛踏平了神族的所有地面部隊(duì),但自己的大龍面對(duì)神族的虛空和風(fēng)暴戰(zhàn)艦顯得無(wú)可奈何。只能撇下剩余的腐化趕緊逃跑。少量腐化在沒(méi)有感染蟲配合的情況下,面對(duì)虛空顯得非常無(wú)力,瞬間被虛空清理干凈。
這時(shí)候不知道life是不是被san的閃電兵操作氣暈了頭腦。竟然在明知道神族有眾多vs的情況下選擇將所有資源投入到飛龍的生產(chǎn)中,在飛龍生產(chǎn)出來(lái)之后居然不是第一時(shí)間清掃神族正面戰(zhàn)場(chǎng)上剩余的風(fēng)暴戰(zhàn)艦和虛空艦,而是直奔神族主基地準(zhǔn)備打掉神族的vs建筑防止神族出鳳凰針對(duì)自己的飛龍。想法是好的,可是這個(gè)幻想在神族5vs配合基地加速的情況下顯得蒼白無(wú)力。20多條飛龍被神族10個(gè)升級(jí)了射程的鳳凰圍困在主基地,想要強(qiáng)行突圍卻被閃電兵包夾,最后飛龍損失殆盡,life只能打出gg。
回顧這一場(chǎng)比賽
Life在前期防住神族壓制之后,沒(méi)有選擇擴(kuò)張經(jīng)濟(jì)鞏固優(yōu)勢(shì),而是選擇了進(jìn)攻性壓制的戰(zhàn)術(shù),在這張廣闊的四人地圖上,被神族幾乎0損失輕松化解。從此時(shí)開始蟲族似乎就陷入了一步慢步步慢的困局,每次自己的部隊(duì)成型,步行去到神族家中正好神族也部隊(duì)成型、科技成型,一次又一次的進(jìn)攻中自己將前期的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)全部拱手送出,最后大決戰(zhàn)中的女王走位失誤也是導(dǎo)致了崩盤的一大原因,同時(shí)自己大龍數(shù)量過(guò)多,腐化數(shù)量不足,也導(dǎo)致了自己對(duì)空火力明顯不足。而自己在這一張大地圖中并沒(méi)有選擇刺蛇狗轉(zhuǎn)飛龍,而是選擇先出大牛再轉(zhuǎn)飛龍,也導(dǎo)致了自己被棱鏡騷擾得相當(dāng)慘。
另一邊,San雖然前期一度陷入劣勢(shì)當(dāng)中,但依靠自己穩(wěn)健的防守和犀利的立場(chǎng)操作成功化解蟲族進(jìn)攻,并且棱鏡切入的時(shí)機(jī)非常好,每一次都使得蟲族付出巨大的代價(jià)。依靠自己不耗氣的狂熱者多線進(jìn)攻,存下了非常多的氣體,在4礦成型之后,前期存下來(lái)的氣體瞬間轉(zhuǎn)化為大量的科技部隊(duì),最后憋出了神族的終極部隊(duì),一舉獲得比賽勝利。而韓國(guó)職業(yè)選手口中的世界第一PVZ,在這場(chǎng)精彩的大局面比賽中發(fā)揮得淋漓精致。
這里要跟讀者們討論一下的是,神族如何“憋”,才能在PVZ中既穩(wěn)健防守,又能給予蟲族壓力。蟲群之心時(shí)代,蟲族對(duì)抗神族不外乎3種組合:蟑螂刺蛇、飛龍狗、宿主腐化飛蛇。
1:應(yīng)對(duì)蟑螂刺蛇這種機(jī)動(dòng)性較差的蟲族部隊(duì),可以選擇在防守的同時(shí)棱鏡騷擾蟲族4礦、5礦的開啟。而只有3礦的蟲族,不可能無(wú)限后續(xù)蟑螂刺蛇進(jìn)攻。
2:應(yīng)對(duì)飛龍狗這種高機(jī)動(dòng)性但很脆弱的蟲族部隊(duì)組合,可以選擇利用隱刀進(jìn)行多線騷擾,而蟲族在開啟4礦5礦的時(shí)候,氣體資源一般會(huì)全部投入到飛龍的生產(chǎn)中以確保牽制神族,常常會(huì)忘記變出眼蟲防守4礦5礦。
3:應(yīng)對(duì)宿主為核心的泉水溝戰(zhàn)術(shù)。這時(shí)候一定要調(diào)整自己的思維,不能不停地送狂熱者進(jìn)行進(jìn)攻??梢赃x擇兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)方向,第一是快速依靠地堡、巨像擴(kuò)張經(jīng)濟(jì),和蟲族玩猥瑣,最后5VS轉(zhuǎn)海量風(fēng)暴戰(zhàn)艦配合媽媽船、虛空、鳳凰、巨像結(jié)束比賽。第二是在大地圖上選擇海量閃爍追獵,依靠蟲族陣線過(guò)長(zhǎng)的缺點(diǎn),抓住機(jī)會(huì)跳進(jìn)蟲族主基地,打掉蟲族的科技建筑,或是攻擊蟲族核心資源點(diǎn)3礦、4礦,并在家中憋巨像,等到5到6巨像時(shí)一波推出,和蟲族打游擊戰(zhàn),蹭掉蟲族的資源點(diǎn),最后圍剿宿主。