顧雅芬
摘 要:科學(xué)小游戲是一種具有游戲性這一顯著特征的幼兒科學(xué)探究學(xué)習(xí)活動,也是科學(xué)啟蒙教育的一種形式。主要闡述科學(xué)小游戲中教師有效行為策略的方法,旨在幫助教師更好地指導(dǎo)幼兒在科學(xué)小游戲中進(jìn)行科學(xué)探究活動。
關(guān)鍵詞:科學(xué)小游戲;有效行為;策略
教師應(yīng)是科學(xué)小游戲的組織者和指導(dǎo)者,而“為幼兒的探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機(jī)會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同的意見”是教師在科學(xué)游戲中的重要職能。
一、有目的地提出問題——激發(fā)探索興趣
科學(xué)小游戲之前,教師應(yīng)該以提問的方式間接引導(dǎo)幼兒,提一些有關(guān)科學(xué)理論知識的問題,來激發(fā)幼兒的探索欲望。讓他們積極運(yùn)用已有的感知經(jīng)驗(yàn)去獨(dú)立思考,尋找答案。如果提出的問題孩子一時回答不出來,教師也不要急于把答案告訴他們,代替孩子的思維,而應(yīng)啟發(fā)孩子的思路,在孩子感到困難的時候再幫他們一把。
科學(xué)區(qū)中發(fā)現(xiàn)毛毛(化名)手拿泥工板輕輕地在晃動,板上的陀螺花正在快速地轉(zhuǎn)動著。我也拿了一塊泥工板和陀螺花,問他:“毛毛,為什么我的陀螺花轉(zhuǎn)不動呢?”他放下自己的泥工板,說:“我來!”我遞給了他,他拿起泥工板同樣輕輕地轉(zhuǎn)動,可是這次的陀螺花絲毫不轉(zhuǎn)動,他抓耳撓腮地說:“怎么回事兒?為什么你的陀螺花不轉(zhuǎn)呢?”我拿過他的泥工板故意問:“你的泥工板怎么是濕的呀?”他說:“剛才我不小心把水給打翻了?!薄拔椰F(xiàn)在來試試陀螺花能不能轉(zhuǎn)起來?!蓖勇莼ㄔ谟兴哪喙ぐ迳像R上又開始轉(zhuǎn)動起來了?!拔业哪喙ぐ搴湍愕哪喙ぐ逵惺裁床灰粯幽??”毛毛說:“都是藍(lán)色的,一樣的呀!”我讓他摸一摸,這時他發(fā)現(xiàn)了說:“我的泥工板上有水,你的沒有。”于是我讓他在干的泥工板上和濕的泥工板上再試試,這時他終于發(fā)現(xiàn)了:“陀螺花只有在有水的泥工板上才能轉(zhuǎn)動?!薄皩α?!陀螺花只有在水的幫助下才能轉(zhuǎn)動起來?!薄岸?!”毛毛興奮地叫其他小朋友也一起來玩陀螺花了。
今天毛毛在發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)動的陀螺花游戲時雖然是由于他的調(diào)皮(打翻了水),他進(jìn)去收拾的時候發(fā)現(xiàn)陀螺花是轉(zhuǎn)動的。但也正是他的無意才讓我能有意識地去引導(dǎo)他發(fā)現(xiàn)水能幫助陀螺花轉(zhuǎn)動的秘密。之后我就針對這一現(xiàn)象把原理簡單地跟孩子們說了一下:“水的張力讓質(zhì)地光滑的陀螺花在接觸到泥工板的瞬間就往一邊漂移過去了。我們輕輕地?fù)u晃陀螺花,陀螺花就很快地旋轉(zhuǎn)起來。”我們老師就應(yīng)該做一個有心人,幫助孩子去尋找、去發(fā)現(xiàn)生活中的秘密。
二、適時地加以指導(dǎo)——促進(jìn)探索能力
在科學(xué)小游戲中,教師的態(tài)度和作用會直接影響幼兒主體性的發(fā)揮,因?yàn)榻處熓怯變嚎茖W(xué)小游戲的組織者和指導(dǎo)者,教師的組織作用主要體現(xiàn)在通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)與材料投放來提高幼兒參與游戲活動的積極性和興趣,使幼兒能主動地投入科學(xué)游戲活動中,教師的指導(dǎo)作用是在科學(xué)游戲活動中通過直接影響、提問或創(chuàng)設(shè)問題情境,引發(fā)幼兒內(nèi)在的探究動機(jī)和興趣,鼓勵幼兒運(yùn)用已有的經(jīng)驗(yàn)對自己在活動中遇到的問題進(jìn)行解釋、猜想和判斷,支持幼兒按自己的想法去做,通過操作驗(yàn)證自己的設(shè)想,提高自己的認(rèn)知水平。所以,教師只有發(fā)揮好這些作用,適時地給予幼兒鼓勵、支持和幫助,才能增強(qiáng)幼兒動手操作和探究質(zhì)疑的膽識和自信心,在科學(xué)小游戲中更好地發(fā)揮主體作用。
在科學(xué)區(qū)投放了拆開的手電筒,游戲開始后,就看見奎奎(化名)開始玩了起來,但只是拿起來電池和電筒看看。這時,我走過去先裝了一遍并打開了手電筒,他開心地說:“燈亮了!”他就學(xué)著我的方法把電池裝好,剛裝好他就迫不及待地打開開關(guān),燈亮了,他很開心。這時,我故意把電池裝反,然后說:“咦?為什么這個燈不亮呢?”他馬上拿過去開了開關(guān),發(fā)現(xiàn)不亮。這時,子軒(化名)看見了,也加入了裝電池的隊伍,她把另外一個手電筒也裝好了,開關(guān)一開,亮了!奎奎看見了,急忙說:“肯定是我的電池和你換了一下!”他讓子軒把電池拿出來換一下,又裝上了,可還是不行,可子軒的又亮了,我說:“看來不是電池的問題哦!子軒,你把你電筒里的電池倒出來看看是怎么裝的?”子軒倒出來后,兩個孩子仔細(xì)地看了看,奎奎說:“哦,我知道了,她的紅的都朝上的!”接著,奎奎也學(xué)著子軒裝了電池,果然,又亮了。“那為什么剛才那個不亮呢?”他趕緊拆下來看電池,他說:“這兩個連在一起要不一樣才行!”他邊說邊把另一個電池?fù)Q了一下,再一開開關(guān),燈亮了。我趕緊表揚(yáng)他:“你真棒!發(fā)現(xiàn)了裝電池的秘密!”接著,他又說:“是要紅色和黑色的碰在一起才能亮,一樣的是不亮的!”
這次手電筒的投放,我并沒有在全班孩子面前介紹,而是偷偷地放在了科學(xué)區(qū),想觀察這樣的東西能引起哪位孩子的好奇心并能嘗試探索的。而奎奎是第一個發(fā)現(xiàn)的,可以看出他是個好奇心強(qiáng)的孩子,對于自己平時接觸少的東西也愿意主動探索,探索欲望也是較強(qiáng)的,不過,他的探索不持久,在他就要放棄的時候,教師及時介入,幫助他一起探索,并故意制造一點(diǎn)“麻煩”,尋求更深層次的探索。
三、概括地總結(jié)歸納——鞏固科學(xué)知識
在科學(xué)小游戲結(jié)束后,教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒總結(jié)游戲活動中的做法,思考成功的經(jīng)驗(yàn)與失敗的教訓(xùn),與大家分享自己的成果,從別人的做法中得到啟示。
游戲時間,突然夢軒(化名)拿著手里的針筒對我說:“老師我給你打針吧!”然后她就拿著手中的針筒假裝在我手臂上打了一針。我說:“你知道為什么針筒能把藥注射進(jìn)我們的身體里面嗎?”夢軒想了想說:“因?yàn)檫@個可以把針筒里的藥推進(jìn)去?!蔽野褖糗幍尼樛差^用一個塑料套封住后讓夢軒再次嘗試?yán)瓌俞樛驳闹破?,她試了下說拉不動。我說:“為什么現(xiàn)在拉不動了呢?”她搖了搖頭。于是我提示她:“我們生活中的空氣是無處不在的,針筒的口子被堵住了,外面的空氣就進(jìn)不去了,所以拉不動了?!弊詈笪艺f:“所以我們打針前必須要把套子拿掉,這樣才能把藥水吸到針管里面,對吧!”
雖然針筒被放在了科學(xué)區(qū)里,但是一開始夢軒還只是拿著針筒玩打針游戲。于是我便引導(dǎo)幼兒思考針筒的神奇之處。讓她在玩的過程中慢慢發(fā)現(xiàn)針筒身上的秘密。在被我問道“為什么現(xiàn)在拉不動了”時,她回答是有困難的,于是我先引導(dǎo)她想想生活中的空氣是無處不在的,最后再進(jìn)行針筒拉不動的解釋與概括。最后通過觀察、分析得出“口子被堵住了,外面的空氣進(jìn)不去”的結(jié)論??磥碜鳛榇蟀嗟暮⒆?,在教師的幫助下已經(jīng)有了一定的發(fā)現(xiàn)事物內(nèi)在聯(lián)系的能力,最后加上教師的概括總結(jié),幼兒很快就掌握了有關(guān)針筒裝藥水必須要有空氣進(jìn)入才能完成的知識。
在科學(xué)小游戲中的組織中,教師有了以上幾個有效行為的策略作為參照,就可能較好地使每一個幼兒在每一次探索活動中都有所發(fā)現(xiàn),有成功的體驗(yàn),培養(yǎng)他們樂于探究和從不同的角度看問題的態(tài)度和品質(zhì)。
參考文獻(xiàn):
吳慧玲,吳偉,韓志耕.游戲教育中一種有效的學(xué)生行為控制機(jī)制[J].中國電化教育,2008.
編輯 張珍珍