盧春麗
【摘要】《數(shù)學(xué)課程標準》指出: 學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習活動,應(yīng)當是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程”。課堂教學(xué)中,教師要創(chuàng)設(shè)快樂的情境,引導(dǎo)學(xué)生投入到豐富多彩,充滿活力的一個數(shù)學(xué)學(xué)習活動中去,經(jīng)歷一個實踐和創(chuàng)新的過程,讓學(xué)生在快樂、和諧的學(xué)習氛圍中探索數(shù)學(xué)知識,培養(yǎng)自主探究的學(xué)習能力,獲得數(shù)學(xué)學(xué)習的樂趣和信心,在情感、能力、知識等方面獲得全面發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】快樂 ?小學(xué)數(shù)學(xué) ?課堂教學(xué)
讓學(xué)生在快樂中學(xué)習,在學(xué)習中獲得快樂。這是新一輪課程改革所追求的一種教學(xué)境界,也是素質(zhì)教育新形勢下課堂教學(xué)必然要求。那么,我們?nèi)绾蝿?chuàng)設(shè)快樂課堂呢?下面,結(jié)合平時教學(xué)實踐談?wù)勛约簬c做法。
一、利用直觀演示,喚起學(xué)習樂趣
根據(jù)學(xué)生平時喜歡看會動、會說的物體,我充分利用多媒體進行演示教學(xué),創(chuàng)設(shè)一個愉快的情境,喚起學(xué)生的無意注意,讓學(xué)生共同參與學(xué)習活動。如在“長方形和正方形的認識”一課的教學(xué)中,為了讓學(xué)生深刻認識長方長形和正方形的特點,我提前在電腦里設(shè)計好一些會動的平面圖形,如圓、三角形、平行四邊形、長方形、正方形等,讓這些圖形組成一個動物的樣子,并把長方形和正方形涂上不同顏色,暗示學(xué)生指出長方形、正方形、通過說一說長方形和正方形的特點,使學(xué)生認識長方形與正方形之間的聯(lián)系和區(qū)別,加深長方形和正方形的理解。利用這些比較形象的多媒體輔助教學(xué),形象逼真,生動新穎,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個親切、愉快的課堂學(xué)習氣氛。另外,在課堂教學(xué)中,我留給學(xué)生用學(xué)具折一折、量一量、比一比等動手操作的機會,使學(xué)生在動手操作中感受新知,獲得知識,進一步驗證自己的想法,理解和掌握有關(guān)物體的特征??勺寣W(xué)生分組開展活動,通過動手折一折、剪一剪,再討論剪出的圖形是不是正方形,要求他們適當解釋自己的判斷,使學(xué)生再次感受長方形與正方形的相同點和不同點。學(xué)生在實踐操作過程中,建立了清晰的表現(xiàn),以此引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)出長方形和正方形的特征。這樣通過直觀教具、學(xué)具創(chuàng)設(shè)一個輕松愉悅的教學(xué)情境,使學(xué)生對所學(xué)的知識產(chǎn)生濃厚的興趣,積極參與到探索和嘗試的教學(xué)中來。
二、引入游戲活動,體驗學(xué)習樂趣
孩子們喜歡做游戲,如果在課堂上也能做游戲,學(xué)生就會非常的高興,這樣所教學(xué)的內(nèi)容將會對學(xué)生產(chǎn)生強烈的吸引力。在教學(xué)中,把游戲活動引入課堂,在游戲中進行課堂教學(xué),可以使學(xué)生在輕松愉快的活動中掌握數(shù)學(xué)知識。所以,教學(xué)時我經(jīng)常設(shè)計一些與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的游戲,比如開火車、接力賽、奪紅旗、爭五星等,貫穿課堂教學(xué)過程。游戲的設(shè)計既要照顧到知識點,又要覆蓋到知識面,及時反饋教學(xué)信息,學(xué)生興趣高昂,樂趣無窮,增長更多知識。心理學(xué)的實驗表明,小學(xué)生集中注意的時間不長,而且不穩(wěn)定,有趣的東西常常會吸引他們的注意力。如我在教學(xué)“統(tǒng)計與可能性”時,想方設(shè)法把游戲引進課堂,根據(jù)所教的內(nèi)容,組織課堂教學(xué),調(diào)動學(xué)生思維的積極性。上課前,組織三分鐘的開火車口算題游戲。教師準備好一些口答題,把開火車的地方選好,要求開到哪里就是哪個學(xué)生進行口算,口答對了一題,然后由他指明火車開往的方向。在這種不定方向的游戲中,學(xué)生時刻注意,大腦處于一種高度興奮的狀態(tài),精神高度集中,在不知學(xué)覺中學(xué)到了不少有用的知識。到上課時,利用游戲的隨機性進行摸球游戲,通過學(xué)生感興趣的摸球游戲,讓學(xué)生初步體會有些事件發(fā)生的可能性相等,有些事件發(fā)生的可能性是有大小的。再通過放鉛筆、摸牌、下棋、拋正方體等游戲,激發(fā)學(xué)生參與活動的熱情,啟發(fā)他們在活動中主動去思考。這樣把游戲與教學(xué)聯(lián)系在一起,吸引了學(xué)生的注意力,增添了學(xué)生學(xué)習的興趣,活躍了學(xué)生的思維,既掌握了知識,又陶治了情感,課堂教學(xué)收到良好的效果。
三、聯(lián)系生活知識,激發(fā)學(xué)習樂趣
數(shù)學(xué)來源于生活,回歸于生活。數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)該從學(xué)生的生活實際出發(fā),充分利用學(xué)生已有的生活經(jīng)驗展開教學(xué)活動,充分聯(lián)系學(xué)生的生活實際,利用學(xué)生熟悉的、感興趣的素材來進行教學(xué),把身邊的數(shù)學(xué)引入課堂,在學(xué)生已有的生活經(jīng)驗基礎(chǔ)上建構(gòu)新知識,使學(xué)生在不知不覺中感悟數(shù)學(xué)的真諦。比如,教學(xué)“24時記時法”時,課始我創(chuàng)設(shè)了學(xué)生非常感興趣的電視節(jié)目預(yù)報的情境,以吸引學(xué)生主動參與學(xué)習活動,在練習設(shè)計中,聯(lián)系生活,創(chuàng)設(shè)學(xué)生熟悉的情境,如學(xué)生學(xué)習和體育活動的時間、公共汽車站牌上標注的服務(wù)時間、紅領(lǐng)巾廣播站的節(jié)目預(yù)告等等,可以有效喚起學(xué)生已有生活經(jīng)驗,為學(xué)生進一步的探索思考提供支持,從而有助于學(xué)生逐步加深對知識的感知和體驗。此外,還可以在實踐活動中讓學(xué)生設(shè)計周末一天的時間安排,通過引導(dǎo)學(xué)生科學(xué)合理地安排時間,幫助他們養(yǎng)成良好的生活習慣,并建立相應(yīng)的時間觀念。教學(xué)中充分運用與知識相關(guān)的生動形象的具體場景,聯(lián)系實際生活進行實踐活動,使學(xué)習成為主動探索的一個過程,真正地讓學(xué)生樂于學(xué)習、愛上學(xué)習。
四、適時激勵評價,拓展學(xué)習樂趣
小學(xué)生特別喜歡得到老師的表揚,受表揚的孩子會更有興趣去學(xué)習,更樂于探究。在課堂上,我會把學(xué)生當作自己的朋友,關(guān)心他們,努力去發(fā)現(xiàn)他們的優(yōu)點,并想方設(shè)法給予表揚,進行激勵的評價。比如,在教學(xué)“觀察物體”時,我鼓勵學(xué)生說:“你還可能從哪個角度看?看到了什么形狀?”在學(xué)生說得好時,我便說“你說得真好”;在學(xué)生的回答還有欠缺時,我便說“太棒了!還有誰能超過他”;在學(xué)生回答小聲時,我便說“你非常認真,如果大聲一點,老師會更喜歡你?!边@些激勵式的評語能在學(xué)生的內(nèi)心形成一股強大的心理推動力,在潛意識中產(chǎn)生向表揚目標努力的追求,對學(xué)習的態(tài)度是樂意的、主動的。當學(xué)生沒法回答出問題時,我會耐心去鼓勵他們,如“老師相信你一定行,再努力想想”“我覺得你很聰明,是不是忘了一點什么呢”“你可以的,我們試換一個角度想想”……在這些言語的交流中,形成積極的情感體驗,讓學(xué)生感受到自己已經(jīng)成為學(xué)習的主人,在一種和諧、快樂、平等的教學(xué)環(huán)境中進行思考與學(xué)習,使學(xué)習數(shù)學(xué)的過程不再令學(xué)生望而生畏的過程,而是非常高興的一件事。
總之,教師在快樂的數(shù)學(xué)課堂中是主導(dǎo)者,學(xué)生是快樂數(shù)學(xué)課堂的主體,在課堂教學(xué)中,要不斷激發(fā)學(xué)生學(xué)習數(shù)學(xué)的樂趣,著眼于學(xué)生心靈的愉悅和滿足,使學(xué)生在快樂中學(xué)好數(shù)學(xué)知識,真正實現(xiàn)“我玩我學(xué)我快樂,讓快樂伴隨數(shù)學(xué)學(xué)習始終。