劉丹
摘 要:專委會基礎(chǔ)教育信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2012版)提出了學(xué)生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)是一個持續(xù)提升的過程,小學(xué)階段主要側(cè)重對基礎(chǔ)知識和基本工具的掌握和應(yīng)用,強(qiáng)調(diào)對信息技術(shù)和信息文化的體驗(yàn)和感悟,以基礎(chǔ)入門為標(biāo)志,以感悟信息文化為目標(biāo)。這要求教師轉(zhuǎn)變教育觀念,改革教育教學(xué)方法,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中大膽展示、交流、探索,讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主體,體驗(yàn)成功的喜悅,發(fā)展自我。
關(guān)鍵詞:信息素養(yǎng);任務(wù)驅(qū)動法;教學(xué)效果
信息素養(yǎng)主要包括四個方面:信息意識、信息知識、信息技能和信息道德。在信息技術(shù)課中運(yùn)用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法,就是將所要學(xué)習(xí)的新知識隱含在一個或幾個任務(wù)之中,學(xué)生通過對所提的任務(wù)進(jìn)行分析、討論,在完成“任務(wù)”的過程中,培養(yǎng)分析問題、解決問題以及用計算機(jī)處理信息的能力,從而激發(fā)他們的求知欲望,培養(yǎng)他們獨(dú)立探索、勇于開拓進(jìn)取的自學(xué)能力。下面就任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法的使用與方法進(jìn)行了分析。
一、游戲驅(qū)動,創(chuàng)造激情
興趣是最好的老師。好奇心是對新、特、奇事物進(jìn)行探究的一種心理傾向。學(xué)生對信息的感知會提出不同的問題,同時有深入分析、思考的急切心理。教師要利用這種心理,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造激情。隨著時代的迅速發(fā)展,信息技術(shù)越來越多地走進(jìn)人們的生活,信息技術(shù)教學(xué)越來越凸顯出它的重要地位。但在我們的課堂存在一個明顯的缺陷,就是老師往往受教材限制,教學(xué)中只求教完規(guī)定的內(nèi)容,因而課堂教學(xué)大都呆板、枯燥、守舊。在教學(xué)中恰當(dāng)?shù)剡x擇一些與學(xué)習(xí)內(nèi)容密切相關(guān)的益智游戲,采用任務(wù)驅(qū)動中的游戲教學(xué)法,能讓學(xué)生在“玩”電腦的同時,做到“玩中學(xué),學(xué)中玩”。
二、成果驅(qū)動,誘發(fā)興趣
現(xiàn)代多媒體技術(shù)作為一種新的教學(xué)手段,它有著其他傳統(tǒng)教學(xué)媒體無可比擬的優(yōu)越性,一張張精美賀卡、圖片,一段段生動的視頻,為教師與學(xué)生提供生動活潑、豐富多彩的人機(jī)交流的多媒體教學(xué)環(huán)境,它能讓教師在學(xué)生欣賞和贊嘆中導(dǎo)出本次課的“任務(wù)”——利用Word制作賀卡。為打消學(xué)生擔(dān)心無法完成任務(wù)的疑慮,樹立信心,學(xué)生可自由選擇、挑選自己喜歡的賀卡,引導(dǎo)學(xué)生將其分解成為圖形、圖像、文字幾個部分,同時也可以是學(xué)生在網(wǎng)上收集的各種素材,使學(xué)生逐步走出信心不足的困惑,并對信息技術(shù)的運(yùn)用產(chǎn)生濃厚的興趣,這樣就能更好地完成教與學(xué)、學(xué)與練的全過程,具有極佳的教學(xué)效果。合理地運(yùn)用多媒體技術(shù),能使教學(xué)內(nèi)容由難變易,化抽象為具體,調(diào)動學(xué)生在教學(xué)中參與的積極性和主動性,促進(jìn)學(xué)生實(shí)際能力的提高,有效解決教學(xué)中的重、難點(diǎn),優(yōu)化課堂教學(xué),提高教學(xué)質(zhì)量。
三、行為驅(qū)動,養(yǎng)成習(xí)慣
整潔的機(jī)房,規(guī)范的制度,良好的教學(xué)平臺,這是學(xué)生日常行為規(guī)范的又一陣地。每次學(xué)生進(jìn)教室時,要引導(dǎo)學(xué)生觀察,記著機(jī)房的東西擺放的位置,讓學(xué)生有規(guī)范可對比,明確每次離開教室時自己應(yīng)準(zhǔn)備收拾些什么,教師應(yīng)該把培養(yǎng)愛護(hù)機(jī)器設(shè)備、規(guī)范個人日常行為、遵守機(jī)房規(guī)則的良好習(xí)慣當(dāng)作一項(xiàng)基本任務(wù)和重要職責(zé)。在新生入學(xué)時就首先向?qū)W生闡明信息技術(shù)課堂的各種常規(guī)管理制度,并讓學(xué)生知道無視或者違反課堂常規(guī)管理后果的嚴(yán)重性。每周都要選擇近期課堂中出現(xiàn)的不良行為和違紀(jì)現(xiàn)象給予點(diǎn)評,在課堂教學(xué)進(jìn)程中,教師監(jiān)控學(xué)生的行為,對違規(guī)行為要及時處理,把不良影響降到最低程度。讓學(xué)生有規(guī)有矩,促使他們自覺養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣。
四、生活驅(qū)動,解決問題
現(xiàn)代信息教育技術(shù)已走向了學(xué)生的生活實(shí)際。我們的信息技術(shù)教學(xué)要使學(xué)生在具體操作中了解基本的軟件知識、硬件知識,掌握基本操作技能。同時信息技術(shù)學(xué)科是知識性和技能性相結(jié)合的學(xué)科,實(shí)踐性要求很強(qiáng),上機(jī)實(shí)踐是信息技術(shù)教學(xué)的一個重要環(huán)節(jié)。比如手機(jī),每個學(xué)生家都具備了各式各樣的手機(jī),我們在教學(xué)中就應(yīng)將手機(jī)的使用方法納入到課堂教學(xué)中,特別是智能機(jī)的使用,更應(yīng)讓學(xué)生明白其操作和使用方法,讓學(xué)生在家庭和社會中有表現(xiàn)的機(jī)會,得到社會的認(rèn)可,增強(qiáng)自信心,享受成功感。這樣學(xué)生才能對信息技術(shù)更感興趣,不用老師去教,他都愿意自己主動地去探索和學(xué)習(xí),達(dá)到學(xué)生主動學(xué)習(xí)的目的。
五、情感驅(qū)動,綠色健康
隨著信息化時代的到來,計算機(jī)互聯(lián)網(wǎng)作為開放式信息傳播和交流工具已深入到千家萬戶。網(wǎng)絡(luò)在帶給人們便捷、豐富的資訊的同時也不可避免地帶來了巨大的負(fù)面影響。面對這種現(xiàn)象,該怎么辦?禁止孩子們上網(wǎng)嗎?面對洶涌澎湃的知識經(jīng)濟(jì)大潮,“堵”的辦法顯然是不可能的,我們不可能阻擋滾滾向前的歷史巨輪,也不可能因噎廢食,拒絕整個網(wǎng)絡(luò)。所以,作為教育工作者,要幫助學(xué)生在通過網(wǎng)絡(luò)獲取知識的同時,引導(dǎo)他們學(xué)會恰當(dāng)有效地抵制網(wǎng)絡(luò)中的不良信息,做到安全上網(wǎng),論壇發(fā)言慎重,培養(yǎng)學(xué)生健全的人格和良好的個性心理品質(zhì)。
在應(yīng)用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法教學(xué)時,要重視任務(wù)的設(shè)計,好的任務(wù)才能起到良好的“驅(qū)動”作用。要仔細(xì)分析教學(xué)目標(biāo),統(tǒng)籌兼顧,精心思考,這樣確定出來的任務(wù)才能讓學(xué)生在完成任務(wù)時更好地掌握知識,提高技能,領(lǐng)悟方法。
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編輯 張珍珍