弗拉基米爾·納博科夫:國際象棋
《洛麗塔》的作者納博科夫經(jīng)常與妻子維拉下國際象棋,雖然沒聽說他因此成為杰出的棋手,但是,他1971年出版的英文詩集《詩歌與殘局》不僅收納了詩作53首,還附帶了18個經(jīng)典的國際象棋殘局。該書被譽(yù)為納博科夫影響力最大的詩集。
在納博科夫的小說里,隨處可見國際象棋的影子,譬如《防守》的主人公盧仁,是一個內(nèi)心復(fù)雜而敏感的少年,他發(fā)現(xiàn)自己的象棋天賦后,很快成長為大師級棋手。令人悲戚的是,分不清生活與棋局的盧仁最終選擇了死亡。納博科夫?qū)懙溃骸皻埦值脑O(shè)計者需要像高明的藝術(shù)家那樣,具有相似的特質(zhì):獨(dú)創(chuàng)能力、創(chuàng)意豐富、簡明扼要、心境平和、復(fù)雜多變和善于偽裝。”
A.S.拜厄特:斯諾克
小說家拜厄特對斯諾克的癡迷由來已久,這種癡迷源于這項運(yùn)動的美感。她十分欣賞球旋轉(zhuǎn)時的韻律美和球相互撞擊時的變化美。此外,斯諾克比賽往往高潮迭出,猶如文學(xué)作品里的戲劇張力,令拜厄特贊嘆不已:“球動處,故事拉開帷幕,沒人真正知道會有怎樣的結(jié)局?!边@不禁令人想到她的作品——充滿激情,結(jié)局難料。
馬丁·艾米斯:飛鏢
在1989年出版的小說《倫敦場地》中,艾米斯塑造的男主人公基思·泰倫特,是一個精力充沛、容易激動的飛鏢手,他殘暴地殺害了女友。據(jù)說,艾米斯是受基思·戴勒的啟發(fā),創(chuàng)作了這一角色。1983年,只有23歲的戴勒奪得了世界飛鏢大賽冠軍,這也是他唯一一次獲此殊榮。其后5年,艾米斯代表《觀察家報》采訪了他??吹酱骼赵僖矡o法復(fù)制當(dāng)年的輝煌戰(zhàn)績,艾米斯感嘆:“還有比玩飛鏢更陰暗、更無從預(yù)知的游戲嗎?”
霍華德·雅各布森:乒乓球
布克文學(xué)獎得主霍華德·雅各布森寫道:“人們都打起乒乓球來,那感覺仿佛回到了過去?!?999年,雅各布森在作品《強(qiáng)勢華爾茲》中,塑造了一位少年乒乓球冠軍。故事發(fā)生在20世紀(jì)50年代的曼徹斯特,那里聚居了大量的猶太人,也是作者生長的地方。小時候,雅各布森用皮革裝訂的精裝書當(dāng)乒乓球拍。他說:“我當(dāng)時用的‘球拍,可能是一本《呼嘯山莊》。那時候的我時常異想天開,比如,如果對手是一只蝙蝠,我就能打得更好了。”
納奧米·阿爾德曼:電子游戲
阿爾德曼著有《反抗》和《說謊者的福音》等,她的另一個身份,是各大網(wǎng)站游戲頻道的特約寫手。在一篇專欄文章中,她宣稱:“游戲能夠影響參與者的人生觀。如果我們的世界就是一場游戲——更多彩,擁有更強(qiáng)的目標(biāo)導(dǎo)向性,沒有太多意義卻擁有更多個人色彩——那么誰會猶如莎士比亞一般,站在游戲制作者的角度去描述它呢?”
這位女作家曾在健身類游戲《僵尸,開跑》的積分排行榜上位居前列。雖然她從未以電子游戲?yàn)橹黝}進(jìn)行過小說創(chuàng)作,但在接受采訪時,阿爾德曼曾表示,有關(guān)游戲如何運(yùn)行的知識,能夠幫助她設(shè)置小說中的場景。
阿爾·阿爾瓦雷斯:撲克
阿爾瓦雷斯擁有詩人、小說家、散文家和評論家的頭銜,20世紀(jì)五六十年代,他是《觀察家報》頗具權(quán)威的詩歌編輯。對他來說,撲克不只是一種消遣方式,在稿費(fèi)不夠花時,他甚至靠打撲克賺取零用錢。
亞歷克斯·加蘭:3D虛擬射擊
這位小說家、編劇兼導(dǎo)演,是射擊游戲《生化奇兵》的忠實(shí)粉絲。他在接受英國游戲雜志《EDGE》采訪時提到:“這款游戲的畫面如此震撼,設(shè)定如此精簡,還有很多出人意料的元素……它能讓你站在道德的天平上進(jìn)行選擇,那種感覺是你在現(xiàn)實(shí)生活中無從體驗(yàn)的?!?/p>