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論傳媒藝術(shù)的科技性
——傳媒藝術(shù)特征論之一

2015-02-22 09:02劉俊
關(guān)鍵詞:創(chuàng)作科技藝術(shù)

■劉俊

論傳媒藝術(shù)的科技性
——傳媒藝術(shù)特征論之一

■劉俊

傳媒藝術(shù)是指自攝影術(shù)誕生以來,借助工業(yè)革命之后的科技進步、大眾傳媒發(fā)展和現(xiàn)代社會環(huán)境變化,在藝術(shù)創(chuàng)作、傳播與接受中具有鮮明的科技性、媒介性和大眾參與性的藝術(shù)形式與族群。傳媒藝術(shù)主要包括攝影藝術(shù)、電影藝術(shù)、廣播電視藝術(shù)、新媒體藝術(shù)等藝術(shù)形式,同時也包括一些經(jīng)現(xiàn)代傳媒改造了的傳統(tǒng)藝術(shù)形式。傳媒藝術(shù)的最基本特征是逐漸鮮明的科技性、媒介性、大眾參與性。傳媒藝術(shù)的科技性,主要指近現(xiàn)代自然科學(xué)技術(shù)在傳媒藝術(shù)的生產(chǎn)創(chuàng)作、傳播和接受中所發(fā)揮的深刻作用,具體呈現(xiàn)出如下三個特征:一是在創(chuàng)作上走向機械化、電子化、數(shù)字化的無損與自由復(fù)制創(chuàng)作;二是在傳播上走向非實物化的模擬/虛擬內(nèi)容傳播;三是在接受上走向人的審美感知方式的“重新整合”。

傳媒藝術(shù);媒介藝術(shù);媒體藝術(shù);科技性

一、引言:傳媒藝術(shù)的命名、概念與特征甄辨

在人類藝術(shù)史發(fā)展的長河中,逐漸呈現(xiàn)出“傳統(tǒng)藝術(shù)”和“傳媒藝術(shù)”兩大藝術(shù)族群。

人類最先熟悉的是傳統(tǒng)藝術(shù)族群,以音樂、舞蹈、文學(xué)、建筑、雕塑、繪畫、戲劇等藝術(shù)形式為代表。就傳統(tǒng)藝術(shù)研究而言,無論是對單一藝術(shù)形式的考察還是對這一藝術(shù)族群的整體考察,人類都有長期而深刻的思索。

而自19世紀30年代攝影誕生以來,攝影藝術(shù)、電影藝術(shù)、廣播電視藝術(shù)、數(shù)字新媒體藝術(shù)等藝術(shù)形式次第崛起。這些藝術(shù)形式在“內(nèi)部”存有內(nèi)在一貫的屬性和特征,在“外部”它們又與傳統(tǒng)藝術(shù)有鮮明區(qū)別,它們似乎組成了一個新的“傳媒藝術(shù)族群”。而且僅憑生活經(jīng)驗和審美經(jīng)驗便可知,這一藝術(shù)族群,已蔚然成為當前人類最重要的審美對象和審美經(jīng)驗來源。

傳媒藝術(shù)實踐已十分熱絡(luò),但我們對傳媒藝術(shù)的研究,特別是對這一藝術(shù)族群的“整體”考察,尚極為不足;我們在研究中甚至對“傳媒藝術(shù)”的命名和概念界定等最基本的問題都尚不清晰,更不用說對傳媒藝術(shù)的諸多其他本體問題的研究了?!皞髅剿囆g(shù)面臨的一個中心問題,就是要建構(gòu)一個普遍接受的詞匯來描述它。……傳媒藝術(shù)尚沒有一個普遍標準以進行藝術(shù)劃分。有時傳媒藝術(shù)指涉藝術(shù)創(chuàng)作中的科技運用,有時傳媒藝術(shù)指涉藝術(shù)功能,有時傳媒藝術(shù)指涉具體的藝術(shù)作品的風(fēng)格”,有時傳媒藝術(shù)指涉“藝術(shù)創(chuàng)作中的個人化媒介”,有時傳媒藝術(shù)指涉一種“個人的藝術(shù)實踐”。同時,“通過藝術(shù)介質(zhì)來劃分傳媒藝術(shù),也已經(jīng)不足以理解傳媒藝術(shù)的組織性結(jié)構(gòu)?!雹?/p>

因此本文提出,在狹義上,傳媒藝術(shù)是指自攝影術(shù)誕生以來,借助工業(yè)革命之后的科技進步、大眾傳媒發(fā)展和現(xiàn)代社會環(huán)境變化,在藝術(shù)創(chuàng)作、傳播與接受中具有鮮明的科技性、媒介性和大眾參與性的藝術(shù)形式與族群。傳媒藝術(shù)主要包括攝影藝術(shù)、電影藝術(shù)、廣播電視藝術(shù)、新媒體藝術(shù)等藝術(shù)形式,同時也包括一些經(jīng)現(xiàn)代傳媒改造了的傳統(tǒng)藝術(shù)形式。

在對傳媒藝術(shù)的命名與概念初步探討之后,我們亟需對這個藝術(shù)族群“是什么”進行進一步的框定和描摹,以補足命名和概念的抽象性等問題。而如何進展這個工作呢?筆者認為有一種方式,也即尋找傳媒藝術(shù)的具體“特征”,對這些特征進行描述和闡釋,在特征的交叉定位中,傳媒藝術(shù)的命名和概念,乃至整個藝術(shù)族群的許多部位,才會變得清晰、立體而生動。通過反復(fù)的研究歸納與比對,以及對藝術(shù)史與傳媒史的單獨與交叉考察中進行定位,②我們發(fā)現(xiàn)傳媒藝術(shù)的最基本特征是逐漸鮮明的(1)科技性、(2)媒介性、(3)大眾參與性。

對這三大基本特征一方面需要嚴格的概念界定,另一方面也可以繼續(xù)按照“尋找特征”的線索進行輔助說明。如(1)“科技性”的具體特征是:藝術(shù)創(chuàng)作走向機械化、電子化、數(shù)字化的無損與自由復(fù)制,藝術(shù)傳播走向非實物化的模擬/虛擬傳播,藝術(shù)接受走向?qū)θ说膶徝栏兄绞降摹爸匦抡稀保唬?)“媒介性”的具體特征是:藝術(shù)創(chuàng)作走向藝術(shù)信息的日常性“展示”,藝術(shù)傳播走向逐漸強烈的社會干預(yù)色彩,藝術(shù)接受走向?qū)Α跋胂蟮墓餐w”的認同;(3)“大眾參與性”的具體特征是:藝術(shù)創(chuàng)作走向集體大眾化創(chuàng)作,藝術(shù)傳播走向“去中心化”擴散,藝術(shù)接受走向體驗“變動不羈的驚顫”與追求快感的審美。

與三大基本特征相對應(yīng)的,是藝術(shù)的技術(shù)問題、媒介問題、參與問題,這些都是極為重要的藝術(shù)問題,常常影響甚至左右藝術(shù)發(fā)展關(guān)鍵節(jié)點的走向。從一定程度上說,一部藝術(shù)史,也是一部技術(shù)發(fā)展史、媒介發(fā)展史、藝術(shù)與參與者的關(guān)系史。此三性是描述、界定和認知傳媒藝術(shù)的“靈魂屬性”。這三大基本特征是從19世紀攝影的誕生開始逐漸顯現(xiàn)的,正是因為這三大基本特征的日漸凸顯,從而使得傳媒藝術(shù)構(gòu)筑起自己迥異于傳統(tǒng)藝術(shù)的獨特而別致的景觀。

本文先就傳媒藝術(shù)的“科技性”做具體分析,而傳媒藝術(shù)的“媒介性”和“大眾參與性”將在本刊近期的一些期次進行后續(xù)闡釋。

二、何謂傳媒藝術(shù)的“科技性”

科技性對傳媒藝術(shù)族群的誕生與發(fā)展而言,具有極度重要的規(guī)定性,居一種靈魂地位。從傳媒藝術(shù)發(fā)展史來看,諸多藝術(shù)形式的出現(xiàn)首先是因為科技的推動,以及藝術(shù)適應(yīng)了科技因素,而后才是其他一些藝術(shù)性問題的出現(xiàn)。傳媒藝術(shù)的科技性③,主要指近現(xiàn)代自然科學(xué)技術(shù)在傳媒藝術(shù)的生產(chǎn)創(chuàng)作、傳播和接受中所發(fā)揮的深刻作用;具體說來,指的是科技在傳媒藝術(shù)介質(zhì)、材料、手段、方法等方面的深度介入,對傳媒藝術(shù)本體形態(tài)、傳播與接受方式和價值實現(xiàn)等方面所產(chǎn)生的不可替代的影響。傳媒藝術(shù)的科技性又呈現(xiàn)為三個具體特征,對科技性的界定必須與這三個具體特征相聯(lián)系,以使科技性的穩(wěn)定內(nèi)涵清晰體現(xiàn),本文第四部分將對科技性的三個具體特征詳述。

傳媒藝術(shù)科技性的發(fā)展軌跡,從材料與介質(zhì)來看,走過了從“原子”到“比特”的歷程;從手段和方法來看,走過了從機械、電子到數(shù)字的歷程;從傳播方式來看,則走過了從點對點、點對面到點面互動的歷程。不可想象,沒有光學(xué)技術(shù)和感光材料的進步,會有攝影和早期電影的完形;沒有電子技術(shù)和電子設(shè)備的進步,會有廣播電視藝術(shù)的完形;沒有數(shù)字技術(shù)和計算機設(shè)備的進步,會有各類數(shù)字媒體藝術(shù)的完形。

在傳媒藝術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)相區(qū)別的三大基本特征中,科技性具有對傳媒藝術(shù)族群獨立的一種基本規(guī)定性。這大致是因為:

第一,從整體上說,傳媒藝術(shù)“科技性”的內(nèi)涵包括將基于近代自然科學(xué)觀念而發(fā)展起來的科學(xué)技術(shù)應(yīng)用于藝術(shù)活動,并隨之引發(fā)了藝術(shù)本體的特性變化,特別是最初物理、化學(xué)技術(shù)在藝術(shù)活動中的應(yīng)用;而傳統(tǒng)藝術(shù)的“技術(shù)性”,決然不是基于近代自然科學(xué)而生發(fā)的。從這個角度說,傳媒藝術(shù)的媒介性和大眾參與性或許更多是一種“增量”,比如傳媒藝術(shù)的傳播范圍更快更廣、大眾參與的規(guī)模更大等;而科技性更多的是一種“質(zhì)的變化”,它使得傳媒藝術(shù)活動的許多基本問題,與傳統(tǒng)藝術(shù)出現(xiàn)了根本不同。

第二,具體來說,特別是近現(xiàn)代自然科學(xué)技術(shù)從傳媒藝術(shù)“創(chuàng)作”階段開始,便深植于藝術(shù)活動的全流程,這使得兩大藝術(shù)族群在科技/技術(shù)問題上產(chǎn)生根本區(qū)別。也即,從創(chuàng)作起,傳媒藝術(shù)的諸多形式便開始借助科技才能完成創(chuàng)作,而非文學(xué)、版畫等傳統(tǒng)藝術(shù)形式只是在傳播階段才有可能借助媒介科技的力量。傳統(tǒng)藝術(shù)在沒有科技介入的情況下,也可以完成基本創(chuàng)作,只是通過大眾傳媒載體,傳統(tǒng)藝術(shù)能夠進行更為廣泛的傳播和接受。而傳媒藝術(shù),不通過攝影術(shù)、攝像術(shù)、錄音術(shù)、數(shù)字技術(shù)等自然科學(xué)技術(shù)的介入,根本就難以完成創(chuàng)作。

第三,歷史地說,科技性也大致規(guī)定了傳媒藝術(shù)的歷史起點,比如將時間與傳媒藝術(shù)時代切近,但科技性尚無的各種“印刷+藝術(shù)”簡單捏合等形式排除在外,像報紙尚處小眾時代時刊載的版畫。

三、技術(shù)與藝術(shù)的共生

(一)合·分·合:藝術(shù)與技術(shù)共生的三個階段

1.第一階段:藝術(shù)與技術(shù)的同源

無論是中國還是西方,當早期“藝術(shù)”的概念出現(xiàn)之時,它多都是與“技術(shù)”的范疇相連。從文字起源來看,無論是甲骨文的“藝”還是西方拼音文字的tekhne,都表明著古代先人的理解,即“凡是可憑專門知識來學(xué)會的工作都叫做‘藝術(shù)’,音樂,雕刻,圖畫,詩歌之類是‘藝術(shù)’,手工業(yè),農(nóng)業(yè),醫(yī)藥,騎射,烹調(diào)之類也還是‘藝術(shù)’”④,藝術(shù)是指一種建立在一定規(guī)則尺度上的技術(shù)性、生產(chǎn)性的活動。

從藝術(shù)(家)的獨立來看,在東方,隨著東方文人藝術(shù)的生成與成熟,隨著中國漢魏六朝“文的覺醒”與唐朝文人藝術(shù)的鼎盛,才出現(xiàn)了一系列文人畫、文人詩等新興藝術(shù)思潮⑤;在西方,直到文藝復(fù)興開始的時候,藝術(shù)家還只是被看作從事著高級一些的“手工技藝”工作,文藝復(fù)興的巨匠如達芬奇、米開朗基羅等也把自己看做“工匠”,雕塑、建筑、繪畫等藝術(shù)形式被人們與工程、解剖一道看做是一種“技術(shù)”。此外,藝術(shù)與技術(shù)的同源還有另一層意思,那就是從原始人類開始,便已經(jīng)注意了對勞動工具的藝術(shù)處理。

總之,在人類發(fā)展史與藝術(shù)發(fā)展史中,“藝術(shù)”的概念最初與 “技術(shù)”“技能”的概念幾乎同源、混沌一體,只是隨著歷史的更迭演進,“藝”從形而下的“技術(shù)”涵義,逐步增添精神內(nèi)容與高度,走向形而上的心靈體驗與審美。

2.第二階段:藝術(shù)與技術(shù)的分流

藝術(shù)與技術(shù)的分流,并非說藝術(shù)與技術(shù)的共生關(guān)系消解,而更多地指當藝術(shù)與技術(shù)擺脫了同體的混沌關(guān)系之后,彼此具有了獨立的認同,并在擺脫同體關(guān)系之后初期的一段時間內(nèi),彼此相對獨立的發(fā)展。

從藝術(shù)角度說,文藝復(fù)興以后,在17世紀和18世紀上半葉,人們開始逐漸意識到有一個獨特的藝術(shù)領(lǐng)域,并試圖為它命名。到18世紀中葉,“美的藝術(shù)”作為對近代意義上的藝術(shù)的命名,終于被固定下來,并流行開來。⑥如此,“美的藝術(shù)”(藝術(shù))與“機械的藝術(shù)”(技術(shù))得以區(qū)分。與此同時,一門專門研究“美的藝術(shù)”的學(xué)科——美學(xué)也開始形成。

從技術(shù)角度說,1543年哥白尼的日心說和他的《天體運行論》出現(xiàn)之后,人類自然科學(xué)誕生并不斷走向一個又一個高峰??茖W(xué),并不是從研究我們身邊的事物,亦即人間事物開始,相反,科學(xué)是從觀察宇宙星空開始的。從此,科學(xué)技術(shù)也就遠離了藝術(shù),開始另立門戶。藝術(shù)與科學(xué)技術(shù)開始分道揚鑣。此時,藝術(shù)和技術(shù)的概念,人文主義和自然科學(xué)的概念,開始進一步剝離。前者“主心”,上升為“藝術(shù)美學(xué)”——對人類精神世界的改造;后者“主物”,則專指“科學(xué)技術(shù)”——對自然世界的闡釋。羅素曾言:“藝術(shù)與科學(xué)的分離,是19世紀的另一個新特征。”⑦在此之前,正是由于技術(shù)發(fā)展并不迅速,使得傳統(tǒng)藝術(shù)保持了長久的穩(wěn)定。分道揚鑣的高點大致是18世紀后半期,以1765年瓦特發(fā)明蒸汽機為標志。此后科技已經(jīng)全然凌駕于人,人甚至連獲得等同于機器的“地位”的機會都沒有了。

這也符合事物發(fā)展的規(guī)律,當事物在產(chǎn)生獨立認同之后,往往要經(jīng)歷一個張揚獨立、擺脫混沌、個性爆棚的發(fā)展階段。而當這一階段行進到一定高點的時候,其發(fā)展日趨成熟,又可能重歸更高層級的理性,進入到另一個新階段的開放與融合的狀態(tài)。

3.第三階段:藝術(shù)與技術(shù)的再度匯合

19世紀法國文學(xué)家福樓拜曾經(jīng)預(yù)言:“藝術(shù)越來越科學(xué)化,科學(xué)越來越藝術(shù)化,兩者在山麓分手,有朝一日,將在山頂重逢?!雹嗾歉前萆畹哪莻€世紀,傳媒藝術(shù)的出現(xiàn),使得藝術(shù)與技術(shù)的“重逢”加速了。傳媒藝術(shù)既是技術(shù)與藝術(shù)再度匯合的表征,也促進著二者的不斷匯合,促使二者經(jīng)歷了機械、電子、數(shù)字時代三個匯合的歷史階段。這其中“把科學(xué)從九霄云外拉下來放到地球上”,技術(shù)的“平姿態(tài)”回歸,是科學(xué)與藝術(shù)結(jié)合的重要前提。⑨當藝術(shù)與技術(shù)“分久”之后,二者對自身都逐漸有了清晰的認知,它們各自的問題需要彼此相融合以補足,它們各自的優(yōu)勢需要彼此相融合以疊加。

而在當下,數(shù)字新媒體藝術(shù)對藝術(shù)與技術(shù)匯合的呈現(xiàn)與促進值得關(guān)注,有學(xué)者甚至認為新媒體是當代藝術(shù)的核心,這是因為新媒體恰好被包裹在人類藝術(shù)理論范式轉(zhuǎn)變的進程中⑩。新媒體技術(shù)進入藝術(shù)創(chuàng)作始于20世紀中葉,雖然至今時間不長,不過,一方面新媒體技術(shù)以撲面而來的潛力和讓人感到壓迫的優(yōu)勢,給藝術(shù)界注入了可供爆發(fā)的能量;另一方面通過藝術(shù)作品的傳播與接受,也讓新媒體技術(shù)的存在變得更為溫存、更為廣識、更具吸引力、更具號召力。這讓人看到原本似乎截然不同的兩種形態(tài)和范疇(科技與藝術(shù))可以緊密結(jié)合,產(chǎn)生無限可能。

(二)技術(shù)與藝術(shù)在美的問題上,有穩(wěn)定的雙向溝通

在人類發(fā)展史上,從狹義上說,技術(shù)表面上看只是人類改造客觀世界時最為直接的行為與實踐。不過,技術(shù)發(fā)展從來都不是單向度地在工具屬性上馳騁,而是通過技術(shù)的發(fā)展帶來的如媒介變革,以不斷地與文化和藝術(shù)結(jié)合,成為一種藝術(shù)的觀念與文化的力量。

我們終究要看到:技術(shù)與藝術(shù)正如人的左腦與右腦,藝術(shù)是人類感性思維、形象思維的體現(xiàn),技術(shù)是人類理性思維、邏輯思維的體現(xiàn);感性與理性、形象與邏輯是人類獨特存在的一體兩面,都最終指向人的超越性。二者的結(jié)合不僅使藝術(shù)與技術(shù)互補互耀,更是人類集體性格和整個人類世界走向完整的關(guān)鍵支持、必然需要,這是二者再度匯合的深度動因。

當傳統(tǒng)意義上的“技術(shù)”發(fā)展至現(xiàn)代意義上的“科技”,情況依然如此。隨著人類自然科學(xué)的拓荒與發(fā)展,隨著工業(yè)革命帶來的科技革命,如今,從形而下的角度,人類日常生活已經(jīng)無一時可離開科技;從形而上的角度,科技已經(jīng)能夠?qū)θ祟惖募w人格和精神高度施加深刻影響。相應(yīng)地,傳媒藝術(shù)諸多藝術(shù)形式的次第噴薄而發(fā),無論從形而下還是形而上的角度,都具有深刻的科技性特征?!翱萍疾粌H對各種藝術(shù)環(huán)境(藝術(shù)接受者、藝術(shù)家、藝術(shù)組織、藝術(shù)基金)產(chǎn)生影響”,甚至“科技對藝術(shù)的本質(zhì)屬性產(chǎn)生了影響。而傳媒藝術(shù)又是所有藝術(shù)形式中,對運用科技最具野心的藝術(shù)形式,傳媒藝術(shù)為‘科技與藝術(shù)’的未來開啟了一扇窗戶?!保?1)這也是我們將科技作為傳媒藝術(shù)一“性”來探討的重要原因。

當然,在藝術(shù)與技術(shù)的共生過程中,并非只是藝術(shù)受惠于技術(shù)/科技,藝術(shù)更使技術(shù)/科技不斷提升,這種歷經(jīng)了千萬年的沉淀,使得原本冰冷的、工具屬性意義上的技術(shù)/科技,同樣富有奇幻、雅致而溫存的美。技術(shù)之美,已經(jīng)常常是和自然之美、社會之美、藝術(shù)之美并列的美的來源與樣式。技術(shù)與藝術(shù)在美的問題上,有穩(wěn)定的雙向溝通,藝術(shù)與技術(shù)本就是一對孿生的姊妹。

四、傳媒藝術(shù)科技性的具體表征

(一)創(chuàng)作:走向機械化、電子化、數(shù)字化的無損與自由復(fù)制

傳統(tǒng)藝術(shù)的創(chuàng)作多是手工化的,藝術(shù)家多通過親手與創(chuàng)作材料、介質(zhì)的接觸,對創(chuàng)作材料和介質(zhì)進行整形,完成藝術(shù)表達。手工化的創(chuàng)作強調(diào)藝術(shù)家與物、藝術(shù)家與接受者、接受者與物的直接接觸,人與物、人與人的互動可以清晰可見、觸手可及,人與物多是以原始的、外顯的狀態(tài)存在。

而傳媒藝術(shù)的創(chuàng)作逐漸脫離了手工化,走向機械化(如早期攝影、電影)、電子化(如電視)、數(shù)字化(如新媒體藝術(shù)),這對藝術(shù)活動最為直接可觀的影響,大概便是藝術(shù)創(chuàng)作呈現(xiàn)出“非實物化”狀態(tài);直至“比特”時代,藝術(shù)創(chuàng)作的材料、介質(zhì)與成品越來越無法觸、無法見、無法實物感知,最終走向了完全虛擬的符碼。藝術(shù)的材料、介質(zhì)與復(fù)制手段問題,深刻影響了創(chuàng)作的狀態(tài),并特別需要從如下兩個方面來考察。

1.不再以區(qū)分原作與復(fù)制品為意,復(fù)制走向無損與無限

對于傳統(tǒng)藝術(shù)來說,大多數(shù)情況下,復(fù)制品的價值比原作的價值要低,甚至無法相提并論。傳統(tǒng)藝術(shù)原作留下了創(chuàng)作者獨一無二的一種印記,藝術(shù)家的才能、才情、才氣、才識與精制而成的藝術(shù)原作融為一個整體,這個整體從根本上是排斥復(fù)制的。同時,手工創(chuàng)作多受復(fù)制手段所限,所以其成品也基本是獨一無二的,至少是無法大量復(fù)制,其創(chuàng)作也不意在大量復(fù)制。況且許多傳統(tǒng)藝術(shù)原作的“實物化”創(chuàng)作往往耗時耗力,這讓二次復(fù)制難度更甚。

但對傳媒藝術(shù)而言,多數(shù)情況下,復(fù)制品并不意味著比原作的價值要低,甚至越是進行復(fù)制,藝術(shù)作品的價值可能越高;更甚,在傳媒藝術(shù)那里,我們根本難以分清何為原作,何為復(fù)制品,也就難以斷定二者的審美價值高低,藝術(shù)已經(jīng)走向了無限的無損復(fù)制:(1)傳媒藝術(shù)從原子走向比特的創(chuàng)作,使得構(gòu)成藝術(shù)品的材質(zhì)越發(fā)走向“看不見也摸不著”,藝術(shù)接受者很難直接看到藝術(shù)家通過藝術(shù)材質(zhì)而投射在藝術(shù)品上的影子。(2)傳媒藝術(shù)的創(chuàng)作逐漸實現(xiàn)了大規(guī)模、多層次、多類型、多對多非線性的無損復(fù)制。如果說傳媒藝術(shù)作品有“原作”,那么這些“原作”大多也是經(jīng)過編碼而成的。所以一旦采用同樣的“編碼技術(shù)進行復(fù)制,原作中的審美意味不會發(fā)生有意義的變異?!辉俅尾シ呕騻鬏?shù)乃囆g(shù)信息文本,雖然一定程度上會影響其原作在首次直播中的新聞性、時效性等因素,但是并不改變該藝術(shù)信息原作的審美意義”(12)。(3)由于現(xiàn)代科技的介入,使得藝術(shù)創(chuàng)造手段發(fā)生巨大變革,所以許多傳媒藝術(shù)作品只要被創(chuàng)作,就同時天然地被復(fù)制。這與傳統(tǒng)藝術(shù)天然地排斥復(fù)制不同,如此,復(fù)制也才可能走向無限。(4)由于現(xiàn)代大眾傳媒的介入,傳媒藝術(shù)作品的審美價值不在于敝帚自珍式的封閉,而在于普羅大眾式的開放。傳媒藝術(shù)作品傳播得越廣,其審美價值可能越是能夠更大限度發(fā)揮,復(fù)制也便需要走向無限。

2.創(chuàng)作突破固化與線性限制,實現(xiàn)多樣、可變與自由性

傳統(tǒng)藝術(shù)作品多是一個完整的、閉合的實體,沒有可供任意拆分、整合、轉(zhuǎn)化的節(jié)點,一旦創(chuàng)作完成便難以更動、變化。而且由于傳統(tǒng)藝術(shù)的線性創(chuàng)作流程,即便是創(chuàng)作過程當中,對一些已經(jīng)創(chuàng)作出來的部分也難以變動,這是由于創(chuàng)作中依托的介質(zhì)是相對純粹的、被固化的原子。傳統(tǒng)藝術(shù)以原子為藝術(shù)創(chuàng)作介質(zhì),原子的存在本身就有“互斥性”特征,對復(fù)制亦有與俱生俱來的排斥,這無形中給復(fù)制帶來了難度。

而機械、電子、數(shù)字化創(chuàng)作的傳媒藝術(shù),(1)雖然機械時代其創(chuàng)作介質(zhì)多是原子,但由于現(xiàn)代科技的介入,我們已經(jīng)可以對藝術(shù)作品的原子介質(zhì)進行變動,如我們可以部分改變攝影洗印過程中一些膠片元素的位置、樣式,以使它們根據(jù)不同的意圖和目的更好地排列組合。(2)而隨著陰極射線管和磁記錄技術(shù)的發(fā)明,傳媒藝術(shù)的電子化創(chuàng)作時代到來了,藝術(shù)創(chuàng)作逐步走向了非實物化,也帶來更多的自由可變的可能。(3)再到數(shù)字化創(chuàng)作時代,傳媒藝術(shù)創(chuàng)作的材料不依賴原子的可見、可觸、可感的組合,而是依賴不可見、不可觸、不可感的編碼。物化、固化的原子已經(jīng)被虛擬、抽象的比特所替代,“0”“1”編碼更是可以呈現(xiàn)出多元多樣的世界。由于創(chuàng)作材質(zhì)不是一個實體的存在,而是虛擬的二進位數(shù)字,組合的手段只是自由編碼,所以組成藝術(shù)的元素可以隨意地拆分或構(gòu)建,轉(zhuǎn)化或重組。甚至,藝術(shù)創(chuàng)作中幾乎每一個元素都在走向具有可變性特征,編碼可以隨意、便捷、無消耗地改動。創(chuàng)作者可以隨時隨意拖動、改變藝術(shù)創(chuàng)作中的元素,使這些元素排列成多種樣式、任意意圖的藝術(shù)作品,更為徹底地從線性創(chuàng)作走向非線性、網(wǎng)狀創(chuàng)作。

3.新思維·新生態(tài)·不變的靈韻:三點說明

本部分最后需要說明三點:第一,我們要看到復(fù)制的本身也是一種創(chuàng)造。如果不承認在復(fù)制過程中,由于傳媒藝術(shù)的諸多開放節(jié)點而召喚的創(chuàng)造,那么,我們還是固守在一種只承認原作才是“創(chuàng)造”的傳統(tǒng)藝術(shù)思維。同時,如今傳媒藝術(shù)的創(chuàng)作和傳播“手段”,多依靠聲光電等形式、多依靠“按鈕按鍵式操作”,那么相對應(yīng),我們藝術(shù)創(chuàng)作和傳播的“思維”也應(yīng)該是聲光電的,且需適應(yīng)并駕馭“按鈕按鍵式操作”。藝術(shù)“思維”和藝術(shù)“手段”要相匹配,而不是以“傳統(tǒng)藝術(shù)思維”來面對“傳媒藝術(shù)手段”。“傳媒藝術(shù)不能只作為攪動和拓展當代藝術(shù)界限的一種工具,同時也是一種讓我們重訪藝術(shù)基本概念和基本問題的途徑,例如重訪人類藝術(shù)的創(chuàng)造觀念和媒介觀念?!保?3)

第二,無損與自由復(fù)制,跳躍不羈的“非線性”與“線性”思維并駕齊驅(qū),這當然不僅是技術(shù)發(fā)展問題,更是:(1)藝術(shù)發(fā)展問題。如藝術(shù)的穩(wěn)定性降低,藝術(shù)的不穩(wěn)定性增加,并成為一種時代的藝術(shù)狀況:“藝術(shù)作品已經(jīng)不再是一個穩(wěn)定的東西,它可以是一種過程,一種藝術(shù)軟件,一種體驗,一種可以解決文化或非文化問題的服務(wù),一種研究,一種需要使用者集體選擇,一種適合媒體文化的運算思想和程序(如混合、剪輯、編碼、再整合)”(14)。(2)人類思維與生產(chǎn)方式改變的問題、文化創(chuàng)造與感知方式改變的問題,我們大概可以說傳媒藝術(shù)越來越對應(yīng)著人類變動不羈式的后現(xiàn)代生存。

第三,因科技的介入,傳統(tǒng)意義上藝術(shù)的“靈韻”“靈光”(15)是否還能存在?我們認為,藝術(shù)的氣息之美,終究需要看科技與藝術(shù)的結(jié)合之后,能否創(chuàng)造出沁人心脾的藝術(shù)作品,能否讓藝術(shù)接受者在作品欣賞時喚起心靈和精神的共鳴、凈化、暢然與提升,而不在于藝術(shù)作品的復(fù)制數(shù)量多少、材質(zhì)如何、傳播規(guī)模大小。德里達曾言:“如果美的東西通過復(fù)制什么也不會喪失,如果人們能從它的符號中,從符號的符號中(復(fù)制品必定是符號的符號)發(fā)現(xiàn)美,那是因為,在對美的‘第一次’創(chuàng)造中已經(jīng)包含了復(fù)制的本質(zhì)?!保?6)傳媒藝術(shù)運用了過去兩個世紀中開發(fā)并付諸應(yīng)用的技術(shù)和程序,同時又與傳統(tǒng)藝術(shù)保持了“內(nèi)在一致性”。(17)科技進步應(yīng)該以新的“科技詩性”為藝術(shù)的魅力增容,例如自由、平等、分權(quán)、個性、分眾、匿名、戲諧、互動、分享、即時、動態(tài)、開放、未知、去中心、大體量、跨時空等諸多“詩意”形態(tài),科技詩性應(yīng)該為人類不斷創(chuàng)造審美的新樣態(tài)、新超越。

(二)傳播:走向非實物化的模擬/虛擬內(nèi)容傳播

1.非實物化的模擬/虛擬內(nèi)容傳播

傳統(tǒng)藝術(shù)的傳播往往依靠實物,例如繪畫、書籍、雕塑、建筑等,即便是戲劇也需要真人的身體展示傳播;而且這些都是直觀的,見到實物也便可以無時間差的、立即進入到欣賞過程,期間基本不需要轉(zhuǎn)換過程。

對傳媒藝術(shù)而言,科技性下的“非實物問題”不僅關(guān)涉創(chuàng)作的狀態(tài),也關(guān)涉?zhèn)鞑サ臓顟B(tài)。與傳統(tǒng)藝術(shù)多是實物化傳播不同,傳媒藝術(shù)的非實物化傳播最直觀的表現(xiàn)為依靠通用的屏幕來傳播模擬和虛擬(18)的內(nèi)容??萍及l(fā)展催發(fā)的“屏”呈現(xiàn),使得電影藝術(shù)誕生之后,傳媒藝術(shù)家族的這個特征便表現(xiàn)得越加明顯。

傳媒藝術(shù)的傳播,如果說有實物,也多是屏幕、放映帶、光碟、硬盤等,這些因科技而生的實物本身是冷冰冰的,不進行放映時,無論是電影屏還是電視屏,都只是一個灰白色的“板”,見到它們不等于立即可以展開欣賞,傳媒藝術(shù)也常被稱為“屏藝術(shù)”(screen based arts)(19)。所以,傳媒藝術(shù)的傳播不重在這些實物,而是重在這些實物儲存的“被編碼的東西”。也即傳播的重點是非實物的模擬與虛擬的內(nèi)容,藝術(shù)接受者也是對屏幕等介質(zhì)上呈現(xiàn)和儲存的模擬/虛擬的內(nèi)容有強烈的體驗欲,而非對屏幕等介質(zhì)本身有企圖。傳媒藝術(shù)的模擬與虛擬內(nèi)容在傳播過程中是由各式編碼構(gòu)成,并且只有解碼我們才能欣賞。在藝術(shù)的數(shù)字化傳播時代,“比特”沒有質(zhì)量、沒有體積、沒有形狀、沒有顏色、沒有味道、沒有觸感,比特序列只是一個由虛擬的“0”和“1”組成的虛擬序列,這兩個虛擬的數(shù)字構(gòu)成了當下傳媒藝術(shù)時代最基本的信息單元和存在承載。它們將藝術(shù)的非實物化傳播推向高峰。

由于這種編碼,傳媒藝術(shù)傳播的內(nèi)容是模擬、虛擬出來的,放映結(jié)束或者關(guān)上電視、電腦播放器,也即傳播結(jié)束之后,這些內(nèi)容便“不復(fù)存在”;不像傳統(tǒng)藝術(shù)的傳播內(nèi)容多是實體創(chuàng)制的,例如無論是一個雕塑,還是一幅畫作,大多傳統(tǒng)藝術(shù)作品至少都可以是對現(xiàn)實生活的實體裝點。這也再次凸顯傳統(tǒng)藝術(shù)“物傳播”與傳媒藝術(shù)“屏傳播”的區(qū)別,“物傳播”三個字已表明傳播的關(guān)鍵因子——物;而“屏傳播”的關(guān)鍵因子卻不在“屏”上,而是呈現(xiàn)其上的虛擬與模擬內(nèi)容。

當人類藝術(shù)因科技的發(fā)展而進入到模擬/虛擬傳播時代,客觀時空對人類的限制越來越小,人類似乎可以不受時空符號的束縛而進行自由表達。如果說自由是人類借助藝術(shù)而期望獲得的終極目標,那么傳媒藝術(shù)的發(fā)展是否讓人類逐漸接近它?藝術(shù)創(chuàng)作者和接受者,以及傳播環(huán)境逐漸進入多元、自由而開放的狀態(tài),是否有助于藝術(shù)回歸到像原始、質(zhì)樸狀態(tài)下那樣的自由和本真之中?即便人類還是無法接近自由的目標,但傳媒藝術(shù)是否終究可以以更大的“自由”為出發(fā)點,思考并建構(gòu)屬于自己的藝術(shù)經(jīng)緯?

2.非實物的模擬/虛擬傳播是一種對現(xiàn)實的建構(gòu)

(1)“仿”“擬”的區(qū)別:?!胺隆笔且环N “再現(xiàn)”,而模/虛“擬”是一種“構(gòu)建”。傳統(tǒng)藝術(shù)作品多是一種“模仿”,早在古希臘時期,亞里士多德就指出藝術(shù)是通過色彩、形體、聲音而進行的模仿(20)。而進入傳媒藝術(shù)時代,藝術(shù)逐漸走向非實物化的“模擬和虛擬”傳播。?!皵M”與?!胺隆币蛔种?,但其含義卻大不相同。一個“擬”字,便表征著藝術(shù)不僅通過創(chuàng)作再現(xiàn)現(xiàn)實世界,更通過傳播建構(gòu)現(xiàn)實世界、創(chuàng)造新的現(xiàn)實世界。而等到傳媒藝術(shù)的數(shù)字虛擬技術(shù)時代來臨,我們在思考藝術(shù)問題時,現(xiàn)實世界和虛擬世界究竟哪個世界“在先”,哪個世界“在后”,也變得值得爭論起來。

不似傳統(tǒng)藝術(shù),傳媒藝術(shù)已不再多只表現(xiàn)世界的一個場景定格,或是只是即時展現(xiàn)、即時反饋,而是走向了至少是一段時間內(nèi)(比如一部電影的時間)“連續(xù)不斷”地模擬、虛擬現(xiàn)實世界的樣子。恰好,現(xiàn)實世界也是以這種“連續(xù)不斷”的時間線的狀態(tài)存在的,所以傳媒藝術(shù)這種對現(xiàn)實世界“類似性”的追求也就更加逼真。這種模擬/虛擬還通過大眾傳播而最大限度地影響無限多的藝術(shù)接受者。傳媒藝術(shù)通過對日常生活經(jīng)驗世界的不斷復(fù)制傳播,不斷讓大量接受者不自覺地篤定:“仿真世界”便是現(xiàn)實世界;并讓藝術(shù)接受者更容易習(xí)以為常地依據(jù)“仿真世界”去判斷與思考。

(2)“關(guān)系”的相似:藝術(shù)接受者對模擬/虛擬所建構(gòu)的世界深信不疑的基礎(chǔ)。在客觀真實世界中,我們對“物”的感受很大程度上是來自“物”與其外部環(huán)境(如外部真實的時間與空間)之間的真實關(guān)系。而在模擬/虛擬世界中,同樣為我們預(yù)先設(shè)計好了模擬/虛擬之“物”,以及模擬/虛擬的 “物”的外部環(huán)境(如模擬/虛擬的時間與空間),這一套系統(tǒng)和客觀真實世界是一樣的。這讓我們有了對模擬/虛擬內(nèi)容深信不疑的基礎(chǔ),即我們在模擬/虛擬時空的感受,與在現(xiàn)實時空的感受,極為類似(如在過程、環(huán)境和物與外部世界的關(guān)系上)。

同時,傳媒藝術(shù)的傳播方式逐漸成為對笛卡爾“主客二元分立”哲學(xué)與“主客之間的界限是清晰有效并蘊涵審美機制”(21)的美學(xué)觀的反駁。模擬/虛擬創(chuàng)作、傳播與接受中的主體與客體、傳媒藝術(shù)與社會生活之間的邊界常常是不清的、互黏的,特別是傳播過程中往往是現(xiàn)實與模擬或虛擬混雜著、交糅著、同一著,傳統(tǒng)上人與現(xiàn)實世界的“主—客”審美關(guān)系似乎被逐漸改變。

(3)“存在”的真?zhèn)危何磥砦覀兊降咨钤谀膫€世界,并向哪個世界發(fā)言?未來傳媒藝術(shù)還會大規(guī)模地走向全方位的虛擬現(xiàn)實,不僅包括視覺的虛擬,還有觸覺、嗅覺、味覺的虛擬,甚至對思考的虛擬;注入了科技性和媒介性的藝術(shù)的存在,是全維的、全面的,難道終將讓我們“無處可逃”?

由此,帶來一連串的文化與藝術(shù)思考:我們當下的生活,是否在模仿藝術(shù)?藝術(shù)是否不再模仿現(xiàn)實,而是模仿由藝術(shù)模仿出來的“仿真世界”?由此,本身客觀且真實的生活,不再以客觀而真實為榮了,而是被藝術(shù)“仿真”出的世界收編;由此,生活完全藝術(shù)化,也可以說藝術(shù)完全生活化,甚至藝術(shù)和生活本身都被取消了。那么,我到底生活在哪個世界?我應(yīng)該向哪個世界發(fā)言?

在未來,虛擬或許逐漸能夠在諸多方面實現(xiàn)對現(xiàn)實的勝利。這種戰(zhàn)勝,我們很難講是好是壞,它可能帶來一些人類生態(tài)的毀滅,也可能為另一些人類生態(tài)帶來機會。最終虛擬問題可能已經(jīng)不再是有關(guān)藝術(shù)和現(xiàn)實的關(guān)系問題,甚至未必是藝術(shù)問題了。

(三)接受:走向人的審美感知方式的“重新整合”

科技發(fā)展而造就的新舊藝術(shù)族群分野,體現(xiàn)在藝術(shù)接受者的接受過程中,其主要表現(xiàn)是藝術(shù)接受逐步由動用人的單一審美感知方式,走向訴諸人的審美感知方式的“重新整合”。這與當前最成熟的傳媒藝術(shù)形式,多是以連續(xù)不斷的聲畫結(jié)合的方式展現(xiàn)有關(guān)。

傳統(tǒng)藝術(shù)形式都帶有或多或少的感知“偏向性”,如音樂主要訴諸于人的聽覺,繪畫、建筑、雕塑主要訴諸于人的視覺,文學(xué)主要訴諸于人的想象;再如音樂主要訴諸于人對時間的把握,繪畫、建筑、雕塑主要訴諸于人們對空間的把握,舞蹈主要訴諸于人們對力的把握,等等。

傳媒藝術(shù)對人的感知的“整合”性體現(xiàn)在兩個方面:(1)傳媒藝術(shù)集文本、圖像、聲音、視頻于一身,不似傳統(tǒng)藝術(shù)只訴諸藝術(shù)接受者的聽覺、視覺或其他的“單一”感知方式,而是在傳媒藝術(shù)的接受中,藝術(shù)接受者多是同時全面調(diào)動自身多種甚至一切感知器官和感知能力,去進行藝術(shù)接受,這里強調(diào)整體性和同時性。(2)傳媒藝術(shù)可使人將時間、空間的感知“整合”。傳媒藝術(shù)有能力讓藝術(shù)接受者更為切近地、更為沉浸地、更為多方位地同時感知時間的運行、空間的塑造。相對于雕塑、建筑難以讓藝術(shù)接受者切近感知時間的流轉(zhuǎn),文學(xué)、音樂難以讓藝術(shù)接受者輕易感到空間的舒張,舞蹈和戲劇受時空限制又較大,可謂“單純的聽覺藝術(shù)占領(lǐng)時間,有過程而不可觀;單純的視覺藝術(shù)占領(lǐng)空間,可觀而缺少過程”(22);而傳媒藝術(shù)可以綜合、兼容地解決上述問題。當然,傳媒藝術(shù)接受者感知方式的“重新整合”,也與傳媒藝術(shù)在創(chuàng)作中的一些“綜合性”狀態(tài)有關(guān)。

如此,身體在審美中的地位被極大提升,特別是審美過程中對身體各部分的整體運用,使身體作為一個相通的“整體”面對審美對象,不再只憑或耳朵、或眼睛,或觸覺、或味覺、或嗅覺。這有助于人在審美過程中的感知力和理悟力的“全面”提升,達到“人內(nèi)部”的深度協(xié)同與融合,尊重人身體的主體性。這無論是在哲學(xué)意義上,還是審美意義上,都是極為重要的。

關(guān)于未來,在科技發(fā)展之下,被“整合”的感知不僅是生理意義上自發(fā)的行為,而且還是科技創(chuàng)造引導(dǎo)的行為。比如,科技進步之下,未來可視眼鏡與“特耳”等高科技產(chǎn)品相配合,逐漸應(yīng)用到傳媒藝術(shù)的欣賞過程中,人的視、聽、觸、嗅、味覺的能力將同時被“增強”,人類被“整合”的感知能力將突破生理極限、超越生理限制,人類可以更為隨時隨地、整合感知地享受高質(zhì)量、全維度、多元素的傳媒藝術(shù)作品。

五、未完結(jié)的話語

在本文最后,筆者希望表達兩個關(guān)于傳媒藝術(shù)科技性的態(tài)度,一個是研究價值觀的態(tài)度,一個是研究方法的態(tài)度。

一則,就研究價值觀的態(tài)度而言,我們雖然承認科技發(fā)展為藝術(shù)提供了更為廣闊的可能,使人類對物質(zhì)世界甚至精神世界有了更大的自主性,但如果這一維度自主性的獲得,是以人文和精神世界自主性的旁落為代價的,則得不償失。

當我們造就了科技,我們也便開始被科技塑造,而正確的態(tài)度應(yīng)該是我們擁抱的是傳媒藝術(shù)的“科技性”(23),而非過度的“科技主義”,或者說我們反對的是“唯科技主義”。傳媒藝術(shù)“呼喚人們通過媒介科技和藝術(shù)技巧去獲得心靈啟示。……傳媒藝術(shù)不只是一些創(chuàng)作與接受的設(shè)備的集合,它更包括了技藝、想象、審美,以及難以用語言表達的交流欲?!保?4)“科技不應(yīng)該成為判斷數(shù)字媒體藝術(shù)作品的主要考量。藝術(shù)的內(nèi)容應(yīng)該成為判斷藝術(shù)作品價值的焦點。諸多手段可以幫助藝術(shù)接受者聚焦于傳媒藝術(shù)作品的內(nèi)容,而不是讓他們將注意力放在數(shù)字新媒體的技術(shù)層面。”(25)我們樂見的是,幾百年來,因由藝術(shù)的調(diào)潤,科技變得越來越富有“科技詩性”,這也讓科技的存在更有尊嚴。

二則,就研究方法的態(tài)度而言,我們在考察技術(shù)/科技與藝術(shù)的關(guān)系時,不能將問題簡單化,好像所有的事都在“科技”與“藝術(shù)”這兩個點上直接聯(lián)絡(luò)。我們在考察二者時還要兼顧與此問題直接關(guān)聯(lián)的媒介環(huán)境學(xué)等視角,兼具哲學(xué)、史學(xué)、社會學(xué)、文化學(xué)、經(jīng)濟學(xué)、政治學(xué)等意識,多維地思考技術(shù)如何對人的認知、思考與行動進行改變。“在某種意義上說,技術(shù)自身具有的物性功能只是一個可預(yù)期的范圍,而不是精確值,具體實現(xiàn)什么意義,取決于解釋的背景,取決于社會如何運用?!保?6)每一種技術(shù)都可能帶來一種日后的制度,一種制度產(chǎn)生也反映了一種人類的世界觀;人類往往就是在新制度對舊制度的沖擊,以及新、舊制度的自我完善和發(fā)展中,摸索前行。

注釋:

①Kevin F.McCarthy,Elizabeth Heneghan Ondaatje.From Celluloid to Cyberspace:The Media Arts and the Changing ArtsWorld.Santa Monica,CA:Rand.2002.p.23,pp.29-30,pp.59-60.關(guān)于傳媒藝術(shù)研究必要性的論述,參見劉?。骸秱髅剿囆g(shù)芻論》,中國傳媒大學(xué)博士學(xué)位論文,2014年,第35-48頁。

②關(guān)于對傳媒藝術(shù)三大特征的框定問題,參見劉?。骸秱髅剿囆g(shù)芻論》,中國傳媒大學(xué)博士學(xué)位論文,2014年,第10-15頁。

③嚴格來說科技概念中“科學(xué)”和“技術(shù)”也需作以區(qū)分,參見李醒民、胡新和、劉大椿、殷登祥:《“科學(xué)、技術(shù)與社會發(fā)展”筆談》,《中國社會科學(xué)》,2002年第1期。

④朱光潛:《西方美學(xué)史》,人民文學(xué)出版社1979年版,第47頁。

⑤陳鳴:《試論藝術(shù)傳播的客體與主體》,《上海大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版)》,2001年第2期。

⑥李心峰:《國外藝術(shù)學(xué):前史、誕生與發(fā)展》,《浙江社會科學(xué)》,1999年第4期。

⑦⑧高鑫:《技術(shù)美學(xué)研究(上)》,《現(xiàn)代傳播》,2011年第2期。

⑨[美]尼爾·波茲曼:《技術(shù)壟斷:文化向技術(shù)投降》,何道寬譯,北京大學(xué)出版社2007年版,譯者前言第5—10頁,正文第15頁,第19頁。

⑩Clarles Green.“Empire”in Meridian:Focus on Contemporary Australian Art.Sydney:Musume of Contemporary Art.2002.p.12.

(11)Kevin F.McCarthy,Elizabeth Heneghan Ondaatje.From Celluloid to Cyberspace:The Media Arts and the Changing ArtsWorld.Santa Monica,CA:Rand.2002.p.21.

(12)陳鳴:《藝術(shù)傳播教程》,上海大學(xué)出版社2010年版,第143頁。

(13)Brogan Bunt.Media Art,Mediality and Art Generally.Leonardo,vol.45,no.1,2012.pp.94-95.

(14)Janez Strehovec.New Media Art As Research:Art-making Beyond the Autonomy of Art and Aesthetics.Technoetic Arts:A Journal of Speculative Research,vol.6,no.3,2008.pp.233-250.

(15)[德]瓦爾特·本雅明:《攝影小史》,載《迎向靈光消逝的年代》,許綺玲、林志明譯,廣西師范大學(xué)出版社2008年版,第34—35頁。

(16)[法]雅克·德里達:《論文字學(xué)》,汪堂家譯,上海譯文出版社1999年版,第302頁。

(17)King R.,Ostrom C.,Paulson P.,Richard B..Engaging Students in the Arts:Creating,Performing and Responding.Minnesota Academic Standards in the Arts K-12.Golden Valley,MN:Perpich Center for Arts Education.2004.

(18)當然,虛擬和模擬也是有區(qū)別的,參見劉?。骸秱髅剿囆g(shù)芻論》,中國傳媒大學(xué)博士學(xué)位論文,2014年,第117—119頁。

(19)Bart Vandenabeele.“New”Media,Art,and Intercultural Communication.The Journal of Aesthetic Education,vol.38,no.4,winter 2004.pp.1-9.

(20)參見[古希臘]亞里士多德:《詩學(xué)》,陳中梅譯,商務(wù)印書館1996年版。

(21)歐陽友權(quán):《數(shù)字媒介下的文藝轉(zhuǎn)型》,中國社會科學(xué)出版社2011年版,第9頁。

(22)余秋雨:《借我一生》,作家出版社2004年版,第322頁。

(23)“科技性”強調(diào)科技與藝術(shù)的融合,“若是二者分離,科學(xué)就成了僵化的、無想象力的純粹的方法論、學(xué)究知識或盲目的實驗,藝術(shù)則成了隨意性和隨心所欲的主觀想象力——這種想象力不再趨近普遍性——的游樂場”,見[德]彼得·科斯洛夫斯基:《后現(xiàn)代文化》,毛怡紅譯,中央編譯出版社2011年版,第140頁。

(24)Eileen D.Crowley.AMoving Word:Media Art in Worship.Minneapolis:Augsburg Fortress.2006.pp.5-6.

(25)David R.Burns.The Valuation of Emerging Media Arts in the Age of Digital Reproduction.Proceedings of the 2010 International Conference on Electronic Visualisation and the Arts.2010.pp.259-264.

(26)肖峰:《論技術(shù)的社會形成》,《中國社會科學(xué)》,2002年第6期。

(作者系中國傳媒大學(xué)助理研究員、《現(xiàn)代傳播》編輯)

【責(zé)任編輯:李立】

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