陳意丹
摘 要:隨著計算機多媒體技術(shù)的日趨成熟與普及,多媒體技術(shù)以其獨特的優(yōu)勢在教學中扮演著愈來愈重要的角色,也越來越受到教師和學生的青睞。在課堂教學中,要想運用好多媒體這一現(xiàn)代化的教學手段,其關(guān)鍵就是要設(shè)計和制作出符合教學要求的多媒體課件,以及合理地選用制作軟件。該文先提出使用Flash制作多媒體課件的目的和意義,以中國勞動社會保障出版社出版的名為《Flash動畫制作》教程為藍本,設(shè)計書中任務(wù)7、任務(wù)8和任務(wù)9的教學課件。并從準備工作、教學設(shè)計、課件內(nèi)容設(shè)計等方面介紹了課件的整體設(shè)計思路,重點介紹了用Flash制作多媒體教學課件的過程。用Flash開發(fā)的這一課件可用于教師的課堂演示教學和學生課堂、課后輔導練習。
關(guān)鍵詞:Flash 多媒體課件 教學設(shè)計 課件制作
中圖分類號:G436 文獻標識碼:A 文章編號:1674-098X(2014)11(c)-0227-04
1 用Flash制作多媒體課件的目的和意義
1.1 多媒體課件的應(yīng)用
在計算機應(yīng)用日益廣泛的今天,計算機技術(shù)除了已經(jīng)走進了我們?nèi)粘5墓ぷ?、生活外,也走進了我們的課堂教學中。以多媒體教學課件為例,就是利用計算機將教學所需要的文本、圖形、動畫、聲音、視頻等多種媒體信息按照一定的教學策略、教學方式組合而成的教學程序。多媒體課件具有豐富的信息資源、友好的交互環(huán)境、圖文并茂的顯示功能等特點。在教學中,恰當?shù)貞?yīng)用多媒體課件,對活躍課堂氣氛、激發(fā)學生興趣、突破教學難點、培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力、提高教學效率等都有著極為重要的作用。
1.2 可用于制作多媒體課件的軟件
然而,制作多媒體課件的軟件種類繁多,常用的有Authorware、PowerPoint、Flash、Dreamwear、幾何畫板等。選擇多媒體軟件制作工具,主要應(yīng)從以下幾個方面綜合考慮:編程環(huán)境、超級鏈接能力、媒體集成能力、動畫創(chuàng)作能力、易學習性、易使用性、文檔是否豐富等。而Flash作為一款矢量圖形和交互式動畫的多媒體制作軟件,由于其具有很強的動畫表現(xiàn)能力和交互特性,符合了制作多媒體課件的要求,近年來被廣泛用于展示和教學方面,逐步取代Powerpoint、Authorware等傳統(tǒng)的課件制作軟件,彌補了演示對象靈活性和形象性不夠的不足之處。
1.3 Flash CS3簡介
Flash是矢量圖形編輯和交互式動畫制作的專業(yè)軟件。它集矢量圖編輯和動畫制作于一體,能夠?qū)⑹噶繄D、位圖、音頻、視頻、動畫等多種媒體結(jié)合起來,制作出美觀新奇、交互靈活的各種動畫效果。它以其簡單易學、操作便捷及選用性強等特點,深受廣大用戶的普遍歡迎,被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)、多媒體、影視、游戲和課件制作等眾多領(lǐng)域。Flash CS3版本的功能不斷完善,使用起來更加方便快捷。
2 課件的設(shè)計思路
2.1 確定課題
首先通過對教學目標的分析來確定課題。制作一個多媒體課件,先要選好課題,因為并非所有的教學內(nèi)容都適合或者都需要運用多媒體技術(shù)。課題若選擇不當,就會出現(xiàn)喧賓奪主、畫蛇添足的現(xiàn)象,達不到應(yīng)有效果。本課件制作課題是通過任務(wù)驅(qū)動來講解Flash動畫制作的基本方法和技巧,在教學過程中會遇到傳統(tǒng)教學媒體難以表述的抽象內(nèi)容,此時若能充分運用多媒體技術(shù)強大的動態(tài)模擬功能,將就會使這些教學難點得以有效的突破,達到事半功倍的效果。
2.2 收集素材
根據(jù)實現(xiàn)效果收集所需的文字、動畫、聲音等素材。制作多媒體課件需要用到大量的文本、聲音、圖形、圖像、動畫、視頻等多種數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)通常又稱為媒體素材。素材準備不充分,會延長軟件制作周期,打破原有的一系列計劃。多媒體素材的選取,根據(jù)要表達的內(nèi)容和實現(xiàn)的效果來定,且要與教學規(guī)律和教學內(nèi)容相吻合?,F(xiàn)在很多網(wǎng)站都提供有素材庫,可以從網(wǎng)上直接獲取,而有些專業(yè)素材就需要自己去制作,一般的制作軟件有Photoshop、Fireworks等等。
2.3 鏈接各單元的關(guān)系
根據(jù)編寫的腳本鏈接各單元的關(guān)系。首先根據(jù)所選擇的課題以及教學目標和教學對象的特點,編寫出腳本;然后根據(jù)腳本把教學內(nèi)容劃分為若干個基本單元;最后把各個基本單元的內(nèi)容安排好用什么媒體來呈現(xiàn)的時間和順序,確定課件中各基本單元的鏈接關(guān)系,從而形成一個交互友好的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)的多媒體課件。課件制作流程圖如圖1所示。
2.4 教學設(shè)計
本課件以中國勞動社會保障出版社出版的名為《Flash動畫制作》教程為藍本,設(shè)計書中任務(wù)7、任務(wù)8和任務(wù)9的教學課件。本課程教學思路是在學生掌握了庫、元件和圖層等幾個基本概念的基礎(chǔ)上,重點培養(yǎng)學生制作引導線動畫、遮罩層動畫和綜合復雜動畫的能力。課程設(shè)計以學生為主體,以探究合作與自主學習為主線,考慮到學生已經(jīng)具備一定的Flash基礎(chǔ),充分發(fā)揮學生的主動性,教師通過展示多媒體課件,在個別難點和重點的地方合理的演示、點撥和啟發(fā),真正貫徹以學生學為主線的教學模式。
下面以教材中任務(wù)7“制作雪花飄落引導線動畫”為例,簡要展示教學設(shè)計的過程如表1所示。
3 課件內(nèi)容的設(shè)計
為了使制作出的多媒體輔助教學課件能達到理想的教學效果,在分析了課程的教學設(shè)計后,必須對課件的靈魂即“腳本”給予高度的重視,并要在腳本設(shè)計的每一環(huán)節(jié)中認真考慮教學設(shè)計問題。本課件的設(shè)計是在教師主導下,以生動、顏色豐富的Flash動畫畫面,結(jié)合學生制作的優(yōu)秀作品,讓學生跟著課件中的題綱、要點,有所著重地學習本章內(nèi)容。
本課件設(shè)計了三個主要部分內(nèi)容,分別為:教學內(nèi)容、任務(wù)實訓、學生作品。
3.1 教學內(nèi)容
課件中的“教學內(nèi)容”部分共包含五個內(nèi)容,每一內(nèi)容按照各個完整的教學環(huán)節(jié)進行課堂設(shè)計。教師可以按照上面的提綱進行課堂演示、提問、總結(jié)等操作,并把知識的難重點向?qū)W生羅列總結(jié)。點擊“返回”可以回到主頁面,進行其它項目的選擇。
3.2 任務(wù)實訓
“任務(wù)實訓”部分為各章節(jié)的課后練習題和實訓任務(wù)。教師可根據(jù)本節(jié)課所講到的內(nèi)容向?qū)W生進行提問,并在學生回答完后點擊“答案”來驗證學生回答的正誤。對于操作題,課件上會給出制作提示,讓學生了解實例制作中的關(guān)鍵步驟。點擊“返回”可以回到主頁面,進行其他項目的選擇。
3.3 學生作品
“學生作品”部分給出了具有一定代表性的6個學生作品,讓學生作為參考,并了解完成了本章學習后可以進行一些簡單的動畫故事制作。這6個學生作品從以往幾屆學生的作業(yè)中選出,主題鮮明,并結(jié)合內(nèi)容配上了背景音樂,生動有趣,讓學生對學過的知識有感性的認識。點擊“返回”可以回到主頁面,進行其他項目的選擇。
5 課程各知識點運用課件媒體達到的目的
該課件制作課題是通過任務(wù)驅(qū)動來講解Flash動畫制作的基本方法和技巧,在教學過程中會遇到傳統(tǒng)教學媒體難以表述的抽象內(nèi)容,因此,在講授課程時運用多媒體課件強大的動態(tài)模擬功能,將會使這些教學難點得以有效的突破,達到事半功倍的效果。下面以課程中任務(wù)7各知識點為例,結(jié)合本課件應(yīng)用,以達到預(yù)期的教學目的。
6 課件使用效果及推廣應(yīng)用價值
一個課件的好與壞,只有通過實踐才能真正得出結(jié)論,課件制作完成后,就用于課堂實際教學,然后根據(jù)學生的反饋信息,再將課件加以修改,從而使其達到最優(yōu)。如果制作的課件引不起學生的舉趣,在課堂上起不到應(yīng)用的效果,那么我們的課件無疑是失敗的。本課件在課堂中,以教學課件的形式進行使用。本課程教學結(jié)束后,通過設(shè)計問卷對學生進行使用效果的調(diào)查,經(jīng)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,學生對本課件的使用效果反映良好,讓學生更形象生動地了解Flash動畫的制作知識,起到很好的輔導教學作用。
課件用Flash軟件進行制作,界面結(jié)構(gòu)清晰,交互操作靈活,畫面直觀、立體有動感,彌補了傳統(tǒng)課件制作軟件(powerpoint、authorware等)的不足,且具有完整的課堂教學流程和任務(wù)實訓要求,教師可直接用于“Flash動畫制作”課程的課堂輔助教學。Flash課件設(shè)置了多個場景,用按鈕進行鏈接和切換,庫中元件整理歸一。其他使用者可以把課件作為模板,應(yīng)用本課件的源文件,只需打開庫中的元件將教學內(nèi)容和課題替換即可,操作簡單,不需太多專業(yè)技術(shù),可值得推廣。
在參加首屆全省技工院校教師多媒體課件制作大賽中,本課件最終獲得了二等獎。并在廣州市計算機職業(yè)技術(shù)委員會中獲得優(yōu)秀課件獎,在年會中做演示和交流示范。課件的交流增強了技工院校教師運用現(xiàn)代教育技術(shù)的能力,提高教學水平。
參考文獻
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