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初中信息技術(shù)課堂教學(xué)探究

2015-01-12 01:28:57鄧永勝
課外語文·下 2014年12期
關(guān)鍵詞:初中信息技術(shù)探究課堂教學(xué)

鄧永勝

【摘要】初中信息技術(shù)是一門要求理論與實(shí)踐并重的學(xué)科,然而在當(dāng)前初中信息技術(shù)課堂教學(xué)中,存在理論與實(shí)踐脫節(jié)、學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力較差、教學(xué)模式單一、教學(xué)活動(dòng)欠缺的問題。本文對(duì)解決以上的問題做出了探究,論述了解決的一些辦法。

【關(guān)鍵詞】初中信息技術(shù);課堂教學(xué);探究

【中圖分類號(hào)】G632 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A

一、以學(xué)生為主體,教學(xué)理論聯(lián)系實(shí)際

信息技術(shù)是一門實(shí)踐性非常強(qiáng)的課程,僅僅依靠教材進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)是沒有用的,要求學(xué)生進(jìn)行上機(jī)操作才能夠培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手操作能力。為了提高初中信息技術(shù)課堂教學(xué)質(zhì)量,教師應(yīng)當(dāng)指導(dǎo)學(xué)生加強(qiáng)上機(jī)操作,教師邊講課學(xué)生邊練習(xí),這就將理論教學(xué)與實(shí)際相結(jié)合起來了,方便了課堂教學(xué)。同時(shí),學(xué)生親自使用電腦進(jìn)行操作,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也活躍了信息技術(shù)課堂教學(xué)的氛圍,有利于提高教學(xué)效果??偟膩碚f,初中信息技術(shù)教學(xué)可以采用“實(shí)例操作—觀察現(xiàn)象—分析原因—概括總結(jié)—實(shí)際應(yīng)用”這樣的教學(xué)順序來教學(xué)。初中信息技術(shù)課堂教學(xué)中,實(shí)際應(yīng)用是在教材進(jìn)行概括總結(jié)之后給出的一些例子,以便讓學(xué)生運(yùn)用到剛剛所學(xué)的知識(shí)去練習(xí)。通過以上的教學(xué)順序,讓學(xué)生參與到教學(xué)中來,能夠讓學(xué)生從實(shí)際操作中感受到樂趣,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。比如說,在講解信息技術(shù)中的文件和文件夾這節(jié)內(nèi)容時(shí),由于這是教學(xué)中的重點(diǎn),在實(shí)際電腦操作中運(yùn)用的非常頻繁,可以先讓學(xué)生帶著教師布置任務(wù)自己先去預(yù)習(xí),然后教師再總結(jié)學(xué)生的預(yù)習(xí)情況。此外,還可以在課堂教學(xué)中定期地開展一些操作比賽,比如打字速度、編輯排版以及網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等競(jìng)賽,獲勝的可以有獎(jiǎng)勵(lì),這樣能夠有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生對(duì)信息技術(shù)課保持持久的熱情。

二、注重培養(yǎng)初中學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力

可以通過以下幾種方法來培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力:第一,邊講課邊練習(xí)。在初中信息技術(shù)課堂教學(xué)中,可以將課堂時(shí)間一分為二,前半部分時(shí)間用來教師講課,后半部分時(shí)間就是學(xué)生動(dòng)手操作。給學(xué)生自我練習(xí)和自我思考的時(shí)間非常重要,有利于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力。因此,教師應(yīng)當(dāng)鼓勵(lì)學(xué)生多進(jìn)行實(shí)際操作,充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力,從而讓學(xué)生在親身體驗(yàn)中感受到自我學(xué)習(xí)的樂趣。第二,精講多練。對(duì)于學(xué)生難以掌握的內(nèi)容,教師應(yīng)當(dāng)精講,細(xì)致地講,從而讓學(xué)生更加全面、深入地掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容。比如,在學(xué)習(xí)excel表格制作時(shí),教師可以先演示自己做出的幾種標(biāo)本來,并且講解制作表格的要點(diǎn),剩下的時(shí)間讓學(xué)生自己去琢磨,自己去練習(xí)制作??梢赃m當(dāng)?shù)丶由钪谱麟y度,讓學(xué)生牢固掌握并且鞏固知識(shí),這對(duì)于啟發(fā)學(xué)生的思維能力和創(chuàng)造力有重要的作用。

三、靈活變換多種教學(xué)模式

第一,運(yùn)用多媒體課件進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)。通過多媒體課件可以將聲音、圖片以及動(dòng)畫等內(nèi)容,形象生動(dòng)地展示給學(xué)生,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的耳、眼、手、腦同時(shí)使用,激發(fā)學(xué)生對(duì)多媒體技術(shù)的好奇感、新穎感和直觀感,有利于大大增強(qiáng)學(xué)生對(duì)于信息課的學(xué)習(xí)興趣。第二,演示教學(xué)過程。初中信息技術(shù)教師可以通過多媒體教學(xué)網(wǎng)絡(luò)的功能,將操作步驟一步一步地演示給學(xué)生看,同時(shí)輔以講解,這能夠?qū)⒄n本內(nèi)容與實(shí)際操作相結(jié)合,這樣的教學(xué)帶來的效果是非常明顯的。第三,加強(qiáng)合作學(xué)習(xí)。在教學(xué)中,教師可以找出幾個(gè)學(xué)習(xí)比較深入的學(xué)生與教師一起合作,對(duì)于其他學(xué)生提供的問題進(jìn)行解決,這不僅加深了學(xué)生對(duì)知識(shí)掌握的牢固性,還能夠讓教師從中獲得新的思維和方法。第四,耐心輔導(dǎo)學(xué)生。在初中信息技術(shù)教學(xué)中,有的學(xué)生掌握知識(shí)的進(jìn)度比較慢,存在很多的問題。教師這時(shí)就應(yīng)該仔細(xì)地聽學(xué)生提出的問題,并且耐心地輔導(dǎo)學(xué)生怎么操作,怎么理解。教師一定要平等地對(duì)待不懂的學(xué)生,多給予學(xué)生一些關(guān)懷和幫助,讓學(xué)生從內(nèi)心產(chǎn)生對(duì)教師的尊敬與好感,從而使得學(xué)生被教師的人格魅力所感染,更加激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程的信心和熱情。

四、寓游戲于教學(xué)之中,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

游戲一直以來都是中學(xué)生特別喜歡的活動(dòng),如果把玩游戲和學(xué)習(xí)電腦知識(shí)結(jié)合起來,就能寓教于樂,開發(fā)智力,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在教學(xué)《鍵盤指法》一節(jié)時(shí),我利用《金山打字通2003》中的“警察抓小偷”“拯救蘋果”“打地鼠”“青蛙過河”等打字游戲,訓(xùn)練學(xué)生的鍵盤指法,學(xué)生滿足了自己濃厚興趣的需要,且在潛移默化中提高了打字的速度,但教師要特別注意對(duì)電腦游戲的取材和活動(dòng)時(shí)間進(jìn)行嚴(yán)格控制,要選擇趣味、益智等適合學(xué)生的游戲進(jìn)行教學(xué),這樣才使電腦游戲在教學(xué)應(yīng)用中利多弊少。

五、開展豐富多彩的比賽,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

教學(xué)中的比賽活動(dòng),既能提高學(xué)生的計(jì)算機(jī)操作水平,又能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生在學(xué)習(xí)中有一種極強(qiáng)的表現(xiàn)欲,而開展比賽活動(dòng)恰好能把學(xué)生的表現(xiàn)欲轉(zhuǎn)化成學(xué)習(xí)的熱情。如:在打字練習(xí)教學(xué)時(shí)可以進(jìn)行PK 比賽,這樣既調(diào)動(dòng)了學(xué)生的積極性又活躍了課堂氣氛。又如:在進(jìn)行畫圖教學(xué)時(shí),同樣的可以考慮如何提高學(xué)生的創(chuàng)作積極性,也可以采用比賽教學(xué)法,賽后宣布獲勝的作品并將作品做成動(dòng)畫進(jìn)行展覽,學(xué)生當(dāng)然都希望自己的作品能被老師選上。經(jīng)過充分準(zhǔn)備,認(rèn)真思考,發(fā)揮想象力,巧妙構(gòu)思,每個(gè)學(xué)生都能把所學(xué)的畫圖知識(shí)發(fā)揮得淋漓盡致。學(xué)生的創(chuàng)作熱情異常高漲,終使一幅幅富有生命力的作品脫穎而出。

參考文獻(xiàn)

[1]唐海斌.初中信息技術(shù)課堂教學(xué)策略創(chuàng)新[J].華夏教師,2014(3).

[2]沈賢.淺談初中信息技術(shù)課堂有效性教學(xué)[J].赤子(中旬), 2013(11).

[3]黃國(guó)良.初中信息技術(shù)課堂教學(xué)的探究[J].民營(yíng)科技,2012(7).

(編輯:陳 岑)

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