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“國色添香”

2014-11-10 09:58韓雪
環(huán)球人文地理·評論版 2014年10期
關鍵詞:動畫藝術

韓雪

一、 導論

當代中國動畫作品的思考,為何曾經站在世界巔峰的中國動畫如今發(fā)展緩慢?

中國在上個世紀二十到九十年代,對動畫領域進行了大量的探索,一些畫面飽滿,內容充實,藝術性極高的動畫作品在這個時期內涌出:最早影響亞州的《鐵扇公主》,后來在世界上享譽盛名的《大鬧天宮》到再后期的《小蝌蚪找媽媽》、《雪孩子》、《神筆馬良》、《三個和尚》、《過猴山》、《驕傲的將軍》、《可怕的咕咚》《藍孔雀》等等,這些作品民族性濃郁,極具中國特色,盡管制作手法繁瑣復雜,多用手繪,也有木偶制作,很多技巧處于探索階段,但其藝術水準和表現形式都體現了中華民族特有的美:水墨風、皮影、剪紙、重彩等繪畫手法在動畫中同樣得以實現,不同于現在的電腦軟件可以渲染出水墨畫風格,當時的藝術家們用手在紙上畫出這些生動的場景和角色,可知其過程艱辛。

我國動漫產業(yè)曾一度領先于世界,動畫前輩們用雙手一筆筆在紙上做出的動畫曾讓世界為之感嘆;而當代的動畫藝術創(chuàng)作似乎出現了停滯甚至可怕的倒退,中國不乏專業(yè)的動畫技術人才,那么是什么讓我國的動畫產業(yè)禁足于國門,不能走向世界呢,當一部部歐美和日本動畫屢創(chuàng)票房佳績時,當中國電影院里迪士尼動畫賣座之時,作為藝術門類的研究者的我們不禁要思考,什么樣的動畫作品才能體現中國文化的精髓?什么才是世界的? 什么讓中國動畫發(fā)展腳步如此緩慢?

二、 早期中國的動畫藝術作品分析

《九色鹿》1981

這部美術片取材于佛教的佛祖往生故事,繪畫風格取自我國敦煌石窟壁畫,壁畫上還繪制了佛祖往生薩波達國王割肉喂鷹等著名的故事。影片中的鹿王形象優(yōu)雅,動作輕靈,人物形象奇異生動,風景色調極具民族與宗教特色,故事情節(jié)緊湊連貫,配樂也適時適宜,唯一有些不足的就是一些配角形象設計與整體風格格格不入,如影片中的小鳥,兔子等,這種原因是復雜的,顯然與制作人員的畫功無關,可能是對美術片的受眾的定位或受時代觀念束縛,導致了這種情況。

《大鬧天宮》

1964年制作完成,中國第一部彩色長篇手繪動畫電影 歷時4年半,15萬4000幀,大鬧天宮自出世以來以其巔峰的藝術性、思想性和傳神的人物刻畫在世界上贏得了極高的贊譽和廣泛的好評,背景制作配合了人物性格,虛實得當,意境悠遠,把一幅幅動著的中國風彩色畫面搬到了觀眾眼前,其中主題思想的深刻性更是本片的放光點,影片塑造了一個中國式的英雄神話,將孫悟空的神性、獸性、與人性融為一體,他不畏權勢,保護弱小,一身“安能摧眉折腰事權貴,是我不得開心顏”的灑脫氣節(jié),更不茍合天庭官場的不良作風,伸張正義;反面角色如天庭眾神,龍王等的人物塑造力求完美,突出人物性格,一個藏污納垢,外強中干的官場赤裸裸的被展現了出來;而花果山這個世外桃源般的人間仙境,集一切人間的美好于一身,鳥語花香,笑聲不絕,是人人向往的地方。試問在上世紀六十年代,經濟,技術,人才全都匱乏的中國,何以會制作出讓世界嘆服,讓現代人汗顏的動畫藝術影片呢?

《老鼠嫁女》剪紙動畫

1983 上海美術電影制片廠

老鼠嫁女是中國動畫對創(chuàng)新的探索,新的藝術形勢剪紙動畫,也是中國所特有的藝術形式問世中國。一個個動作流暢,表情到位,仿佛剪子制作出來的動畫人物形象活躍在銀幕上,影片背景制作相對簡單,重點刻畫了故事情節(jié)與人物形象,除了對藝術形式的探索,影片著力打造了一個悲劇式的相親故事,嫌貧愛富,貪得無厭的勢力的鼠輩嘴臉和被愛情沖昏頭腦,不自量力的小老鼠的悲慘結局,這是現實的問題,是動畫作品對人性,社會的表現,這超越了兒童片,比起當代一些低智的動畫,這部動畫著實深刻;它的另一個代表意義就是,這部剪紙動畫代表了中國動畫對新形勢的追求,同時期的木偶動畫,水墨動畫,皮影動畫等,都是中國獨特的藝術形式,本該大放異彩的它們,最終無聲無息的湮滅在了社會的經濟的浪潮中。

三、 當代中國的動畫作品分析

這里列舉了幾部時下熱播的動畫片《熊出沒》、《喜洋洋灰太狼》、《十二生肖》,這幾部動畫有些共同點,民族元素缺失、過度商業(yè)化,或換湯不換藥,缺乏創(chuàng)新性。《熊出沒》中的兩只熊笨拙無常識,而光頭強的智商更是淪落到了不如熊的地步,強做出來的搞笑人的幽默感錯位,雖然用了3d技術,但形象刻畫更趨向國際性而不是個性,造型設計更趨向制作而不是創(chuàng)作,體現的有技術而沒有藝術。其衍生產品卻大賣特賣,玩偶,模型,玩具等各地商場均可看見。

《喜羊羊與灰太狼》似乎受到了很多孩子與家長們的歡迎,首先要肯定這部作品有它的可取性,可愛的造型,可愛的名字,鮮明的人物性格塑造,簡單有趣的故事情節(jié),尤其新近的劇集制作,其色彩較初期更加和諧美麗,背景設計等更加豐富,其中偶爾會教授一些生活知識,并在請勿模仿等提示方面做得周到,這樣一部片子,堪稱中國當代動畫作品中的杰作,可回頭看看《葫蘆娃》、《阿凡提》、《舒克和貝塔》這些片子時,又總覺得這部動畫片似乎缺了什么,是的,時代感、層次感和作品的深度。

《十二生肖》這部片子像是一個大雜燴,用東北話說是亂燉,似乎把世界各種元素融入到其中,做到求同存異,力求造型新穎,表現獨特,將世界的變?yōu)橹袊?,是的,拋開其它不談,其人物設定絕對做到了讓人看著眼熟的境界。

也許有些人會說,給孩子看的,這么吹毛求疵干嘛,要什么深度,搞笑就行了,逗孩子樂就行了,讓他們老老實實坐在電視機前不鬧人就行了;發(fā)行商也說,做這么精細干嘛呢?過關就行了,能賺錢就行了,能上映就行了,能有收視率就行了,衍生產品能賣好就行了!但是,就是這些“就行了”的心態(tài),導致了我們產品的品質,作品的層次,乃至整個民族的素質也處在一個“就那么回事”的水平,這種“就行了”的心態(tài),會坑了一代又一代的人。自古以來,所有成功人士做事的原則就是認真和一絲不茍,所有在世界備受尊重的民族做事的原則也是一絲不茍,注重品質,注重長遠發(fā)展才是強盛的王道,而不是一些對付的態(tài)度,一些急功近利的態(tài)度。

當今動畫將受眾定位在了兒童,這點無可厚非,每部作品都該定位受眾,每部作品也做不到迎合所有群體,但是,給孩子看的片子,就一定要幼稚嗎?一定要無腦嗎?一定要教育嗎?兒童的教育應該素質化,應該成熟化,應該把道德素質教育放在優(yōu)先位置,兒童教育是國家的基本國策,是關系到我國未來的頭等大事,孩子們聽什么,看什么,直接影響到他們的人生觀和價值觀,當代動畫不該把商業(yè)性作為出發(fā)點而將毫無營養(yǎng)價值的湯湯水水喂給孩子們,當然,政策的改革也是關鍵。

四、 當代中國動畫概況與不足

(一)從藝術創(chuàng)作角度看:

1、 缺少生動 不論從人物設定,配樂還是背景制作,經常出現一個畫面只動嘴的尷尬場面 ,為了制作而制作,而不是為了藝術而制作,一些從業(yè)人員藝術修養(yǎng)并不高,加之片子的商業(yè)性很強,門檻低,把關不嚴,要求不高,一些片子制作粗糙,藝術性思想性缺失,創(chuàng)作東西少,抄襲東西多,而且很多東西要借助老外來教授,甚至不是制作技術,主題思想方面也有老外來掌控。

2、 抄襲嚴重

我們現在就有這樣的國際糾紛,廣州某動畫公司將法國的動畫原封不動的搬來后,將配音,字母,以及制作人員表一水兒的改成了中文和中國人名,取得廣電總局的放映許可,在國內以原創(chuàng)名義退出,嚴重侵權的丟臉。

又一種尷尬:“眼熟”,國內有些動畫,將一些國外動畫作品中的人物形象稍作改動便拿來使用,造成形象及其眼熟,人物造型塑造毫無特點,與整部片子風格不符,主題不合等現象,更有一些情節(jié),人物性格等,也是照搬照抄,我不知道這是不是一些公司“師夷長技以自用”的風騷手段,但這種東西,這種抄襲得來的東西與小偷花著偷來的錢無異,比起原創(chuàng)的次品更不討人喜歡。

3、 商業(yè)性強,藝術性少 ; 多為迎合某些特定規(guī)范,層次不高

當今中國動畫的狀況不是偶然,而是歷史造就的,是現實造就的,可以說,不是個人原因,而是社會原因。

動畫的衰退重要的是一個時期是文革時期,也就是從文革階段開始,很多豐富的想象和藝術形式在思想的控制與束縛下逐漸凋零,文革不僅嚴重阻礙了我國經濟政治的發(fā)展進度,也嚴重阻礙了我國文化藝術事業(yè)的創(chuàng)新與進步,也就是從這個時期開始,我國的動畫事業(yè)開始走了下坡路。文革過后到80年代后期,是我國動畫產業(yè)又一個小高峰,在老一輩人的代領下中國動畫又進行了一系列的探索和創(chuàng)作。然而改革開放快速發(fā)展經濟的大形勢下,似乎文化產業(yè)也走了重利不重藝的錯誤路線,沒有了一群人認真的從事藝術創(chuàng)作,動畫電影制片廠越來越少, 動畫產業(yè)變成了一種投資,而且是風投。用動畫賺錢不是不好,而是在商業(yè)的框架下,如何才能達到藝術性與靈性的最高結合,才是我們該考慮的。

(二)從社會角度看 :

1、定位不準

國產動畫被固執(zhí)的認為是孩子才看的,可動畫應該是給所有有著童心的人看的,所以從劇本,到配樂,到人物設定,都走了兒童路線,卡通的,可愛的,幼稚的,這些詞匯充滿著整部動畫,而藝術性、想象力、故事性和個性卻日漸缺失。

2、缺乏經驗

缺少與市場結合和迎合大眾口味的經驗,市場需求和商業(yè)價值是推動一個產業(yè)發(fā)展的重要因素,讓動畫商業(yè)化,為社會帶來價值是動畫發(fā)展的動因,這點在社會主義經濟建設中誠然必要,但中國在如何走出自己動畫產業(yè)的道路上,才剛剛邁步,商業(yè)片制作經驗欠缺,意識模糊,路線不清楚,這些都是我們當代人需要探索的,文革讓我國動畫事業(yè)整整缺失了一代人,那么,我們就需要更多的努力與實踐經驗,才能做出更多更好的作品。

3、 人才技術不足

中國動漫人才正在崛起,數量代替不了質量,我國仍缺乏全面的,高端的動畫人才,尤其是創(chuàng)作與推廣,動畫院校師資單薄,招生質量不高,制作經費有限,民眾對動畫事業(yè)的不了解,這些因素造成了我國高層次動畫人才的欠缺,尤其是動畫編劇,導演,在制作技術方面,我們不比世界任何一個國家差,那么我們缺乏的正是技術之外核心的東西,以人為本才是關鍵,國家正在逐漸重視動漫產業(yè),多個動漫基地的建立,動漫產業(yè)政策放寬,一定的資金投入,而動漫人才尤其是高端人才的培養(yǎng)才是根本,是重中之重,這些人才不僅要具備全面的專業(yè)知識與技巧,更要在思想意識上達到很高的層次,將謀生變?yōu)闊釔?,將事業(yè)作為生命,身體力行,才能制作出有靈魂的藝術作品。

(三)從態(tài)度看 :

迪士尼制作一部商業(yè)動畫,通常歷時3~5年,這期間,公司的辦公區(qū)域會被布置成動畫中的場景,讓制作和創(chuàng)作人員置身其中,身臨其境的體驗動畫中的環(huán)境,產生靈感,而每個動作,每個細節(jié)的制作背后,都有制作者的親身體驗和采風,就拿新上映的迪士尼佳片《冰雪奇緣》來說,為了精確地表現出人物在冰雪天地中的動作與感覺,制作組去了北部冰天雪地的世界做了親身的體驗,例如在冰上走路的動勢,雪花飄落的感覺,一點一滴的細節(jié)全然不放過,這個就是態(tài)度,而我們欠缺的也是這種認真的,一絲不茍的態(tài)度。

五、國外動畫作品中的中國元素

大家可能會熟悉《花木蘭》與《功夫熊貓》,這兩部影片情節(jié)豐富,分別用了2D與3D的表現手法,花木蘭中將人物,戰(zhàn)馬的動作制作的輕靈優(yōu)雅,具有典型的東方特色,其形象設計更是取自中國古典繪畫;《功夫熊貓》主角為我國國寶大熊貓,而主題功夫更是中國特有的功夫文化,其它主人公虎、蛇、猴、鶴、螳螂更將我國古代仿生拳術具象化為動物形象,人物定位準確,造型夸張,情節(jié)幽默,背景設計師完全的中國風。

六、 當代中國動畫電影的探索

近些年,我國有幾步優(yōu)秀的動畫作品制作成功,如《青蛙王國》、《寶蓮燈》等,這些作品力求在技術或藝術上追上世界步伐,這些作品是當代中國動畫電影發(fā)展的動力與希望,是一次次不懈的努力與嘗試,雖然在某些地方仍有不足,但我們的動畫需要國人與國家的支持,需要社會給予希望與信心,相信我們一定能夠越做越好。

七、 中國元素與其重要意義

有一句話說得好,民族的才是世界的,是的,這是一場不僅僅關乎技術的角逐,更應該是一種觀念的滲透,動畫之路應該走出民族特色,應當走出中國味道,這是是中國特色社會主義社會主義文化建設的一部分,是民族意識的覺醒,也是中國夢的一部分。讓世界了解中國文化,通過動畫將我國5000年文明的精髓滲透給全世界,讓發(fā)展中的中國在思想上,在藝術上,在文化上也不斷發(fā)展,去偽求真,去粗取精,將民族文化的精髓融入的產業(yè)中,放映到銀幕上,這應該是每個華人的追求,而不是被國際化的潮流沖擊合流,最終走的毫無特色可言,通往國際化的道路應該是條彩虹橋,不同文化和諧共存,但都獨放異彩。

(1)我國的傳統藝術風格有著獨特的靈動的美,意境的美。傳統繪畫風格極具特色,獨具一格,如著名的 《步輦圖》,畫的是祿東贊朝見唐太宗時的場景,又如我國傳統的水墨畫,剪紙,皮影等,這些風格和元素都可以運用到動畫創(chuàng)作中。

(2)傳統題材,盡顯文化底蘊

我國動畫可用題材甚多,要弘揚東方文化精髓,弘揚漢文化孔子文化精髓,古代文學或傳說可改編的段落不計其數,這些故事充滿哲理性,藝術性,想象力與民族特色,例如成語《濫竽充數》,歷史段落《負荊請罪》,古典文學《封神演義》古代文學哲學老、莊、孫子等,一些神話故事更是民族色彩濃郁,其中包含了中華文化的價值觀,世界觀的誕生演變過程,如女媧補天、黃帝戰(zhàn)蚩尤、嫦娥奔月等等等等。

(3)在配樂上,我國也有著得天獨厚的優(yōu)勢

民族樂器配樂種類繁多,中國風插曲制作配合中國文化故事,可以完美而又經典的呈現出立體的多維度的中國風。

曲目《高山流水》、《化蝶》等享譽世界;馬頭琴,古箏,琵琶,楊柳琴等樂器錚錚有聲,開腔便是中國調,各個地方戲劇如京劇、豫劇、川劇等的藝術形式也完全可以運用到藝術創(chuàng)作中。

(4)“象外之象”

所謂象外之象,就是欣賞動畫藝術表面形式之上的意義,中國人講究內涵,意境,不僅在中國畫中有體現,更要在現代的藝術表現形式上同樣體現出來,動畫藝術就該做到這一點,人在畫中游的境界,古人做到了,我們有什么做不到?

在世界經濟全球化的背景下,中國人意識也逐步國際化,韓國端午節(jié)申遺了,我們也改覺醒了,重視傳統文化,發(fā)展中國特色,實現中國夢,走出中國路,做出讓世界矚目的中國動畫文化。

(5)文化建設的重要組成部分

社會主義文化建設離不開動畫產業(yè),作為最直觀的,趣味性最強的,面向范圍最廣的,最貼近大眾的的藝術形式——動畫,它的發(fā)展是社會主義文化事業(yè)的重要組成部分,是五位一體大政策中的小分子。

我們需要的是觀念的樹立與改變,一切的一切都基于思想。從哲學角度,用方法論來認知藝術,世界是歷史的,觀念是有國界的,不能讓中國文化淹沒在世界潮流中,這是我們當代人急需做出的選擇

(6)走創(chuàng)新之路

縱然古語有云:天下文章一大抄,但如何突破和提高呢?要的就是創(chuàng)新!不是捧著四書五經之乎者也,而是充分了解中國文化之后,使其充分適應于貼近當今世界快速的發(fā)展潮流,歷史是進步的,動畫藝術也是,中國文化也是。

八、 結語

宏揚民族文化,需要提高自主創(chuàng)新能力,加大政策改革力度,加大政府的支持力度,做到觀念的滲透,“寓意于藝”才是國產動畫應該走出的風采——國色就該添香!

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