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淺談用Flash制作汽車動畫廣告

2014-11-04 15:42:11陳麗敏
電腦知識與技術(shù) 2014年28期
關(guān)鍵詞:汽車

陳麗敏

摘要:隨著市場需求的擴(kuò)大和技術(shù)水平的成熟, Flash廣告將存在著巨大的商業(yè)潛力。該文介紹如何利用Flash軟件制作汽車動畫廣告,使汽車從風(fēng)景如畫的金色樹林之外緩緩開到樹林之前,然后加速開過這片樹林。

關(guān)鍵詞:Flash;動畫廣告;汽車

中圖分類號:TP37 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1009-3044(2014)28-6748-02

動畫是從十九世紀(jì)創(chuàng)立并快速發(fā)展起來的一種新的復(fù)合藝術(shù)形式。它將靜止的畫面變?yōu)閯討B(tài)的藝術(shù),實(shí)現(xiàn)由靜止到動態(tài),主要是靠人眼的視覺殘留效應(yīng).利用人的這種視覺生理特性可制作出具有高度想象力和表現(xiàn)力的動畫影片。它展現(xiàn)了極強(qiáng)的魅力,深深的吸引著很多人。深受人們的喜愛。

1 Flash

Flash是美國的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動畫設(shè)計軟件。它是一種交互式動畫設(shè)計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動態(tài)效果。

Flash在中國的發(fā)展經(jīng)歷了5年的時間,起初只是一些愛好者出于個人興趣制作的Flash作品,傳到網(wǎng)上以供網(wǎng)民瀏覽,因?yàn)楦嗟娜讼埠眠@種表現(xiàn)形式,以及商家對網(wǎng)絡(luò)發(fā)展態(tài)勢的看好,早期的那些創(chuàng)作者開始承接商業(yè)廣告。自此,F(xiàn)lash廣告的制作逐漸興盛。

2 汽車動畫廣告制作過程

2.1 設(shè)置背景畫面尺寸

將庫中的圖片設(shè)置為893*270像素,這就是背景的尺寸,用鼠標(biāo)單擊舞臺中的空白區(qū)域,在打開屬性欄“屬性”選項(xiàng)卡中單擊“編輯”按鈕,在彈出的“文檔屬性”對話框中將尺寸設(shè)置為893*270,并設(shè)置屬性欄中的位置和大小,X值為0,Y值為0。在時間軸上將背景層的名稱更改為景的名字,以便更好的管理圖

2.2 導(dǎo)入素材

鼠標(biāo)選擇“文件”→“導(dǎo)入到舞臺”或者選擇直接“導(dǎo)入到庫”選項(xiàng),在彈出的對話框中選擇需要的素材。鼠標(biāo)選擇“窗口”菜單,在彈出的菜單中選擇“庫”選項(xiàng),在彈出的“庫”的對話中能夠看到導(dǎo)入的素材,將素材拖至舞臺中。在時間軸上將圖層的名稱更改為汽車的名字,以便更好的管理圖。

2.3 制作出汽車輪子的轉(zhuǎn)動

車輪是要車一起運(yùn)動的,所以我們將汽車和車輪做在一個影片剪輯中,將車的元件轉(zhuǎn)化為影片剪輯。鼠標(biāo)右擊車的元件,在彈出的對話框中選擇“轉(zhuǎn)化為元件”的選項(xiàng),在彈出的對話框中將元件的類型轉(zhuǎn)化為“影片剪輯”,名稱改成“汽車運(yùn)動”,以便記錄。左鍵雙擊新建立的影片剪輯,進(jìn)入內(nèi)部;為了讓車輪能旋轉(zhuǎn)360度,要把車輪轉(zhuǎn)化為影片剪輯;鼠標(biāo)右擊車輪的元件,在彈出的對話框中選擇“轉(zhuǎn)化為元件”的選項(xiàng),在彈出的對話框中將元件的類型轉(zhuǎn)化為“影片剪輯”,名稱改成“車輪”,以便記錄。

制作車輪轉(zhuǎn)動。用鼠標(biāo)左鍵雙擊車輪影片剪輯,進(jìn)入內(nèi)部,然后在第20幀處插入關(guān)鍵幀,在第1幀到第20幀之間創(chuàng)建補(bǔ)間動畫;點(diǎn)擊右鍵,在彈出菜單中選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動畫”;打開屬性欄中會顯示補(bǔ)間動畫選項(xiàng),選擇方向旋轉(zhuǎn)為“逆時針”。將轉(zhuǎn)動的一個輪子元件復(fù)制到“車”位置上層,然后鼠標(biāo)單擊舞臺中左上角場景1的按鈕,回到場景1中,用Ctrl+Enter 測試畫面,這時兩個車輪會同時轉(zhuǎn)動。

2.4 制作車的平行運(yùn)動

將整個車的運(yùn)動時間定位90幀的內(nèi)容,在90幀處插入幀,方法是點(diǎn)擊右鍵,選擇“插入幀”選項(xiàng)或者用快捷鍵F5來延長時間軸內(nèi)容。在第30、60、90幀位置“插入關(guān)鍵幀”,選中第1—90幀之間的內(nèi)容,選擇創(chuàng)建“傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫”選項(xiàng)。將第1幀的內(nèi)容移動到畫面右邊,在屬性欄中將位置和大小中的X值設(shè)為900,就可以達(dá)到此位置。為了使汽車能快速進(jìn)入畫面可以從兩個方面操作:一是在相同的時間軸中操作舞臺中的距離;二是利用緩動來調(diào)節(jié)加速度和減速度。在第30幀位置調(diào)節(jié)至背景右側(cè),第60幀位置調(diào)節(jié)至背景左側(cè),在屬性欄中設(shè)置X值為87,第90幀位置調(diào)節(jié)至畫布左側(cè),在屬性欄中設(shè)置X值為-557。為了使汽車運(yùn)動更符合運(yùn)動規(guī)律,我們將在第1幀到第30幀的位置設(shè)置減速,讓車自然停下來進(jìn)入畫面;然后在第60幀到第90幀位置設(shè)置加速度,讓車快速起步到畫面之外。在第1幀到第30幀位置,打開屬性欄中的補(bǔ)間欄,選中“緩動”,將其設(shè)置為100,表示速度越來越慢,在第60幀到第90幀位置,打開屬性欄中的補(bǔ)間欄,選中“緩動”將其設(shè)置為-100,表示越來越快。

2.5 測試與發(fā)布

按Ctrl+Enter,快速測試畫面效果,由于時間軸跟車輪在速度上有區(qū)別,所以要依靠視覺上的感受來調(diào)節(jié)車輪的速度,可以采取調(diào)節(jié)車輪旋轉(zhuǎn)速度使之變慢或者延長車輪時間軸等方法達(dá)到理想效果。

3 結(jié)束語

通過Flash軟件制作汽車動畫廣告,不但將Flash的應(yīng)用靈活體現(xiàn)出來,而且更好地滿足受眾的需要,讓欣賞者的動作成為動畫的一部分,通過點(diǎn)擊、選擇等動作決定動畫的運(yùn)行過程和結(jié)果,使廣告的傳達(dá)更加人性化, 更有趣味 ,比起傳統(tǒng)的廣告和公關(guān)宣傳,通過Flash進(jìn)行產(chǎn)品宣傳有著信息傳遞效率高、受眾接受度高、宣傳效果好的顯著優(yōu)勢。

參考文獻(xiàn):

[1] 譚坤.Flash交互設(shè)計[M].北京:北京大學(xué)出版社,2011.

[2] 黃良.基于Flash的網(wǎng)絡(luò)廣告分析[D].北京:中國地質(zhì)大學(xué),2011.

[3] 李永壯.Flash網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計的探討[J].福建電腦,2009(10).

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