韓小平
【摘要】數(shù)學(xué)一直以來都是學(xué)校教育中非常重要的一門學(xué)科,情境教學(xué)是一種非常先進(jìn)的教學(xué)方法,在教學(xué)的過程中采用相應(yīng)的情境能夠激發(fā)學(xué)生的個(gè)人情感,對(duì)教學(xué)有很大幫助.本文主要對(duì)高中數(shù)學(xué)新課題教學(xué)中創(chuàng)設(shè)情境的方法進(jìn)行探討分析,以期為高中數(shù)學(xué)教學(xué)提供一些建議.
【關(guān)鍵詞】高中數(shù)學(xué);情景教學(xué);方法
高中數(shù)學(xué)教學(xué)對(duì)學(xué)生未來的發(fā)展有很重要的意義,高中數(shù)學(xué)也是學(xué)生開始真正接觸數(shù)學(xué)本質(zhì)的開始.而在高中數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,許多數(shù)學(xué)教師認(rèn)為,情境就是為讓學(xué)生產(chǎn)生感動(dòng)或者激動(dòng)的情緒,只是單純地感染學(xué)生.其實(shí)這只是對(duì)情境的一種膚淺認(rèn)識(shí),情景中包含了人文情境和科學(xué)情境,對(duì)于學(xué)生來說也是一種真實(shí)的生命體驗(yàn),這種生命體驗(yàn)是一種理性或感性的體驗(yàn).情境教學(xué)能夠讓學(xué)生快速地掌握數(shù)學(xué)中的基本知識(shí)、技能以及思想,可以讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生非常濃厚的興趣.
一、情境教學(xué)的含義
情境教學(xué)主要是通過形象為主體,通過豐富感情色彩的場(chǎng)景的形式,來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而提升教學(xué)質(zhì)量.從情境教學(xué)的定義出發(fā),情境教學(xué)的主要目的是為了激發(fā)學(xué)生的情緒,通過現(xiàn)實(shí)生活中的各種情境將學(xué)生引入進(jìn)來,讓學(xué)生在這個(gè)情境中產(chǎn)生一定的內(nèi)心體驗(yàn),并產(chǎn)生一定的情緒,這樣能夠加強(qiáng)學(xué)生對(duì)相關(guān)知識(shí)的理解,并且還能夠產(chǎn)生一定的表達(dá)欲望.
情境教學(xué)具有的主要特點(diǎn)包括兩個(gè)方面:第一個(gè)方面是情境作為一種教學(xué)方法,在進(jìn)行教學(xué)的過程中必須要與體驗(yàn)結(jié)合起來,這樣才能夠使情境的功能完全展現(xiàn)出來,最終形成一種教學(xué)手段.第二個(gè)方面就是強(qiáng)調(diào)對(duì)學(xué)生生命性的關(guān)照,通常在傳統(tǒng)的教學(xué)課堂中,往往表現(xiàn)為沉悶單調(diào),而在情境教學(xué)中將體驗(yàn)納入進(jìn)來,將各種客體都生命化,讓整個(gè)課堂都充滿生命的意蘊(yùn)和情調(diào).
二、高中數(shù)學(xué)新課程教學(xué)中創(chuàng)設(shè)情境的方法
1.利用數(shù)學(xué)文化史創(chuàng)設(shè)情境
在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中,雖然有些知識(shí)點(diǎn)比較復(fù)雜,但是與數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)相關(guān)的故事也有很多,因此數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,教師可以先了解相關(guān)的數(shù)學(xué)文化史,然后在教學(xué)的過程中利用數(shù)學(xué)文化史創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生感受一下相關(guān)數(shù)學(xué)原理以及定理的產(chǎn)生背景,同時(shí)也讓學(xué)生明白這些相關(guān)的定理都是科學(xué)家們付出非常艱辛的努力才得出來的,這樣學(xué)生在對(duì)照各種定理以及原理的過程中就不會(huì)厭惡了.比如說在講解等差數(shù)列的相關(guān)公式過程中,可以向?qū)W生講一個(gè)故事:著名的數(shù)學(xué)家高斯,在小時(shí)候?qū)W習(xí)數(shù)學(xué)的過程中,老師給出了一道題目,讓學(xué)生計(jì)算1+2+3+…+100等于多少,在所有的學(xué)生還在計(jì)算的時(shí)候,小高斯已經(jīng)得出了最終答案5050.然后教師可以問學(xué)生,高斯是怎樣得出答案的?這樣就能夠?qū)W(xué)生帶入到一種情境中.
2.利用游戲創(chuàng)設(shè)情境
在高中數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,要想情境教學(xué)順利地開展,創(chuàng)設(shè)情境的方法其實(shí)有很多種,通過游戲也是創(chuàng)設(shè)情境的一種有效方法.在高中學(xué)生緊張的學(xué)習(xí)過程中,游戲總是能夠吸引學(xué)生的眼球,學(xué)生在游戲中獲取知識(shí)也是非常輕松愉快的,而且在游戲中獲得的知識(shí)也能夠加深學(xué)生的印象,并且通過游戲還能夠擴(kuò)大知識(shí)領(lǐng)域,陶冶學(xué)生的性格,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中能夠取得全面發(fā)展.比如在高中教學(xué)的過程中,在講到“可能性”這一個(gè)知識(shí)點(diǎn)的時(shí)候,就可以安排“找朋友”這一個(gè)游戲來創(chuàng)設(shè)情境,讓一名學(xué)生先蒙住眼睛,然后讓大家猜一下他是否能夠摸到同學(xué),并進(jìn)一步猜測(cè)他是否能夠摸到同組的同學(xué),如果兩種可能性都不確定,那么哪一種可能性較大?在這個(gè)游戲情境中,就能夠充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)的美妙.
3.利用“錯(cuò)誤”創(chuàng)設(shè)情境
在高中數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)生在解題與計(jì)算中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)各種錯(cuò)誤,這也是不可避免的一件事情,而教師要想減少學(xué)生的出錯(cuò),利用“錯(cuò)誤”來創(chuàng)設(shè)情境是一個(gè)非常有效的方法.比如說在學(xué)習(xí)立體幾何這個(gè)知識(shí)點(diǎn)的過程中,大部分學(xué)生對(duì)立體幾何的概念不清楚,在學(xué)習(xí)運(yùn)用的過程中,經(jīng)常會(huì)與平面幾何的概念產(chǎn)生混淆,如果教師僅僅通過黑板來解釋,學(xué)生很難明白兩者之間的不同之處.教師就可以針對(duì)學(xué)生經(jīng)常出現(xiàn)的錯(cuò)誤,采用先進(jìn)的信息技術(shù)將學(xué)生出現(xiàn)的各種錯(cuò)誤情景都展現(xiàn)出來,并以此來解釋立體幾何的真正含義,這樣學(xué)生在今后的學(xué)習(xí)中,如果碰到類似的情況,就不容易出錯(cuò)了,最終也就提高了學(xué)生解題的準(zhǔn)確性.
4.利用人文知識(shí)創(chuàng)設(shè)情境
高中數(shù)學(xué)教師在教學(xué)的過程中,除了可以利用數(shù)學(xué)中的相關(guān)故事、游戲以及錯(cuò)誤來創(chuàng)設(shè)情境外,還能夠利用人文知識(shí)來創(chuàng)設(shè)情境.教師在講課的過程中可以介紹數(shù)學(xué)在社會(huì)經(jīng)濟(jì)以及科學(xué)研究中的重要作用,同時(shí)也可以用生動(dòng)有趣的形式向?qū)W生介紹數(shù)學(xué)中的美與文學(xué)、音樂以及美術(shù)等的關(guān)系.比如說在講到“推理與證明”這個(gè)課題時(shí),教師可以向?qū)W生介紹數(shù)學(xué)中非常著名的哥德巴赫猜想、七橋問題以及四色原理等相關(guān)的內(nèi)容知識(shí),這樣不僅能夠創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,同時(shí)也激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣以及重視程度.
情境教學(xué)是一種很好的教學(xué)方法,通過創(chuàng)設(shè)情境不僅能夠讓學(xué)生更加輕松地掌握數(shù)學(xué)中的知識(shí)點(diǎn),同時(shí)也能夠充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,刺激學(xué)生的潛力.并且美國的心理學(xué)家布魯納也認(rèn)為,學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中,最好的動(dòng)力就是對(duì)這門學(xué)科產(chǎn)生了興趣.而高中數(shù)學(xué)教師在采用情境教學(xué)的過程中,要想合理地創(chuàng)設(shè)情境,需要結(jié)合實(shí)際的知識(shí)點(diǎn)來進(jìn)行.希望通過本文的相關(guān)分析,能夠?yàn)槲覈咧袛?shù)學(xué)教學(xué)提供一些建議.
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