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手游創(chuàng)業(yè):追逐1‰的爆紅機(jī)遇

2014-09-15 16:05
新財(cái)富 2014年8期
關(guān)鍵詞:翰林手游創(chuàng)業(yè)者

研發(fā)是手游產(chǎn)業(yè)鏈的基石,研發(fā)商中,最具實(shí)力的是資金、人才充足且擁有“研發(fā)+發(fā)行+平臺(tái)”全產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)勢(shì)的騰訊等巨頭,最具活力的卻是一眾草根研發(fā)團(tuán)隊(duì)。

在創(chuàng)業(yè)與創(chuàng)富的夢(mèng)想召喚下,眾多開(kāi)發(fā)者離開(kāi)待遇優(yōu)渥的大公司,投身手游研發(fā)洪流。而一旦開(kāi)始創(chuàng)業(yè),便如坐上賭桌。即使第一款產(chǎn)品在天時(shí)地利人和之下賺錢,也必須將再次押上所得,開(kāi)發(fā)第二款產(chǎn)品。不過(guò),一旦某款游戲成為千里挑一的明星產(chǎn)品,火爆大賺,創(chuàng)業(yè)公司不僅能從循環(huán)押注的生存游戲中解脫出來(lái),還可以成為創(chuàng)富神話的新主角。

2011年,手游用戶僅占中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的15.5%,彼時(shí),新財(cái)富對(duì)中國(guó)移動(dòng)游戲生態(tài)的形容還是“種在田里的‘零食”(詳見(jiàn)本刊2012年8月號(hào)《網(wǎng)游時(shí)局圖》)。短短兩年后,這一市場(chǎng)已經(jīng)天翻地覆。2013年中國(guó)的4.95億游戲用戶中,已有3.11億為手游用戶,占比高達(dá)62.8%。2013年至今,市場(chǎng)上的手游產(chǎn)品多達(dá)數(shù)千款,每月通過(guò)各種渠道上線的手機(jī)游戲超過(guò)100款。

井噴式爆發(fā)的手游市場(chǎng)上,一夜爆紅者一批接著一批,引來(lái)投資者蜂擁而上,搭平臺(tái)、搶發(fā)行、創(chuàng)研發(fā);傳統(tǒng)端游、頁(yè)游巨頭紛紛轉(zhuǎn)型,齊向手游進(jìn)發(fā)????手游強(qiáng)大的爆發(fā)力,硬生生將中國(guó)網(wǎng)游史帶入亂紀(jì)元模式。

由手游高成長(zhǎng)所帶來(lái)的這一場(chǎng)網(wǎng)游業(yè)大洗牌還會(huì)持續(xù)多久?新興的手游公司能否站穩(wěn)腳跟?未能及時(shí)轉(zhuǎn)型的網(wǎng)游公司會(huì)不會(huì)被淘汰?剖開(kāi)手游產(chǎn)業(yè)鏈,讓這一行業(yè)的商業(yè)邏輯露出底色,答案才會(huì)逐步清晰。

一款手游背后牽扯的產(chǎn)業(yè)鏈條,包括研發(fā)商(內(nèi)容提供商)、發(fā)行商(運(yùn)營(yíng)商)和渠道商(平臺(tái)商)等環(huán)節(jié)。手游研發(fā)商開(kāi)發(fā)出產(chǎn)品后,如果不打算自主發(fā)行,則可以通過(guò)授權(quán)代理或收入分成的方式將其交給發(fā)行商;發(fā)行商會(huì)對(duì)接通過(guò)旗下各種平臺(tái)吸納了龐大用戶群的渠道商,將此游戲通過(guò)線上、線下渠道進(jìn)行分發(fā),并投放廣告進(jìn)行推廣;最終,用戶獲得此款應(yīng)用并付費(fèi)。研發(fā)、發(fā)行和渠道的收入分成一般為3:3:4(附圖)。

盡管只能從自己研發(fā)的游戲中獲得30%的收入分成,但層出不窮的造富故事,仍吸引無(wú)數(shù)年輕的團(tuán)隊(duì)前仆后繼加入手游創(chuàng)業(yè)大軍:2006至2008年供職于騰訊《QQ飛車》項(xiàng)目組、后來(lái)創(chuàng)業(yè)做了火溶信息的王峰,開(kāi)發(fā)出《啪啪三國(guó)》,最高月流水達(dá)上千萬(wàn);廣州谷得,一家創(chuàng)立3年不到、名不見(jiàn)經(jīng)傳的手游公司,憑借一款《世界OL》年?duì)I收2.4億元,其研發(fā)的卡牌新作《我要封神》被搜狐暢游以2000萬(wàn)元的價(jià)格拿下????……

據(jù)中國(guó)領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)棋牌類游戲開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng)商博雅互動(dòng)(00434.HK)董事會(huì)主席、CEO張偉估計(jì),目前中國(guó)新興的手游研發(fā)團(tuán)隊(duì)超過(guò)3000家,平均每天就有3款新游戲誕生。在端游、頁(yè)游寡頭格局已定的當(dāng)下,手游成了創(chuàng)業(yè)者天堂,新興公司快速攻城略地,百度熱度排行前十名的手游,不少出自近幾年成立的新興研發(fā)公司(附表)。

這些草根研發(fā)商,是手游產(chǎn)業(yè)鏈上最具活力的群體。他們處于怎樣的生存狀態(tài)?這群人中,會(huì)不會(huì)成長(zhǎng)出新一批的“史玉柱”、“丁磊”和“陳天橋”?

離開(kāi)大公司

投入少,時(shí)間短,爆發(fā)力強(qiáng),回報(bào)高????與手游創(chuàng)業(yè)者們聊天,創(chuàng)富神話是必涉話題。創(chuàng)業(yè)者們需要這些創(chuàng)富神話激勵(lì)自己堅(jiān)持到夢(mèng)想實(shí)現(xiàn)那一天。至于實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的概率有多少,無(wú)需考慮。因?yàn)檫B下個(gè)月公司是否還存在都不確定的他們,只需要活在當(dāng)下。

與此同時(shí),造富故事還在不斷上演,“爆款”手游背后浮現(xiàn)的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)一個(gè)比一個(gè)年輕。1985年出生的陳翰林自詡為網(wǎng)游創(chuàng)業(yè)大軍中的“年長(zhǎng)”者。他領(lǐng)著30人的團(tuán)隊(duì)窩在深圳南山創(chuàng)維大廈11樓的一間辦公室里,正在快馬加鞭籌備第二款產(chǎn)品的上線。

辭職創(chuàng)業(yè)之前,陳翰林分別在金山和騰訊工作了一年和三年,從大公司到大公司,工作始終順風(fēng)順?biāo)?。在騰訊,他參與開(kāi)發(fā)過(guò)幾款成功的端游和頁(yè)游。2012年騰訊開(kāi)始介入手游研發(fā),陳翰林也是第一批參與者,“出來(lái)的產(chǎn)品成績(jī)都不錯(cuò)”。

“元老”級(jí)的經(jīng)驗(yàn)給了他對(duì)行業(yè)“先知”般的信心,2012年下半年,陳翰林毅然決定從騰訊辭職,自主創(chuàng)業(yè):“我看到了手游的趨勢(shì),那時(shí)正是手游創(chuàng)業(yè)最好的時(shí)機(jī)?!?/p>

陳翰林還想要追求個(gè)人價(jià)值的實(shí)現(xiàn),“騰訊很好,待遇很不錯(cuò)。但是在大公司的問(wèn)題是,很多時(shí)候你所做的事情是在為公司的戰(zhàn)略布局讓路,無(wú)法純粹做產(chǎn)品。只有單獨(dú)出來(lái)創(chuàng)業(yè),才能真正做自己想做的產(chǎn)品”。

手游創(chuàng)業(yè)大軍中不乏這種有追求的“理想主義者”。莉莉絲CEO王信文就是帶著這樣的理想去創(chuàng)業(yè)的,“想做一款自己覺(jué)得非常好玩的游戲,試圖給每個(gè)游戲玩家都帶來(lái)完全不一樣的心靈體驗(yàn):當(dāng)我一個(gè)人在沙漠中行走,然后某一天偶然碰到另外一人,發(fā)現(xiàn)自己并不孤獨(dú)????做商業(yè)化和這個(gè)是相悖的”。

一位從金山出來(lái)、婉拒了騰訊Offer、加入一家創(chuàng)業(yè)公司的創(chuàng)業(yè)者表達(dá)了另一番感慨:“大公司不代表工作環(huán)境優(yōu)越,大公司部門之間同樣存在競(jìng)爭(zhēng),效率不如小公司。小公司相對(duì)更容易實(shí)現(xiàn)個(gè)人價(jià)值最大化。”

當(dāng)然,個(gè)人實(shí)現(xiàn)的過(guò)程有點(diǎn)“慘烈”,那便是高強(qiáng)度的工作量和習(xí)以為常的加班熬夜。同樣在深圳創(chuàng)業(yè)的智夢(mèng)星,創(chuàng)始人姜宏新領(lǐng)著17人的團(tuán)隊(duì)正沒(méi)日沒(méi)夜地趕制自己的第二款游戲。團(tuán)隊(duì)成員大部分來(lái)自騰訊,創(chuàng)業(yè)公司的待遇無(wú)法跟騰訊比。“我們因?yàn)橄嗤膬r(jià)值觀走到一起。”姜宏新說(shuō)。

對(duì)于大部分創(chuàng)業(yè)公司而言,拼命工作并非為了早期微薄的薪酬,而是用青春與健康搏一個(gè)并不確定的未來(lái)。

資本熱捧

有了創(chuàng)業(yè)公司們孤注一擲的豪情與破壞性創(chuàng)新的勇氣,市場(chǎng)上于是不斷涌現(xiàn)出《啪啪三國(guó)》、《放開(kāi)那三國(guó)》、《刀塔傳奇》等一系列暢銷作品,它們輪番不定期地登上被騰訊等巨頭壟斷的APP Store排行榜。

隨著騰訊、盛大、網(wǎng)易等傳統(tǒng)網(wǎng)游大佬們的加入,手游行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越散發(fā)血腥味。創(chuàng)業(yè)公司與巨頭們的關(guān)系,用業(yè)內(nèi)人的話說(shuō),就是“光腳的不怕穿鞋的”。

巨頭們終將把手游帶向寡頭壟斷的格局,這在受訪的小CP(內(nèi)容提供商)中已形成共識(shí)?!暗@并不妨礙小CP們?cè)诰揞^搏殺中搶食。小CP有小CP的生存之道,巨頭的盤子太大,不可能面面俱到,我們就是要善于發(fā)現(xiàn)巨頭未占領(lǐng)的細(xì)分市場(chǎng)。”陳翰林說(shuō)。

即便一些網(wǎng)游巨頭也時(shí)常被發(fā)現(xiàn)山寨小CP的創(chuàng)意。這種在外界看來(lái)應(yīng)該憤慨的事情,在創(chuàng)業(yè)者那里并非大不了的事?!澳鼙痪揞^山寨,說(shuō)明游戲做得很不錯(cuò)。”一位創(chuàng)業(yè)者說(shuō),“就看小CP能否跑得快了,跑得快同樣賺?!?/p>

“我們沒(méi)有山寨的概念,做游戲都是相互借鑒?!苯晷抡f(shuō),“山寨是需要成本和時(shí)間的,山寨公司若要跟進(jìn),需要投入人力和時(shí)間,等到山寨品出來(lái),自己的產(chǎn)品很可能已經(jīng)火得差不多了?!?/p>

資本市場(chǎng)對(duì)手游的投資熱情不減,是激發(fā)創(chuàng)業(yè)者們斗志的另一層背景。

王信文的網(wǎng)游從業(yè)經(jīng)歷并不長(zhǎng),積累的資源經(jīng)驗(yàn)都很淺。他所在的騰訊北極光工作室并非騰訊最優(yōu)秀的工作室,商業(yè)上,王信文此前也未有過(guò)成功的證明。盡管如此,他在還沒(méi)有產(chǎn)品的時(shí)候就拿到了知名風(fēng)投IDG數(shù)百萬(wàn)元的投資。

“如果團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備好了,投資很好拿?!标惡擦譀Q定創(chuàng)業(yè)時(shí),拒絕了好幾家出錢更多的風(fēng)投,選擇了掌趣科技(300315)的300萬(wàn)元戰(zhàn)略投資。智夢(mèng)星創(chuàng)始人姜宏新接受的是一家天使投資人200萬(wàn)元的投資。

王信文《刀塔傳奇》的成功不僅拉高了資本市場(chǎng)對(duì)騰訊出身創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的預(yù)期,對(duì)在創(chuàng)業(yè)和想要?jiǎng)?chuàng)業(yè)的人都起到鼓舞作用:王信文能做到,“我”為何不能做到?

從VC到二級(jí)市場(chǎng),都給了騰訊出身的創(chuàng)業(yè)者更多的目光。市場(chǎng)上甚至流傳著一份為“單飛企鵝”編制的騰訊系創(chuàng)業(yè)新貴融資榜,其中不乏王偉峰、王信文和被凱撒股份(002425)以7.5億元收購(gòu)的酷?;?dòng)黃種溪、曾小俊等手游創(chuàng)業(yè)者。東方富海投資管理有限公司投資總監(jiān)匡曉明告訴新財(cái)富記者,騰訊的背景確實(shí)容易在第一印象上拉高分?jǐn)?shù),不過(guò)最終還要看團(tuán)隊(duì)的綜合能力。

天時(shí)地利人和

陳翰林在手游路上起了個(gè)大早,卻無(wú)奈趕了個(gè)晚集。

2013年初的手游行業(yè)正值野蠻生長(zhǎng)期,兩三百萬(wàn)元投資一個(gè)團(tuán)隊(duì)、一個(gè)月內(nèi)迅速出產(chǎn)品的例子比比皆是。陳翰林原本計(jì)劃首款產(chǎn)品半年內(nèi)出來(lái),卻不想一個(gè)月后市場(chǎng)上已出現(xiàn)同類型產(chǎn)品,兩三個(gè)月后同類產(chǎn)品已經(jīng)流行;等到自己的產(chǎn)品正式上線時(shí),流行趨勢(shì)已過(guò),市場(chǎng)反響平平。

這算是創(chuàng)業(yè)面對(duì)的各種意外中的一種。手游業(yè)內(nèi)幾乎無(wú)法給好產(chǎn)品出具一個(gè)共同的標(biāo)準(zhǔn),僅可以為其總結(jié)出部分共同點(diǎn),即天時(shí)地利人和:在合適的時(shí)間,布局團(tuán)隊(duì),推出市場(chǎng)需要的產(chǎn)品。

姜宏新面臨的是另一種意外。他在短時(shí)間內(nèi)穩(wěn)固了團(tuán)隊(duì),以最快的速度在兩個(gè)月內(nèi)拿出了產(chǎn)品,卻發(fā)現(xiàn)這是讓自己至今后悔的第一步?!耙?yàn)閳F(tuán)隊(duì)中兩個(gè)客戶端的程序員對(duì)頁(yè)游很熟,于是第一款游戲做了頁(yè)游?!苯晷抡f(shuō),不想市場(chǎng)變化趨勢(shì)太快,頁(yè)游份額迅速下滑,“我們開(kāi)始做的時(shí)候頁(yè)游市場(chǎng)還處于中期,等我們做完了市場(chǎng)已經(jīng)進(jìn)入到末期了。太快了,一個(gè)浪就把你打下來(lái)了?!?/p>

姜宏新正領(lǐng)著他的團(tuán)隊(duì)夜以繼日,將之前的頁(yè)游改成手游版,計(jì)劃2014年8月上線。

手游的熱潮雖在,日子卻遠(yuǎn)沒(méi)想象中那么好過(guò),明星產(chǎn)品只是上市產(chǎn)品的1‰。這一點(diǎn),創(chuàng)業(yè)者們心知肚明。

手游行業(yè)存在二八法則,即80%的手游不賺錢。目前上線的數(shù)千款手游中,月收入超過(guò)1000萬(wàn)元的不到2%,500萬(wàn)到1000萬(wàn)元的占3%左右,剩下大半的開(kāi)發(fā)者,不管再怎么夜以繼日奉獻(xiàn)自己所能調(diào)動(dòng)的時(shí)間和熱情,也終究敵不過(guò)一次慘淡的產(chǎn)品上線發(fā)行,淪為各大小平臺(tái)中大量僵尸化游戲的一分子。

陳翰林的第一款游戲市場(chǎng)反應(yīng)一般,最高月流水200萬(wàn)元左右,除了維持公司日常經(jīng)營(yíng),他將收入繼續(xù)投入到第二款游戲的開(kāi)發(fā)。手游的速生速死特性讓這些創(chuàng)立者們甚至不敢保證公司下個(gè)月的情況,“根據(jù)新游戲上線后的市場(chǎng)反應(yīng)情況而定”。

“如果公司能繼續(xù)生存,”陳翰林說(shuō),“還有下一款產(chǎn)品的話,我會(huì)思考往細(xì)分領(lǐng)域?qū)ふ沂袌?chǎng),比如專門針對(duì)女人的游戲、專門針對(duì)小孩的游戲等。這是延長(zhǎng)手游壽命的有效方法?!?/p>

在創(chuàng)業(yè)新人看來(lái),陳翰林的公司屬于活得還不錯(cuò)的,陳翰林自己卻只用“還活著”來(lái)形容。

“像坐上了賭桌”,陳翰林說(shuō),前期投入200萬(wàn)元,賺了400萬(wàn)元,必須再次全部押上賭桌,即使賺了800萬(wàn)元,還是得全部投入進(jìn)去,因?yàn)橹挥羞@樣才能一直維持“活著”的狀態(tài)。除非好運(yùn)降臨,某款游戲爆火,賺2個(gè)億,才能從賭桌上無(wú)限循環(huán)的押注中解脫出來(lái)。但是如果運(yùn)氣遲遲未到,公司便只能在隨時(shí)可能斷糧的危險(xiǎn)中勉強(qiáng)維持。

被業(yè)內(nèi)稱為手游創(chuàng)業(yè)模范的邢山虎,就是在經(jīng)過(guò)8款產(chǎn)品失敗的磨礪后,對(duì)第9款產(chǎn)品并不抱希望之時(shí),卻無(wú)意間迎來(lái)了人生的轉(zhuǎn)折點(diǎn)—《我叫MT》紅極一時(shí),卡牌手游也在2013年迎來(lái)了井噴,勢(shì)頭一直延續(xù)到2014年上半年。

路仍遙遠(yuǎn)

爆紅之后,創(chuàng)業(yè)公司的路該怎么走?即便是已經(jīng)有了爆紅游戲的“手游創(chuàng)業(yè)模范”,也再一次站在了十字路口。持續(xù)磨創(chuàng)意開(kāi)發(fā)下一款?還是趁著當(dāng)紅,找一棵搖錢樹(shù)抱???

“并購(gòu),這是唯一的路,”陳翰林毫不猶豫地說(shuō),“手游市場(chǎng)是個(gè)資本運(yùn)作的市場(chǎng),而非產(chǎn)品為王的市場(chǎng)。研發(fā)型公司不受追捧,除非轉(zhuǎn)型做發(fā)行,然而轉(zhuǎn)做發(fā)行對(duì)小公司來(lái)說(shuō)太難,一方面是資金壓力,另一方面,發(fā)行完全是另一個(gè)領(lǐng)域,與自己擅長(zhǎng)的技術(shù)研發(fā)相差甚遠(yuǎn)?!?/p>

2013年推出了月流水過(guò)億的《時(shí)空獵人》和《神魔》兩款游戲的銀漢科技,2014年初被華誼兄弟(300027)并購(gòu)。開(kāi)發(fā)出《啪啪三國(guó)》的火溶信息,5月以8億元的價(jià)格向拓維信息(002261)賣掉了90%股份。對(duì)比火溶進(jìn)行估算,莉莉絲若要出售,估值或許在50億元以上。在被眾多上市公司覬覦的當(dāng)下,王信文對(duì)莉莉絲的走向還在思考中。

當(dāng)然,以上這些對(duì)絕大多數(shù)還在艱難謀生的創(chuàng)業(yè)公司來(lái)說(shuō),太遙遠(yuǎn)了?!皠?chuàng)業(yè)公司生存的現(xiàn)狀:一種是活著,想盡一切辦法生存、發(fā)展、壯大;一種是專注自己產(chǎn)品,拼搏一把?!标惡擦终f(shuō),大多數(shù)創(chuàng)業(yè)者偏向后者。

姜宏新想做前者,經(jīng)歷了兩次創(chuàng)業(yè)的他屬于手游創(chuàng)業(yè)者中稀有的70后,心態(tài)與年輕的創(chuàng)業(yè)者相比,理性冷靜得多?!拔疫€是期望把產(chǎn)品做好,將公司做大,以后考慮慢慢轉(zhuǎn)入發(fā)行領(lǐng)域。賭一款游戲爆紅之后退出江湖?當(dāng)然也有想過(guò),但是太過(guò)不現(xiàn)實(shí)了?!苯晷抡f(shuō)。

第一款產(chǎn)品出來(lái)后,姜宏新利用自己在游戲行業(yè)積累的人脈資源,自行營(yíng)銷,將產(chǎn)品放在一些小平臺(tái)掃掃“長(zhǎng)尾”,這會(huì)給他帶來(lái)一個(gè)月幾十萬(wàn)元的流水,維持著公司的正常運(yùn)營(yíng)。第二款產(chǎn)品出來(lái),他打算仍然先試行這種辦法。

陳翰林將產(chǎn)品直接交給投資人掌趣科技(300315)發(fā)行,研發(fā)和運(yùn)營(yíng)按照5:5分成。更多沒(méi)有資源的小CP只能將產(chǎn)品賣斷給運(yùn)營(yíng)商,收入所得繼續(xù)投入到下一款產(chǎn)品的研發(fā)。不過(guò)有的小CP始終未能見(jiàn)到自己的產(chǎn)品面市發(fā)行。

“這是被運(yùn)營(yíng)公司雪藏了。”業(yè)者告知,運(yùn)營(yíng)公司出于戰(zhàn)略考慮,為防止同行競(jìng)爭(zhēng),會(huì)一次買斷市場(chǎng)上同類產(chǎn)品,最后自行決定哪款上市哪款不上市。一般情況下,買斷同類產(chǎn)品的成本比花巨資與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手就同類產(chǎn)品進(jìn)行營(yíng)銷攻勢(shì)的成本要低得多。也有的運(yùn)營(yíng)公司自己也做游戲研發(fā),收購(gòu)?fù)愑螒蚝?,?yōu)先安排自己的產(chǎn)品上線。

一夜爆紅的夢(mèng)想,始終沒(méi)有那么簡(jiǎn)單。根據(jù)機(jī)構(gòu)分析,隨著市場(chǎng)的成熟,投資的趨理性,競(jìng)爭(zhēng)格局逐步清晰,2014年下半年將有一大批小CP就此消失。

“最好的創(chuàng)業(yè)時(shí)機(jī)已經(jīng)過(guò)去?!标惡擦终f(shuō)?!?

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