蘇龍飛
在互聯(lián)網(wǎng)的江湖里,過去的騰訊以“模仿、抄襲”聞名,惹人惱,惹人恨;現(xiàn)在的騰訊以“投資、收購(gòu)”著稱,被人夸,被人贊。
2010年轟動(dòng)整個(gè)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)界的“3Q大戰(zhàn)”之后,騰訊逐漸拋棄了“模仿、封閉”的方針,取而代之以“孵化、開放”的戰(zhàn)略,之后騰訊大手筆的對(duì)外并購(gòu),便是這種戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的具體體現(xiàn)。
新財(cái)富的統(tǒng)計(jì)顯示,騰訊自上市以來,對(duì)外并購(gòu)?fù)顿Y支出累計(jì)已超過530億元,年報(bào)中有披露的投資標(biāo)的累計(jì)超過80個(gè),幾乎遍布互聯(lián)網(wǎng)的各個(gè)細(xì)分領(lǐng)域,而未曾披露的早期項(xiàng)目更是數(shù)倍于此數(shù)目。而這逾530億元的投資支出中,高達(dá)98%發(fā)生于“3Q大戰(zhàn)”的2010年之后。
在國(guó)內(nèi)諸多企業(yè)走出去舉步維艱、屢戰(zhàn)屢敗時(shí),騰訊的海外并購(gòu)卻已然橫跨亞歐美三大洲十個(gè)國(guó)家與地區(qū),初步奠定了全球化的基礎(chǔ)。通過投資參股的形式,騰訊不斷培育著產(chǎn)業(yè)鏈的上下游,以打造一個(gè)以QQ及微信為核心基礎(chǔ)平臺(tái)、全面開放的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)圈。
騰訊與阿里在并購(gòu)領(lǐng)域的“軍備競(jìng)賽”正如火如荼。
2014年6月27日,騰訊(00700.HK)發(fā)布公告稱,與58同城(WUBA. NYSE)達(dá)成戰(zhàn)略投資協(xié)議,將出資7.36億美元(約合45.63億元)認(rèn)購(gòu)58同城發(fā)行的股票,交易完成之后騰訊將持有其19.9%股權(quán)。
這是騰訊最近幾年大手筆并購(gòu)的最新一例,也是2014年以來其所入股的第6家上市公司。
看來,無(wú)論是看上去翩翩有禮的“小馬哥”,還是憨態(tài)可掬的卡通企鵝,皆無(wú)法掩蓋騰訊作為一家互聯(lián)網(wǎng)巨頭的彪悍與兇猛。
其實(shí),騰訊的并購(gòu)行動(dòng),在多數(shù)時(shí)間里都是悄悄進(jìn)行的,除少數(shù)主動(dòng)或被動(dòng)曝光外,更多是在潛行中完成。沒有豪言壯語(yǔ),沒有大肆張揚(yáng),但騰訊在并購(gòu)領(lǐng)域的攻城掠地力度,絲毫不亞于高調(diào)的阿里。
大鱷潛行
豪擲537億并購(gòu)
雖說騰訊是上市公司,但其對(duì)外投資并購(gòu)的全貌卻并不為外界所知。因?yàn)樵诙鄶?shù)情況下,其并購(gòu)行為,并沒有觸及港交所強(qiáng)制披露的“上限”。
港交所對(duì)于一項(xiàng)資本交易是否需要即時(shí)披露,有一個(gè)“5%規(guī)則”,即:1)交易的資產(chǎn)占總資產(chǎn)的5%;2)交易資產(chǎn)的盈利能力占企業(yè)總利潤(rùn)的5%;3)交易資產(chǎn)的創(chuàng)收能力占企業(yè)總收入的5%;4)交易資產(chǎn)的對(duì)價(jià)占企業(yè)總市值的5%;5)交易資產(chǎn)所涉及的股份數(shù)占企業(yè)總股份數(shù)的5%;以上5條只要滿足任何一條即為必須強(qiáng)制披露的交易。
騰訊超大的體量,讓其收購(gòu)標(biāo)的顯得相對(duì)“渺小”,因而鮮有觸及“5%規(guī)則”的。實(shí)際上,騰訊過往所進(jìn)行的收購(gòu)中,只有對(duì)京東(JD.NSDQ)的入股,因?yàn)檫_(dá)到了“5%規(guī)則”而成為須強(qiáng)制披露的交易。
對(duì)于眾多并未觸及“5%規(guī)則”的交易,騰訊對(duì)少數(shù)金額較大的并購(gòu)也進(jìn)行了自愿披露,比如對(duì)華南城(01668.HK)、樂居(LEJU.NYSE)、58同城等上市公司的入股交易,以及對(duì)搜狗、大眾點(diǎn)評(píng)、韓國(guó)CJ Game等非上市公司的入股交易。
而即便是年報(bào)中,騰訊對(duì)于本年度的并購(gòu)?fù)顿Y詳情,也只是選擇性地披露,并未做到逐一披露。正因如此,騰訊歷年的投資并購(gòu)詳情,對(duì)外界來說一直是個(gè)謎。
大鱷騰訊對(duì)外投資并購(gòu)累計(jì)究竟耗資幾何?
新財(cái)富對(duì)騰訊歷年財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)進(jìn)行的匯總統(tǒng)計(jì)顯示,自其上市以來,對(duì)外并購(gòu)?fù)顿Y支出呈逐年增長(zhǎng)之勢(shì),且累計(jì)已達(dá)537.07億元之巨。
統(tǒng)計(jì)顯示,2010年是騰訊對(duì)外投資并購(gòu)的分水嶺。在此之前,其收購(gòu)支出沒有一年超過了4億元(騰訊上市當(dāng)年2004年的收購(gòu)支出更是為零),但自2010年起,其并購(gòu)支出直接提升了一個(gè)數(shù)量級(jí)達(dá)到32億元,并且從此一路飆升,及至2014年上半年,其更是豪擲295億元(圖1)。據(jù)此計(jì)算,537億元的累計(jì)投資額中,2010年以前的合計(jì)金額僅占2%,而2010年之后的合計(jì)金額占比高達(dá)98%。
為何2010年會(huì)成為騰訊并購(gòu)的轉(zhuǎn)折年?
在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間里,騰訊的所有產(chǎn)品都傾向于自主開發(fā)。于是乎,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)一旦出現(xiàn)某個(gè)創(chuàng)新產(chǎn)品,騰訊后腳就會(huì)跟進(jìn)開發(fā)類似功能,久而久之便背上了“抄襲”的惡名。
但是,縱然騰訊樹敵頗多,眾多業(yè)者除了在輿論上聲討騰訊,一直未有人敢公開向其叫板。直到2010年,江湖人稱“紅衣教主”的奇虎360創(chuàng)始人周鴻,彪悍地站出來與騰訊公開開戰(zhàn),轟動(dòng)整個(gè)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)界的“3Q大戰(zhàn)”由此爆發(fā)。
“3Q大戰(zhàn)”雖然最終以工信部介入調(diào)解而告終,但此事對(duì)騰訊帶來的反思是深刻的?!?Q大戰(zhàn)”之后,騰訊逐漸拋棄了“模仿、封閉”的方針,取而代之以“孵化、開放”的戰(zhàn)略。此后大手筆的對(duì)外并購(gòu),便是這一戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的具體體現(xiàn)。
在互聯(lián)網(wǎng)的江湖里,騰訊的形象也因此逆轉(zhuǎn)。過去的騰訊以“模仿、抄襲”聞名,惹人惱,惹人恨;現(xiàn)在的騰訊以“投資、收購(gòu)”著稱,被人夸,被人贊。
耗資537億元,騰訊累計(jì)投資了多少項(xiàng)目?
新財(cái)富對(duì)騰訊上市以來歷年年報(bào)相關(guān)數(shù)據(jù)進(jìn)行的梳理顯示,騰訊累計(jì)投資標(biāo)的數(shù)量超過80個(gè)(表1)。但可以肯定的是,騰訊真實(shí)的累計(jì)并購(gòu)數(shù)量要數(shù)倍于此。因?yàn)榧幢阍隍v訊的年報(bào)中,也未對(duì)本年度的所有并購(gòu)逐一披露。
比如,易迅、開心網(wǎng)、高朋網(wǎng)等金額并不算小的并購(gòu)個(gè)案,騰訊在年報(bào)中也未直接披露其具體名稱,而眾多初創(chuàng)期項(xiàng)目更是在年報(bào)中徹底不見蹤影。
類別分布:
逐步蠶食,全方位滲透
騰訊的投資并購(gòu)史,幾乎可以等同于其擴(kuò)張史。根據(jù)騰訊歷年年報(bào)所披露并購(gòu)項(xiàng)目涉及的細(xì)分行業(yè),新財(cái)富匯總梳理發(fā)現(xiàn),早期騰訊并購(gòu)所涉及的領(lǐng)域有限,越到后期其投資布局日趨分散,幾乎對(duì)互聯(lián)網(wǎng)的各個(gè)細(xì)分行業(yè)皆有染指(表2)。
細(xì)觀騰訊的投資并購(gòu)軌跡,于不同時(shí)間段在不同細(xì)分行業(yè)的落子,反映出其戰(zhàn)略布局中的四個(gè)重大特征。
特征一:2010年是并購(gòu)布局的分水嶺。2010年不僅是騰訊對(duì)外投資金額的分水嶺,同樣也是其投資范圍的分水嶺。2009年之前,由于騰訊的并購(gòu)活動(dòng)相當(dāng)有限,僅涉及5個(gè)細(xì)分行業(yè),而其中最主要的并購(gòu)集中在網(wǎng)絡(luò)游戲及電信增值服務(wù)兩個(gè)領(lǐng)域。而自2010年起,騰訊的并購(gòu)領(lǐng)域急速增加,投資范圍越來越廣,落子多達(dá)23個(gè)細(xì)分行業(yè),幾乎對(duì)互聯(lián)網(wǎng)各個(gè)分支進(jìn)行了全方位的覆蓋。
特征二:對(duì)網(wǎng)游的并購(gòu)堅(jiān)持始終。2005年,騰訊首次對(duì)外并購(gòu)時(shí),所收購(gòu)的深圳市網(wǎng)域計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)有限公司、韓國(guó)GoPets Ltd.公司,皆為游戲公司。此后,騰訊的對(duì)外并購(gòu)無(wú)論怎樣看似散亂落子,但其每年對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的并購(gòu),風(fēng)雨無(wú)阻,雷打不動(dòng),由此可見游戲業(yè)務(wù)對(duì)騰訊的重要程度。某種程度而言,騰訊甚至可以被稱為是游戲公司,其2013年604.37億元的營(yíng)業(yè)額中,網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)占比超過半壁江山。
特征三:舍棄電信增值業(yè)務(wù)的并購(gòu)。在騰訊的早期并購(gòu)中,除了網(wǎng)絡(luò)游戲之外,另一個(gè)重要領(lǐng)域便是電信增值業(yè)務(wù),即俗稱的SP業(yè)務(wù)。2006年,騰訊收購(gòu)了兩家SP公司:南京網(wǎng)典科技、北京譯碼,2007年收購(gòu)了北京兩家SP公司:英克必成、掌中星天下,2008年再下雙城,拿下廣州云訊和天津手中萬(wàn)維。這6家公司全數(shù)皆為100%收購(gòu),但之后騰訊在SP領(lǐng)域的收購(gòu)戛然而止。
騰訊在此領(lǐng)域止步與國(guó)家政策有關(guān)。由于早期SP公司的野蠻成長(zhǎng),手機(jī)用戶因各種陷阱式的SP業(yè)務(wù)而被莫名扣取大量話費(fèi)。自2006年起信息產(chǎn)業(yè)部著手整頓SP行業(yè),SP行業(yè)陷阱式營(yíng)銷帶來的暴利逐漸消退,騰訊自然也放棄了此領(lǐng)域的并購(gòu)行為。
特征四:逐步加大電子商務(wù)及移動(dòng)端的并購(gòu)力度。自2011年起,騰訊在電子商務(wù)及手機(jī)軟件領(lǐng)域每年皆有并購(gòu)行動(dòng)。電子商務(wù)領(lǐng)域,騰訊于2011年分別收購(gòu)了易迅、好樂買、高朋等電商網(wǎng)站部分股權(quán),2012年入股了五百城、進(jìn)一步控股了易迅,2013年收購(gòu)了美國(guó)電商公司Fab,2014年戰(zhàn)略入股了京東、大眾點(diǎn)評(píng)網(wǎng)。移動(dòng)端領(lǐng)域,騰訊于2011年分別收購(gòu)了魔樂軟件、刷機(jī)大師等,2012年收購(gòu)了楓樹手機(jī)瀏覽器、刷機(jī)精靈、樂蛙科技等,2013年入股了滴滴打車、泰捷軟件等,2014年又投資了在線地圖類上市公司四維圖新(002405)。
在電子商務(wù)及手機(jī)軟件領(lǐng)域接連不斷的并購(gòu),顯示出騰訊對(duì)這兩個(gè)領(lǐng)域的戰(zhàn)略重視程度,騰訊未來的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)點(diǎn)很大程度上將依托電子商務(wù)與移動(dòng)端的融合。
地域分布:
走出國(guó)門,橫跨亞歐美三洲
2014年3月 26 日,騰訊發(fā)布公告稱,計(jì)劃以5億美元收購(gòu)韓國(guó)CJ E&M旗下游戲公司CJ Games 28%的股份,并成為其第三大股東。這是迄今為止騰訊進(jìn)行的最大一筆海外并購(gòu)。
早在2005年,騰訊就已經(jīng)開始了“出?!钡钠票?,及至目前,騰訊的海外并購(gòu)足跡已經(jīng)遍布亞歐美十個(gè)國(guó)家與地區(qū),總耗資約18.4億美元(圖2)。
韓國(guó)是騰訊的海外并購(gòu)重點(diǎn),其前后在此收購(gòu)多達(dá)11個(gè)標(biāo)的,耗資總額超過6億美元。除了前述的CJ Games,實(shí)際上騰訊2005年所進(jìn)行的首樁海外并購(gòu)對(duì)象即為韓國(guó)網(wǎng)游開發(fā)商GoPets Ltd.。
除了韓國(guó)之外,美國(guó)是騰訊的另一個(gè)重要并購(gòu)目標(biāo)區(qū)域。2011-2013年,騰訊先后收購(gòu)了游戲公司Riot Game和Epic Games的92.78%、48.4%股權(quán),以及電商Fab等部分股權(quán),總耗資約為7.8億美元。
騰訊在東南亞的并購(gòu),除韓國(guó)外,主要分布于越南、泰國(guó)、印度、新加坡、中國(guó)香港等國(guó)家與地區(qū)。騰訊在該地區(qū)的并購(gòu)交易涉及金額相對(duì)較小,金額最高者為2012年收購(gòu)新加坡游戲公司Level Up 67%的股權(quán),涉資5600余萬(wàn)美元。
此外,騰訊于2010年斥資3億美元入股俄羅斯最大的社交網(wǎng)站Mail.ru(MAIL.LONDON),獲得了該公司10.3%股權(quán)(Mail.ru上市后騰訊的持股比例稀釋至7.56%),這是騰訊在歐洲所完成的最大一筆股權(quán)投資。
騰訊的海外并購(gòu)呈現(xiàn)出兩個(gè)鮮明的特色:主攻游戲以及與母公司的關(guān)聯(lián)交易。
特色一:海外并購(gòu)以游戲領(lǐng)域?yàn)橹?。新?cái)富不完全統(tǒng)計(jì)顯示,騰訊在海外完成的與游戲相關(guān)的并購(gòu)總額約為14.3億美元,占其海外并購(gòu)總額超過75%,且標(biāo)的基本集中在韓國(guó)及美國(guó)。騰訊在韓國(guó)所進(jìn)行的11項(xiàng)并購(gòu),全數(shù)與游戲相關(guān),其中10個(gè)標(biāo)的直接為游戲公司,剩余一家風(fēng)險(xiǎn)基金也是與游戲有關(guān);而其在美國(guó)所入股的6間公司,其中5間為游戲公司,1間為電商公司。此外,騰訊在越南及歐洲也有小部分涉及游戲類并購(gòu)。
特色二:海外并購(gòu)大量涉及關(guān)聯(lián)交易。在除韓國(guó)之外的東南亞乃至于歐洲,騰訊所進(jìn)行的并購(gòu)與其控股股東南非Naspers公司有著密切關(guān)系。Naspers為擁有近百年歷史的南非傳媒巨頭,新世紀(jì)以來,其在各地新興的互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)廣泛布局,足跡從非洲大陸延伸至東西歐、南美、東南亞各國(guó),其中就包括通過全資子公司MIH持有騰訊33.81%股權(quán)。
巧合的是,騰訊在海外從事的非游戲領(lǐng)域并購(gòu),基本與大股東Naspers有關(guān),折射出其在非游戲類海外并購(gòu)中對(duì)大股東的依賴。
比如,騰訊耗資3億美元入股的Mail.ru,在騰訊入股之前Naspers就已經(jīng)持股該公司近40%股權(quán);比如,騰訊所收購(gòu)的泰國(guó)門戶網(wǎng)站Sanook的49.92%股權(quán),即從Naspers手中受讓而來;再比如,騰訊所收購(gòu)50%股權(quán)的MIH India,原先即為Naspers的全資子公司。甚至于騰訊所收購(gòu)67%股權(quán)的新加坡游戲控股公司Level Up,此前也是Naspers的全資子公司。
并購(gòu)特點(diǎn):
全產(chǎn)業(yè)鏈投資,鮮有退出
作為一個(gè)產(chǎn)業(yè)投資者,騰訊的并購(gòu)風(fēng)格必定是迥異于財(cái)務(wù)投資人。騰訊對(duì)于并購(gòu)標(biāo)的的選擇,都是站在產(chǎn)業(yè)鏈戰(zhàn)略協(xié)同的角度出發(fā),重在謀求控制權(quán),并且日后并不打算進(jìn)行財(cái)務(wù)退出。對(duì)于某些關(guān)鍵的并購(gòu)標(biāo)的,騰訊甚至可以承受收購(gòu)之后短期內(nèi)的巨虧。
產(chǎn)業(yè)鏈投資,戰(zhàn)略控制
騰訊的全產(chǎn)業(yè)鏈投資特征,在游戲領(lǐng)域呈現(xiàn)得最為明顯。截至目前,騰訊先后打造了三個(gè)游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)—休閑游戲平臺(tái)、競(jìng)技游戲平臺(tái)和移動(dòng)游戲平臺(tái),可以說是國(guó)內(nèi)網(wǎng)游領(lǐng)域的集大成者。在國(guó)內(nèi)網(wǎng)游市場(chǎng),騰訊的份額占據(jù)半壁江山,營(yíng)收超過網(wǎng)易、暢游、盛大、完美、巨人等巨頭之和。
依托自己作為游戲運(yùn)營(yíng)商的強(qiáng)勢(shì)地位,騰訊在自主研發(fā)游戲的同時(shí),也在游戲產(chǎn)業(yè)鏈的上下游進(jìn)行了大量的并購(gòu)(表3)。
早在2005年,騰訊即入股了從事網(wǎng)游開發(fā)的深圳網(wǎng)域,該公司目前已經(jīng)成為中國(guó)為數(shù)不多的擁有自主2D、3D游戲引擎技術(shù)及知識(shí)產(chǎn)權(quán)的公司。同年,騰訊走出國(guó)門,收購(gòu)了韓國(guó)網(wǎng)游開發(fā)商GoPets Ltd.的少數(shù)股權(quán)。
騰訊所進(jìn)行的幾次里程碑式的游戲產(chǎn)業(yè)鏈并購(gòu)均發(fā)生于韓國(guó)及美國(guó)。
2010年,騰訊聯(lián)手風(fēng)投基金Capstone Partners,在韓國(guó)打包投資了七家游戲開發(fā)公司,總額近1億元,其中就包括騰訊所代理運(yùn)營(yíng)的《QQ仙境》的研發(fā)公司Next Play。
2011年,騰訊以約4億美元的總代價(jià),收購(gòu)了美國(guó)游戲開發(fā)商Riot Games公司92.78%的股權(quán)。在之前的2009年,騰訊曾入股Riot Games公司7.5%,并且獲得了該公司日后風(fēng)靡全球的唯一一款網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》之中國(guó)獨(dú)家代理權(quán)。
騰訊并不滿足于收購(gòu)上游的游戲開發(fā)商,而是更進(jìn)一步收購(gòu)游戲開發(fā)的上游—游戲引擎公司。2012年,騰訊以約3.3億美元的代價(jià),拿下美國(guó)Epic Games公司48.4%股權(quán),并且獲得相應(yīng)董事會(huì)席位。該公司作為全球知名的網(wǎng)游公司,其研發(fā)的虛幻3游戲引擎,為全球無(wú)數(shù)的網(wǎng)游開發(fā)公司所采用,客戶幾乎包括了世界上所有的大型游戲開發(fā)商,如微軟、索尼、EA、THQ、NCSoft、Webzen等。
除了上游的游戲開發(fā)及游戲引擎,騰訊的并購(gòu)還同時(shí)向下游—游戲渠道和游戲輔助延伸。比如,2012年通過收購(gòu)Level Up,掌握了巴西、菲律賓及美國(guó)部分游戲分發(fā)渠道;同年收購(gòu)的ZAM公司,則是知名的游戲插件社區(qū)。
在傳統(tǒng)端游之外的手游領(lǐng)域,騰訊同樣是全產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)召?gòu)。比如,2014年耗資5億美元入股的韓國(guó)CJ E&M旗下游戲公司CJ Games,便是知名的手游開發(fā)商,其開發(fā)的游戲曾長(zhǎng)期位居韓國(guó)各大排行榜前列,騰訊目前在微信及手機(jī)QQ平臺(tái)上運(yùn)行的《天天富翁》、《全民砰砰砰》,即出自該公司之手。不僅如此,在此次收購(gòu)交易中,CJ Games還將合并CJ E&M 旗下的游戲發(fā)行部門Netmarble,騰訊自己開發(fā)的手游今后便可通過此渠道進(jìn)入韓國(guó)市場(chǎng)。此外,騰訊2012年收購(gòu)的韓國(guó)Kakao Corp,也為手游渠道分發(fā)商。
實(shí)際上,騰訊的全產(chǎn)業(yè)鏈并購(gòu)并不僅僅體現(xiàn)在游戲領(lǐng)域。自2010年以來,其在電商領(lǐng)域及移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的并購(gòu),基本都是全方位出擊,全產(chǎn)業(yè)鏈布局。
分階段增持,鮮有退出
對(duì)于諸多并購(gòu)標(biāo)的,騰訊最終都是采取分階段蠶食,及至最終實(shí)現(xiàn)控股甚至全資收購(gòu)。
在游戲領(lǐng)域,騰訊2005年收購(gòu)了深圳網(wǎng)域19.9%股權(quán),2007年進(jìn)一步增持至60%,2010年將其全資收購(gòu)。2005年,騰訊入股韓國(guó)手游公司GoPets Ltd. 8.33%股權(quán),并于2006年進(jìn)一步增持至16.9%。2008年,騰訊收購(gòu)越南游戲公司VinaGame 20.2%股權(quán),2009年進(jìn)一步增持至22.34%。2009年,騰訊獲得美國(guó)游戲公司Riot Games 7.5%股權(quán),2010年增持至22.34%,2011年更進(jìn)一步收購(gòu)92.78%。2012年,騰訊收購(gòu)了Level Up 49%股權(quán),之后又增持至67%。
在電商領(lǐng)域,騰訊2011年收購(gòu)了易迅21.7%股權(quán),2012年進(jìn)一步增持至58%。在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,騰訊對(duì)滴滴打車也是連續(xù)數(shù)次追加投資。此外,騰訊對(duì)某印度互聯(lián)網(wǎng)公司及某風(fēng)險(xiǎn)投資基金(騰訊未披露具體名稱),也同樣采取了分步增持的方式。
雖然騰訊進(jìn)行了為數(shù)眾多的并購(gòu),但卻鮮有退出的案例。到目前為止,對(duì)網(wǎng)游公司北京漫游谷的退出是唯一個(gè)案(拿易迅的股權(quán)去置換京東的股權(quán)并不算退出易迅)。
2010年8月,騰訊收購(gòu)了漫游谷50%股權(quán),并于2011年11月進(jìn)一步增持至65.79%(騰訊年報(bào)披露的是按全面攤薄計(jì)算為62.5%),為此付出的收購(gòu)總代價(jià)為7.64億元。
2012年10月,博瑞傳播(600880)宣布分兩次收購(gòu)北京漫游谷100%股權(quán)(先70%,后30%),收購(gòu)金額分別為10.36億元和4.32億元,騰訊所持有的股權(quán)也分兩次分別轉(zhuǎn)讓46.05%和19.74%。據(jù)此計(jì)算,騰訊在漫游谷項(xiàng)目總計(jì)套現(xiàn)約9.52億元,較其原始的收購(gòu)總代價(jià)溢價(jià)約1.88億元。
重在培育,甚至接受虧損
產(chǎn)業(yè)投資者的并購(gòu)不能簡(jiǎn)單算財(cái)務(wù)賬,騰訊亦如此。有時(shí)候某些小的并購(gòu),在日后卻發(fā)揮了極為重要的戰(zhàn)略作用。
2005年騰訊收購(gòu)Foxmail時(shí),雖然僅僅花費(fèi)了不足1600萬(wàn)元,此項(xiàng)目本身日后也并未給騰訊帶來實(shí)際的財(cái)務(wù)收入,但Foxmail之父張小龍領(lǐng)銜的團(tuán)隊(duì),卻在幾年之后開發(fā)出了騰訊現(xiàn)時(shí)稱霸移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的武器—微信。
這筆并購(gòu)賬顯然是無(wú)法用具體的財(cái)務(wù)指標(biāo)來衡量的,誰(shuí)又能想到,僅僅1600萬(wàn)元就能“買”一個(gè)微信回來呢?
類似通過收購(gòu)培育的項(xiàng)目不止微信一個(gè)。
深圳網(wǎng)域是騰訊2005年收購(gòu)的第一家網(wǎng)游公司,收購(gòu)代價(jià)總計(jì)約2.9億元,網(wǎng)域被收購(gòu)之后的代表作是2007年推出的《QQ華夏》。2011年,深圳網(wǎng)域變身為“光速工作室”,成為了騰訊游戲八大自研工作室之一,并且肩負(fù)著騰訊從端游向手游擴(kuò)張的重任。微信游戲平臺(tái)上一炮走紅的《全民飛機(jī)大戰(zhàn)》即出自該團(tuán)隊(duì)之手,此外還包括《節(jié)奏大師》、《全民精靈》和《全民小鎮(zhèn)》等。
2011年2月,騰訊耗資4億美元(約合24.43億元)收購(gòu)美國(guó)游戲公司Riot Games 92.78%股權(quán)時(shí),該公司唯一的一款3D網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》尚處于研發(fā)之中,因而當(dāng)年為騰訊帶來了高達(dá)8.21億元的巨虧。
但2011年9月《英雄聯(lián)盟》推出之后,游戲玩家迅速增長(zhǎng),并于2013年步入快速發(fā)展期。根據(jù)SuperData披露的網(wǎng)游交易數(shù)據(jù),《英雄聯(lián)盟》2013年收入為6.24億美元,位居全球游戲收入榜第二位。
騰訊在其2013年年報(bào)也特別指出,“我們亦顯著受益于《英雄聯(lián)盟》在國(guó)際市場(chǎng)的貢獻(xiàn)增加”。
根據(jù)2014年1月官方最新數(shù)據(jù),《英雄聯(lián)盟》的同時(shí)在線人數(shù)已突破750萬(wàn)人,超過《魔獸世界》的最高同時(shí)在線人數(shù),刷新了紀(jì)錄。
騰訊的并購(gòu),有的是直接為創(chuàng)收服務(wù)的,有的則是專門收購(gòu)作為成本中心—為用戶體驗(yàn)服務(wù)的。2010年,騰訊耗資2.93億元全資收購(gòu)社區(qū)軟件公司康盛創(chuàng)想,收購(gòu)當(dāng)年僅僅為騰訊帶來475.7萬(wàn)元收入,虧損卻高達(dá)1112.2萬(wàn)元。
并購(gòu)升級(jí):
大舉入侵上市公司
除了投資創(chuàng)業(yè)型企業(yè)之外,自2010年起,騰訊的并購(gòu)觸角開始伸向上市或擬上市公司,并購(gòu)標(biāo)的遍及滬深、香港、美國(guó)、倫敦四地資本市場(chǎng)。截至目前,騰訊共計(jì)入股了13家上市公司,該等上市公司的總市值折合人民幣超過5047億元,約為騰訊自身市值的一半。騰訊入股這13家上市公司的總代價(jià)約為297億元,而持股總市值約為700億元,賬面回報(bào)2.36倍(表4)。
騰訊首次出手上市公司,是2010年出資3億美元投資于倫敦上市的俄羅斯社交網(wǎng)站Mail.ru,但這實(shí)際上是對(duì)該公司上市前的一項(xiàng)Pre-IPO投資。騰訊之所以能夠入股俄羅斯最大的社交網(wǎng)站Mail.ru,主要是因?yàn)轵v訊的大股東南非Naspers已先行入股,騰訊算是跟投。
2011年騰訊第一波大規(guī)模入股上市公司,一年內(nèi)接連入股了藝龍(LONG. NSDQ)、金山軟件(03888.HK)、華誼兄弟(300027)、寰亞傳媒(08075.HK)、順網(wǎng)科技(300113)5家上市公司;2012-2013年,騰訊的腳步稍稍停頓,僅僅入股了文化中國(guó)傳播(01060.HK)一家上市公司;2014年,或許是在阿里的貼身肉搏式并購(gòu)攻勢(shì)下,騰訊對(duì)上市公司的并購(gòu)迅猛提速,在半年之內(nèi)先后入股(或追加投資)了京東、樂居、華南城、獵豹移動(dòng)、四維圖新、58同城6家上市公司。
騰訊所入股的上市公司中,除了寰亞傳媒之外,其他皆錄得賬面盈余,目前賬面回報(bào)倍數(shù)最高的當(dāng)屬獵豹移動(dòng)(CMCM. NYSE)。
2011年8月,騰訊首次向獵豹移動(dòng)的前身金山網(wǎng)絡(luò)投資2000萬(wàn)美元,獲得10%股權(quán),2013年6月又追加投資4700萬(wàn)美元將持股比例提高至18%。2014年5月,金山網(wǎng)絡(luò)更名為獵豹移動(dòng),并完成赴美IPO,騰訊在獵豹移動(dòng)的IPO中再出資2000萬(wàn)美元參與認(rèn)購(gòu)。騰訊在獵豹移動(dòng)累計(jì)的總投資折合人民幣5.44億元,目前持有16.99%股權(quán),該等股權(quán)目前市值折合人民幣為29.05億元,賬面回報(bào)5.34倍。
而對(duì)京東的投資,則是目前賬面回報(bào)金額最高的。
在京東IPO前夕,騰訊于2014年3月10日宣布對(duì)京東戰(zhàn)略投資,以2.147億美元現(xiàn)金+拍拍網(wǎng)全部股權(quán)+QQ網(wǎng)購(gòu)全部股權(quán)+易迅物流全部資產(chǎn),換取京東新發(fā)行的3.517億股股票,占京東擴(kuò)大股本后的15%。騰訊之后的2014年一季報(bào)進(jìn)一步披露,此次入股京東的現(xiàn)金+資產(chǎn)總代價(jià)為87.98億元。
2014年5月21日,京東IPO招股之時(shí),騰訊再次斥資13.11億美元(折合人民幣81.3億元)購(gòu)入京東1.38億股股票,使其在京東的持股比例進(jìn)一步提升至17.9%。
據(jù)此計(jì)算,騰訊先后兩次認(rèn)購(gòu)京東股票的總代價(jià)高達(dá)169.28億元,目前京東總市值398億美元,折合人民幣2467.6億元,則騰訊持股17.9%的市值為441.7億元,賬面浮盈高達(dá)272.42億元,回報(bào)2.61倍。
騰訊所入股的上市公司,基本都作為戰(zhàn)略投資長(zhǎng)期持有,其中僅有一家騰訊被迫選擇退出。
2012年1月,騰訊以2.48億港元(約合2.02億元)認(rèn)購(gòu)文化中國(guó)傳播發(fā)行的6.19億股新股,占股8%。入股之后,騰訊在該公司獲得一個(gè)董事會(huì)席位。但在2014年3月12日,文化中國(guó)傳播由“騰訊概念股”變身為“阿里概念股”—阿里出資62.44億港元(折合49.95億元)認(rèn)購(gòu)該公司新股,占擴(kuò)大股本后的60%。由于阿里的入股,騰訊在文化中國(guó)傳播的持股比例由8%稀釋至3.16%。阿里入主文化中國(guó)傳播之后,騰訊決定撤出該公司,于是持續(xù)減持該公司股票,目前已基本減持完畢。
無(wú)論是投資創(chuàng)業(yè)型企業(yè)還是上市公司,騰訊都以并購(gòu)為手段,不斷培育著產(chǎn)業(yè)鏈的上下游,直奔“以QQ及微信為核心基礎(chǔ)平臺(tái)、全面開放的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)圈”的終極目標(biāo)。
對(duì)于本文內(nèi)容您有任何評(píng)論或欲查看其他資本圈精英評(píng)論,請(qǐng)掃描版權(quán)頁(yè)二維碼,下載并登錄“新財(cái)富酷魚”和我們互動(dòng)。