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國(guó)手風(fēng)神錄

2014-09-15 10:51
電子競(jìng)技 2014年14期
關(guān)鍵詞:蟲(chóng)族人族死神

Q:首先,hunter先和讀者朋友們打個(gè)招呼吧~

A:Hello大家好我是來(lái)自HKA戰(zhàn)隊(duì)的HunteR張開(kāi)元,現(xiàn)在是天津大學(xué)的一名學(xué)生。

Q:作為一名大學(xué)生,為什么選擇了玩星際2而不是高校中流行的MOBA類游戲呢?

A:因?yàn)閺男【拖矚gRTS游戲,自從高中接觸星際爭(zhēng)霸1之后就基本告別其他類型的游戲了,個(gè)人比較喜歡RTS游戲里面1v1的游戲體驗(yàn),這樣無(wú)論輸贏都無(wú)關(guān)別人只有自己。

Q:雖然這樣說(shuō),但是你在高校賽中2V2和團(tuán)隊(duì)賽中都有優(yōu)異表現(xiàn),獲得了雙料冠軍~~覺(jué)得自己在大學(xué)里的學(xué)習(xí)和星際生活過(guò)得怎么樣?~

A:自己業(yè)余時(shí)間投入到星際2里面還是很多的,周末和平時(shí)只要有空都會(huì)到Zoo俱樂(lè)部進(jìn)行練習(xí),因?yàn)榫銟?lè)部連接韓服網(wǎng)絡(luò)非常順暢而宿舍就不行,自己非常珍惜練習(xí)韓服的時(shí)光.平時(shí)學(xué)習(xí)跟普通大學(xué)生沒(méi)啥區(qū)別,但是由于星際占的時(shí)間比較多,所以我期末在學(xué)習(xí)上會(huì)特別的努力。

Q:很多業(yè)余玩家都?jí)粝肟梢匀ヂ殬I(yè)俱樂(lè)部進(jìn)行訓(xùn)練,那在ZOO和在HKA的時(shí)間里,你最大的收獲是什么呢?

A:首先在職業(yè)俱樂(lè)部進(jìn)行練習(xí)就是一種非常珍貴的無(wú)形資源,因?yàn)槌寺殬I(yè)選手大部分業(yè)余玩家是沒(méi)有多少機(jī)會(huì)和職業(yè)選手同吃同住同練習(xí)的。和職業(yè)選手一起練習(xí)交流提高真的是非常的快(在我剛接觸Zoo俱樂(lè)部的時(shí)候只有國(guó)服宗師50左右的水平,到現(xiàn)在半年時(shí)間已經(jīng)有了韓服水宗的水平)。如果說(shuō)最大的收獲就是親眼目睹了電競(jìng)選手生涯的艱難,也使我下定決心放棄了這條道路而只是把它當(dāng)做我的業(yè)余愛(ài)好。

Q:具體是什么讓已經(jīng)超越業(yè)余選手的你放棄職業(yè)選手這條道路呢?在上期里gemini曾經(jīng)說(shuō)過(guò)國(guó)內(nèi)星際2大環(huán)境很差,是這樣的原因么?

A:因?yàn)槁殬I(yè)選手這條道路是非常艱辛的,如果沒(méi)有好的大環(huán)境和足夠的實(shí)力是非常難從這個(gè)行業(yè)獲利營(yíng)生。像No總這樣國(guó)內(nèi)一流的職業(yè)選手他們的薪水獎(jiǎng)金總共加起來(lái)也剛足夠養(yǎng)家糊口,所以還是努力學(xué)習(xí),多積累社會(huì)經(jīng)驗(yàn)和工作能力,在自己喜歡的領(lǐng)域里干出一番事業(yè)。星際2大環(huán)境的沒(méi)落跟暴雪近幾年保守的營(yíng)銷策略有非常大的關(guān)系,而游戲的疏于指導(dǎo)和難于上手讓許多新人玩家望而卻步,導(dǎo)致了產(chǎn)品定位起步就走錯(cuò)了方向。而暴雪在營(yíng)銷模式上的固步自封也導(dǎo)致它錯(cuò)過(guò)了MOBA類游戲的興起之前那段最好的時(shí)機(jī)。

Q:縱觀世界,韓國(guó)選手、臺(tái)灣選手有穩(wěn)定定期的聯(lián)賽,戰(zhàn)隊(duì)有非常穩(wěn)定的贊助商。歐美選手依靠國(guó)家福利和網(wǎng)絡(luò)直播收入也可以過(guò)上穩(wěn)定的生活。而國(guó)內(nèi)大環(huán)境之差,hunter最希望哪一方作出改變或者讓步,來(lái)支持國(guó)內(nèi)的星際2發(fā)展呢?

A:這里套用一個(gè)國(guó)外的經(jīng)典寓言:一個(gè)人在年輕時(shí)候立志改變世界,但是人到中年依然徒勞無(wú)功;于是他開(kāi)始改變自己身處的社會(huì),最終還是沒(méi)有成功;在晚年的時(shí)候,他試著改變自己的周?chē)?,結(jié)果發(fā)現(xiàn)確實(shí)徒勞;等他快去世的時(shí)候,他才明白,只有先改變自己,才能感染周?chē)娜藗?,等他們做到了就可以影響這個(gè)社會(huì),如果真?zhèn)€社會(huì)都做到了那便就可以改變世界。

Q:下面進(jìn)入游戲方面的問(wèn)題。在近幾屆的GSL里,人族選手的戰(zhàn)績(jī)不堪入目,請(qǐng)人族玩家Hunter發(fā)表一下對(duì)現(xiàn)在平衡性的看法XD。

A:現(xiàn)在游戲我覺(jué)得還是挺平衡的,主要是人族確實(shí)需要大量的練習(xí)量和比賽準(zhǔn)備才能出成績(jī)。細(xì)節(jié)方面如果地雷稍微加強(qiáng)一些,TvZ的改觀會(huì)非常大,后期的攻堅(jiān)戰(zhàn)能力會(huì)強(qiáng)許多. TvP現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)救了,因?yàn)榉N族宏機(jī)制基本是定型的,T在中期有足夠的主動(dòng)權(quán),而初期比較怕P的大招,后期完全打不過(guò)P,這個(gè)現(xiàn)在只能用地圖來(lái)調(diào)節(jié)了,但是大體來(lái)說(shuō)是沒(méi)辦法修改了,人族只能認(rèn)命。

Q:下面的問(wèn)題是很多業(yè)余玩家想問(wèn)hunter你的,作為一位剛剛完成高考的學(xué)生,在嶄新的大學(xué)生活里,該如何分配自己的星際2、社交和學(xué)習(xí)時(shí)間呢?

A:我自己的社交時(shí)間比較多吧,我希望能交到更多的朋友從而積累各種各樣的資源,學(xué)到不同的知識(shí)。大學(xué)不僅是掌握專業(yè)知識(shí)的地方,更是學(xué)習(xí)社會(huì)本領(lǐng)和歷練自我的地方,在完成專業(yè)學(xué)習(xí)的同時(shí)不如更多的放眼社會(huì),投入社會(huì).而游戲只是我眾多業(yè)余愛(ài)好里面的一個(gè),平時(shí)周末玩的時(shí)間比較多。

Q:玩星際2那么多年了,一路上,你有什么遺憾么?對(duì)自己星際2影響最深的一件事和一個(gè)人分別是什么呢?

A:遺憾是在我高二那年為了成為一個(gè)星際爭(zhēng)霸1職業(yè)選手而放棄了學(xué)業(yè)全身心投入到練習(xí)中,但是當(dāng)大環(huán)境逼著你改變的時(shí)候你已經(jīng)發(fā)現(xiàn)自己站在懸崖邊上了,所以當(dāng)我重新獲得機(jī)會(huì)回到學(xué)校的時(shí)候我變得更加珍惜學(xué)習(xí)的時(shí)光,更加努力。

對(duì)我星際爭(zhēng)霸生涯影響最大的一個(gè)人應(yīng)該是我的良師益友Toodming。如果沒(méi)有他我也不會(huì)接觸到星際爭(zhēng)霸這款游戲,也正是因?yàn)樗盐規(guī)肓诵请H爭(zhēng)霸2的領(lǐng)域中,他在我練習(xí)時(shí)候能給予我第一時(shí)間的提醒和指導(dǎo),讓我的SC1和SC2的實(shí)力在短時(shí)間內(nèi)突飛猛進(jìn).也教會(huì)了我許多學(xué)習(xí)知識(shí)的技巧和管理自我的方法.算是我人生道路上的一個(gè)貴人吧

Q:hunter最喜歡哪個(gè)星際2選手呢?自己有信心達(dá)到和他一樣的高度么?

A:應(yīng)該是INnoVation吧,從星際1時(shí)代就是我非常喜歡和看好的選手.因?yàn)槲乙呀?jīng)放棄了把星際2當(dāng)做自己職業(yè)的打算,所以達(dá)到跟他一樣的高度那是不可能了,他可是把游戲當(dāng)做自己工作事業(yè)的人。

Q:最后,hunter還有什么想補(bǔ)充想對(duì)讀者朋友們和自己的粉絲說(shuō)的么?

A:謝謝大家對(duì)我的支持,也謝謝大家對(duì)HKA的Zoo長(zhǎng)久以來(lái)的支持和關(guān)注,希望中國(guó)的電競(jìng)環(huán)境能越來(lái)越好,早日戰(zhàn)勝韓國(guó)成為電競(jìng)強(qiáng)國(guó)。

接下來(lái),為大家?guī)?lái)一場(chǎng)HunteR的國(guó)服精彩戰(zhàn)報(bào),對(duì)戰(zhàn)雙方是使用條碼人人族的HunteR和使用條碼人蟲(chóng)族的某玩家。地圖是安特其母要塞,是一張非常大的,適合打后期的四人圖。

首先使用紅色蟲(chóng)族的玩家出生在地圖的右上角2點(diǎn)鐘位置。而使用藍(lán)色人族的Hunter出生在地圖的左上角10點(diǎn)鐘位置。上來(lái)Hunter選擇了非常穩(wěn)健的死神開(kāi)局,而并不是在這張比較寬大的地圖上選擇裸雙。這除了是種求穩(wěn)的表現(xiàn)外,同時(shí)也是現(xiàn)在人族戰(zhàn)術(shù)發(fā)展的一種轉(zhuǎn)變,利用死神去占據(jù)比賽主動(dòng),死神除了可以騷擾蟲(chóng)族外,還可以根據(jù)蟲(chóng)族補(bǔ)充農(nóng)民的數(shù)量、采集氣體的數(shù)量、女王的數(shù)量來(lái)判斷蟲(chóng)族接下來(lái)的戰(zhàn)術(shù)走向,可以屏蔽非常多的蟲(chóng)族前期極端2礦一波戰(zhàn)術(shù)。而蟲(chóng)族這邊則是選擇了裸雙提速狗開(kāi),不同的是他將自己的2基地放在了高地外面,而不是基地內(nèi)的2礦位置,這樣造的好處就是,自己的菌灘可以快速的鋪開(kāi),為自己防守也許會(huì)到來(lái)的火車(chē)俠推進(jìn)掌握更多的籌碼。

通過(guò)自己精妙的操作,hunter在前期將對(duì)手的小狗甩得生活不能自理。而自己也是出到2死神之后便停止繼續(xù)產(chǎn)死神。這也是一種折中的科技騷擾兼顧的戰(zhàn)術(shù)選擇。3死神或許在蟲(chóng)心早期可以擊殺掉蟲(chóng)族1個(gè)女王和很多小狗,但經(jīng)過(guò)了一年的戰(zhàn)術(shù)發(fā)展,蟲(chóng)族玩家都能很好地防守3死神了,3死神除了可以擊殺幾條小狗外,占不到什么便宜。而2死神保證了自己持續(xù)騷擾,給蟲(chóng)族操作壓力,也不會(huì)太影響自己火車(chē)科技的攀升,是一種折中的戰(zhàn)術(shù)走向。也成為了現(xiàn)在星際2TVZ戰(zhàn)術(shù)的主流。

在重工場(chǎng)即將建造完成時(shí),Hunter選擇直接造下3基地。因?yàn)榍胺降?個(gè)死神偵查到了蟲(chóng)族持續(xù)在補(bǔ)農(nóng)民,而氣體也沒(méi)有持續(xù)采集,這樣就確保了蟲(chóng)族并不是極端的蟑螂一波或者狗毒爆一波。也由于這張是張內(nèi)雙地圖,主礦坡口非常狹窄,蟲(chóng)族不太可能選擇化骨綿掌---蟑螂狗一波,所以自己很早地造下三基地是非常安全的。而自己的死神在5分45秒的時(shí)候便撤出了戰(zhàn)場(chǎng),這是一定要注意的地方,選擇裸雙提速狗開(kāi)的蟲(chóng)族,一般來(lái)說(shuō)狗速會(huì)在6分鐘前后完成,自己的死神一定要在那之前撤出戰(zhàn)場(chǎng),會(huì)基地防守蟲(chóng)族可能到來(lái)的小狗進(jìn)攻。

反觀蟲(chóng)族這邊,被2死神操作得非常慘之后,又考慮到這張地圖的特殊性,放棄小狗壓制的念頭,轉(zhuǎn)而狠刷農(nóng)民開(kāi)3礦。力求盡快追回經(jīng)濟(jì)。

就此,雙方進(jìn)入了穩(wěn)步運(yùn)營(yíng)的階段。人族使用死神火車(chē)?yán)^續(xù)騷擾壓制,而蟲(chóng)族則是繼續(xù)出產(chǎn)女王防守、鋪菌灘??赡苡行┤俗宀⒉惶矚g出火車(chē),而是選擇直接多兵營(yíng)跳運(yùn)輸機(jī)帶生化部隊(duì)壓制。其實(shí)火車(chē)死神的壓制并不是一種一擊致命的壓制,而是在蟲(chóng)族基地邊沿給蟲(chóng)族操作壓力和心理壓力,不讓蟲(chóng)族很舒服的運(yùn)營(yíng),同時(shí)火車(chē)在面對(duì)小狗的時(shí)候是占操作主動(dòng)權(quán)的,少量的小狗根本不會(huì)對(duì)火車(chē)構(gòu)成威脅。這些火車(chē)在中期保存下來(lái),變身成火車(chē)俠,也是一個(gè)非常好的肉盾和火力輸出單位。

在自己6火車(chē)確保了蟲(chóng)族沒(méi)有一波的意圖之后,hunter將自己的3基地飛下來(lái)3礦位置,同時(shí)自己主基地內(nèi)已經(jīng)補(bǔ)好了大量兵營(yíng),準(zhǔn)備好了3礦瘋狂暴兵壓制。而通過(guò)這樣運(yùn)營(yíng)套路運(yùn)營(yíng)下來(lái)的人族,在攻防、科技、經(jīng)濟(jì)上都不輸蟲(chóng)族,且自己的人口甚至高于蟲(chóng)族。在自己前2個(gè)運(yùn)輸機(jī)出來(lái)之后,hunter發(fā)動(dòng)了第一波的空投騷擾,這個(gè)騷擾只是象征性地騷擾壓制,并不是為了直接擊垮蟲(chóng)族,因此2個(gè)運(yùn)輸機(jī)的保存就非常重要了。這次騷擾逼迫蟲(chóng)族造了地堡也補(bǔ)充了小狗進(jìn)行防守,而人族部隊(duì)在擊殺了大量小狗之后依然保留了一船兵的部隊(duì)。戰(zhàn)損上是非常賺的。同時(shí)自己攻防不停,直接提升了2攻2防。保持攻防上的優(yōu)勢(shì),可以使得自己一直獲得戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)損優(yōu)勢(shì)。

這時(shí)候蟲(chóng)族已經(jīng)開(kāi)啟了自己的4基地,但是人口依然落后于人族。在12分45秒,人族混搭生化大部隊(duì),內(nèi)含機(jī)槍、火車(chē)俠、地雷、運(yùn)輸機(jī)強(qiáng)勢(shì)一波推進(jìn)。直接清掃光了蟲(chóng)族正面的菌灘。在人族推進(jìn)的時(shí)候,清掃菌灘是必須要做的一件事,菌灘為蟲(chóng)族部隊(duì)帶來(lái)提速效果,而菌灘瘤則可以為蟲(chóng)族提供視野,假若不清菌灘,很容易出現(xiàn)蟲(chóng)族根據(jù)人族部隊(duì)站位特點(diǎn),打出完美大包夾的情況。

最后蟲(chóng)族以大量毒爆和小狗為代價(jià),終于守住了這一波。但是問(wèn)題是蟲(chóng)族并沒(méi)有清掃掉地下的地雷,這使得hunter的第二波推進(jìn)可以緊湊地跟上。再次清掃掉菌灘后,蟲(chóng)族的菌灘已經(jīng)本封鎖在自己的2礦門(mén)口了。這樣蟲(chóng)族再也沒(méi)有包夾的主動(dòng)權(quán),打地雷陣地戰(zhàn)的人族在占住蟲(chóng)族門(mén)外之后,可以肆無(wú)忌憚地空投蟲(chóng)族的資源點(diǎn)。

依靠地雷陣和前排的機(jī)槍成功吃掉蟲(chóng)族所有小狗毒爆之后,后續(xù)上來(lái)的機(jī)槍兵直接趕跑了飛龍,人族再次占據(jù)了蟲(chóng)族基地外面的陣地。同時(shí)一船運(yùn)輸機(jī)已經(jīng)抵達(dá)蟲(chóng)族的4礦進(jìn)行騷擾。正面壓力巨大的蟲(chóng)族用大量小狗趕跑了人族部隊(duì),而飛龍也成功地解決掉了人族的騷擾。但是這一切一切,都是建立在蟲(chóng)族戰(zhàn)損吃虧的前提上的。比賽進(jìn)行到了16分鐘,主基地即將干枯,蟲(chóng)族始終沒(méi)法將自己的菌灘鋪出去,一直在菌灘外交戰(zhàn)的話,當(dāng)人族3攻3防完成之時(shí),就是蟲(chóng)族正面崩盤(pán)之時(shí)。

蟲(chóng)族抓住人族地雷沒(méi)埋好的時(shí)機(jī)沖了一波,換掉了人族大量的正面部隊(duì),但是無(wú)奈人族后續(xù)的大量槍兵跟了上來(lái),蟲(chóng)族沒(méi)有攻防的飛龍只好后撤。比賽進(jìn)行到這時(shí)候,蟲(chóng)族在經(jīng)濟(jì)不占優(yōu)的時(shí)候,戰(zhàn)損已經(jīng)達(dá)到了1000多。雖然蟲(chóng)族人口領(lǐng)先,但是單位作戰(zhàn)質(zhì)量上明顯不如人族。蟲(chóng)族已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)非常危機(jī)的時(shí)刻,人族依靠持續(xù)的壓制進(jìn)攻,使得蟲(chóng)族根本無(wú)法抽出時(shí)間和精力去騷擾人族的經(jīng)濟(jì)。

這時(shí)候hunter的一個(gè)操作失誤,地雷埋的位置不好,后續(xù)部隊(duì)跟進(jìn)出現(xiàn)了失誤,被蟲(chóng)族強(qiáng)勢(shì)一波沖開(kāi)了口子。但是無(wú)奈人族后續(xù)上來(lái)的雷神又一次占據(jù)了戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng),雷神作為肉盾吸收了大量小狗、飛龍的火力輸出,同時(shí)也對(duì)飛龍?jiān)斐闪艘欢ǖ膫Α?/p>

這時(shí)候雖然人口落后了20,但是人族的4礦已經(jīng)成功開(kāi)啟,同時(shí)自己3攻3防已經(jīng)完成,這時(shí)候繼續(xù)給蟲(chóng)族壓力,和蟲(chóng)族打戰(zhàn)損,當(dāng)蟲(chóng)族突然礦區(qū)挖干,農(nóng)民沒(méi)有繼續(xù)去新開(kāi)礦區(qū)采集的瞬間,蟲(chóng)族就會(huì)崩盤(pán)。

不過(guò)作為宗星蟲(chóng)族,畢竟不是吃素的,在主礦二礦徹底挖干之前,抓住機(jī)會(huì),大量的小狗毒爆飛龍將hunter的陣線打回了地圖中場(chǎng),而自己的農(nóng)民抓住機(jī)會(huì)直奔5礦進(jìn)行采集。

不過(guò)重新集結(jié)部隊(duì)的hunter已經(jīng)不準(zhǔn)備給蟲(chóng)族繼續(xù)運(yùn)營(yíng)的機(jī)會(huì)了,在蟲(chóng)族拖農(nóng)民的時(shí)間里,收入驟降,這也是蟲(chóng)族最沒(méi)錢(qián)補(bǔ)兵的檔口,hunter抓住機(jī)會(huì)直接大部隊(duì)狂奔向蟲(chóng)族的礦區(qū)外,地雷埋下后機(jī)槍兵提前散開(kāi),迫于壓力的蟲(chóng)族用大量的毒爆狗沖了一波地雷陣,最后的結(jié)果當(dāng)然是人族以巨大的戰(zhàn)損優(yōu)勢(shì)吃光了蟲(chóng)族幾乎所有的毒爆狗。

直到比賽的最后,蟲(chóng)族還占有人口的優(yōu)勢(shì),但是蟲(chóng)族每次沖鋒過(guò)后,將人族部隊(duì)打跑,回頭都發(fā)現(xiàn)自己的毒爆狗已經(jīng)全部損失殆盡,而人族付出的只是一些機(jī)槍兵和光頭哥的代價(jià),地雷一直沒(méi)有被全殲。最終,蟲(chóng)族一個(gè)操作失誤,飛龍群被2顆地雷炸殘血,失去了正面和人族周旋的資本,只能打出GG。

縱觀整場(chǎng)比賽,hunter的節(jié)奏一直非常的緊,不停地給蟲(chóng)族壓力,使得蟲(chóng)族不敢舒服地補(bǔ)農(nóng)民,同時(shí)自己家里唱空城計(jì),同時(shí)造3基地和雙升攻防,這為了中期人族科技經(jīng)濟(jì)的爆發(fā)奠定了基礎(chǔ)。

在2攻2防完成之前,hunter的攻防一直不停,并且在3礦運(yùn)營(yíng)開(kāi)始余錢(qián)的時(shí)候也升級(jí)了自己的3攻3防,依靠自己的攻防優(yōu)勢(shì)和強(qiáng)大的基本功,在正面一直戰(zhàn)損占優(yōu)。即使蟲(chóng)族多一片礦,也打不過(guò)人族部隊(duì)。并且Hunter清掃菌灘的意識(shí)非常到位,走到哪掃到哪,不給蟲(chóng)族觀察自己所有部隊(duì)的機(jī)會(huì),也防范了蟲(chóng)族針對(duì)性的包夾,最后依靠地雷陣地戰(zhàn)取得了比賽的勝利。

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