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地卜師這名英雄一直都是DotA中的一個(gè)神話,對(duì)于習(xí)慣了操作單英雄的玩家來(lái)說(shuō),要玩好地卜師就必須邁過(guò)一個(gè)很大的門(mén)檻才行。要說(shuō)起來(lái),地卜師的“分身忽悠主身→主身跳刀→主身撒網(wǎng)→群狗蜂擁而上”這套四狗齊飛的操作,如果有意去苦練的話也不算特別難,因?yàn)檫@一系列操作都是固定模式化,練習(xí)的次數(shù)多了形成肌肉記憶,那就能運(yùn)用自如了。尤其是現(xiàn)在DotA2中可以隨意開(kāi)單機(jī)模式去打電腦,真有心練習(xí)的話手選地卜師玩?zhèn)€上百盤(pán),不怕練不會(huì)這種神技。
對(duì)于一個(gè)頂尖的地卜師玩家來(lái)說(shuō),需要做到讓主身和分身進(jìn)行多線行動(dòng),并且在必要的時(shí)候迅速讓所有狗狗都飛到戰(zhàn)場(chǎng)來(lái)以多打少,并不僅僅是會(huì)四狗齊飛就夠了。畢竟四狗齊飛也只是一個(gè)看起來(lái)更加飄逸的強(qiáng)力單殺手段而已,有很多英雄也都有這樣的單殺能力,如果想玩單殺的話,劍圣、骨弓、惡魔巫師、血魔等英雄也一樣能做到。況且在比賽中,靠個(gè)人能力去單殺對(duì)手的機(jī)會(huì)并不多,像四狗齊飛這種單殺方式,一旦被對(duì)方反蹲支援的話,也會(huì)非常被動(dòng)。再加上地卜師這英雄顯然是要當(dāng)核心來(lái)打,越發(fā)育到后期越厲害,這種四處GANK靠收人頭來(lái)發(fā)育成長(zhǎng)的方式,在水平懸殊較大的路人局中還能成立,到了比賽中就可遇不可求了。正是因?yàn)橐陨线@些原因,所以我們?cè)诒荣愔泻茈y見(jiàn)到四狗齊飛的操作,甚至一度也很難見(jiàn)到地卜師這名英雄。
不過(guò)在最近一段時(shí)間,地卜師這名英雄又悄然出現(xiàn)在賽場(chǎng)上,而且看起來(lái)像是許多歐美戰(zhàn)隊(duì)的秘密武器,相信到了TI4中地卜師一定會(huì)成為一個(gè)熱門(mén)話題。在C9戰(zhàn)隊(duì)和mouz戰(zhàn)隊(duì)的一場(chǎng)比賽中,C9戰(zhàn)隊(duì)就拿出了以地卜師為核心的陣容,隊(duì)內(nèi)五虎分別是“沉默術(shù)士+痛苦之源+雙頭龍+末日使者+地卜師”。地卜師雖然中單但卻打的是1號(hào)位,這顯然也是為了讓他迅速提升等級(jí),這一點(diǎn)相信大家都很容易明白。
地卜師之所以能在比賽中登場(chǎng),是因?yàn)樵?.80和6.81這兩個(gè)版本中有顯著的增強(qiáng)。6.80版本中把大招分能則成的升級(jí)要求降低了1級(jí),也就是由4/11/18級(jí)變成了3/10/17級(jí),且每升級(jí)一次大招還會(huì)降低10%的復(fù)活要求時(shí)間。這樣的改動(dòng)讓地卜師的前期線上能力有大幅度提升,一到3級(jí)就會(huì)有不俗的傷害爆發(fā)能力,即便此時(shí)他并不容易去單殺對(duì)面,但對(duì)面想要單殺他也是相當(dāng)有難度的,畢竟這兩只狗狗一共有4個(gè)主動(dòng)技能可用,而且能相互掩護(hù)拉扯,要逃生確實(shí)不難。
如果玩家有足夠的雙線微操水平的話,當(dāng)?shù)夭穾熯_(dá)到3級(jí)后,可以留一只狗狗在線上繼續(xù)補(bǔ)刀吃經(jīng)驗(yàn),而另一只狗狗去其他地方到處游走做點(diǎn)事情。比如說(shuō)這只狗狗可以去河道等神符刷新(雖然分身吃不到神符),去對(duì)方野區(qū)騷擾一下打野和拉野的英雄,去邊路進(jìn)行GANK,去邊路分享隊(duì)友的經(jīng)驗(yàn),或是在己方野區(qū)攢野怪等等,總而言之利用雙線操作可以做很多事,只有想不到,沒(méi)有做不到。如果游走的狗狗遇到了敵方英雄,那在線上發(fā)育的那只狗狗就要在第一時(shí)間利用忽悠去支援,形成以多打少的局面,畢竟地卜師在這個(gè)等級(jí)時(shí)的戰(zhàn)斗力是非常強(qiáng)的。這種雙線操作對(duì)于有魔獸或星際功底的玩家來(lái)說(shuō)應(yīng)該不算什么難事,況且在雙線操作時(shí)玩家也不需要有多高的APM,只要能保持一個(gè)清晰的頭腦,遇到險(xiǎn)情時(shí)不至于手忙腳亂就行了。C9戰(zhàn)隊(duì)的地卜師在本場(chǎng)比賽中正是這樣做的,通過(guò)這種一個(gè)占線一個(gè)游走的雙線操作,地卜師在前期發(fā)育非常順利,早早就積累了大量的經(jīng)驗(yàn)和金錢,這種發(fā)育效率是兩只狗狗一起占線打錢所做不到的。
考慮到普通人類最多也就是達(dá)到“一心二用”的程度,所以地卜師玩家也只需要練好雙線操作就足夠了。當(dāng)?shù)夭穾熯_(dá)到10級(jí)也就是擁有三只狗狗的時(shí)候,也沒(méi)必要一定讓它們“兵分三路”做到各線完美操作,只需要讓它們盡可能在更多的地方安全吃經(jīng)驗(yàn)和打錢就可以了。因?yàn)榈夭穾煹拿恐还饭范伎梢哉+@得經(jīng)驗(yàn),如果隊(duì)友不介意被搶經(jīng)驗(yàn)的話,那么可以把狗狗派到其他兵線上吸經(jīng)驗(yàn),這樣雖然會(huì)讓隊(duì)友的等級(jí)稍稍落后,但地卜師的升級(jí)速度會(huì)更快,一個(gè)高等級(jí)的地卜師有多么可怕相信大家都知道。另外,地卜師有三只狗狗后AOE傷害驚人,一輪忽悠就能造成840點(diǎn)魔法傷害,刷野的效率奇快無(wú)比,所以玩家需要適當(dāng)控制狗狗的分身找個(gè)野點(diǎn)去攢野怪,攢到4~5波后再用忽悠清野,就能獲得可觀的經(jīng)濟(jì)收入。作為地卜師玩家,一定要懂得利用雙線操作來(lái)獲得更多的經(jīng)驗(yàn)和金錢,這在很多情況下比學(xué)會(huì)“四狗齊飛”的操作還要重要,
當(dāng)?shù)夭穾熡辛俗銐虻牡燃?jí)和金錢,該選擇什么樣的核心裝備呢?在過(guò)去的話,可能很多地卜師高手會(huì)說(shuō)出跳刀或出梅肯,但對(duì)于現(xiàn)在這個(gè)版本,尤其是正式比賽的環(huán)境而言,先假腿后A杖是最佳的選擇,別無(wú)他選。因?yàn)榈夭穾煹姆稚砟芄蚕硇?,所以假腿的價(jià)值想必大家都明白,調(diào)成力量假腿的話就能讓分身多出8點(diǎn)力量,這會(huì)讓分身變得不至于太脆。而提供巨額收益的A杖更是沒(méi)有拒絕的理由了。
A杖對(duì)地卜師的加強(qiáng)堪稱是“天翻地覆”:不但為地卜師額外提供一個(gè)分身,使其最多有五只狗狗,而且分身還能繼承主身的所有三圍屬性。關(guān)于這個(gè)繼承主身的所有三圍屬性這里還需要詳細(xì)說(shuō)明一下,比如說(shuō)地卜師的主身此時(shí)擁有A杖和力量假腿,這兩件裝備一共能提供18點(diǎn)力量、10點(diǎn)敏捷、10點(diǎn)智力,另外還額外有200點(diǎn)HP、150點(diǎn)魔法、30%攻速和50點(diǎn)移動(dòng)速度。而地卜師的分身雖然裝備欄里只有一個(gè)力量假腿,但它能得到26點(diǎn)力量、10點(diǎn)敏捷、10點(diǎn)智力、30%攻速和50點(diǎn)移動(dòng)速度,之所以分身此時(shí)力量比主身還高,是因?yàn)樗硎芰穗p份的假腿屬性加成——先繼承主身假腿的8點(diǎn)力量,自己的假腿再提供8點(diǎn)力量。
由于A杖能讓分身從一只一碰就死的“哈巴狗”變成一頭兇神惡煞的藏獒,所以肯定是出的越早越好了。接下來(lái)地卜師除了跳刀外,應(yīng)該選擇那些主要增加三圍屬性(主要是加力量)的裝備,比如冰眼、散夜對(duì)劍、龍心等等,出了這些裝備后就會(huì)讓分身變得更加耐打,對(duì)方想要秒他就沒(méi)那么容易了。由于地卜師從裝備中獲得的收益本來(lái)就比其他英雄高的多(主身和分身都有裝備加成),再加上死亡復(fù)活時(shí)間更短(有3級(jí)大招后的復(fù)活時(shí)間只有正常時(shí)的70%),所以并不怕和任何英雄拼后期,大家一起刷裝備的話,地卜師還是最后的贏家。
當(dāng)?shù)夭穾煹闹饕b備出的差不多以后(A杖、跳刀、冰眼等等),還可以考慮把假腿賣掉換成飛鞋。因?yàn)榈夭穾煹拿恳粋€(gè)分身都擁有一雙鞋子,所以飛鞋的技能CD是相互獨(dú)立的(相位鞋的CD也相互獨(dú)立,但地卜師的分身無(wú)法使用秘法鞋)。出了飛鞋的地卜師擁有令人難以置信的全圖傳送能力,機(jī)動(dòng)能力絲毫不亞于先知、火貓、修補(bǔ)這些“全球流”英雄。因?yàn)橥婕铱梢韵扰梢恢还饭酚蔑w鞋傳送到某個(gè)區(qū)域,其它狗狗再用忽悠傳送到這只狗狗所在的位置去打團(tuán)或刷錢;接下來(lái)再讓另一只狗狗用飛鞋傳送到其它區(qū)域收兵或是回泉水補(bǔ)給,其它狗狗再忽悠跟上??偠灾?,地卜師可以用“飛鞋傳送+忽悠”的方式在地圖上快速穿梭,在游戲后期能牢牢控制住各路兵線的優(yōu)勢(shì),這一點(diǎn)是克敵制勝的重要保證。
除此之外,地卜師在團(tuán)戰(zhàn)中死掉后,可以立刻買活并用飛鞋趕回戰(zhàn)場(chǎng),這樣就能在這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中獲得6打5的優(yōu)勢(shì)。雖然一般英雄買活后也可以用飛鞋傳回來(lái),但這些英雄就不敢隨意用飛鞋帶線,萬(wàn)一打團(tuán)時(shí)飛鞋的CD沒(méi)好就麻煩了。而地卜師因?yàn)橐还灿?個(gè)飛鞋可用,所以根本不用發(fā)愁這個(gè)問(wèn)題。