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古諾博弈模型中的理性假設問題

2014-09-02 09:50:14王巧
科技視界 2014年12期
關鍵詞:博弈信息

王巧

【摘 要】信息是博弈論研究中的一個基本概念,而參與人了解信息的程度則是分析古諾博弈模型需要考慮的一個重要問題。本文首先描述了經(jīng)典的完全信息下古諾產(chǎn)量博弈模型中的參與人完全理性假設,然后討論了不完全信息下參與人的三種理性預期假設類型,包括幼稚期望、適應性期望和有限理性期望。理論分析得出:不同信息條件下對古諾博弈模型中參與人的理性假設是不同的,進而會影響著模型的建立以及博弈的最終結果。

【關鍵詞】古諾模型;博弈;信息;理性假設

Rationality Assumption in Cournot Game Model

WANG Qiao

(Faculty of Science, Jiangsu University, Zhenjiang Jiangsu 212013, China)

【Abstract】Information is an essential notion in game theory research. It needs to specially consider how much players know about the market information in analysis of Cournot game model. In this article, it first describes the assumption of complete rationality in Cournot output game based on complete information. It also shows three different expectations of players under incomplete information, including naive expectation, adaptive expectation and bounded rationality. It deduces that the assumption of players types differ under differnet information condition and then effect the model result of game.

【Key words】Cournot model;Game;Information;Rationality assumption

0 引言

在博弈理論的研究中,信息是一個基本的概念,指的是參與人在博弈過程中所能掌握的知識,包括“自然”的選擇和其他參與人的特征等。比如,在新能源投資博弈問題中,市場的需求、政府的補貼政策、投資商A或B的投資與否、不同情況下的收益等都是知識,而投資商A、B知道這些知識的本身也是一種信息。根據(jù)博弈的參與人對信息了解的程度,可將信息分為完全信息和不完全信息,其中完全信息表示每一個參與人對所有參與人的策略空間和收益函數(shù)等知識有著充分的了解,而只要有一個參與人不完全了解其他參與人的收益函數(shù)信息,那么信息就是不對稱的,也就是不完全信息?;诖?,本文將分別圍繞完全信息和不完全信息情境下對古諾博弈模型中的參與人理性假設問題進行探討分析。

1 完全信息下古諾博弈模型的理性描述[1]

完全信息下古諾博弈模型對參與人的假設是完全理性的,可簡要描述為:假設市場上有生產(chǎn)同質(zhì)產(chǎn)品的兩個寡頭企業(yè),分別記為企業(yè)1和企業(yè)2,他們了解市場的全部知識,包括對手的特征和利潤函數(shù),選擇的博弈策略均是生產(chǎn)的產(chǎn)量。設兩家企業(yè)在某時期生產(chǎn)產(chǎn)品的數(shù)量分別為q1和q2,總供給Q=q1+q2;產(chǎn)品的價格為p(Q),是市場總供給量的遞減函數(shù);不考慮固定成本,企業(yè)i的生產(chǎn)成本為Ci(qi),i=1,2。兩企業(yè)同時選擇產(chǎn)量策略,以實現(xiàn)利潤的最大化。那么,企業(yè)i的利潤函數(shù)為:

πi(q1,q2)=p(Q)qi-Ci(qi), i=1,2(1)

若策略組合(q■■,q■■)是納什均衡,則其應滿足如下兩個企業(yè)利潤函數(shù)的一階條件,

■(2)

解上述方程組即可得到每家企業(yè)為獲得最大收益的最優(yōu)產(chǎn)量??梢酝ㄟ^驗證下列矩陣是負定的,從而確保所得的解為納什均衡。

2 不完全信息下古諾博弈模型中的理性假設

以上對經(jīng)典古諾產(chǎn)量博弈參與人的完全理性假設,意味著參與人具有超強的信息捕捉能力,他們不僅了解對手、資源等市場情況同時能夠預測未來,具有在確定和不確定性環(huán)境中追求自身利益最大化的判斷和決策能力,并能夠在此基礎上準確地作出最優(yōu)決策。這不僅要求參與人自身要具有完全理性,同時要求參與人互相信任對方的理性,有著理性的共同知識。然而隨著社會經(jīng)濟的不斷發(fā)展,這種完全理性假設的弊端日漸明顯,現(xiàn)實生活中的行為參與人也不可能具有完全理性并熟知對手的決策行動。

在對古諾產(chǎn)量博弈模型的深入研究過程中,考慮到現(xiàn)實環(huán)境的復雜性和人類認知計算能力的局限性等,學者們逐步弱化對參與人具有完全理性的基本假設,并提出了與不完全信息相符的理性預期假設。博弈主體根據(jù)假設的期望類型估計對手在未來的決策行為,并在此基礎上制定自己的最優(yōu)策略。顯然,不同形式的預期將會影響企業(yè)的微觀決策方式。

這里考慮古諾產(chǎn)量博弈中兩相鄰經(jīng)濟時期企業(yè)的產(chǎn)量決策過程,記企業(yè)i在t時期的產(chǎn)量為qi(t),則其在t+1時期的產(chǎn)量qi(t+1)是如下最優(yōu)化問題的解:

■(3)

其中,q■■(t+1)表示企業(yè)j對其競爭對手i(i=1,2,i≠j)在t+1時期產(chǎn)量決策行動的預期。若最優(yōu)化問題(3)有唯一解,將其記為:

■(4)

則函數(shù)f和g稱作最優(yōu)反應函數(shù)。

首先,放棄參與企業(yè)對其競爭對手產(chǎn)量決策行為了如指掌的嚴格限制,幼稚期望和適應性期望相繼被用于參與人預期類型的假設。若參與人均具有幼稚期望[2],則企業(yè)j認為對手i在下一時期的產(chǎn)量生產(chǎn)決策和當期相同,即q■■(t+1)=q■(t),i=1,2。于是式(4)中的兩反應函數(shù)所定義的離散動力系統(tǒng)為:

■(5)

若參與人均具有適應性期望[3],那么每個參與人預測競爭對手在下一時期的決策行動不再是簡單地保持當期的產(chǎn)量水平,而認為是當期對手的實際產(chǎn)量水平和前一時期對手產(chǎn)量水平預期的權重之和,也就是q■■(t+1)=q■■(t)+?淄(q■(t)-q■■(t)),i=1,2。從而式(4)中的兩反應函數(shù)所表示的離散動力學模型為

■(6)

不難看出,具有幼稚期望的參與人過于理想化,而幼稚期望是適應性期望的一個特例。(下轉第23頁)

(上接第9頁)其次,學者提出參與人不具備完全的市場需求知識,而是通過預估或計算得到產(chǎn)品的邊際利潤信息來調(diào)整自己的產(chǎn)量生產(chǎn)決策,從而實現(xiàn)局部利潤的最大化。當參與人觀測到的邊際利潤大于零時,其會加大生產(chǎn)力度;相反地,若邊際利潤為負,則會減少產(chǎn)品的生產(chǎn)量。如上根據(jù)局部邊際利潤調(diào)整產(chǎn)量策略的行為參與人被定義成是有限理性的或是具有有限理性預期的[4]。相應的產(chǎn)量動態(tài)調(diào)整方程為:

■(7)

式中的α■(q■(t)),i=1,2,指的是企業(yè)i對單位產(chǎn)品利潤的反應調(diào)整速度。

3 結束語

本文從信息視角,分別討論了完全信息和不完全信息條件下,古諾博弈模型中參與人的理性假設問題。在完全信息條件下,古諾產(chǎn)量博弈模型中的參與人具有完全理性;在不完全信息下,古諾博弈模型中的參與人具有三種理性預期,包括幼稚期望、適應性期望和有限理性期望,博弈主體將根據(jù)假設的期望類型來估計對手的決策行為,并在此基礎上制定自己的最優(yōu)策略。

【參考文獻】

[1]肖條軍.博弈論及其應用[M].上海:三聯(lián)書店,2004:58-59.

[2]Theocharis R D. On the stability of the Cournot solution on the oligopoly problem[J]. The review of economic studies, 1960,27(2):133-134.

[3]Okuguchi K. Adaptive expectations in an oligopoly model[J]. The Review of Economic Studies, 1970:233-237.

[4]Bischi G I, Naimzada A. Global analysis of a dynamic duopoly game with bounded rationality[M]. Advances in dynamic games and applications. Birkh?覿user Boston, 2000: 361-385.

[責任編輯:湯靜]

■(5)

若參與人均具有適應性期望[3],那么每個參與人預測競爭對手在下一時期的決策行動不再是簡單地保持當期的產(chǎn)量水平,而認為是當期對手的實際產(chǎn)量水平和前一時期對手產(chǎn)量水平預期的權重之和,也就是q■■(t+1)=q■■(t)+?淄(q■(t)-q■■(t)),i=1,2。從而式(4)中的兩反應函數(shù)所表示的離散動力學模型為

■(6)

不難看出,具有幼稚期望的參與人過于理想化,而幼稚期望是適應性期望的一個特例。(下轉第23頁)

(上接第9頁)其次,學者提出參與人不具備完全的市場需求知識,而是通過預估或計算得到產(chǎn)品的邊際利潤信息來調(diào)整自己的產(chǎn)量生產(chǎn)決策,從而實現(xiàn)局部利潤的最大化。當參與人觀測到的邊際利潤大于零時,其會加大生產(chǎn)力度;相反地,若邊際利潤為負,則會減少產(chǎn)品的生產(chǎn)量。如上根據(jù)局部邊際利潤調(diào)整產(chǎn)量策略的行為參與人被定義成是有限理性的或是具有有限理性預期的[4]。相應的產(chǎn)量動態(tài)調(diào)整方程為:

■(7)

式中的α■(q■(t)),i=1,2,指的是企業(yè)i對單位產(chǎn)品利潤的反應調(diào)整速度。

3 結束語

本文從信息視角,分別討論了完全信息和不完全信息條件下,古諾博弈模型中參與人的理性假設問題。在完全信息條件下,古諾產(chǎn)量博弈模型中的參與人具有完全理性;在不完全信息下,古諾博弈模型中的參與人具有三種理性預期,包括幼稚期望、適應性期望和有限理性期望,博弈主體將根據(jù)假設的期望類型來估計對手的決策行為,并在此基礎上制定自己的最優(yōu)策略。

【參考文獻】

[1]肖條軍.博弈論及其應用[M].上海:三聯(lián)書店,2004:58-59.

[2]Theocharis R D. On the stability of the Cournot solution on the oligopoly problem[J]. The review of economic studies, 1960,27(2):133-134.

[3]Okuguchi K. Adaptive expectations in an oligopoly model[J]. The Review of Economic Studies, 1970:233-237.

[4]Bischi G I, Naimzada A. Global analysis of a dynamic duopoly game with bounded rationality[M]. Advances in dynamic games and applications. Birkh?覿user Boston, 2000: 361-385.

[責任編輯:湯靜]

■(5)

若參與人均具有適應性期望[3],那么每個參與人預測競爭對手在下一時期的決策行動不再是簡單地保持當期的產(chǎn)量水平,而認為是當期對手的實際產(chǎn)量水平和前一時期對手產(chǎn)量水平預期的權重之和,也就是q■■(t+1)=q■■(t)+?淄(q■(t)-q■■(t)),i=1,2。從而式(4)中的兩反應函數(shù)所表示的離散動力學模型為

■(6)

不難看出,具有幼稚期望的參與人過于理想化,而幼稚期望是適應性期望的一個特例。(下轉第23頁)

(上接第9頁)其次,學者提出參與人不具備完全的市場需求知識,而是通過預估或計算得到產(chǎn)品的邊際利潤信息來調(diào)整自己的產(chǎn)量生產(chǎn)決策,從而實現(xiàn)局部利潤的最大化。當參與人觀測到的邊際利潤大于零時,其會加大生產(chǎn)力度;相反地,若邊際利潤為負,則會減少產(chǎn)品的生產(chǎn)量。如上根據(jù)局部邊際利潤調(diào)整產(chǎn)量策略的行為參與人被定義成是有限理性的或是具有有限理性預期的[4]。相應的產(chǎn)量動態(tài)調(diào)整方程為:

■(7)

式中的α■(q■(t)),i=1,2,指的是企業(yè)i對單位產(chǎn)品利潤的反應調(diào)整速度。

3 結束語

本文從信息視角,分別討論了完全信息和不完全信息條件下,古諾博弈模型中參與人的理性假設問題。在完全信息條件下,古諾產(chǎn)量博弈模型中的參與人具有完全理性;在不完全信息下,古諾博弈模型中的參與人具有三種理性預期,包括幼稚期望、適應性期望和有限理性期望,博弈主體將根據(jù)假設的期望類型來估計對手的決策行為,并在此基礎上制定自己的最優(yōu)策略。

【參考文獻】

[1]肖條軍.博弈論及其應用[M].上海:三聯(lián)書店,2004:58-59.

[2]Theocharis R D. On the stability of the Cournot solution on the oligopoly problem[J]. The review of economic studies, 1960,27(2):133-134.

[3]Okuguchi K. Adaptive expectations in an oligopoly model[J]. The Review of Economic Studies, 1970:233-237.

[4]Bischi G I, Naimzada A. Global analysis of a dynamic duopoly game with bounded rationality[M]. Advances in dynamic games and applications. Birkh?覿user Boston, 2000: 361-385.

[責任編輯:湯靜]

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