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黑白牛震撼出擊,暗夜無一合之敵

2014-08-27 09:09粉哥哥
電子競技 2014年12期
關鍵詞:猥瑣風流蝙蝠

粉哥哥

相傳有一個種族猥瑣比不上人類,正面比不上亡靈,飄逸比不上暗夜……等,等,等一下,你說的是獸族嗎?那么業(yè)余選手aotuman必須要出來打斷一下。作為中國獸族里,和9527(曾哥)比肩的猥瑣獸人,凹凸曼表示獸族的猥瑣絕對能超越人族,不信等著。這是發(fā)生在WFC種族爭霸賽里的一場戰(zhàn)役。對陣雙方是遠赴日本深造(造人還是別的無從得知)的aotuman和業(yè)余暗夜高手AIDS(艾滋)之間的對決。這場比賽,戰(zhàn)略意義遠大于操作意義,因為aotuman筆記本+網(wǎng)絡延遲,也沒法操作,那他會怎么來取得比賽的勝利呢?沒錯,你猜對了,那就是猥瑣!

猥瑣作為比賽獲勝一種手段,很少有人猥瑣惡心別人為樂的。而這期登場的選手,經(jīng)常自詡宇宙第一剛正面男aotuman,他的剛正面的方式通常是用燃油蝙蝠把對方的主基地拆光了,然后戰(zhàn)場上就出現(xiàn)了一堆燃油蝙蝠+少量狼騎追著對方僅有的幾個部隊的詭異情景。當然,這種“剛正面”雖然讓一些玩家不爽,但對于比賽來說卻是包容的。如果盤盤都是萬金油vs吹風流,那么再精彩的戰(zhàn)斗也會逐漸厭倦。在比賽中,一些其他的戰(zhàn)術雖然無法和主流戰(zhàn)術媲美,但正因為這些戰(zhàn)術,魔獸爭霸才會出現(xiàn)百鳥齊鳴的情況。

地圖是AI,緣故島嶼。前期,aotuman并沒有采用磨坊的開局,而是很正常的先兵營后商店。這是一場常規(guī)的OVN嗎?但是,平靜的表面往往暗潮涌動,風騷的表面暗藏著一顆悶騷的內心,普通戰(zhàn)術的表面則暗藏著突然而至的變招。雙方開局都選擇拿353的野怪開刀,而AIDS更是經(jīng)驗豐富,提前把小精靈藏在了地圖的四面八方。這樣一來,就算aotu有什么異常的行動,AIDS都能隨心所欲的第一時間發(fā)動偵查。本以為會凹凸曼會偷練,但沒想到危機已經(jīng)悄然降臨到自己基地。趁著月黑風高,BM和大G不知道從什么地方繞到ADIS家,開始攻擊第三和第四口正在建造的月井。

這對暗夜節(jié)奏的破壞,遠比一個高級劍圣來得兇殘。立刻買下鞋和單傳,即使DH回防AIDS也不得不接受被打退兩次月井的結果。就在AIDS以為對手走開的時候,隱身中的BM又一個回馬槍,把兩次變成三次。這使得DH完全不敢走出基地。虛晃一槍的BM則轉移到了商店處,和步兵進行MF,不得不說就前期的節(jié)奏而言,aotuman的智商已經(jīng)拋離了對手,畢竟他號稱網(wǎng)絡延遲,只能機智的來打這一場比賽。練完商店,aotuman獸性大發(fā),繼續(xù)選擇壓制。勾出黃綠皮正在MF的AIDS在BM的偷襲下?lián)p失了一個黃皮后,退回家中防守。就這樣,主基地在攀三本,沒有塔只有一個靈魂歸宿的aotu反守為攻,改變了獸族二本建筑萬年被拆的局面。

雖然解決了二本建筑被拆的問題,但依然還是解決不了任何問題。AIDS吹風流進展極為順利,和aotuman的糾纏也不算太虧。雙方各自損失了一些部隊,迎來了自己的三本。此時,讓大家沒想到的是,aotuman竟然買處了3發(fā)TK。AIDS正準備大喝一聲:干嘛搶我的TK時,忽然想到英雄是可以重復購買的。于是他也買出了TK?,F(xiàn)在場上的兵力對比,雙方都是三英雄,不同的是凹凸這邊的部隊時2個白牛,外加3個正在建造中的水泥塔,而AIDS僅僅只有3個風德。不對,為什么正在建造的水泥塔也算部隊?我能說這貨的嘲諷效果比山嶺要好10倍么?只見DH為了拆塔,反而被A到紅血保存,這一波AIDS的襲擊沒有收到半點的效果。

眼看水泥塔就要造好了,AIDS只能撤退。吹風流還能對水泥塔有想法的,那不叫機智,叫弱智??紤]到這一點,AIDS立刻放下自己的分礦。反正在野外,aotuman打不過自己。仗著兵力優(yōu)勢,AIDS不斷搶占MF點,英雄等級和寶物也逐漸超越對方,而aotuman也不甘落后,見縫插針的也提升著自己的硬件實力。既然知道AIDS是吹風流,aotu就變得有恃無恐了,主礦先來3根水泥塔壓壓驚,分礦也補多2根,這根本只能用喪心病狂來形容。AIDS在泥塔的阻擋下,完全不知道對方葫蘆里賣什么藥,唯一能確定的是這藥肯定是毒藥。

很快,地圖上就剩最后一個大點了,而選手雙方也攢了不少的金錢,是時候干點壞事了。久久未被人光顧的地精實驗室,迎來了一個客人,一口氣買了三個炸彈人。面對研究了自然祝福的生命之樹,2個炸彈人炸不掉!即使AIDS第一時間發(fā)現(xiàn),并拉出精靈來維修,但還是被炸彈人偷襲成功,分礦迅速被夷平。為了報復始作俑者,5個小精靈更是把BM的魔法強爆一空,這讓BM心里十分得意,拆個分礦還有贈品,沒想到危險已經(jīng)悄然降臨。很久沒有打架了,風德身上的查克拉異常爆滿。AIDS依靠DH單傳跟蹤BM,風德竟然直接飛起來,抄近路截殺。而BM依然是仗著自己有無敵,一副有恃無恐的姿態(tài)!當一群烏鴉從天而降,把BM團團圍住的時候,BM才反應過來頂起無敵和呼喚自己的左右護法來護駕,可惜為時已晚。小無敵,只有7秒的時間,但這對于aotuman來說是不夠的。SH趕到,先變掉了DH,給BM加了一口2級治療波,迅速交出TP,但BM還是被群毆致死,充分證明了單挑早就不流行了,現(xiàn)在是群毆的年代。

損失了BM,這對于aotuman來說基本不算什么損失。只見分礦的獸欄頻頻亮起白光,這是正在制造蝙蝠的征兆。而在遙遠的主礦,3個牛頭人圖騰拔地而起,如果AIDS轉出很多對空的部隊,那肯定無法抵擋牛頭人的進攻,這一招明修棧道暗度陳倉著實玩得不錯。AIDS也不是省油的燈,天地雙德配合奇美拉的部隊逐漸成形,分礦也重新開啟。為了防止蝙蝠2個撞死一個奇美拉,AIDS還特意升了2防。表面上,暗夜的部隊比較克制獸族的部隊,但實際上很多人都會面臨一個問題,那就是操作不過來。就像小鹿vs大師熊,1個小鹿可以輕松吊打一頭熊。但20個小鹿,除非在狹窄得只能2-3人并排通過的地形外,開闊地打熊基本沒贏的可能性,這就存在著一個操作不過來的問題。看似暗夜的部隊非常合理,也較為針對,但部隊實在太多,而且?guī)缀趺總€單位都有魔法技能。反觀獸族,估計此時aotuman做得最多的操作就是A地板了。

一群黑白?;祀s著少量蝙蝠的部隊,在獸族三英雄的帶領下向AIDS的分礦發(fā)動了沖鋒。然而,暗夜也率領大軍,保護著新開的分礦。一旦這個資源點被打掉,那就真的不用玩了。戰(zhàn)場上的兵力,暗夜是比獸族多的,雖然暗夜的總人口比獸族要少10個……肅殺的氣息開始蔓延,戰(zhàn)斗的烽火席卷遠古島嶼。在牛頭人的沖擊下,風德正忙著把他們送上半空,但又會遭到白牛的攔截。奇美拉,早就被獸族視為眼中釘而除去,aotuman的白牛也在齊射下只剩下2個相依為命。雖然熊戰(zhàn)斗力不及牛頭,但還是用血肉之軀頂在戰(zhàn)斗的前線,而牛頭的粉碎,則是毫不留情地降低附近敵軍部隊的生命。至于英雄方面,各自的TK都丟出了工廠,但畢竟是長年vs吹風流的aotuman,早早把工廠點掉。至于AIDS,他養(yǎng)成這個習慣了嗎……很快,身陷重圍的獸王就交出了TP,AIDS的人口驟降到53,aotuman還有73萬大軍,隨時準備揮師東去。

看著自己最后一個資源點,AIDS根本不可能放棄。拼一波,還有一絲機會;不拼,那就真的輸了。雖然知道自己打不過,但TP回家補給了一番的AIDS,部隊確認還是有一戰(zhàn)之力的。7牛頭,4白牛外加三英雄浩浩蕩蕩的推到暗夜分礦。至于暗夜的主力,6個風德,1個小鹿,2頭熊,1個豬和1個鷹,還有若干要爬到分礦助戰(zhàn)的古樹。咦,我的兵個數(shù)比獸族多!這么想著,AIDS總算是有沖上去的勇氣了。拉出分礦的小精靈吧aotuman魔法單位變成了物理輸出單位后,AIDS沖了上去。很快,他的部隊就從53人口變成29人口。而aotu根本沒死兵,兵力不退反增變成80人口。大量牛頭沖臉,現(xiàn)在需要考慮到的是一個操作空間的問題。AIDS完全沒有操作空間,只能接受被牛一巴掌糊在樹林邊上的悲慘命運。雖然AIDS不想放棄,但是越來越少的兵力還是讓他打出了GG。

獸族對陣暗夜,單一的戰(zhàn)術模式讓觀眾漸漸厭倦。一個戰(zhàn)術或者一個兵種搭配,本身就有一種力量,可以讓水平低的選手逆襲水平高于自己的選手。選手使用勝率最高的戰(zhàn)術,這也無可厚非。獸族真的要老死在大G狼騎白牛的戰(zhàn)術體系里了嗎?不一定,無論是中國,還是韓國,還有一批選手開創(chuàng)著自己的風格。猥瑣流真的應該被別人唾罵嗎?真的就那么不招人待見嗎?我看,未必。

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