夜雨
法師的英雄技能初看并不起眼,才1點(diǎn)傷害,獵人的“穩(wěn)固射擊”還有2點(diǎn)傷害呢。實(shí)際上并非如此,“火焰沖擊”能以任意對(duì)象為目標(biāo),是戰(zhàn)略性技能。獵人只能對(duì)英雄造成傷害,德魯伊要被嘲諷隨從所影響,都不如“火焰沖擊”靈活。
“火焰沖擊”一般很少去磨英雄的血,它主要有兩種用法:
第一,輔助消滅對(duì)手隨從。
在爐石中,卡牌數(shù)是最重要的,多一個(gè)隨從就意味著一回合多一分戰(zhàn)力。除了一些奇葩戰(zhàn)術(shù),其他時(shí)候必須優(yōu)先追求你手上和臺(tái)面上的卡牌多于對(duì)手。大多數(shù)卡牌的輸出大于1點(diǎn),它們多存在一回合就能打出超過1點(diǎn)傷害?;鹧鏇_擊能直接擊殺1血的隨從,也能配合寒冰箭、火球術(shù)等擊殺高血量隨從,最大程度形成隨從的數(shù)量和質(zhì)量?jī)?yōu)勢(shì),從而在接下來的回合中打掉對(duì)手英雄更多的血。
第二,通過攻擊本方隨從達(dá)到一些特殊效果。
典型之一是5費(fèi)卡牌古拉巴士狂暴者,血量7,攻擊力2,特殊效果是“每受到一次傷害就加3點(diǎn)攻擊力”。7點(diǎn)血量,前期對(duì)手很難一擊必殺。而由于懼怕特效,對(duì)手在沒有一擊必殺能力時(shí)肯定不會(huì)動(dòng)這張牌。這時(shí)給它一個(gè)“火焰沖擊”,消耗隨從的1點(diǎn)血量獲得3點(diǎn)攻擊,絕對(duì)是劃得來的買賣。如果再加上中立1費(fèi)卡牌“巫醫(yī)”的回血2點(diǎn),能把對(duì)手打的欲哭無淚。
典型之二是那些有“激怒”的隨從,如3費(fèi)卡牌“暴怒的狼人”,原攻擊為3,激怒后+1攻擊且有風(fēng)怒?!凹づ钡臈l件是受到傷害,而“風(fēng)怒”狀態(tài)下一回合可攻擊兩次。后手方在2費(fèi)回合便可以打出該卡牌,如果對(duì)方無法消滅它,等到3費(fèi)回合用“火焰沖擊”激怒,那么它在3費(fèi)回合能輸出嚇人的8點(diǎn)傷害。
法師的特色在于法術(shù),其專用卡牌也有不少是法術(shù)。下面先盤點(diǎn)一下,法師有哪些法術(shù)性的核心卡牌。前5張卡是法師自帶的普通卡,而后面4張卡需要通過購買擴(kuò)展包或使用奧術(shù)之塵來合成。
法術(shù)效果是“對(duì)一個(gè)角色造成3點(diǎn)傷害,并使其凍結(jié)”,凍結(jié)后對(duì)方無法行動(dòng),效果持續(xù)一回合。
才2費(fèi)的卡牌能打出3點(diǎn)傷害并凍結(jié)1回合,其凍結(jié)效果與白色卡“冰槍術(shù)(該卡具體介紹見下文)”簡(jiǎn)直絕配。兩卡加起來只有3費(fèi),卻能打出7點(diǎn)傷害!
此外,如果對(duì)方有熔火惡犬(7費(fèi)9攻5血)這類攻擊超高的卡牌,旁邊又有嘲諷卡牌進(jìn)行保護(hù),可以用寒冰箭先凍結(jié)1回合,配合兩回合英雄技能將其秒掉。
法術(shù)效果是“造成6點(diǎn)傷害”。
4費(fèi)直接造成6點(diǎn)傷害,可以隨時(shí)斬殺對(duì)方高血量隨從或英雄,如果配合加法術(shù)傷害的隨從傷害會(huì)更可觀。
卡牌3:魔爆術(shù)
卡牌4:烈焰風(fēng)暴
這兩張都是AOE技能,前者2費(fèi)對(duì)全場(chǎng)隨從造成1點(diǎn)傷害,后者7費(fèi)對(duì)全場(chǎng)隨從造成4點(diǎn)傷害,法術(shù)的強(qiáng)大控場(chǎng)能力就體現(xiàn)在這兩張牌上。一般來說,對(duì)手的隨從多于3個(gè)才值得用它們?nèi)デ鍒?chǎng)。
對(duì)魔爆術(shù)來說,有個(gè)法師在臺(tái)面加法術(shù)傷害對(duì)自己的戰(zhàn)斗力提升非常大。多一個(gè)法師,這張卡牌能頂兩張卡牌用。
卡牌5:變形術(shù)
法術(shù)效果是“使一個(gè)隨從變形為1/1的綿羊”。所謂“武功再高,也怕羊刀”,這張卡牌最適合對(duì)付高攻高防的隨從。
一般來說,4/4以上的隨從就值得用本卡解決,但本卡牌是所謂的“最后選擇”。如果能用其他隨從對(duì)拼,或直接用法術(shù)消滅,那還是把這張卡留給更大的生物吧。有時(shí)候,為了節(jié)約本卡而承受對(duì)方生物的一兩次攻擊也是值得的。
卡牌6:冰槍術(shù)(銀卡)
法術(shù)效果是“使一個(gè)角色凍結(jié),如果它已經(jīng)被凍結(jié),就對(duì)其造成4點(diǎn)傷害”。單純的凍結(jié)并不實(shí)用,本卡牌最好是對(duì)已經(jīng)凍結(jié)的單位使用, 1費(fèi)4點(diǎn)傷害的回報(bào)太值得了??梢耘c本卡牌配合的卡牌包括寒冰箭、冰霜新星(凍結(jié)所有隨從)、水元素(凍結(jié)任何被水元素攻擊的角色)、暴風(fēng)雪(對(duì)所有隨從造成2點(diǎn)傷害并凍結(jié))等。
卡牌7:大法師安東尼達(dá)斯(橙卡)
這是一張隨從卡,其特效為“每當(dāng)你釋放一個(gè)法術(shù)時(shí),獲得一張火球術(shù)卡牌”。后期有安東尼達(dá)斯在,相當(dāng)于每釋放一個(gè)技能獲得6點(diǎn)傷害。配合其他法術(shù),后期一回合打出15點(diǎn)以上的傷害并不是夢(mèng)想。注意英雄技能并不是法術(shù),別想靠“火焰沖擊”來積累卡牌。
卡牌8:炎爆術(shù)(紫卡)
法術(shù)效果是“造成10點(diǎn)傷害”,整個(gè)爐石傳說中最強(qiáng)單體傷害之一。后期戰(zhàn)況焦灼時(shí)秒殺敵人首腦全靠它了,配合各種增加法術(shù)傷害的隨從,效果更佳。
卡牌9:寒冰屏障(紫卡)
這是一張奧秘卡牌,其奧秘是“當(dāng)你的英雄將要承受致命傷害時(shí),防止這些傷害,并使其在本回合中獲得免疫?!眾W秘會(huì)在先決條件達(dá)到時(shí)觸發(fā),所以本卡牌只躲避致命傷害,對(duì)普通傷害無法生效,而且在同一回合可以免疫多次致命打擊。
在對(duì)戰(zhàn)中,本卡往往可以躲過對(duì)手處心積慮發(fā)動(dòng)的雷霆一擊。順便說一下,如果你的對(duì)手是法師,一旦發(fā)現(xiàn)她使用了寒冰屏障,剩下的傷害卡牌就不要浪費(fèi)在她身上了,因?yàn)榈饶惆l(fā)現(xiàn)她殺不死時(shí)奧秘已經(jīng)生效,該回合內(nèi)都不可能再殺死她。
本卡牌才3費(fèi),可以很早就上奧秘狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)一般會(huì)持續(xù)好幾個(gè)回合——因?yàn)閷?duì)方不可能幾回合就把你打到瀕死狀態(tài)。如果這時(shí)打出藍(lán)卡“虛靈奧術(shù)師”,那么在英雄受到致死傷害前,該隨從每回合都能獲得+2/+2的效果。
對(duì)普通玩家而言,組建豪華套裝需要以大量銀子為代價(jià),否則就要消耗很多時(shí)間去積累相應(yīng)卡牌。在弄到完美卡牌(比如橙卡大法師安東尼達(dá)斯)之前,就只能用平民卡套牌去征戰(zhàn)天下了。
下面給大家介紹一個(gè)法師的典型平民套牌。
該套牌的組建思想是“以嘲諷生物自保,法術(shù)增益為輔助,法術(shù)牌為主要打擊手段”,其主要擊殺英雄技能為炎爆術(shù),4費(fèi)換6點(diǎn)傷害,并通過隨從增加法術(shù)傷害。使用該套牌時(shí),非到萬不得已不要用炎爆術(shù)去擊殺對(duì)方隨從。
該套牌的卡組如圖所示。
該套牌有8張法術(shù)傷害卡牌,2張控制法術(shù)(變形術(shù)),6張嘲諷卡牌,2張沖鋒卡牌,5張法師卡牌(能增加1點(diǎn)法術(shù)傷害)。變形術(shù)主要控制對(duì)方的核心隨從,嘲諷卡牌用來抵擋對(duì)方傷害,保護(hù)法師卡牌。5費(fèi)以上的牌只有6張,屬于典型的前中期套牌,如果中期解決不了戰(zhàn)斗,后期多半會(huì)輸。當(dāng)然如果打法得當(dāng)且運(yùn)氣不錯(cuò),你也不需要把戰(zhàn)斗拖到后期。
使用該套牌時(shí),需要注意以下幾點(diǎn)。
首先,爐石對(duì)戰(zhàn)搶奪開場(chǎng)優(yōu)勢(shì)非常重要,——要不然暴雪也不會(huì)對(duì)后手方又是加牌又是加水晶的進(jìn)行補(bǔ)貼了。本套牌也需要在前期用法術(shù)配合隨從壓制,就算不能取得優(yōu)勢(shì),也不要劣勢(shì)太大。
開場(chǎng)優(yōu)勢(shì)很大程度上取決于初始卡牌。本套牌中最適合作為初始卡牌登場(chǎng)的有閃金鎮(zhèn)步兵、鏡像、工程師學(xué)徒,如果后手上陣還可以選擇狼騎兵和達(dá)拉然法師,總體思路就是嘲諷開道或直接上沖鋒生物換血,從一開始就利用法師的技能防止隨從數(shù)量上的劣勢(shì)。
其次,兩個(gè)控場(chǎng)卡牌魔爆術(shù)和烈焰風(fēng)暴不要輕易打出,在對(duì)方隨從有3個(gè)以上時(shí)打出效果最好。
尤其是魔爆術(shù),在本方場(chǎng)下有達(dá)拉然法師、食人魔法師或大法師時(shí)使用可以增加1點(diǎn)傷害。不要小看1點(diǎn)傷害,實(shí)際上相當(dāng)于卡牌效果翻倍。在前期,1點(diǎn)傷害與2點(diǎn)傷害的效果可是天淵之別,如果能成功配合法師使用魔爆術(shù),至少能取得一張卡牌數(shù)的優(yōu)勢(shì)。為了達(dá)到加成目的,最好先把嘲諷卡牌入場(chǎng)保護(hù)好法師,然后再使用魔爆術(shù)。
再次,火球術(shù)作為主力殺傷手段,一般情況下不建議去秒對(duì)方隨從。除非該隨從攻擊力超過7點(diǎn),血量至少為5點(diǎn),且下回合便能對(duì)我們的英雄造成殺傷。
需要強(qiáng)調(diào)一下,本套牌是中速套牌,后期戰(zhàn)斗力不佳,所以最好中期解決戰(zhàn)斗。不要害怕?lián)Q血,被對(duì)手攻擊不可怕,只要你能在被對(duì)手殺死之前殺死對(duì)手就行。有法師鋪場(chǎng)時(shí),就算被對(duì)手大生物攻擊,也要用火球術(shù)打掉對(duì)手7點(diǎn)甚至8點(diǎn)血。雖然是兩敗俱傷,但我們實(shí)際上占據(jù)了增益buff的便宜。因?yàn)槲覀冎挥昧?點(diǎn)水晶,而一般來說對(duì)手要打掉我們7點(diǎn)血至少要5費(fèi)甚至6費(fèi)。
最后說說本套牌的另一個(gè)重要輸出點(diǎn)古拉巴什狂暴者。
這張牌要打就早打,到高水晶回合,很多職業(yè)都有秒殺高血隨從的能力,狂暴者的攻擊力未必能積攢起來。在5費(fèi)回合便打出(后手甚至可以在4費(fèi)回合打出),對(duì)手如果攻擊它而殺不死,無非只是給它送攻擊力。6費(fèi)回合用火焰沖擊給它加攻,配合1費(fèi)卡牌巫醫(yī)的加血,它又將成為對(duì)手的噩夢(mèng)。
當(dāng)然,如果對(duì)手也是法師且有“變形術(shù)”卡牌,5費(fèi)回合狂暴者可能會(huì)剛打出就被終結(jié)。但這并不妨礙我們“狂暴者要早打出”的結(jié)論,因?yàn)樵诒咎着浦?,比狂暴者更值得變羊的隨從并不多。無論你什么時(shí)候打出狂暴者,對(duì)手都會(huì)毫不猶豫地把“變形術(shù)”使用在它身上。從這個(gè)角度講,你早點(diǎn)打出,對(duì)手抓到“變形術(shù)”卡牌的概率更小,它派上用場(chǎng)的可能性就更大。
前面介紹的套牌全部使用普通卡牌,沒有任何專家級(jí)卡牌。對(duì)普通玩家來說,這一套牌應(yīng)付日常對(duì)戰(zhàn)模式已經(jīng)足夠。玩家們可以通過該套牌來征戰(zhàn)休閑模式,完成每日任務(wù),積累金錢去購買新的卡牌,并且在戰(zhàn)斗中逐步學(xué)習(xí)爐石傳說的游戲技巧。
積累到金錢后,建議大家優(yōu)先把冰槍術(shù)、寒冰屏障、大法師安東尼達(dá)斯、血法師薩爾諾斯(法術(shù)傷害+1,亡語:抽一張牌)、暴風(fēng)雪(對(duì)所有隨從造成2點(diǎn)傷害并使其凍結(jié))、暴怒的狼人等幾張卡牌合出來,然后再以此為基礎(chǔ)慢慢組建戰(zhàn)斗力更強(qiáng)大的法師套牌。
更高級(jí)的法師套牌已經(jīng)超越了本文所討論的范圍,這里就先不多說了。接下來幾期我們將繼續(xù)介紹其他職業(yè)的核心卡牌與基本套牌。在熟悉了所有職業(yè)的基本特色與套牌后,再向大家介紹更高級(jí)的套牌。