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硬件新聞

2014-08-27 09:03
電子競技 2014年12期
關(guān)鍵詞:電子競技索尼能效

鳳凰傳媒慕和網(wǎng)絡(luò)成微軟XBOX首家中國發(fā)行商

2014年6月20日,慕和網(wǎng)絡(luò)于上海舉辦新聞發(fā)布會(huì)宣布:慕和網(wǎng)絡(luò)與美國微軟公司簽署協(xié)議,成為移動(dòng)端Xbox Live中國首家游戲發(fā)行商。

發(fā)布會(huì)上,微軟技術(shù)顧問總監(jiān)趙立威表示:“Xbox live作為Windows以及Windows Phone多平臺(tái)通用的在線對(duì)戰(zhàn)娛樂平臺(tái),是2014年美國微軟重點(diǎn)合作的項(xiàng)目之一。微軟將通過此次與慕和網(wǎng)絡(luò)的強(qiáng)強(qiáng)合作,進(jìn)一步提升中國大陸地區(qū)WP平臺(tái)的手機(jī)游戲應(yīng)用上架數(shù)量?!?/p>

公開資料顯示,慕和網(wǎng)絡(luò)成立于2011年。經(jīng)過三年發(fā)展,公司已擁有幾百人的團(tuán)隊(duì)、50多款游戲,年?duì)I收額過億。此前鳳凰傳媒集團(tuán)曾以3.1億元控股慕和網(wǎng)絡(luò),持有其64%股權(quán)。在鳳凰傳媒的鼎力支持下,慕和網(wǎng)絡(luò)的市場已滲透美洲、歐洲、亞洲等八個(gè)語言區(qū)。

另有媒體報(bào)道,法國超市巨頭家樂福近日宣布,從今年9月起,玩家將可以在家樂福超市購買到微軟Xbox游戲機(jī),這將大大擴(kuò)展Xbox在中國的銷售網(wǎng)絡(luò)。

游戲掌機(jī)Steamboy將挑戰(zhàn)索尼PS Vita

雖然Valve宣布其游戲主機(jī)Steam Machine將推遲到2015年上市,但這不一定是壞消息,因?yàn)橐环矫鎂alve有更多時(shí)間來完善Steam Machine,另一方面也給了硬件廠商推出更多搭載Steam OS操作系統(tǒng)的游戲產(chǎn)品的機(jī)會(huì)。

在今年的E3游戲大展上,Valve便推出了全新游戲掌機(jī)SteamBoy Machine,能夠通過Valve的數(shù)字分配服務(wù)來運(yùn)行游戲。

除一塊5英寸的觸控屏之外,Steamboy游戲掌機(jī)還配備了四個(gè)肩部按鍵、四個(gè)方向按鍵、四個(gè)功能按鍵以及和Steam Machine游戲手柄一樣的觸控?fù)u桿。內(nèi)部硬件方面,Steamboy游戲掌機(jī)將使用四核處理器、4GB內(nèi)存以及32GB機(jī)身存儲(chǔ)空間,并支持Wi-Fi和3G網(wǎng)絡(luò)。而根據(jù)Escapist的報(bào)道,Steamboy游戲掌機(jī)很可能也會(huì)有支持LTE網(wǎng)絡(luò)的版本。

和Steam Machine一樣,Steamboy游戲掌機(jī)也將在2015年上市,屆時(shí)將挑戰(zhàn)游戲掌機(jī)市場霸主之一的索尼PS Vita。不過需要注意的是,就和PS Vita的性能與PS4完全不在一個(gè)級(jí)別上一樣,Steamboy的游戲性能也與Steam Machine沒有可比性。

PSV表現(xiàn)不佳,未來或與PS4合流

PSV(PlayStation VI TA)是索尼發(fā)布的新一代掌機(jī),正如其名Vita所示,索尼希望讓它成為帶有革命性的豐富游戲體驗(yàn)和社交互動(dòng)的結(jié)合體,超越娛樂和現(xiàn)實(shí)的界線,將日常生活化為娛樂,提供高品質(zhì)游戲和現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的聯(lián)動(dòng)。

從性能上講,PSVita搭載著4核CPU,除了游戲外,更可以使用3G/WiFi上網(wǎng)、語音視頻聊天、聽歌看電影、拍照、應(yīng)用軟件、GPS定位導(dǎo)航等等……PSVita幾乎囊括了目前所有的掌上娛樂形式,無疑是一款優(yōu)秀的作品。

但目前為止,PSV的情況都不能算好。在之前的E3上索尼幾乎完全沒有提及自家這款掌機(jī)的新作計(jì)劃。而從北美市場的銷售情況來看,PSV完全就是靠一兩部作品所帶動(dòng),《無主之地2》的PSV同捆版就讓銷量直接上升了十幾倍,可見在這之前銷售的慘淡。

日前在接受游戲網(wǎng)站Polygon的采訪時(shí),索尼游戲全球工作室總裁吉田修平承認(rèn):指望以往的方式,靠傳統(tǒng)的大作策略來振興PSV已經(jīng)極為困難,索尼最初的想法已經(jīng)不合適。

吉田修平表示,PSV的游戲畫面在PS3時(shí)代還能讓玩家感到驚艷,在掌機(jī)上體驗(yàn)家用機(jī)等級(jí)的效果。但隨著PS4的上市,這點(diǎn)優(yōu)勢也不再具備。索尼今后應(yīng)該會(huì)進(jìn)一步調(diào)整對(duì)PSV的策略,減少PSV上的第一方游戲,避免PSV更加單一化,接下來大量的獨(dú)立游戲有可能會(huì)成為PSV新的賣點(diǎn)。另外就是和PS4互動(dòng),以及云服務(wù)下利用PSV玩其他PS平臺(tái)的游戲。吉田修平認(rèn)為PSV的未來和PS4緊密相關(guān),唯有更多的推出跨平臺(tái)互動(dòng)游戲才能讓玩家感到購買PSV有價(jià)值。

暑期換機(jī),技嘉9系新銳H97-HD3只要799元

一年一度的暑假主板換代正在進(jìn)行,今年雖然是游戲主板唱主角的年頭,不過家用和商務(wù)電腦領(lǐng)域也不乏精品。技嘉9系新銳H97-HD3便是一款非常適用于家庭和商務(wù)的9系新品,支持 Intel? 第4代/第5代Core? 處理器;支持多卡互聯(lián)技術(shù);具備高靜電防護(hù)的USB接口和網(wǎng)線接口;支持Intel中小企業(yè)通銳。

技嘉GA-H97-H D 3采用4相供電設(shè)計(jì),支持全系列LGA1150插槽處理器,采用3倍(15μ) 鍍金CPU針腳,通過額外的鍍金處理讓CPU針腳可以擁有絕佳的可靠性和使用壽命,無需任何擔(dān)憂銹蝕毀損和接觸不良的情況。目前,該款主板網(wǎng)上報(bào)價(jià)僅799元,非常值得有中端需求的玩家入手。

AMD處理器的十年計(jì)劃:能效提升25倍

最近,AMD研究員Sam Naffziger展望了未來,預(yù)計(jì)計(jì)算機(jī)的處理器能耗可降至1W,并且擁有“數(shù)天的續(xù)航時(shí)間”。

他還指出:當(dāng)前在用的30億臺(tái)PC消耗了全球1%的能源;另有2000萬臺(tái)服務(wù)器,又消耗了1.5%。但在不遠(yuǎn)的將來,隨著能源管理的進(jìn)步,處理器將消耗比現(xiàn)在少得多的能源。

AMD提出了名叫“race to idle”的概念,即“關(guān)閉芯片上某些未使用的部分”、或者“讓處理器盡可能快速地完成密集型的任務(wù)”。

該公司首席技術(shù)官(CTO) Mark Papermaster預(yù)見,該技術(shù)將成為摩爾定律的框架的一次重大轉(zhuǎn)變,“能源管理和效率提升將對(duì)該行業(yè)造成深遠(yuǎn)的影響”。

在過去的6年時(shí)間里,AMD已將處理器的能效提升了10倍。而通過APU架構(gòu)的增強(qiáng)、以及智能能效技術(shù)的部署,接下去的幾年時(shí)間里,客戶有望見到處理器能效的顯著提升。按照AMD公司設(shè)定的目標(biāo),到2020年的時(shí)候,處理器的能效將提升到當(dāng)前的25倍”

山西首家電競館——大應(yīng)電子競技館開館

經(jīng)山西省、晉中市體育局批準(zhǔn),大應(yīng)電子競技有限公司主辦,雷蛇、迪銳克斯、微星、intel合作,共同在山西大學(xué)城打造的山西首家專業(yè)電子競技揚(yáng)館——大應(yīng)電子競技館,日前正式啟用。

大應(yīng)電競館場館一期面積達(dá)1200平米投入達(dá)500萬,未來三年將投入5000萬進(jìn)行二期8000平米建設(shè),除比賽訓(xùn)練區(qū)外,還配備比賽專用房、直播轉(zhuǎn)播席賽事觀看大屏。

開館發(fā)布會(huì)上,山西大應(yīng)電子競技有限公司總經(jīng)理郝青峰先生表示:“隨著電競協(xié)會(huì)的成立以及電子競技館的落戶,山西的電競爭發(fā)展有望迎來一次爆發(fā)。電子競技作為涵蓋文化、體育產(chǎn)業(yè)、國家重點(diǎn)扶植的新興產(chǎn)業(yè),將成為未來中國競技體育最有看點(diǎn)的項(xiàng)目之一,而電子競技館開館之后,將為山西電競的職業(yè)化以及電競文化產(chǎn)業(yè)在山西的發(fā)展起到積極的促進(jìn)作用?!?img src="https://cimg.fx361.com/images/2017/04/17/dzjj201412dzjj20141211-4-l.jpg" style="">

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