胡建
【摘 要】隨著信息時(shí)代的到來,信息技術(shù)在高中教學(xué)中運(yùn)用越來越廣泛,但高中信息技術(shù)這門課程的本身卻不太受重視,也不太受學(xué)生晴睞。筆者結(jié)合實(shí)際,淺談了三種教學(xué)方法,帶你走進(jìn)高中信息技術(shù)教學(xué)課堂,改變教學(xué)效果。
【關(guān)鍵詞】高中信息技術(shù);教學(xué);方法
根據(jù)筆者了解,在高中信息技術(shù)教學(xué)中,開始,學(xué)生對計(jì)算機(jī)都懷著神秘、興奮的心情,學(xué)習(xí)興趣十分濃厚,并覺得信息技術(shù)課可以上網(wǎng)、聊天、打游戲,非常好玩,于是非常想學(xué)。但隨著信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)內(nèi)容的不斷深入,有的內(nèi)容理論性非常強(qiáng),需要記憶,且枯燥無味,知識難度增加,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣就逐漸降下來了。因此,針對這一現(xiàn)象,作為信息技術(shù)學(xué)科教師一定要善于引導(dǎo),根據(jù)信息技術(shù)學(xué)科的特點(diǎn),采取比擬、激勵(lì)、游戲等方法來吸引學(xué)生,達(dá)到課堂教學(xué)效果。
1.采取形象比擬法讓“你”獲得新知
形象比擬法是指教師在學(xué)科教學(xué)中借用學(xué)生已感知的知識來映射新知識,從而使新知識更容易被理解的教學(xué)方法。高中信息技術(shù)學(xué)科中的有些內(nèi)容比較抽象,不容易被學(xué)生接受和理解。作為教師就應(yīng)當(dāng)盡量將深?yuàn)W的理論講得通俗易懂,在教學(xué)中巧用學(xué)生熟悉的生活實(shí)例將難懂的理論形象化。比如,在講Windows98文件管理中的文件名、擴(kuò)展名、文件目錄結(jié)構(gòu)等概念時(shí),比較抽象,學(xué)生很難理解,教師若照本宣讀,學(xué)生就難以接受,而運(yùn)用生活中的一些實(shí)例,如用外國人的取名來比擬文件名與擴(kuò)展名,用一棵“倒立樹”的結(jié)構(gòu)來比擬文件目錄結(jié)構(gòu),學(xué)生就會感到所學(xué)內(nèi)容與生活是接近的,理解起來也相對容易。
這種用現(xiàn)實(shí)生活中大家熟悉的事物,對問題進(jìn)行說明,以達(dá)到加深印象、幫助理解的方法要貫穿整個(gè)教學(xué)過程。采用這種形象比擬法教學(xué)時(shí),應(yīng)注意兩點(diǎn):一是比擬的兩種事物可能僅在某一方面相似,不可將二者混為一談;二是所打比方一定要貼切,如易產(chǎn)生誤導(dǎo)作用則寧可不用。
2.采取興趣激勵(lì)法讓“你”增強(qiáng)動(dòng)力
根據(jù)信息技術(shù)學(xué)科的學(xué)科性質(zhì)與特點(diǎn),學(xué)生容易對這門課產(chǎn)生“興趣的萌芽”,因此,教師在教學(xué)中要抓住時(shí)機(jī),加以引導(dǎo)、扶植、培養(yǎng),使學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)科形成真正的學(xué)習(xí)興趣。要注意啟發(fā)學(xué)生的好奇心,耐心解答學(xué)生提出的各種問題,鼓勵(lì)學(xué)生的每一點(diǎn)進(jìn)步,點(diǎn)撥學(xué)生的每一個(gè)困惑,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,使學(xué)生在學(xué)會和會學(xué)中不斷取得進(jìn)步。比如,在教學(xué)“計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)”時(shí),由于Windows98/2000系統(tǒng)的人機(jī)交互性強(qiáng),因此,有些學(xué)生對課堂教學(xué)內(nèi)容有了一定的了解后,就會在上機(jī)時(shí)做出一定花樣來顯示自己的能力,諸如將系統(tǒng)桌面的圖標(biāo)移動(dòng)、改變桌面的背景或設(shè)置屏幕保護(hù)等等。教師發(fā)現(xiàn)后,如果就此對這些學(xué)生進(jìn)行大肆批評,甚至加以處罰,學(xué)生就會“掃興而歸”,學(xué)習(xí)興趣就會陡然跌至低谷,一旦失去學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)效果也就無從談起。有效的做法是:寧可自己的教學(xué)進(jìn)度受影響,也要請這些學(xué)生上臺給其他學(xué)生介紹他們的“經(jīng)驗(yàn)”。這樣,不僅通過學(xué)生之間的相互傳授可讓更多的學(xué)生了解其的內(nèi)容,從而也激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。當(dāng)然,也要告誡學(xué)生,一些隨意操作可能會影響計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的正常工作,所以是不能隨意改變系統(tǒng)設(shè)置的。
在高中信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)中,采用興趣激勵(lì)法,將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)知識的動(dòng)力,這樣,學(xué)生在濃厚興趣的推動(dòng)下學(xué)習(xí),一旦取得一定的成績,就會產(chǎn)生學(xué)習(xí)的價(jià)值感、榮譽(yù)感和自豪感,學(xué)習(xí)興趣得到進(jìn)一步深化,形成良性循環(huán)。
3.采取游戲引導(dǎo)法讓“你”產(chǎn)生欲望
所謂“游戲引導(dǎo)法”是指教師借用健康益智性游戲軟件的教學(xué),來激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)科知識的求知欲望;通過健康益智性游戲軟件的操作,來提高學(xué)生的計(jì)算機(jī)操作水平和技能技巧。在高中信息技術(shù)教學(xué)中,運(yùn)用游戲教學(xué)法的常用施教方式有以下幾種:
采用益智性游戲教學(xué)法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)行中華民族傳統(tǒng)文化教育。近幾年來,計(jì)算機(jī)游戲軟件的制作越來越精良,主要表現(xiàn)在軟件制作者在注重游戲趣味性的同時(shí),更注重游戲的文化內(nèi)涵,這使本來是“舶來品”的計(jì)算機(jī)文化又被涂上了一層濃濃的中國傳統(tǒng)文化色彩,為我們將游戲軟件引入課堂創(chuàng)造了良好的條件。在教學(xué)中,作為教師要把游戲軟件中所蘊(yùn)含的文化內(nèi)涵揭示給學(xué)生。例如,在教學(xué)生玩《三國演義》時(shí),作為游戲人物介紹,給學(xué)生講關(guān)云長千里走單騎的忠勇仁義,講赤壁之戰(zhàn)孔明的神機(jī)妙算,講官渡之戰(zhàn)曹操的雄才大略,講青梅煮酒論英雄劉備的韜光養(yǎng)晦……
通過游戲教學(xué)法,訓(xùn)練和培養(yǎng)學(xué)生操作計(jì)算機(jī)的技能技巧。培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算機(jī)操作能力是信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)的主要任務(wù)之一,而操作經(jīng)驗(yàn)實(shí)際上就是認(rèn)識各種類型的軟件,并熟悉掌握該操作方法。每種軟件的界面千變?nèi)f化絕不雷同,但是組成界面的各種“界面元素”卻是完全一樣的,不外乎下拉式菜單、彈出式菜單、各種窗口、圖標(biāo)、組合框、對話框等等。益智性游戲軟件的界面設(shè)計(jì)是最精良的,它幾乎囊括了各種類型的“界面元素”。教師只要在操作中適時(shí)引導(dǎo)、分析、歸納、總結(jié),學(xué)生就可以在玩的過程中不斷積累操作經(jīng)驗(yàn),提高操作的熟悉程度。
當(dāng)然,在運(yùn)用游戲引導(dǎo)教學(xué)法時(shí),教師要注意幾個(gè)問題:教師要引導(dǎo)學(xué)生合理安排時(shí)間,有目的、有節(jié)制地進(jìn)行一些益智性游戲操作。即在教學(xué)中,適當(dāng)引入有益的游戲,卻不能以游戲?yàn)槟康?,而是將其作為一種引導(dǎo)學(xué)生提高計(jì)算機(jī)操作水平的一種手段;選擇游戲要有利于身心健康,有利于幫助學(xué)生擴(kuò)大視野、豐富知識、增強(qiáng)技能和科幻意識。加強(qiáng)學(xué)生的科幻意識被認(rèn)為是培養(yǎng)創(chuàng)造力的重要途徑之一。要引導(dǎo)學(xué)生有目的進(jìn)行游戲軟件的安裝、解壓、合理分配內(nèi)存等計(jì)算機(jī)知識的探索實(shí)踐,寓基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí)于娛樂之中;要把握好引入游戲的尺度,不能以玩代教,因玩誤教。同時(shí)更不能忽視游戲的負(fù)面影響,要絕對禁止在一切學(xué)習(xí)時(shí)間玩游戲(包括在信息技術(shù)課上機(jī)時(shí))。對學(xué)有余力的學(xué)生,可利用課外活動(dòng)、節(jié)假日,選擇政治觀點(diǎn)正確、思想內(nèi)容健康、知識豐富的游戲,安排一定時(shí)間進(jìn)行操作,但一定要教育學(xué)生有自我控制能力和自我約束能力。
在教學(xué)中,信息技術(shù)學(xué)科的教師在努力提高自己信息技術(shù)業(yè)務(wù)水平的同時(shí),還要不斷提高自身的文化修養(yǎng),將現(xiàn)代教育理論和教育學(xué)、心理學(xué)知識等到靈活地運(yùn)用到信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)之中。只有這樣才能依據(jù)信息技術(shù)學(xué)科知識不斷更新的特點(diǎn),以及現(xiàn)代教育理論和學(xué)生與時(shí)俱進(jìn)的要求,設(shè)計(jì)出更靈活、行之有效的教學(xué)方法。
【參考文獻(xiàn)】
[1]林則華.高中信息技術(shù)教學(xué)方法[J].中國信息技術(shù)教育,2012年03期
[2]徐華厚.高中信息技術(shù)教學(xué)模式的探索[J].江西教育B版,2013年06期
(作者單位:江西省贛縣中學(xué))