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多媒體對(duì)高中物理教學(xué)的重要性

2014-08-07 06:42:34馬生山
讀與寫·下旬刊 2014年6期
關(guān)鍵詞:橡皮多媒體技術(shù)多媒體

馬生山

摘要:多媒體技術(shù)是將文字、聲音、圖形、靜態(tài)及動(dòng)態(tài)圖像與計(jì)算機(jī)集成在一起。它具有豐富的表現(xiàn)力,交互性強(qiáng),共享性好等特點(diǎn),是培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和自我發(fā)展能力,提高教學(xué)質(zhì)量的重要途徑。

關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);物理教學(xué)中圖分類號(hào):G633.7文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B文章編號(hào):1672-1578(2014)12-0239-01多媒體技術(shù)是將文字、聲音、圖形、靜態(tài)及動(dòng)態(tài)圖像與計(jì)算機(jī)集成在一起。它具有豐富的表現(xiàn)力,交互性強(qiáng),共享性好等特點(diǎn),是培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和自我發(fā)展能力,提高教學(xué)質(zhì)量的重要途徑。

1.多媒體技術(shù)在物理教學(xué)中的優(yōu)點(diǎn)

1.1有利于學(xué)生透徹理解物理的理論知識(shí)和實(shí)驗(yàn)原理。一些抽象的物理內(nèi)容,傳統(tǒng)的教學(xué)方法并不適應(yīng),而多媒體技術(shù)的模擬教學(xué)方法能通過二維或三維動(dòng)畫形式進(jìn)行信息處理和圖像輸出,在顯示屏上通過微觀放大,宏觀縮小,瞬間變慢,動(dòng)態(tài)變化等方式,調(diào)動(dòng)學(xué)生多種感官參與活動(dòng),使學(xué)生從動(dòng)態(tài)圖像中獲得信息而形成鮮明的感性知識(shí),為進(jìn)一步形成概念,上升為理論知識(shí)奠定基礎(chǔ)。如電源電動(dòng)勢(shì)、曲線運(yùn)動(dòng)的軌跡、原子核的組成,電子云、核外電子運(yùn)動(dòng)等。一些實(shí)驗(yàn)教材對(duì)實(shí)驗(yàn)的原理等都有較詳細(xì)的介紹,但面較窄、較抽象,學(xué)生普遍反映在預(yù)習(xí)時(shí)難以掌握,使用多媒體技術(shù),則可將實(shí)驗(yàn)原理,儀器使用等都以生動(dòng)的動(dòng)畫展示出來,大大增強(qiáng)了理解的速度和深度,通過模擬實(shí)驗(yàn)后使學(xué)生學(xué)得更扎實(shí)、透徹。

1.2有利于增強(qiáng)學(xué)生求知的興趣,培養(yǎng)動(dòng)手能力。傳統(tǒng)教學(xué)中教學(xué)方式手段比較單一,大多數(shù)課堂僅用粉筆、黑板靠教師嘴講,時(shí)間長(zhǎng)了,學(xué)生聽起來枯燥、乏味、注意力不集中,學(xué)習(xí)效率低下,束縛了學(xué)生的思維想象,使學(xué)生產(chǎn)生厭學(xué)情緒。倘若在物理教學(xué)中借助多媒體技術(shù),教師在教學(xué)過程中可輕松引領(lǐng)學(xué)生進(jìn)入直觀,形象、甚至虛擬的場(chǎng)景,使學(xué)生猶如身臨其境,學(xué)習(xí)興趣倍增,學(xué)習(xí)也由被動(dòng)變?yōu)橹鲃?dòng)。而在學(xué)生分組實(shí)驗(yàn)操作前可在機(jī)上作仿真實(shí)驗(yàn),對(duì)實(shí)驗(yàn)過程、步驟、規(guī)程都預(yù)演一遍,這樣不僅縮短教學(xué)環(huán)節(jié),提高實(shí)驗(yàn)質(zhì)量而且能鍛煉動(dòng)手能力,促進(jìn)學(xué)生提高思考、分析、解決問題的能力。

2.多媒體技術(shù)在物理教學(xué)中的運(yùn)用

2.1教學(xué)演示。在物理教學(xué)中,演示教學(xué)是物理課堂教學(xué)中一種深受學(xué)生歡迎的教學(xué)方式。通過演示能夠?yàn)閷W(xué)生提供感性材料,加深學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解,提高知識(shí)的保持率。然而有些重要的物理概念和規(guī)律無法在課堂上用簡(jiǎn)單的設(shè)備進(jìn)行演示。如羅蘭實(shí)驗(yàn)、光電效應(yīng)實(shí)驗(yàn)、布朗運(yùn)動(dòng)、原子的能級(jí)躍遷等。我們可以用多媒體技術(shù)來模擬演示,不但可明顯直觀地展示實(shí)驗(yàn)過程,而且可做到聲、文、圖并茂,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,并克服了實(shí)物演示現(xiàn)象不明顯,實(shí)驗(yàn)失敗,不同角度觀察結(jié)果不同、演示準(zhǔn)備間長(zhǎng)等缺點(diǎn)。應(yīng)用多媒體技術(shù),也可以把肉眼無法捕捉的瞬態(tài)變化緩慢地呈現(xiàn)在顯示屏上,也可以將變化極慢的現(xiàn)象縮短在瞬間,使所需信息一目了然。這樣大大提高了教學(xué)效率與教學(xué)質(zhì)量。如在講授橫波的特點(diǎn)時(shí),我們總是用水平懸掛的橡皮繩中振動(dòng)的傳播為例,而橡皮繩的演示又特別不容易成功,其原因與波的傳播速度有關(guān),可以把橡皮繩的橫波近似地看成是張緊的弦中振動(dòng)傳播的模式,其波速 演示時(shí)希望波速不要太大,則選擇線密度 大一些的橡皮繩進(jìn)行實(shí)驗(yàn),但 一加大,橡皮繩在自身所受重力的作用下拉得更緊。即T也增大,而波速卻降低不了,波速一大,學(xué)生還來不及觀察,波已反射回來,演示效果差,而且細(xì)橡皮繩振動(dòng)時(shí),坐在后排的同學(xué)看不清現(xiàn)象,坐在旁邊的同學(xué)看到的現(xiàn)象又有偏差。而我們用多媒體計(jì)算機(jī)來模擬演示,可以把橫波的傳播現(xiàn)象緩慢地呈現(xiàn)出來,同時(shí)可以利用背景和顏色處理技術(shù),把質(zhì)點(diǎn)振動(dòng)和波的傳播形象地加以區(qū)別,在演示過程中,配上適當(dāng)?shù)难葜v詞說明振幅與波長(zhǎng)的概念、橫波的特點(diǎn)、相距半波長(zhǎng)的奇數(shù)倍或偶數(shù)倍質(zhì)點(diǎn)振動(dòng)時(shí)的相位關(guān)系等。這樣學(xué)生在輕松活潑的氣氛中掌握知識(shí)。

2.2模擬過程。物理教學(xué)中不可避免要解答一些綜合題,如電磁場(chǎng)應(yīng)用綜合題,由于這些問題往往涉及的知識(shí)點(diǎn)多,難點(diǎn)高,特別是空間思維的想象能力要求強(qiáng)等特點(diǎn),很容易給學(xué)生造成分析過程混亂,概念不清,進(jìn)而很難完成解答。而借用多媒體模擬實(shí)驗(yàn)的方法,把難以想象的空間問題,進(jìn)行動(dòng)畫呈現(xiàn),把復(fù)雜的過程形象地描述出來,加深學(xué)生的感觀認(rèn)識(shí),往往可以達(dá)到事半功倍的效果。

3.多媒體在物理教學(xué)中應(yīng)注意的幾個(gè)問題

3.1注重不可替代性。不可替代是是否在教學(xué)中運(yùn)用多媒體的前提和關(guān)鍵。物理是一門以實(shí)驗(yàn)為基礎(chǔ)的學(xué)科,選擇多媒體教學(xué)時(shí),一定要選擇那些課堂上無法用實(shí)驗(yàn)演示或雖可演示但無法揭示其本質(zhì)規(guī)律的物理過程,抽象難懂的思維過程等內(nèi)容。通過多媒體教學(xué)達(dá)到變抽象為形象,變微觀為宏觀,便于觀察的目的。同時(shí),還必須是其他教學(xué)手段無法替代。凡是能實(shí)際操作而且實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象十分明顯的實(shí)驗(yàn),或教師用語言能講清楚的問題,就沒有必要用多媒體教學(xué),如天體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律(日食、月食)、 地震波傳播、波的疊加等過程,擴(kuò)散和布朗運(yùn)動(dòng)、原子的結(jié)構(gòu),核反應(yīng)過程等,常規(guī)教學(xué)由于受時(shí)間、空間及實(shí)驗(yàn)條件的限制,無法直觀展示,學(xué)生得不到感性認(rèn)識(shí),難以想象和接受,但借助多媒體課件可以突破時(shí)間和空間的束縛,進(jìn)行逼真的模擬,使學(xué)生認(rèn)識(shí)加強(qiáng),理解透徹,起到減時(shí)增效,事半功倍的作用。

3.2注重開發(fā)軟件。教學(xué)中運(yùn)用多媒體技術(shù)能增加課堂知識(shí)容量,突破難點(diǎn)。 但在制作CAI課件時(shí)費(fèi)時(shí)費(fèi)力,甚至影響教師備課,鉆研教材的精力和時(shí)間,從而不利于課堂效益的提高。故在運(yùn)用多媒體技術(shù),特別是在設(shè)計(jì)CAI課件時(shí),把重點(diǎn)花在需突出難點(diǎn)上,不必面面俱到,應(yīng)開發(fā)制作軟件利用一個(gè)動(dòng)態(tài)畫面,突破一個(gè)難點(diǎn),講清一個(gè)問題,軟件應(yīng)力求簡(jiǎn)潔明了,說明問題,同時(shí)能很好的實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互。例如,"波的干涉和衍射"一課,波的疊加是難點(diǎn)。教師可設(shè)計(jì)3幅動(dòng)態(tài)畫面:波峰與波峰相遇、波谷與波谷相遇、波峰與波谷相遇。請(qǐng)學(xué)生注意觀察相遇時(shí)波面的變化情況,即可將很難解釋又無法通過實(shí)驗(yàn)說明的波的疊加的問題輕易解決。又如:"玻爾的原子結(jié)構(gòu)模型",教師可設(shè)計(jì)出氫原子的能級(jí)相應(yīng)變化間的關(guān)系說明玻爾理論,使學(xué)生得以在欣賞具體、生動(dòng)、直觀的畫面的同時(shí)很容易地記住玻爾理論。每節(jié)課制作的軟件,經(jīng)長(zhǎng)期積累可形成一個(gè)蔚為可觀的軟件庫。

"知之者不如好之者,好之者不如樂之者",多媒體課堂教學(xué)從根本上改變了傳統(tǒng)教學(xué)中以教師為主,把學(xué)生當(dāng)作被動(dòng)接受知識(shí)的容器的教學(xué)模式,強(qiáng)化了師生的雙邊互動(dòng),體現(xiàn)了學(xué)生的主體作用和教師的主導(dǎo)作用。多媒體中課件中的音頻、視頻、圖片、動(dòng)畫甚至網(wǎng)頁等的多方面刺激及豐富多彩的展現(xiàn)形式,一掃傳統(tǒng)教學(xué)方式的枯燥乏味,極大的引起了學(xué)生認(rèn)知的興趣,激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。而興趣恰恰是中學(xué)生最好的老師,濃厚的學(xué)習(xí)興趣會(huì)使學(xué)生產(chǎn)生積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,并以愉快的心情去學(xué)習(xí),能極大的提高學(xué)習(xí)效率。

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