【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)所具有的沉浸性、交互性、構(gòu)想性和全息性,使它在實驗教學(xué)領(lǐng)域顯示出獨特的優(yōu)勢。將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用在會展實驗教學(xué)中,改變了傳統(tǒng)會展實驗教學(xué)的模式,給教學(xué)過程帶來劃時代的變革,這為培養(yǎng)專業(yè)的會展應(yīng)用型人才起到了重要的促進(jìn)作用。
【關(guān)鍵詞】虛擬現(xiàn)實會展實驗教學(xué)
【基金項目】廣西高等教育教學(xué)改革工程項目(項目編號:2013JGA292);桂林旅游高等??茖W(xué)校重點項目(項目編號:2013JGA292)。
【中圖分類號】G64 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2014)05-0225-02
一、引言
會展專業(yè)是一門實踐性和應(yīng)用性較強的專業(yè),會展實驗教學(xué)是會展專業(yè)教學(xué)的重要組成部分。目前,除一些教學(xué)條件較好的高校擁有自己的會展實訓(xùn)室外,很多高校的會展實驗教學(xué)還只是局限于教師講解、幻燈片演示、視頻播放和實地參觀的教學(xué)模式,很難發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性。當(dāng)前我國會展業(yè)發(fā)展迅速,對會展專業(yè)人才需求迫切,而會展業(yè)的競爭對會展從業(yè)人員的質(zhì)量會提出更高的要求,現(xiàn)階段高校中的會展專業(yè)學(xué)生都偏重于書本知識,學(xué)生的實踐能力相對欠缺。如何更大、更好地發(fā)揮會展實驗教學(xué)的作用,提高學(xué)生的實踐能力,使知識積累和實踐能力相結(jié)合,培養(yǎng)出真正的會展專業(yè)應(yīng)用型人才,滿足會展業(yè)發(fā)展的需要,是今后會展實驗教學(xué)的改革和發(fā)展方向。
隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)得到不斷成熟和完善,這是一門利用計算機對真實世界進(jìn)行仿真的一項技術(shù),用戶借助一些專業(yè)設(shè)備就可以利用虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)融入虛擬空間,成為虛擬環(huán)境的一員,實時感知和操作虛擬世界中的各種對象。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn)改變了以往一些教學(xué)觀念和教學(xué)方式,對現(xiàn)代教育產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。它打破了時間和空間的限制,使用學(xué)生處于一種虛擬的環(huán)境之中,使之成為課堂主角,發(fā)揮主觀能動性,學(xué)生在虛擬的多信息的環(huán)境中主動探索,能夠真正培養(yǎng)他們的實踐能力[1]。
二、虛擬現(xiàn)實技術(shù)概念及特點
(一)概念
虛擬現(xiàn)實技術(shù)最早由美國學(xué)者J.anier提出,他將虛擬現(xiàn)實定義為:用計算機運算生成一個逼真的鼠標(biāo)、鍵盤等設(shè)備“進(jìn)入”虛擬世界,在“虛擬世界”中瀏覽和交互。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是融合計算機圖形學(xué)、智能接口技術(shù)、傳感器技術(shù)、模式識別、多媒體技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等綜合性高新技術(shù),虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)應(yīng)具備與用戶交互、實時反映所交互的結(jié)果等功能[2]。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一項計算機圖形技術(shù)、人機接口技術(shù)、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、心理學(xué)及人工智能等技術(shù)相結(jié)合的綜合技術(shù)。
(二)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特點
1.沉浸性
沉浸性是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的最主要特點,是指使用者利用交互設(shè)備能夠沉浸到計算機所創(chuàng)造的虛擬環(huán)境中,所體驗到的真實程度。在虛擬環(huán)境中用戶不但能夠聽到和看到,還可以觸到及嗅到這個虛擬環(huán)境中所發(fā)生的一切,如同真實的世界一樣,這是虛擬現(xiàn)實的最主要特點。
2.交互性
交互性是指用戶與計算機構(gòu)建的虛擬場景進(jìn)行交互,產(chǎn)生一種參與感。在虛擬世界中用戶可以使用鼠標(biāo)、鍵盤、立體顯示頭盔、數(shù)據(jù)手套、立體眼鏡、嗅覺傳感器等設(shè)備進(jìn)行交互,依據(jù)用戶的頭、手、腳等身體的動作和語言的變化,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)能夠給用戶呈現(xiàn)出不同的聲音與圖像,同時用戶通過調(diào)節(jié)自身動作和語言,就可以輕松實現(xiàn)對虛擬世界中各種物體的觀察與操作。
3.構(gòu)想性
構(gòu)想性是指用戶借助虛擬現(xiàn)實技術(shù),能夠在虛擬世界中感知使抽象概念具像化的程度。例如在要建造一座體育場館或博物館,那么首先在設(shè)計階段要對外形和內(nèi)部結(jié)構(gòu)進(jìn)行詳細(xì)的構(gòu)思,如果讓一般的外行人來讀懂復(fù)雜的設(shè)計圖紙是非常困難的,借助虛擬現(xiàn)實技術(shù)人們可以直觀的看到建筑的外形以及內(nèi)部結(jié)構(gòu),這比看圖紙更加形象和生動。
4.全息性
全息性是指虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)能提供的感覺通道和獲取信息的廣度和深度。虛擬現(xiàn)實旨在提供多維感覺通道和類似現(xiàn)實的全面的信息,讓參與者通過全息傳感及反應(yīng)裝置,在虛擬環(huán)境中獲得視覺、聽覺、觸覺及嗅覺等多種感知,從而達(dá)到身臨其境的感受。全息性是人們?nèi)硇某两教摂M現(xiàn)實最基本的前提條件和技術(shù)基礎(chǔ)[3]。
三、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在會展實驗中的應(yīng)用形式
(一)構(gòu)建了虛擬會展知識學(xué)習(xí)系統(tǒng)
虛擬會展知識學(xué)習(xí)系統(tǒng)是指在利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)所構(gòu)建虛擬環(huán)境中,學(xué)生進(jìn)行會展相關(guān)知識學(xué)習(xí)的系統(tǒng)。該系統(tǒng)為學(xué)生提供了網(wǎng)上學(xué)習(xí)的服務(wù)技能,學(xué)生可在任何一臺聯(lián)網(wǎng)的計算機上進(jìn)行課程學(xué)習(xí),可幫助學(xué)生進(jìn)行課前預(yù)習(xí)和課后的分析檢驗,課上實踐不了的內(nèi)容可在課下通過網(wǎng)絡(luò)繼續(xù)完成。
(二)構(gòu)建了虛擬會展實驗教學(xué)系統(tǒng)
虛擬現(xiàn)實技術(shù)構(gòu)建了虛擬的實驗場所,學(xué)生可以通過網(wǎng)絡(luò)“走進(jìn)”會展中心、會議中心和展覽館,使學(xué)生產(chǎn)生身臨其境的效果;同時學(xué)生可以像在現(xiàn)實中一樣,與虛擬世界中的各種對象進(jìn)行交互;教師可以像在真實的場景里上課一樣,進(jìn)行課程的講解和布置作業(yè)。不受空間和時間的限制,而更好地完成實驗教學(xué)。
四、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在會展實驗教學(xué)中的應(yīng)用優(yōu)勢
(一)節(jié)省教學(xué)成本
實驗教學(xué)最重要的目的是讓學(xué)生能夠親自實踐,這樣才能對理論知識有深刻體會,達(dá)到理論與實踐相結(jié)合,從而為學(xué)生在今后的工作中能夠快速進(jìn)入角色,盡快適應(yīng)工作崗位打下基礎(chǔ)。在以往的會展實驗教學(xué)中,教師必須要帶領(lǐng)學(xué)生到會展中心、會議中心和展覽館等去實地上課,但受到教學(xué)經(jīng)費,以及各種天氣、安全等條件的限制,不可能多次上這樣的實驗課,特別是外地以及外國的會展中心等場所那更加是不能去的,這嚴(yán)重制約了會展實驗課的教學(xué)效果。而虛擬現(xiàn)實技術(shù)構(gòu)建的虛擬教學(xué)環(huán)境,可以突破時間和空間的限制,讓教師和學(xué)生足不出戶,隨時隨地通過網(wǎng)絡(luò)走便可以“走進(jìn)”會展中心、會議中心和展覽館,在虛擬的教學(xué)環(huán)境中,虛擬的場地和虛擬的設(shè)備可以重復(fù)使用,而不會產(chǎn)生損耗,虛擬的實驗地點可以隨意前往,這最大程度上節(jié)省了教學(xué)成本。
(二)實現(xiàn)體驗式教學(xué)
目前國內(nèi)高校會展專業(yè)實驗教學(xué)中,大多還是采用單一的圖像、視頻展示和走訪參觀的教學(xué)手段,而虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用,使教學(xué)手段向互動啟發(fā)式教學(xué)、發(fā)現(xiàn)式教學(xué)和協(xié)同工作式教學(xué)發(fā)展,從而推動了教學(xué)手段的科學(xué)化和智能化。采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以使學(xué)生完全沉浸到教學(xué)所需要的會展場館和會議室中去,實現(xiàn)“體驗式”學(xué)習(xí),身臨其境地熟悉整個會展場館和會議室其周圍環(huán)境,從而可以針對具體的內(nèi)容進(jìn)行體驗學(xué)習(xí)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)通過逼真的聲音、圖像構(gòu)建真實的學(xué)習(xí)場景,從而幫助學(xué)生獲得示范性知識、把握概念原理的實質(zhì),展現(xiàn)了學(xué)生不能直接觀察到的事物[4]。
如圖1所示,在模擬回旋式會議室與課桌式會議室布置中,學(xué)生可以全角度、全方位地了解兩種會議室的區(qū)別,不僅能在學(xué)生頭腦中建立這兩種會議室的構(gòu)成,而且可以讓學(xué)生看得見、聽得見,從而全方位地了解兩種會議室中桌子和椅子擺設(shè)的位置等。這種類似于游戲式的沉浸感會使學(xué)生對相關(guān)知識點記憶深刻。體驗式的教學(xué)方式完全區(qū)別于傳統(tǒng)的授課方式,是一種教學(xué)方式的革新,適合其他學(xué)科領(lǐng)域推廣。
(三)實現(xiàn)互動式教學(xué)
虛擬現(xiàn)實技術(shù)的沉浸性、交互性、構(gòu)想性和全息性等特征,可以使學(xué)生融入到虛擬的世界中,實現(xiàn)教師、學(xué)生與計算機的互動、教師和學(xué)生的互動以及學(xué)生與學(xué)生之間的互動。
圖2特裝展臺
在如圖2中所示的特裝展臺布置課中,通常情況下,老師只能告訴學(xué)生如何布置展臺,但在虛擬現(xiàn)實中,學(xué)生可以根據(jù)身臨其境的體驗,自行設(shè)計布置展臺,然后在計算機上共享,教師和同學(xué)之間還可以就此方案進(jìn)行討論。在這樣實驗教學(xué)環(huán)境中,從而充分激發(fā)與調(diào)動每一位學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情和主動性。
五、結(jié)束語
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是二十世紀(jì)末才興起的一門嶄新的綜合性信息技術(shù),將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于會展實驗教學(xué),是對傳統(tǒng)教學(xué)的有力補充,虛擬現(xiàn)實技術(shù)將展覽館、會議室等“搬進(jìn)”了教室,實現(xiàn)學(xué)生足不出戶就能體驗實景的效果,大大提高了學(xué)生的實踐能力,節(jié)省了教學(xué)成本。目前已有一些院校將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于會展實驗教學(xué),并取得了不錯的效果,這為培養(yǎng)專業(yè)的會展應(yīng)用型人才起到了重要的促進(jìn)作用。
參考文獻(xiàn):
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[3]叢海勃.淺析虛擬現(xiàn)實技術(shù)在旅游實驗教學(xué)中的應(yīng)用[J].遼寧教育行政學(xué)院學(xué)報,2013(1).
[4]張玉茹,楊鏡.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在實驗教學(xué)中的應(yīng)用[J].軟件導(dǎo)刊,2013(2).
作者簡介:
董彥佼(1980-),男,廣西桂林人,碩士研究生,講師,研究方向:會展信息化。