朱明秀
電影《哈利波特與死亡圣器(上)》劇照
在這個(gè)以視聽(tīng)刺激為特征的視覺(jué)消費(fèi)時(shí)代,觀眾不只是在“看”電影和電視,更多的是在“感受”電影和電視。數(shù)字特效給電影和電視帶來(lái)的改變滿足了觀眾的需求,數(shù)字特效在電影中的大量運(yùn)用也成為了好萊塢電影稱霸全球電影市場(chǎng)的主要原因??梢哉f(shuō),電影和電視改變了人們的視聽(tīng)經(jīng)驗(yàn)以及生活方式,而數(shù)字特效改變了影視的存在方式、甚至社會(huì)文化功能。
數(shù)字特效就是利用計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)實(shí)現(xiàn)的電影特效。1949年,麻省理工學(xué)院的“旋風(fēng)小組”首次在數(shù)字計(jì)算機(jī)的陰極射線管顯示器上進(jìn)行了以點(diǎn)描繪圖形的試驗(yàn),并于1951年12月的“SeeItNow”節(jié)目中顯示了節(jié)目主持人的姓名,被認(rèn)為是電子計(jì)算機(jī)圖形的首次問(wèn)世。1962-1963年,伊凡·撒瑟蘭論證了計(jì)算機(jī)繪圖的基本原理與技術(shù),奠定了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)發(fā)展的理論基礎(chǔ)。在影視制作領(lǐng)域,電子計(jì)算機(jī)圖形表現(xiàn)有兩大領(lǐng)域,即“動(dòng)作控制攝影”和“計(jì)算機(jī)生成影像”。斯坦利·庫(kù)布里克首次利用計(jì)算機(jī)動(dòng)作控制法拍攝了《2001太空漫游》。自此,數(shù)字特效開(kāi)始在影視快速發(fā)展。
1982年迪斯尼公司完成了第一部以電子計(jì)算機(jī)圖形作為特技的影片《特朗》,在此之后,大量的二維、三維圖形軟件進(jìn)入影視制作領(lǐng)域。至今,計(jì)算機(jī)在影視制作中,不僅用于處理影像,而且用于創(chuàng)造新的影像。計(jì)算機(jī)生成影像系統(tǒng)幾乎能創(chuàng)造出世界上所有可見(jiàn)和不可見(jiàn)的人物、物體和環(huán)境,并將它們與其他形象和動(dòng)作有機(jī)結(jié)合起來(lái)。在《侏羅紀(jì)公園》中,數(shù)字化的古生物模型達(dá)到了特技效果的新高度。在數(shù)字技術(shù)的推動(dòng)下,影視正在展示著越來(lái)越多的“新”的視覺(jué)形象。這些形象對(duì)觀眾來(lái)說(shuō)是如此新奇,以至于我們只能用“神話”表述它們。進(jìn)入21世紀(jì)后,電影特效迅速進(jìn)入革命性的數(shù)字時(shí)代。
數(shù)字特效不僅是將前期拍攝的一些不理想的鏡頭加以修補(bǔ),生成一些有趣的畫(huà)面,也不僅是影片追求時(shí)髦,在畫(huà)面中填補(bǔ)一些特效鏡頭,使特效形式化。事實(shí)上,數(shù)字特效不僅僅是后期處理素材的工具,而且是貫穿電影生產(chǎn)每一道工序的重要手段,甚至是在策劃、編劇本時(shí)就要考慮到的因素。
通過(guò)數(shù)字特效,導(dǎo)演能夠創(chuàng)造出原本沒(méi)有的人、景、物,能復(fù)原龐大的古代建筑,能讓現(xiàn)代人和歷史人物對(duì)話,還能根據(jù)風(fēng)格和劇情的需要調(diào)整攝像機(jī)的視點(diǎn)和運(yùn)動(dòng)軌跡。
數(shù)字特效和人景物、聲光色、鏡頭運(yùn)動(dòng)等一樣成為視聽(tīng)語(yǔ)言的重要元素??梢韵胂?,沒(méi)有數(shù)字特效就沒(méi)有《黑客帝國(guó)》,就沒(méi)有《黑客帝國(guó)》式的敘事結(jié)構(gòu)和哲學(xué),也沒(méi)有被視為典范的靜止旋轉(zhuǎn)視角的影像。其導(dǎo)演在編寫(xiě)劇本的時(shí)候就開(kāi)始以數(shù)字特效的思維來(lái)敘述故事、渲染畫(huà)面了,他們不僅創(chuàng)造了許多新的拍攝制作技術(shù),也創(chuàng)造了利用數(shù)字特效才能實(shí)現(xiàn)的畫(huà)面語(yǔ)言和敘事語(yǔ)言。
當(dāng)前的電影制作流程中,數(shù)字特效改變了原有傳統(tǒng)的電影制作的流程和方式。在傳統(tǒng)的劇本、分鏡頭劇本以外,數(shù)字特效還需要自己的特效劇本。數(shù)字特效讓創(chuàng)作者跳出了傳統(tǒng)的線性思維模式,完全打破了時(shí)空的限制,使得一些受限于拍攝技術(shù)的畫(huà)面得以實(shí)現(xiàn),創(chuàng)作者能夠天馬行空地發(fā)揮想象力。
影片前期拍攝時(shí),為滿足摳像的需要,演員被要求在藍(lán)幕的攝影棚內(nèi)拍攝,因?yàn)樵谒{(lán)幕棚內(nèi)沒(méi)有場(chǎng)景,全靠演員想像,還要求表演的情緒動(dòng)作與合成的畫(huà)面中的場(chǎng)景相吻合,無(wú)疑是對(duì)演員的表演功底的一個(gè)挑戰(zhàn)。
數(shù)字特效對(duì)照明、道具的要求與傳統(tǒng)的拍攝要求不一樣:燈光人員得結(jié)合將要合成的背景的光線、環(huán)境變化來(lái)設(shè)計(jì)攝影棚內(nèi)的燈光;對(duì)置景和道具人員的要求就不僅僅是做一些實(shí)物的模型了,而是要在計(jì)算機(jī)中畫(huà)出所需場(chǎng)景和道具,以便后期合成使用。
從形式和內(nèi)容的關(guān)系角度講,數(shù)字特效既是內(nèi)容也是形式。在影片的內(nèi)容不足以支撐起數(shù)字特效的表現(xiàn)力時(shí),它會(huì)成為有利于內(nèi)容以外的形式。如全數(shù)字制作的影片《最終幻想》,讓人們只注意了虛擬的畫(huà)面的逼真和優(yōu)美,貧乏的內(nèi)容讓觀眾覺(jué)得乏味。而影片的內(nèi)容非常吸引人時(shí),數(shù)字特效就能很好地為內(nèi)容服務(wù),觀眾會(huì)被影片《泰坦尼克號(hào)》中的凄美的愛(ài)情感動(dòng),而不會(huì)想到船上的乘客都是虛擬合成的。
數(shù)字特效不應(yīng)為了影片的風(fēng)格化而存在,影視是藝術(shù)產(chǎn)品,數(shù)字特效要為影片的藝術(shù)性服務(wù)。
經(jīng)過(guò)一百多年的發(fā)展,電影既承載并發(fā)揚(yáng)了戲劇藝術(shù)的敘事特征,同時(shí)又發(fā)展了電影藝術(shù)本身的特點(diǎn)——視覺(jué)奇觀。電影特效是用來(lái)創(chuàng)造視覺(jué)奇觀的,而數(shù)字特效更能產(chǎn)生令人吃驚的效果?,F(xiàn)在數(shù)字特效技術(shù)不僅獲得了全球的認(rèn)可,甚至還成為票房收入的基本保證。
數(shù)字技術(shù)提供了一種可能性:傳統(tǒng)電影特效能做到的,它可以做得更好、更完美;傳統(tǒng)電影特效不能做到的,它更可以出色完成。計(jì)算機(jī)在這方面發(fā)揮重要作用。計(jì)算機(jī)參與電影特效的制作表現(xiàn)為:一是起控制作用,控制著用來(lái)輔助產(chǎn)生畫(huà)面的裝置,用以拍攝特殊的畫(huà)面或進(jìn)行合成;二是直接參與電影特效畫(huà)面的創(chuàng)建,包括:
1.電腦成像技術(shù):利用計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)軟件從建立數(shù)字模型開(kāi)始指導(dǎo)生成影片所需要的動(dòng)態(tài)畫(huà)面,在整個(gè)過(guò)程中完全不需要攝影機(jī)的參與。
2.數(shù)字影像處理:利用軟件對(duì)攝影機(jī)實(shí)拍的畫(huà)面或軟件生成的畫(huà)面進(jìn)行加工處理,從而產(chǎn)生影片需要的新的圖像。包括對(duì)畫(huà)面的色彩處理(《辛德勒的名單》中的紅衣小女孩),對(duì)合成畫(huà)面的質(zhì)感處理(《阿甘正傳》中對(duì)阿甘與肯尼迪總統(tǒng)握手畫(huà)面的膠片顆粒度處理),對(duì)畫(huà)面的變形處理(《天使愛(ài)美麗》中的夸張變形鏡頭)等。
3.數(shù)字影像合成:早期的影視合成手段主要依靠膠片洗印和電子特技實(shí)現(xiàn)的,但其有很大的局限性,不能實(shí)現(xiàn)比較復(fù)雜的合成畫(huà)面。用傳統(tǒng)技術(shù)無(wú)法合成的電影畫(huà)面需要數(shù)字技術(shù)來(lái)完成。
《星球大戰(zhàn)》、《指環(huán)王》、《哈利波特》中的畫(huà)面一次次讓觀眾嘆為觀止,真正做到了想象力與創(chuàng)造力不再存在現(xiàn)實(shí)條件的制約,達(dá)到了一個(gè)“自由王國(guó)”。2009年是電影數(shù)字特效技術(shù)具有劃時(shí)代意義的一年,《阿凡達(dá)》帶來(lái)了各項(xiàng)技術(shù)的新突破和理念上的革新。其針對(duì)動(dòng)作捕捉技術(shù)開(kāi)創(chuàng)了新的表情捕捉系統(tǒng),這是具有歷史意義的一項(xiàng)技術(shù)革新,另外,針對(duì)拍攝時(shí)無(wú)法實(shí)時(shí)看到摳像后合成的效果,其團(tuán)隊(duì)革新了“能量”捕捉攝影棚、虛擬攝影棚、協(xié)調(diào)虛擬攝像機(jī)三項(xiàng)技術(shù),從而成就了影史的一個(gè)神話。
數(shù)字技術(shù)在改變電影制作方式的同時(shí),也改變著電影的放映方式。1995年美國(guó)哥倫比亞公司的電影院播放了運(yùn)用數(shù)字技術(shù)制作的電子拷貝,數(shù)碼影院應(yīng)運(yùn)而生,標(biāo)志著電影已經(jīng)可以不再依賴于膠片就能夠和觀眾見(jiàn)面。數(shù)碼影院與傳統(tǒng)影院不同的是數(shù)碼影院放映的是以數(shù)字技術(shù)制作的電子“拷貝”。與傳統(tǒng)電影相比,數(shù)字電影最大的區(qū)別是不再以膠片為載體,以拷貝為發(fā)行方式直接傳送到影院、家庭等終端客戶。
此外,數(shù)字技術(shù)還給觀眾帶來(lái)了觀賞上的全新形式。以數(shù)字放映機(jī)為主的數(shù)字電影院能提供更好的放映環(huán)境,聲光色影的質(zhì)量大大提高?;?dòng)性、非線性敘事方式的影視作品改變了以往那種單向的觀影習(xí)慣,給人以全新的視覺(jué)感受。
電影藝術(shù)是視覺(jué)藝術(shù)的延伸,圖像是其最主要的表現(xiàn)元素,在數(shù)字特效使用之前,電影攝像機(jī)是獲取畫(huà)面的唯一方式,很長(zhǎng)時(shí)間里,即使是那些奇思妙想創(chuàng)造幻覺(jué)的影片,也只是通過(guò)模型特技、洗印合成或電子特技等手段來(lái)制作,所能實(shí)現(xiàn)的不過(guò)是真實(shí)世界的簡(jiǎn)單變形或移位,還談不上脫胎換骨的變化。數(shù)字特效為電影藝術(shù)提供了新的創(chuàng)作空間。計(jì)算機(jī)攝影機(jī)的使用,使攝影機(jī)的功能超過(guò)了人的眼睛,它可以拍攝人眼無(wú)法看到的東西,從而可以為我們提供更多的視覺(jué)奇觀。電影相較于其它藝術(shù)形式,是唯一能給人以壯觀時(shí)空感受的藝術(shù),這也是電影藝術(shù)的本質(zhì)特點(diǎn)之一。作為與技術(shù)手段關(guān)系最為密切的藝術(shù)形式,數(shù)字技術(shù)給電影帶來(lái)了生機(jī),為多維時(shí)空的建立提供了強(qiáng)大的手段。
數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,使得數(shù)字特效得到迅猛發(fā)展,很多人認(rèn)為數(shù)字特效是無(wú)所不能的,一切傳統(tǒng)的造型手段都可以用數(shù)字特效來(lái)表現(xiàn),前期的所有鏡頭都可以在后期中用計(jì)算機(jī)修補(bǔ)。事實(shí)上數(shù)字特效僅僅是影視特效的一部分,本身也有很多局限性,并不能完全取代傳統(tǒng)特效。
首先,數(shù)字技術(shù)遠(yuǎn)未達(dá)到“萬(wàn)能”的境地,很多影視動(dòng)畫(huà)片因?yàn)橛辛巳S技術(shù)和各種越來(lái)越逼真的渲染效果,畫(huà)面幾乎和實(shí)拍電影一樣逼真,但虛擬的影像無(wú)論如何都達(dá)不到真實(shí)世界中物質(zhì)的微妙程度,如真實(shí)世界中的色彩的細(xì)微變化就是計(jì)算機(jī)無(wú)法模擬的。如國(guó)產(chǎn)片《沖天飛豹》和《緊急迫降》,前者花費(fèi)巨資做出的飛機(jī)模型單獨(dú)看不假,但是和背景放在一起就比較假,后者使用傳統(tǒng)模型就好得多。
其次,從制作成本考慮,傳統(tǒng)特效有極大的生存空間。影視制作的成本不僅局限于拍攝所花費(fèi)的場(chǎng)景、道具、設(shè)備等可見(jiàn)的實(shí)物消耗花費(fèi)上,還應(yīng)該考慮人力成本的因素。導(dǎo)演澤米基斯說(shuō)過(guò):“計(jì)算機(jī)代表緩慢和昂貴,絕不是效率高和容易的。計(jì)算機(jī)并非大家想像的那樣自動(dòng)化和簡(jiǎn)單,搞特技是非?;〞r(shí)間的?!彼蛊柌衽臄z的《幸福終點(diǎn)站》,講一個(gè)人在機(jī)場(chǎng)滯留一年,當(dāng)時(shí)可以選擇搭建傳統(tǒng)場(chǎng)景和用數(shù)字動(dòng)畫(huà)做一個(gè)機(jī)場(chǎng),然后用數(shù)字方式合成,前者花費(fèi)1400萬(wàn)美元,而后者需要花費(fèi)高達(dá)3500萬(wàn)美元。這種情況下,搭建一個(gè)典型的好萊塢電影場(chǎng)景是最經(jīng)濟(jì)的方法。
特效大師斯坦·溫斯頓把傳統(tǒng)模型特效推向極致,使得傳統(tǒng)模型特效從未過(guò)時(shí)。在他看來(lái),真實(shí)存在的模型特效和虛擬的數(shù)字特效是互不可缺的。
總之,數(shù)字特效的目的從本質(zhì)上說(shuō)只是一種技術(shù)手段,它到底能為影片增加多少藝術(shù)表現(xiàn)力,取決于導(dǎo)演的想象力和把想象力付諸實(shí)踐的能力。數(shù)字技術(shù)應(yīng)用在影視創(chuàng)作中,應(yīng)處理好數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)情感之間的關(guān)系,捕捉獨(dú)特的人性內(nèi)涵,表達(dá)深邃的人文情懷,給觀眾以情感上的震撼力。過(guò)分依賴數(shù)字技術(shù)制造出的視覺(jué)刺激,會(huì)使故事敘事游離于現(xiàn)實(shí)之外,更掩蓋了基本的人性,從而喪失了應(yīng)有的人文意義。只有把數(shù)字技術(shù)與創(chuàng)作內(nèi)容有機(jī)地聯(lián)系起來(lái),讓數(shù)字技術(shù)為劇情與人物服務(wù),使得數(shù)字技術(shù)滲透到藝術(shù)表現(xiàn)力中,才能真正展開(kāi)人類文明的兩翼——科學(xué)與藝術(shù)。
當(dāng)今影視以全新觀念和最新科技不斷出新,日益重視高新技術(shù)與藝術(shù)完美結(jié)合的影視作品震撼人們的視聽(tīng)。隨著現(xiàn)代影視作品科技含量越來(lái)越顯現(xiàn),數(shù)字特效在影片中的作用大大提高,涉及的領(lǐng)域越來(lái)越廣,扮演著越來(lái)越重要的角色,對(duì)數(shù)字特效制作的研究與人才培養(yǎng)也為人所關(guān)注。
我國(guó)的數(shù)字特效的制作,近十年雖有一定發(fā)展,但與西方影視技術(shù)相比還有很大差距。中國(guó)影視要改變面貌,人文素質(zhì)與技術(shù)水平的提高是關(guān)鍵。影視作品的質(zhì)量取決于影視從業(yè)人員的綜合素質(zhì)。因此培養(yǎng)新一代既懂藝術(shù)又有技術(shù)的高層次復(fù)合型人才,成為發(fā)展我國(guó)影視業(yè)的當(dāng)務(wù)之急。