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初中信息技術課教學模式的思索

2014-05-30 19:24:19王朝成
都市家教·上半月 2014年4期
關鍵詞:引導行為習慣教學模式

王朝成

【摘 要】正確的教學模式對課堂管理能起到事半功倍的作用。在課堂教學中,運用信息技術為學生創(chuàng)設更好的學習情境,讓他們在“玩”中學習,培養(yǎng)學生良好的行為習慣,建立正確的網絡意識。

【關鍵詞】教學模式;行為習慣;引導

二十一世紀是信息技術時代,信息化成為了當今社會發(fā)展的主流,以計算機技術為核心的信息技術將成為中學生學習、生活的工具和必備技能。初中信息技術屬于科學勞動技能課程,是素質教育的組成部分。作為中學信息技術教師需要站得高,看得遠,想學生所想,將提高學生的信息技能,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)為己任,全面完成教育教學的根本目標。

一、存在的問題

我在教學過程當中發(fā)現(xiàn),學生們很喜歡上計算機課,特別是上機的操作課,更是有一種 “讓我一次愛個夠”的感覺,但是一部分學生在課堂教學的過程中,以“玩”、“樂”為主要的情緒支配,對游戲、上網聊天情有獨鐘,而對于教師所講授的教材上的內容卻覺得“不好玩”,或者干脆來個置之不理。上機操作的秩序也比較混亂,結果一節(jié)課下來,表面上課堂氣氛很輕松、活躍,其實效果很差,學生覺得自己一節(jié)課后好像什么也沒學會。面對著這樣的學習現(xiàn)象,常常會產生幾許無奈,但更多的是思索:為什么會出現(xiàn)這樣的現(xiàn)象呢?

二、解決的方法

在信息技術課上,教師應把微笑帶進課堂,對學生的好奇、好動加以善意的引導,創(chuàng)設一種寬松的教學氣氛,從而提高課堂教學效率,激發(fā)并保持學生學習信息技術的興趣。鑒于信息技術教育擔負著培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)和革新學生學習方法的重要使命,教師應該將培養(yǎng)學生良好的行為習慣作為課堂管理的核心。我認為,要從以下幾個方面來加強對學生行為習慣的培養(yǎng):

1.教師要做好表率作用

在我的教學中,我一直非常注重自己的一言一行 ,尤其重視語言內在和外顯的教育、引導作用。在課堂上,我都會微笑地用文明語、鼓勵語“請”、“謝謝”、“你真捧,了不起”,“有進步”等進行講課,并盡量保持用豐富自然的語音語調,以加強語言的感染力和親和力。在我的帶動下,學生都逐漸形成了講普通話的習慣,也在無形當中增強了學生的電腦操作能力。

2.要從細節(jié)入手加強行為規(guī)范的指導

在上信息技術課程之前,我會提前五分鐘組織學生進微機室。在進微機室之前,我一般要做以下幾件事情:第一步,要求學生自覺排隊,依次進入教室,找到自己的座位坐下。下課時也要求每個小組按隊列依次離開微機室。目的在于培養(yǎng)學生自覺遵守公共秩序的良好習慣。第二步,要求學生自覺清理自己周圍的垃圾紙屑,不能隨地亂扔紙屑垃圾,更不能吃零食,目的在于培養(yǎng)學生自覺維護好公共衛(wèi)生的習慣。第三步,要求學生管理好自己所使用的電腦及其附屬設施,目的在于培養(yǎng)學生的社會責任感。第四步,要求學生要認真傾聽他人講話,不打斷別人,有異議要舉手發(fā)言。目的在于培養(yǎng)學生尊重他人的習慣。

3.利用“玩”的思想,引發(fā)學生的學習興趣

“孔子曰:知之者不如樂之者,樂之者不如好之者”。興趣是最好的老師,利用學生的好奇心,引導學生主動地去探究它,想方設法知道其所以然。所以在信息技術課上我充分利用“趣味性”來指引學生。例如初中二年級的文字處理單元要求學生用word制作介紹九寨溝的板報。由于我校的學生大部分是農村子弟,沒有到處去旅游的機會或經歷,為了豐富學生的視野,發(fā)揮想象力,制作出有個性特征的板報,我沒有按照教材的內容一一詳細的去講,而是利用學生對網絡的興趣,讓他們先瀏覽關于一些人文景觀的網站,欣賞美麗動人的風景,激發(fā)他們對大自然的向往,下載一些自己喜歡的圖片,這樣可以先將學生的注意力集中到課堂上。然后在講解了word的基礎操作之后,不限定內容,不限定對象,抓住初中生的好奇心理,以兩人為一組進行實際的板報創(chuàng)作,最后評比出優(yōu)秀的板報,這樣既能在學習過程當中進行美的教育,也能夠激發(fā)學生的創(chuàng)作興趣,互相取長補短,在“玩”當中學以致用,有效的學習word文檔的操作。

4.正確引導網絡意識

初中學生對于游戲和上網的喜愛程度很深,如果教師在上機操作課上強行的禁止,會使學生產生反感,另外,正確使用網絡和玩益智游戲是學生學習計算機的入門鑰匙,一些益智游戲不僅可以激發(fā)學生的興趣,還可以開擴學生的視野,擴大知識面,豐富學生的想像力,訓練學生的基本操作。關鍵是要有選擇地玩,要把握一個度,不能沉迷其中。游戲可以由教師去選擇,度也可以由教師自己去把握,在教學過程當中我的要求是學生只要完成當堂的任務后,就可以玩游戲。對于上網,要正確引導學生,培養(yǎng)學生的網絡安全意識和樹立網絡道德觀念,正確的使用好網絡,為學習服務。

實踐證明,正確的教學模式對課堂管理能夠起到事半功倍的作用。在課堂教學中,運用信息技術能為學生創(chuàng)設更好的學習情境,讓他們在“玩”中學習,激發(fā)學生探究的興趣,擴大學生的視野, 正確引導學生,培養(yǎng)學生的網絡安全意識和樹立網絡道德觀念,為提高學生的綜合素質打下堅實的基礎。

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