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情境教學

2014-05-30 00:25黃靜
東方教育 2014年4期
關鍵詞:故事情境游戲情境觀察

黃靜

【摘要】生命在于運動,人的認知、情感、意志和個性等方面的發(fā)展,都需要建立在基本的身體健康之上。而在《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》的教育內(nèi)容與要求中,也是將健康放在首位,教育學家陶行知先生也提出“健康第一”的教育思想。如此看來,健康教育活動在幼兒園教育活動中處于重要位置。培養(yǎng)幼兒對健康體育活動的興趣是幼兒園健康體育的重要目標,在活動中要根據(jù)幼兒的年齡特點組織生動有趣、形式多樣的健康體育活動,為了吸引幼兒主動參與,我們努力嘗試把情境教學也引入到我們的健康體育活動中,并通過游戲情境、故事情境、兒歌情境等形式讓我們的健康體育活動開展的色彩斑斕。

【關鍵詞】觀察;游戲情境;故事情境;兒歌情境;幼兒自主性

正文:

幼兒園情景教學注重的是幼兒的“情感體驗”,同時也提倡“學以致用”,要把現(xiàn)在的體育活動和幼兒的生活經(jīng)驗聯(lián)系起來,大膽嘗試多種教學方法,改革教學組織形式,營造生動活潑的課堂教學氣氛,讓幼兒可根據(jù)自己的興趣,愛好等開展活動,教師給予適當?shù)囊龑c指導,在玩中學,學中玩,使幼兒在愉悅寬松的情境中,充分體驗體育活動的樂趣,個性得到充分的發(fā)展。

健康體育活動,在一般人的印象中只要幼兒玩得開心、盡心,注意安全就行。其實我們不能只看表面現(xiàn)象,更重要的在于研究、總結孩子的行為表現(xiàn),采取適宜的教育措施,為他們的健康發(fā)展鋪路搭橋。幼兒在體育活動中有時候思想會不夠集中,參與的積極性不夠高,或者規(guī)則意識薄弱,技能掌握的不夠好等。常規(guī)的體育教學活動給我們留下了許多的困惑之處,總是覺得體育活動的操控性不是很好,如果我們把情境教學也引入到健康教學中,給幼兒創(chuàng)造一個有趣的情境,是否會對幼兒的健康體育教學有所改進呢,為此我們開始了各種嘗試。

首先我們要在幼兒健康體育活動的過程中,教師要作為一個主動的觀察者,積極地為幼兒提供建設性的幫助與指導。著名教育家陶行知先生說:“教育為本,觀察先行?!睕]有仔細的觀察,就談不上正確的、有效的教育方法。其次通過觀察、積累,明確自己要以什么方式介入幼兒的活動,才是真正有效率的。最后通過和幼兒在活動中的交流,讓自己明白,體育活動是在幼兒的關注點、興趣點上生成。因此針對幼兒的興趣點我們創(chuàng)設各種情境展開健康體育活動。

一、游戲情境,讓幼兒投入到學習體育技能的興趣中。

在我們幼兒園為了讓孩子們更明確體育鍛煉的目標和方向,因此給每個年齡段制定了不同的技能訓練,如小班:單手排球,中班雙手交替排球,大班跳繩等。這些技能學起來比較枯燥,幼兒也未必感興趣,因此我們可以創(chuàng)設游戲情境,把這些技能滲透到我們的健康體育教學中。

例如:大班體育活動《螞蟻運糧》,就是讓幼兒四肢撐地,其他部位不能著地,然后把皮球運回來。普通的練習幼兒也能完成,但總覺得幼兒的積極性不夠高,而且少了游戲的創(chuàng)造,幼兒會覺得沒勁,甚至對同伴的表現(xiàn)毫不在意。因此我們運用小螞蟻的形象設計一個游戲情境,糧食成熟了,小螞蟻要去把糧食運回來過冬,我們當一回小螞蟻爬過去把糧食(皮球)運回來,在收割到糧食后為了使糧食更加干凈我們要把糧食拍干凈(把皮球拍10下),然后再把糧食抱著跑回來。簡單的游戲情境,幼兒不僅學會了爬的技能,更學會了拍皮球的技能,在好玩的游戲情境中幼兒技能掌握的非常好。

二、故事情境,讓幼兒投入到體育活動的童話世界中。

平常的體育鍛煉活動,幾乎都是把一個班級的幼兒一分為二,一半幼兒先玩這些器械,另一半玩那些活動內(nèi)容,久而久之,幼兒玩得有些厭倦,總覺得幼兒跑的不夠積極,玩得不夠盡興。我們可以把教學活動設計帶有一定主題的連續(xù)的情境活動,在情節(jié)發(fā)展過程中,貫徹教學要求,使幼兒置身于故事化的情境中,激勵幼兒為滿足這一愿望或達到這一游戲目標主動付出努力,體驗成功后的喜悅。

例如:在中班健康體育游戲《喜洋洋和灰太狼》中,幼兒利用跳袋扮演喜洋洋去狼堡營救同伴,首先要通過森林(繞行幾棵樹),然后要走過危險的橋(平衡木),最后通過沼澤地(地毯),最后到達狼堡,幼兒通過自己的努力終于到達狼堡救出同伴,從而真切體驗到完成某一件事所帶來的成功感。有了故事情境的從始至終的貫穿,幼兒很快掌握了跳躍的技能,并自主的去學習這些技能,充分體驗了幼兒的自主性。故事情境讓幼兒活動有了最大的開展空間,從中老師能夠準確地了解、認識孩子、了解孩子真實的愿望,觀察到孩子在游戲中表現(xiàn)最真實的自我,把握孩子真實的意愿、興趣、愛好的好機會。

三、兒歌情境,讓幼兒投入到趣味體育的游戲中。

健康體育教學中有很多傳統(tǒng)的體育游戲,這些游戲其實就是我們以前的戶外游戲演變而來的,如《城門城門幾丈高》就是我們小時候玩的《網(wǎng)魚》,經(jīng)過兒歌的加入,我們創(chuàng)編出好玩的歌詞,讓幼兒一下子就知道體育游戲的玩法和規(guī)則。

再例如:體育游戲《荷花荷花幾月開》,游戲進行時大家拉成一個圈,邊走邊念兒歌,然后老師說荷花幾月開,幾個幼兒就抱在一起,幼兒數(shù)目和幾月布匹配的就淘汰,加入兒歌后整個體育游戲不僅詩情畫意,更增加了童趣,對大班幼兒來說這是一個非常好的數(shù)物匹配,不僅要聽清楚老師的要求,還要在很短的時間內(nèi)找到好朋友并數(shù)好自己加上同伴的數(shù)量。兒歌、數(shù)學、體育游戲完美的結合到一起。

而我們最熟悉的《搶椅子》經(jīng)過兒歌的加入和改進也變成了另外一個好玩的《大灰狼和小白兔》的體育游戲,首先先將板凳排成一個圓圈,戴上小白兔的頭飾幼兒圍站在圓圈外面,模仿小白兔一邊念兒歌一邊繞板凳跳“小白兔、白又白、兩只耳朵豎起來,愛吃蘿卜愛吃菜,蹦蹦跳跳真可愛”。當念到“蹦蹦跳跳真可愛”的時候,幼兒要快速的搶占板凳坐下,這時躲在一旁的“大灰狼”(戴著大灰狼頭飾的幼兒)就跑出來抓小白兔,那些沒有搶到板凳的小白兔就會被大灰狼抓到,“啊嗚一口吃掉!”游戲中除了有瑯瑯上口的兒歌,還有角色的扮演,大灰狼和小白兔情節(jié)的設置,所以孩子們從一開始就保持著高度的游戲熱情,體育游戲真正讓幼兒能快樂起來。

除此之外,活動中老師還結合游戲情境引導幼兒主動探索。要讓幼兒由被動模仿變?yōu)橹鲃犹剿?,關鍵是要改變傳統(tǒng)教學模式,如果學習活動只是機械模仿,那么,幼兒僅僅是被動地去做教師要求他們做的事,即使他們學到了些什么,也不懂得為什么要這樣做,更不了解如何去做,長此以往,幼兒就會養(yǎng)成依賴性,影響主動性和自信心的發(fā)展。

可見,情景式教學對于幼兒來說確實有事半功倍的效果,如果在健康體育教學活動中能夠靈活運用,相信會取得更多的實用成果。從培養(yǎng)興趣到鍛煉技能,從情感體驗到實踐成效,讓我們的孩子從小就熱愛健康體育,努力創(chuàng)設情境化的健康課堂,讓我們的健康體育活動真正變的色彩斑斕。

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