董武明
摘 要:中學(xué)信息技術(shù)課教學(xué)是學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的主陣地,課堂教學(xué)的好壞對學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的效果起著舉足輕重的作用,應(yīng)當(dāng)引起我們的高度重視。與傳統(tǒng)學(xué)科相比,中學(xué)信息技術(shù)課教學(xué)的理念體系、教學(xué)模式、教學(xué)思想都遠(yuǎn)還沒有定型,因此,教學(xué)方法不能完全沿用傳統(tǒng)的教學(xué)方法,而應(yīng)有自己獨(dú)特的教學(xué)方法。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);初中教學(xué);有效措施
教學(xué)實(shí)踐證明,在信息技術(shù)教學(xué)中,學(xué)生最初對計(jì)算機(jī)都充滿著好奇,都非常想學(xué),但隨著信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容的深入,有的內(nèi)容需要記憶且枯燥無味,難度增大,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣日益減退。這時就需要教師善于引導(dǎo),根據(jù)信息技術(shù)的學(xué)科特點(diǎn),設(shè)計(jì)合適的教學(xué)方法。在近幾年的信息技術(shù)教學(xué)中,筆者總結(jié)了以下幾點(diǎn)行之有效的措施。
一、運(yùn)用各種手段,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
教師要多鉆研教學(xué)方法,上課時多用易被學(xué)生理解的、新鮮有趣的事物進(jìn)行教學(xué),以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,從而調(diào)動他們學(xué)習(xí)的積極性和主動性。在教學(xué)中要抓住時機(jī),對學(xué)生加以引導(dǎo)、扶植和培養(yǎng),注意啟發(fā)學(xué)生的好奇心,耐心解答學(xué)生提出的各種問題,鼓勵學(xué)生的每一點(diǎn)進(jìn)步,點(diǎn)撥學(xué)生的每一個困惑,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性,使學(xué)生在學(xué)會和會學(xué)中不斷取得進(jìn)步。在教學(xué)中,采用興趣激勵法將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)知識的動力,使學(xué)生在濃厚興趣的推動下學(xué)習(xí),這樣不僅學(xué)習(xí)效率高,還會使學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)的價值感、榮譽(yù)感和喜悅感,從而進(jìn)一步提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,形成良性循環(huán)。
二、精講多練,做好演示和輔導(dǎo)
信息技術(shù)課不同于其他學(xué)科,學(xué)生接受新知識是聽講和操作的有機(jī)結(jié)合,學(xué)生新知識的掌握是建立在操作熟練的基礎(chǔ)上的,沒有上機(jī)操作,信息技術(shù)課就形同虛設(shè)。因此,學(xué)習(xí)以技能為主的信息技術(shù)課程,應(yīng)堅(jiān)持精講多練。教師把主要知識內(nèi)容講完后,要把課堂的多數(shù)時間盡量留給學(xué)生操作,這樣學(xué)生在操作中更能積極主動地學(xué)習(xí)和思考,提出的問題也比理論講解更多。目前,我們在信息技術(shù)教學(xué)中,普遍采用的就是“任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法”,即把每一個教學(xué)內(nèi)容隱含在每一個具體的任務(wù)之中,讓學(xué)生在教師的指導(dǎo)下,通過完成一個個任務(wù)逐步掌握知識。但是,這種教學(xué)有時不易從整體上把握知識結(jié)構(gòu),因此,在下達(dá)任務(wù)時,要讓學(xué)生明確學(xué)習(xí)目標(biāo),在操作過程中把握知識點(diǎn)。在完成任務(wù)后,教師要指導(dǎo)學(xué)生解決難點(diǎn),共同歸納任務(wù)中涉及的知識、概念,使之系統(tǒng)化。
三、合理分配學(xué)生的上機(jī)時間,寓教于樂
很多學(xué)生在上信息技術(shù)課時,往往會在教師不注意時偷玩游戲。教師應(yīng)把握學(xué)生的心理,把學(xué)生最喜歡、最熱衷的游戲引入課堂,把學(xué)生潛在的學(xué)習(xí)能力挖掘出來,這樣會取得意想不到的效果。例如在“單擊鼠標(biāo)玩游戲”的案例中,在學(xué)生已掌握鼠標(biāo)基本操作的基礎(chǔ)上,教師簡單示范、講解游戲“飛牌”,留出大部分時間給學(xué)生操作練習(xí),這樣不僅能讓學(xué)生在游戲的過程中練習(xí)單擊和雙擊操作,還能培養(yǎng)學(xué)生敏銳的洞察力和應(yīng)變能力。還可以讓學(xué)生從網(wǎng)上自己搜索一些動畫、圖標(biāo)等,插入到演示文稿中,從而創(chuàng)造出各式各樣、生動活潑的演示文稿,然后再通過多媒體教學(xué),將一些富有創(chuàng)意的作品放映給其他同學(xué)看,使其他同學(xué)也可以從中受到一些啟發(fā)。
四、把信息技術(shù)課與生活實(shí)踐結(jié)合起來
信息技術(shù)課不僅要讓學(xué)生掌握基本的理論知識,更要提高學(xué)生應(yīng)用信息技術(shù)的能力。將學(xué)生在生活與學(xué)習(xí)中遇到的問題與計(jì)算機(jī)信息技術(shù)教育結(jié)合起來,通過信息技術(shù)解決學(xué)生日常生活中所遇到的問題。如班級學(xué)習(xí)園地的設(shè)計(jì),可以讓學(xué)生通過電腦來設(shè)計(jì)內(nèi)容,學(xué)生要制作漂亮的版面,就需要掌握Word文字的輸入、設(shè)置與排版,還需學(xué)會到網(wǎng)上下載圖片等信息,這樣與生活實(shí)踐相結(jié)合,能豐富學(xué)生的知識,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力,從而實(shí)現(xiàn)信息技術(shù)教育與其他學(xué)科的整合。
五、靈活結(jié)合教材,因材施教
信息技術(shù)課具有靈活性、實(shí)踐性、綜合設(shè)計(jì)性較強(qiáng)的特點(diǎn),在教學(xué)中要結(jié)合教材,大膽進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì),注重激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新思維,以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。利用軟件輔助教學(xué),可以充分調(diào)動學(xué)生的積極性和主動性,讓他們在多種感官刺激中獲得認(rèn)知?,F(xiàn)代教育承認(rèn)個體的差異,對不同水平的學(xué)生實(shí)施因材施教,分層教學(xué)就顯得尤為重要。因此筆者在接手班級時,首先做好了這方面的調(diào)查,在此基礎(chǔ)上對學(xué)生的上機(jī)座位進(jìn)行安排。在講授一些常見的知識點(diǎn),如漢字的輸入、資源管理器的操作等時,對基礎(chǔ)好的學(xué)生布置免試測驗(yàn)、小競賽、提高題練習(xí)等,并支持他們進(jìn)行一些感興趣的操作。此外,還鼓勵他們自學(xué)課本上的選學(xué)模塊,并做一定的輔導(dǎo)。這樣教師就有了較多時間對基礎(chǔ)較差的學(xué)生多做指導(dǎo),使他們能順利地完成教師布置的基本教學(xué)任務(wù)或操作訓(xùn)練。教學(xué)上沒有一成不變的模式,更沒有放之四海而皆準(zhǔn)的統(tǒng)一方法。在實(shí)際的教學(xué)實(shí)踐中,一節(jié)課的教學(xué)往往是多種方法的結(jié)合,因此對信息技術(shù)課新的教學(xué)方法進(jìn)行研究、探索具有十分重要的現(xiàn)實(shí)意義。
信息技術(shù)課教學(xué)的主要目的是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)和使用計(jì)算機(jī)的興趣,鞏固學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的熱情,讓學(xué)生初步掌握計(jì)算機(jī)的基本操作技能并應(yīng)用于實(shí)踐,注重培養(yǎng)學(xué)生的信息素質(zhì)和創(chuàng)新思維以及自學(xué)能力。在有限的條件下,根據(jù)學(xué)生目前的實(shí)際情況,利用以上的方法進(jìn)行多樣化的教學(xué)還是有其可行性的。