(天津工業(yè)大學(xué)機(jī)械工程學(xué)院 300387)
健康的社會交往能力需要在兒童時期(聯(lián)合國指18歲以下)奠定基礎(chǔ),兒童建立和維持社會關(guān)系的能力必須在童年就得到培養(yǎng)和鍛煉,否則若錯過發(fā)展時期,青春期和成年后很可能會遇到情緒、社會適應(yīng)和心理調(diào)整方面的困難,對生活、學(xué)習(xí)和工作造成障礙。兒童游樂設(shè)施作為日常游戲的良好載體,對今天兒童的社交技能實(shí)踐發(fā)展能夠起到極為重要的推動作用。在兒童游樂設(shè)施上可以開展自由生動、開放熱烈的游戲,方便用于滿足多個兒童同時的交流與活動需要,能夠促進(jìn)兒童無拘無束地交往,幫助兒童共同探索與遵循游戲規(guī)則,能夠于潛移默化中鍛煉社交能力。
歐美國家兒童游樂玩具產(chǎn)業(yè)比較重視對社交技能的促進(jìn)和引導(dǎo)作用,設(shè)計(jì)了較多優(yōu)秀兒童游樂設(shè)施產(chǎn)品。相比之下,我國的游樂設(shè)施產(chǎn)業(yè)起步較晚,在這些方面自主研究較少,對如何以游樂設(shè)施的設(shè)計(jì)促進(jìn)兒童社交能力的認(rèn)識不夠深入,導(dǎo)致目前產(chǎn)品概念陳舊、創(chuàng)新匱乏。由此,本文在這些方面做了一些初步探索。
兒童游戲的動機(jī)是基于兒童生活需要的結(jié)構(gòu)性前提和背景產(chǎn)生的,是發(fā)動游戲的直接動因1。兒童游戲動機(jī)類型主要有活動性動機(jī)、探究性動機(jī)、成就性動機(jī)、親和性動機(jī)等2。兒童游樂設(shè)施應(yīng)當(dāng)充分認(rèn)識理解這些游戲動機(jī)類型,針對于此展開游戲方式的創(chuàng)新設(shè)計(jì)。今天我國很多兒童設(shè)施造型缺乏創(chuàng)新、玩法沉悶老套,這對那些從幼年即沉浸在日益豐富的信息媒體中、常常閉塞獨(dú)處、對室外運(yùn)動缺乏興趣的兒童來說,游戲動機(jī)激發(fā)不足。因此今天非常有必要在這方面與時俱進(jìn),積極創(chuàng)新游戲方式。
活動性動機(jī)是兒童期望在身體運(yùn)動中獲得生理性的滿足和情緒性體驗(yàn)的心理需求,針對這種需求,可以在運(yùn)動方式與體驗(yàn)方面進(jìn)行創(chuàng)新,如美國GameTime公司設(shè)計(jì)的一款滑梯(圖1),即對滑梯的運(yùn)動方式進(jìn)行創(chuàng)新,前方的滑梯兩側(cè)設(shè)置了一些凸起,令兒童在其中的滑行動作變得曲曲折折,別有一番趣味,左側(cè)的滾筒滑道在滾筒上設(shè)置了多個圓孔,使兒童在滑行時可以看見斑斕的光影效果,這些設(shè)計(jì)可給兒童帶來生理與情緒上難忘的趣味體驗(yàn)。
針對兒童具有很強(qiáng)的好奇心、對事物有探知奧秘的強(qiáng)烈愿望之探究性動機(jī),可以設(shè)計(jì)一些兒童很感興趣、樂于去了解的事物形式來吸引兒童。如從一些科學(xué)儀器或者機(jī)械設(shè)備中提取一些有趣味有內(nèi)部規(guī)律的科技元素如齒輪、軌道、潛望鏡、傳聲筒等(如圖1中美國UltraPlay公司的組合滑梯之局部);或者以神秘有趣的造型形式加入設(shè)施設(shè)計(jì),如美國阿靈頓河流遺產(chǎn)公園的“恐龍化石”攀爬設(shè)施,讓兒童在神秘的仿真化石骨架上體驗(yàn)與恐龍親密接觸的滋味,這就充分滿足了兒童的好奇心理。
針對兒童希望在游戲中通過智力、體力、技能上的良好表現(xiàn)獲得成就感的成就性動機(jī),可以引入一些有一定技能難度和心理挑戰(zhàn)的活動,如模擬釣魚、杠桿移物、滑索等,如圖2中的桔槔打水設(shè)施,兒童只要用小桶打水后向小水盆中倒水,水盆下方就會噴出噴泉,打水倒水需要一定操作技巧,可鍛煉手腳協(xié)調(diào)能力和手臂力量,兒童經(jīng)歷過從手忙腳亂到游刃有余,逐漸技巧成熟即會產(chǎn)生極大成就感。
親和力動機(jī)是兒童希望彼此交流、獲得尊重和認(rèn)可的心理,對此可為兒童設(shè)計(jì)一些利于兒童彼此交往、新穎有趣的游戲方式,如圖3中的小直升飛機(jī),兩個幼童可在這個半封閉空間中一起模擬開飛機(jī)的假裝游戲,使兒童在合作之中能有更多交流。
總之,兒童游樂設(shè)施應(yīng)該不斷地根據(jù)時代發(fā)展和兒童心理需求特點(diǎn),創(chuàng)造出豐富多彩的游戲方式和新穎有吸引力的造型,不應(yīng)一成不變,形式守舊,這樣才能擁有“魅力”,吸引兒童。滿足兒童游戲動機(jī)的游樂設(shè)施會令兒童產(chǎn)生積極情緒,如自信、勇敢、愉快、滿足、興奮等。這些積極情緒既保障兒童的心理衛(wèi)生與健康,又令游樂設(shè)施更具吸引力,從而使兒童的游戲與社會交往順利開展。
圖1 組合式滑梯的形式創(chuàng)新
圖2 組合式滑梯上的潛望鏡
圖3 桔槔打水設(shè)施
圖4 直升飛機(jī)
圖5 為6到23個月嬰幼兒設(shè)計(jì)的游樂設(shè)施
圖6 沙水設(shè)施
圖7 丹麥KAMPAN的多功能攀爬架
圖8 為青少年兒童設(shè)計(jì)的綜合類攀爬運(yùn)動設(shè)施
圖9 為2歲以上的幼兒設(shè)計(jì)的轉(zhuǎn)輪設(shè)施
圖10 為少兒設(shè)計(jì)的遮陽棚
同伴關(guān)系在兒童的心理發(fā)展和社會適應(yīng)中有著極為重要的作用,良好的同伴關(guān)系有助于兒童獲得熟練成功的社交技巧,有利于自我概念和人格的發(fā)展。兒童游樂設(shè)施應(yīng)該為當(dāng)今的兒童提供發(fā)展同伴關(guān)系的共融空間,促進(jìn)同伴關(guān)系發(fā)展。
兒童從6個月起開始能夠開始對同伴協(xié)調(diào)自己的行為,如注視、微笑、出聲或作者對同伴做手勢,而且能夠把注意力集中到共同感興趣的物體上。從第12個月起,兒童就非常喜歡與同伴交往。2歲起,兒童同伴間的出現(xiàn)了較多的互惠性游戲,如跑和追的行為。皮亞杰指出,非常年幼的兒童是自我中心的,既不愿也不能意識到同伴的觀點(diǎn)意圖和感情,然而隨著游戲開始,在平等互惠同伴關(guān)系建立時,體驗(yàn)沖突、談判或協(xié)商的機(jī)會亦隨之出現(xiàn)。這種交流中,兒童認(rèn)識到和諧的美好,逐漸鍛煉控制自己的能力。因此,從嬰幼兒起,就應(yīng)該提供給他們一些能夠一起自由活動的游樂設(shè)施,布置一些簡單的能動、或者能發(fā)聲、能觀察、色彩鮮亮的玩具,讓兒童能在其中練習(xí)同時關(guān)注玩具與同伴,并產(chǎn)生交流互動,讓他們認(rèn)識彼此的不同,認(rèn)識到各自的需要。當(dāng)然此階段的設(shè)計(jì)首要的是注意安全性,使兒童不要被尖銳的棱角或者小零件傷害。如圖4就是一款為6到23個月嬰幼兒設(shè)計(jì)的游樂設(shè)施,可供16個幼兒同時在圍欄中玩耍,在其中他們可以互相追逐,互相用簡單的語言和手勢交流、可以共同探索扶欄上的玩具如齒輪、轉(zhuǎn)輪和滑道、可以通過透明窗進(jìn)行觀察等。
對于四五歲以上的學(xué)前期兒童,此時他們開始產(chǎn)生聯(lián)合游戲的需要,彼此之間能夠順暢地交流思想,分享活動的知識,能夠互相商議游戲規(guī)則,樂于參加集體游戲。因此,應(yīng)該給他們設(shè)計(jì)能夠提供開放性的游戲方式的設(shè)施,應(yīng)提供兒童自主選擇、共同商定游戲規(guī)則的機(jī)會,讓兒童之間可以有更多的交流、表達(dá)自我的機(jī)會。多個兒童共用的沙水設(shè)施(圖5),組合式滑梯等,都能給予兒童自由活動、增進(jìn)交往的方式,把有限的面積變?yōu)闊o限的空間。如設(shè)計(jì)組合式滑梯時,注意提供多種多樣的行為選擇性,使多條通道、多個出入口、多種空間、多種行動方式縱橫交錯,兒童在其中自然而然、自由自在地利用每一處裝置,鉆上爬下、追逐、打鬧,或奔跑或盤踞或隱蔽,情緒情感自由奔放,彼此之間毫無拘束,這樣就能促使兒童的主觀能動性和交流積極性積極發(fā)揮出來,促進(jìn)其社交心理的成熟。
對于學(xué)齡期兒童和青少年期的兒童來說,同伴關(guān)系就更為重要了。學(xué)齡期兒童的同伴之間有著相似的心理基礎(chǔ)和共同的興趣,青少年兒童的同伴群體則更成為兒童建立自我價值感的參照群體,在同伴中他們才能找到安全感和歸屬感。對這個時期的兒童來說,設(shè)計(jì)需要有一定的難度和挑戰(zhàn)性,需要更強(qiáng)的力量、技巧和膽量才能吸引他們的興趣,造型則應(yīng)比較有力量感和氣勢感。圖6是挪威奧斯陸的一所小學(xué)中的丹麥KAMPAN的多功能攀爬架,可供多人一起玩耍,對同伴關(guān)系的形成很有幫助。再如圖7中也是一款為青少年設(shè)計(jì)的綜合類攀爬運(yùn)動設(shè)施,上面不僅有橫縱交叉的攀爬網(wǎng)與攀爬桿,而且還設(shè)有在上面坐倚的休憩設(shè)施,可使兒童聚集于其上活動或聊天。設(shè)施結(jié)實(shí)高挑的整體造型加上閃亮的金屬質(zhì)感,令青少年兒童覺得自己看起來“很酷”。
在兒童所需的社交技能中,合作和競爭都是很重要的方面。合作是兒童心理健康發(fā)展、適應(yīng)社會、立足社會的不可或缺的重要素質(zhì);競爭則是對自己和他人的表現(xiàn)進(jìn)行比較,激勵自己做出努力,通過競爭可以學(xué)會評價自己和別人的能力,學(xué)會和他人在一起時面對壓力、學(xué)會自我展現(xiàn),學(xué)會努力去爭取成功。
一般來說,兒童同伴間的合作從2歲左右就開始了,2歲左右兩個兒童能夠圍繞一個共同主題開展合作,他們會為了共同目標(biāo)出現(xiàn)暫時的協(xié)調(diào)配合,3歲起兒童之間合作的目的性、穩(wěn)定性逐漸增強(qiáng)。此時應(yīng)該設(shè)計(jì)一些二人合作的簡單操作設(shè)施,可以用美觀新奇的視覺感受、生動有趣的方式來激發(fā)兒童進(jìn)行合作,鍛煉培養(yǎng)兒童合作意識,使之能夠享受到合作的樂趣。圖8是筆者指導(dǎo)學(xué)生所做的設(shè)計(jì)實(shí)踐,針對2歲以上的幼兒設(shè)計(jì),幼兒轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)輪時,轉(zhuǎn)輪上的畫片便形成有趣的動畫效果,操作需要兩個幼兒進(jìn)行合作朝一致方向轉(zhuǎn)動,驅(qū)動兩個滾輪進(jìn)行順利旋轉(zhuǎn),從而令兒童從中學(xué)會合作。
進(jìn)入小學(xué)后,兒童之間的合作和競爭都成為兒童社會生活的重要內(nèi)容。此時為兒童設(shè)計(jì)的游樂設(shè)施有必要考慮推動和促使兒童正確認(rèn)識這兩方面關(guān)系。對于競爭,建議設(shè)計(jì)一些需要一定技能、技巧或者速度、力量的設(shè)施,可供二人或多人在一起并行玩耍,期間能夠通過明顯的外在表現(xiàn)比較出孰強(qiáng)孰弱,激發(fā)兒童關(guān)注彼此、并更加努力。競爭與合作可以互為促進(jìn),可將競爭作為合作的手段,這樣可以避免競爭給個人造成過大壓力。據(jù)此,筆者指導(dǎo)學(xué)生設(shè)計(jì)了前面提到的圖2中針對學(xué)齡兒童的游樂設(shè)施,設(shè)計(jì)采用桔槔取水原理,讓兒童兩兩一組操作杠桿進(jìn)行合作,兒童的各組之間還可以進(jìn)行的噴泉效果的比賽。這樣,合作與競爭都引入了設(shè)施游戲中,使活動過程更加有趣味。
美國建筑師西蒙斯在《人性的場所》里說到兒童交往行為的步驟包括觀看、參加、退避、隱蔽,其中隱蔽空間是用于兒童獨(dú)處休息、安靜觀察和反省的空間,如果缺乏私密空間,就會造成兒童易怒以及過激的行為。從3歲左右起,孩子開始明確意識到自我和客觀世界的分離,希望有一個自己的小小空間,在這里可以幫助兒童排解不良情緒,養(yǎng)成良好性情,同時也有助于同伴之間的私密交流。
兒童游樂設(shè)施可設(shè)計(jì)在有一定就坐設(shè)施或遮蔽物的空間中,造成舒適而充滿童趣的休憩氛圍,吸引兒童聚集在自己的秘密王國里。如美國Ultraplay公司設(shè)計(jì)的兩款休憩氛圍的兒童游樂設(shè)施,圖3是為幼兒設(shè)計(jì)的直升飛機(jī)型半封閉空間,可供兩個幼兒在其中同時活動;圖9是為少兒設(shè)計(jì)的遮陽棚,呈盒子狀突出其私密性,可供兒童在其中休憩和交流。這樣的設(shè)施環(huán)境對于幫助兒童彼此熟悉、相互了解,鍛煉交流能力應(yīng)該是很有益處的。
以兒童游樂設(shè)施促進(jìn)兒童的社會交往是一個現(xiàn)實(shí)性課題。今天的兒童由于種種社會問題如獨(dú)生子女政策、社會安全、信息媒體吸引等原因,常常閉塞獨(dú)處,交往能力匱乏,本文主要研究了以兒童公共設(shè)施設(shè)計(jì)推動促進(jìn)兒童交往能力的發(fā)展,有著長遠(yuǎn)積極的社會意義。另外,這個主題也是提升我國兒童游樂設(shè)施設(shè)計(jì)水平、促進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要切入點(diǎn),希望本文的研究能夠?yàn)閮和螛吩O(shè)施設(shè)計(jì)的質(zhì)量提升和市場開拓與發(fā)展起到一定的引導(dǎo)作用。
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