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淺談多媒體與初中數(shù)學(xué)教學(xué)

2014-04-29 00:48:00熱萬·木合塔爾
雜文月刊·教育世界 2014年12期
關(guān)鍵詞:走法按鈕三角形

熱萬·木合塔爾

計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)具有圖文、直觀、聲畫于一體,能充分調(diào)動學(xué)生的多種感官參與學(xué)習(xí),因而深受廣大教師的青睞和學(xué)生的歡迎。然而如何恰當(dāng)?shù)厥褂枚嗝襟w,這也是一個(gè)值得關(guān)注的問題。在多年的教學(xué)實(shí)踐中,我深深地感受到利用多媒體輔助教學(xué),必須從教學(xué)實(shí)際出發(fā),這樣才能更好地突出教學(xué)重點(diǎn),攻破教學(xué)難點(diǎn),才能幫助學(xué)生更快地構(gòu)建新的認(rèn)知結(jié)構(gòu),才能取得最佳的教學(xué)效果。

一、在創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境時(shí)使用多媒體

數(shù)學(xué)是一門比較枯燥的學(xué)科,初中絕大多數(shù)孩子不喜歡這門學(xué)科,怎樣調(diào)動學(xué)生的積極性是初中每個(gè)數(shù)學(xué)教師最擔(dān)心的問題,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)活動中獲得快樂,是我們數(shù)學(xué)教師在課堂教學(xué)中追求的目標(biāo)。然而興趣和動機(jī)并不是天生就固有的,而是通過外界事物的新穎性、獨(dú)特性來滿足學(xué)生的探究心理的需要而引起的。借助多媒體的動態(tài)感知可以激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和強(qiáng)烈的求知欲,使學(xué)生主動積極的參與學(xué)習(xí)。例如在教學(xué)“有理數(shù)的加法法則”這一課時(shí),新教材上用了4種情形來加以說明,但其敘事的過程猶如一杯白開水,不利于學(xué)生的思維。如果在教學(xué)中運(yùn)用Flash課件,就收到了很好的效果。首先,設(shè)計(jì)出一個(gè)走路的小丑,請他來擔(dān)任書本中省略的“走”的主人,讓他在數(shù)軸上按各種要求走動,并把所有的走法設(shè)置成學(xué)生不易察覺的小按鈕,當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)中相應(yīng)的小按鈕時(shí),才會出現(xiàn)有走法的標(biāo)記的大按鈕。他的每一次走動,都會在數(shù)軸上方留下痕跡。教師先演示其中的一種走法,學(xué)生看到這個(gè)小丑及其走法,馬上來勁了。教師趁熱打鐵,問學(xué)生還有沒有其它的走法呀?如果有的話,請上來操作電腦。這時(shí),不管是優(yōu)秀生,還是基礎(chǔ)差的學(xué)生,都被吸引住了,積極開動腦筋,爭相上臺操作。學(xué)生想出走法后,由教師點(diǎn)出大按鈕,再由學(xué)生操作大按鈕,這時(shí),動畫又動起來啦!學(xué)生通過自己的思維,獲得了成功,獲得了自信,他們在高興的同時(shí),也提高了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

二、在揭示抽象概念時(shí)使用多媒體

抽象的概念學(xué)生不易理解,如講解七年級新教材第一章“截一個(gè)幾何體”,對于“截面”的概念學(xué)生怎么都不能理解,用平面怎樣截棱柱,使得截面是四邊形、三角形、五邊形等?因?yàn)樾枰臻g的想象,學(xué)生感到很困難,運(yùn)用多媒體就一目了然了。

三、在知識形成的過程中使用多媒體

如在教學(xué)“直線、射線、線段”時(shí),先在計(jì)算機(jī)上顯示一個(gè)亮點(diǎn),然后從亮點(diǎn)處向一邊射出一條線,使學(xué)生感悟到射線是怎么形成的。在講“點(diǎn)動成線,線動成面,面動成體”時(shí),運(yùn)用多媒體演示,學(xué)生非常容易就理解了。將看似靜止的、孤立的知識活動起來,使學(xué)生較容易找出事物的聯(lián)系和區(qū)別,從而獲得正確、清晰的知識概念。

四、在知識點(diǎn)多、知識量大時(shí)使用多媒體

多媒體呈現(xiàn)信息的速度快、容量大,因而在很大程度上節(jié)約了教學(xué)時(shí)間,提高了教學(xué)效率。所以在一些知識點(diǎn)多、知識量大的教學(xué)課中就可以適時(shí)地使用CAI。如“三角形的認(rèn)識”一課就涵蓋了許多知識點(diǎn):三角形的意義、特征、分類,認(rèn)識等腰三角形、等邊三角形,認(rèn)識三角形的底和高,畫三角形的高等等。我們可以通過計(jì)算機(jī)先演示一些三角形實(shí)物,然后隱去非本質(zhì)的特征,只留下三條邊圍成的封閉圖形,從而揭示三角形的意義;再出示較多的不同種類的三角形,讓學(xué)生進(jìn)行分類,學(xué)生經(jīng)過討論得出三角形可以按角分類:銳角三角形、直角三角形、鈍角三角形,也可按邊分類:一般三角形、等腰三角形、等邊三角形。教師通過演示,把出示在屏幕上的三角形重新排列,并用相應(yīng)的關(guān)系圖表示出來。然后再通過閃爍等手段逐一演示三角形的底、高以及如何畫高,從而利用多媒體順利地完成教學(xué)任務(wù),突出教學(xué)重點(diǎn),取得良好的教學(xué)效果。

當(dāng)然,在充分利用多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中的優(yōu)勢的同時(shí),我們還必須認(rèn)識到如果使用不當(dāng)可能給教學(xué)帶來的不利影響,這主要表現(xiàn)在:

1、多媒體易成“灌輸”的工具,學(xué)生易成觀眾

因?yàn)槎嗝襟w現(xiàn)實(shí)的優(yōu)點(diǎn),許多老師常常不管什么課題,什么時(shí)機(jī)都喜歡使用,使用時(shí)一“放”了之,象放電影一樣,此時(shí)的多媒體往往成了灌輸?shù)墓ぞ摺?/p>

2、多媒體的直觀易弱化學(xué)生動手的能力

多媒體很直觀、形象,但同時(shí)正因?yàn)樗膬?yōu)點(diǎn)有時(shí)也起到了負(fù)面的作用。比如講解二次函數(shù)圖像時(shí),學(xué)生因?yàn)橛辛恕耙淮魏瘮?shù)圖像是直線”這個(gè)先入為主的結(jié)論,加上又沒有見過拋物線,往往畫不出正確的函數(shù)圖像,多媒體因?yàn)槊璩鰺o數(shù)各點(diǎn),所以圖像非常簡單的就呼之欲出了,沒有太大的懸念,但同時(shí)也弱化了學(xué)生自己動手的能力,對于今后新的函數(shù)圖像的畫法是不利的。

所以在教學(xué)中要從實(shí)際出發(fā),這樣才有利于取得最佳的教學(xué)效果。如果不加選擇地什么地方都用多媒體,甚至為了用多媒體而去用多媒體,就成了濫用。這不但發(fā)揮不了它的優(yōu)勢,有時(shí)反而會產(chǎn)生負(fù)面效應(yīng)。

總之,多媒體輔助教學(xué)必須從教學(xué)實(shí)際出發(fā),力求符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和知識結(jié)構(gòu)特點(diǎn),服務(wù)于突出重點(diǎn)、突破難點(diǎn)的原則,做到形式與內(nèi)容的統(tǒng)一,知識性與趣味性相結(jié)合。只有這樣,多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用才會得到充分發(fā)揮。

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