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“過場戲”在影視作品中的功用簡析

2014-02-11 21:14潘銘歌任宇晗
戲劇之家 2014年2期
關(guān)鍵詞:鋪墊主場矛盾

潘銘歌,任宇晗

每一部優(yōu)秀影片的誕生都是需要經(jīng)過很多元素的綜合加工制作而成的。要成功至少需做到三點:第一,需要有很好的杰出的創(chuàng)意構(gòu)思;第二,要有一個好的劇本,完整的故事情節(jié),主場戲與過場戲的設(shè)定,以及完美的場景設(shè)計,貼合的人物設(shè)計,音樂的合理搭配,歌曲的巧妙運用;第三,需要鏡頭的剪輯,最后的編輯等其他工序而最終完成的設(shè)計。而在這個過程中,“過場戲”常常被視為無足輕重的“雞肋”,易于為人忽視?!斑^場戲這個詞兒應(yīng)該是話劇的說法,是指戲劇中沒有集中而激烈的矛盾、而且在全劇中似乎‘關(guān)緊要’的交代性情節(jié)?!?但是事實并非如此,過場戲在整部影視作品中占據(jù)著舉足輕重的作用。茲從以下幾方面對其功用結(jié)合影視實例進行探析。

一、“過場戲”能夠為影視劇情作合理的鋪墊與過渡

通過過場戲能清楚的交代事件發(fā)生的原因及過程,為主場戲中的矛盾做鋪墊,引導觀眾理解故事情節(jié)。

過場戲是交代劇情、理順情節(jié)而安排在重點場子之間的比較短小零散的場子。它的出場角色一般較少,劇情簡單,是為重點場子作鋪墊而穿插安排的。主場戲是體現(xiàn)故事發(fā)生的主要目的,過場戲是為了給主場戲做的合理鋪墊。主場戲與過場戲是從表現(xiàn)主題的重要程度來劃分的,所謂主場戲是事件發(fā)展的高潮階段,是全劇矛盾沖突較為集中的場次。過場戲在劇中是為主場戲服務(wù)的,它要么交代事件發(fā)生的原因及過程,要么為劇中的主要矛盾做鋪墊。

比如要設(shè)計一場兇殺情節(jié)的劇情,那么殺人現(xiàn)場為主場戲。為了鋪墊你殺人的動機和決心可能會拍一個你心里受打擊的畫面和一個你手持利刃匆匆而去的鏡頭,那么后兩場戲就是過場戲。試想,《功夫熊貓》剛開始時,把熊貓夢醒的時候,環(huán)顧它的房間,有五俠的人偶,海報的那段戲刪掉,直接功夫比賽,就不能體現(xiàn)他喜歡功夫的程度,也就不能為后來他成為功夫大師做合理解釋了?!爸坍嫶偈谷宋镄愿裥纬傻倪^場,有助于充分地表現(xiàn)人物的本質(zhì)性格和揭示矛盾糾葛的基因,從而也就避免了因過場戲的簡單化處理導致人物行為失真的弊病。”這就是過場戲在解決情理、邏輯方面問題的重要之處,唯有過場戲的鋪墊,使得劇情才能合理化,并不顯得突兀與做作。

二、“過場戲”是影視節(jié)奏的調(diào)節(jié)關(guān)鍵點

通過過場戲可以調(diào)節(jié)片中的節(jié)奏。節(jié)奏的本源來自于運動,然而,所有運動的事物之中皆存在著相對靜止的狀態(tài),因此節(jié)奏所表現(xiàn)的就是事物在靜止與運動之間來回切換、變化和發(fā)展的狀態(tài)。合理把握節(jié)奏是激活影視作品的生命力的重要手段,也是體現(xiàn)藝術(shù)內(nèi)在美感并讓觀眾有效感知的前提?!叭魏我徊侩娪岸紤?yīng)該有一個預設(shè)好的節(jié)奏基調(diào),這個節(jié)奏基調(diào)的設(shè)置跟影片的敘事類型直接相關(guān)。節(jié)奏基調(diào)又決定著觀眾的基礎(chǔ)欣賞情緒和心理狀態(tài),但同時又因觀眾的需求不同而需要先行設(shè)置?!?如何把握所謂的“節(jié)奏基調(diào)”?過場戲就是調(diào)節(jié)影視作品的重要武器。一部好的影視作品應(yīng)該張弛有度,既有緊張的主場戲,又有舒緩的過場戲。

影視作品中,要以主場戲為重點,過場戲則主要是對主場戲中矛盾沖突的鋪墊或回應(yīng),由此看來影視作品中過場戲比重是不宜過大,否則就會破壞片中情節(jié)的節(jié)奏。那么如果只有主場戲沒有過場戲那么這個影視作品就會好看嗎?這個回答是否定的。主場戲多,就意味著矛盾點多,一個一個的矛盾出現(xiàn),就會讓觀眾喘不過氣來。過場戲雖然是輔助主場戲的,但是過場戲本身也是有戲的。電影版《痞子英雄》,電影從頭到尾兩個小時看得人一直緊繃著。 情節(jié)扣人心弦,但是密集的打打殺殺場面以及毫無喘息的背景音樂讓神經(jīng)緊張,主場戲的密集程度超過80%。一部戲的節(jié)奏,要張弛有度,僅靠大篇幅地視覺感官刺激來打動觀眾,會使人覺得神經(jīng)緊張。

美國《獅子王》動畫作品中,有一場十分重要的戲,其中,主場戲與過場戲之間配合的十分巧妙。這場戲講述了刀疤把辛巴騙到山谷下,安排土狼把山上的動物們驅(qū)趕到谷底,然后刀疤又通知了木法沙,將其卷入到狂奔的動物們中,致使可憐的木法沙在動物們的狂奔中被踏死。該部分劇情講述了木法沙家族和刀疤矛盾的高潮點,此外,還體現(xiàn)了木法沙與辛巴之間的父子情深,木法沙、刀疤、辛巴三個角色間的關(guān)系在這一場戲中展現(xiàn)得淋漓盡致。在這段只有四分鐘的核心劇情里,設(shè)計者為了達到最好的表現(xiàn)效果,一再揪起觀眾的心、又放下多次,這種起伏跌宕充分體現(xiàn)出在動畫片創(chuàng)作中,合理把控節(jié)奏進行敘事的必要性和藝術(shù)魅力,更證明過場戲?qū)τ谝徊坑耙曌髌返某蓴∮兄嗝粗匾淖饔谩?/p>

所以,過場戲絕非可有可無,一方面過場戲的存在能讓觀眾的情緒有一個起伏回旋的回空,最起碼能夠讓觀眾“喘口氣”;另一方面,為數(shù)不多的過場戲中蘊藏了濃烈的情感。

三、“過場戲”是影視情感得以更加深化的必要片段

過場戲?qū)τ捌氖闱樾浴騽⌒院蜌夥辗矫嫫鹬厥庾饔?。一部片子,不是把所有的出大事的戲放在一起就好看了,人需要歇口氣,要知道每場戲的存在都有他的重大意義,那些看似不激烈的過場戲,往往是角色最真實的情感所在。當過場戲與人們心中的生活積淀發(fā)生同構(gòu)時,傳情效果就實現(xiàn)了。當我們找到了它,就能真正的與觀眾達到共鳴。情感表達對于創(chuàng)造出美的藝術(shù)形式,充分調(diào)動和挖掘欣賞者的審美熱情,確保藝術(shù)信息傳遞宜于心理和感官接受,最終實現(xiàn)藝術(shù)作品欣賞者與創(chuàng)作者思想和感情的交流,無不發(fā)揮著能動作用。 “過場戲是交代矛盾沖突原因的部分。它是全劇暴發(fā)性戲劇糾葛的基礎(chǔ),是矛盾沖突的強有力的基因?!?正是這種矛盾沖突才造成情感的高度集中化表達,是影片不能缺少的部分。

《逆戰(zhàn)》這是一部極度風格化的動作電影,是一部幾乎不需要文戲的電影。事實是這部電影從頭打到尾,中間穿插了少而精的文戲。從時間上來說,兩個小時的片長至少有一個半小時是槍林彈雨,文戲基本上是武戲的過場戲。但這過場戲絕非可有可無,一方面文戲的存在能讓觀眾喘口氣,另一方面不多的文戲卻蘊藏了濃烈的情感,由廖啟智和金燕玲兩位演來格外悲愴。當然,由于打得細份過多,作為情感鋪墊的過場戲就未必充分了,周杰倫和謝霆鋒的手足情就不及《龍虎風云》里的異姓兄弟情那么感人。過場戲中,不但能夠感染到觀眾的情緒、烘托影視作品的氣氛、裝點人物角色、輔助到劇情,而且可以引導觀眾進入情境,使主題更加的明了、甚至可以引起觀眾的共鳴。

在《花木蘭》影片中,花木蘭去見媒婆的前夕,影片用唱出歌曲《榮譽》方式,去表達花木蘭十分不安的心情。影片中用這么一場小小的過場戲,使花木蘭形象的塑造更加親切可信,也更加立體化且鮮明動人。這種安排能夠使觀眾很快了解人物的性格,同時也具有交代情節(jié)的敘事功能。

四、結(jié)語

綜上所述.過場戲在影視作品中是獨特的、不可以缺少和替代的。同時,過場戲的合理運用,也表現(xiàn)了導演和編劇對影視作品整體的把控能力.萬物都是對美的呈現(xiàn)與表達,因此好的過場戲也是為了更好地服務(wù)于影視作品,展現(xiàn)影視作品的感染力和藝術(shù)美,只有在能夠真正的理解美的基礎(chǔ)之上,才能夠巧妙的利用過場戲獨特作用,創(chuàng)造出高質(zhì)量高品質(zhì)的影視作品。

[1]線崔偉.過場戲的風景[M].中國京劇.2001(11).

[2]武少文.論電影“過場”的創(chuàng)作藝術(shù)[J].運城高專學報.1997(02).

[3]陳慶.電影節(jié)奏構(gòu)成關(guān)系研究[D].重慶大學美視電影學院2007年碩士學位論文.

[4]武少文.論電影“過場”的創(chuàng)作藝術(shù)[J].運城高專學報.1997(02).

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