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淺析如何在美術課堂上激發(fā)學生的興趣

2014-01-23 09:59王靜潔
教育教學論壇 2014年25期
關鍵詞:美術創(chuàng)作評價

王靜潔

(江蘇省昆山市婁江實驗學校,江蘇 昆山 215300)

淺析如何在美術課堂上激發(fā)學生的興趣

王靜潔

(江蘇省昆山市婁江實驗學校,江蘇 昆山 215300)

美術課程標準指出:“興趣是學習美術的基本動力之一。應充分發(fā)揮美術教學特有的魅力,使課程內(nèi)容與不同年齡階段的學生的情意和認知特征相適應,以活潑多樣的課程內(nèi)容呈現(xiàn)形式和教學方式,激發(fā)學生的學習興趣,并使這種興趣轉化成持久的情感態(tài)度?!痹谶@基本教學理念的指導下,在美術課堂上如何激發(fā)學生的興趣、激發(fā)學生的創(chuàng)造性思維、促進個性的成長,是每位美術教師需要研究的課題之一。

美術;課堂;教學;興趣

美術本身就是一門視覺藝術,它的特點是直觀性、形象性,而興趣是學習美術的原動力,因此,如何激發(fā)學生的興趣,讓學生愛上美術課,體現(xiàn)美術教學的藝術美、教學美,是提高教學質(zhì)量的關鍵。本文所要探討的就是如何在美術課堂上激發(fā)學生的興趣,下面筆者就將這一課題進行自我淺析。

一、運用多媒體現(xiàn)代教學,激發(fā)學生的興趣和愿望

運用多媒體與教學相結合,可使教學具有直觀、生動、形象等特點。通過精美逼真的圖片展示、音樂的烘托、視頻的傳達改變以往單調(diào)乏味的課堂模式,學生的學習興趣、積極性、主動性被喚起,增加了學習興趣,使學生在輕松、愉悅的環(huán)境下獲得知識。比如在教學《誰畫的魚最大》中,運用先進的教學多媒體,欣賞精美的圖片、優(yōu)美的視頻,通過一系列畫面把豐富多彩的魚的世界展現(xiàn)給學生,讓他們置身于有聲、有色、有情、有景的氛圍中。學生被五顏六色,形狀各異的魚吸引,情不自禁地發(fā)出陣陣贊嘆聲:“哇,真是太美了,好漂亮的魚??!”在整個創(chuàng)作過程中,通過播放音樂《魚的世界》作為背景音樂,創(chuàng)設愉快的氛圍,使學生在輕松的環(huán)境下充分發(fā)揮自己的才能。通過利用多媒體課件中的形、光、色、聲等多種功能吸引學生的注意力,滿足學生多方面的感官享受,符合學生的年齡特點,激發(fā)求知欲,調(diào)動了學生的積極性,激活學生內(nèi)在的興奮點,迫不及待地創(chuàng)作出各種各樣的魚,促進學生主動學習、大膽創(chuàng)作,呈現(xiàn)出最佳的學習效果。有一句名言說得好:“學問必須合乎自己的興趣,方才可以得益?!彼裕\用多媒體等教學設備,改變了學習的單調(diào)性,激發(fā)了學生的學習興趣,使學生在愉悅歡樂的形式和氛圍中得到知識,學生的主動性得以激發(fā),從而創(chuàng)作出優(yōu)秀的美術作品。

二、創(chuàng)設輕松愉快的學習環(huán)境,激發(fā)學生的想象力和創(chuàng)造力

愛因斯坦曾經(jīng)說過:“想象比知識更重要,知識是有限的,而想象可以囊括整個世界?!比祟惖囊磺邪l(fā)明創(chuàng)造都是從想象開始的。學生有著豐富的想象力,在美術課堂上以學生為主,創(chuàng)造美的環(huán)境,讓學生插上想象的翅膀,實現(xiàn)美的創(chuàng)造。

1.創(chuàng)設情境,身臨其境。如在美術課堂上,采用靈活多變的形式來創(chuàng)設情境,學生的注意力、好奇心和求知欲被喚起,因而學生的想象力、創(chuàng)造力被激發(fā)。教學一年級《漂亮的建筑》時,以教師編故事貫穿于整個教學活動中,在學生掌握建筑的基本形后,如何激發(fā)學生的創(chuàng)造力,創(chuàng)作出不同特征的建筑成為重點。在欣賞完世界各式各樣的建筑后,利用豬哥哥與豬弟弟之間造房子的比賽調(diào)動學生的積極性,創(chuàng)設以自己是一位設計師的情境融入角色,張開想象的翅膀進行創(chuàng)作,學生的學習興趣被激發(fā),創(chuàng)作靈感被點燃,圓形的、方形的、蘑菇形的、城堡形的、帶翅膀騰空的、摩托車上的、飛機上的建筑等躍然紙上,一種愿意學學習、樂于學習的興趣油然而生。

2.轉變模式,以新激趣。改變一成不變的課堂模式,以創(chuàng)新的理念和教學方法來激發(fā)學生的興趣。在一年級教學《滾動樂園》中,我讓學生帶各種可以滾動的水果、蔬菜及食物,舉辦滾動樂園大展覽,課堂里一下子熱鬧起來了,蘋果、橙子、足球、毛線、玩具等,學生在學中玩,在玩中學,這其實也是一件好事,只見學生樂在其中,主動學習、自主探究,在玩的同時快樂的交流與創(chuàng)作,課堂模式被改變了,學習也變得輕松、簡單、快樂了。

3.轉換場地,感受樂趣。學習場地的變化,如校園里、公園里等,讓他們?nèi)ヂ?、去看、去觸摸、去感受、去抒發(fā)。無論是小學還是初中的學生,雖然只是改變了學習的場地,但是當學生擁抱大自然、感受大自然的美好,坐在校園里寫生時,那種感覺完全不一樣了,溫暖的陽光、開闊的視野,令人心曠神怡。再加上其他班同學羨慕的眼神,令寫生的學生個個精神抖擻、神氣十足。校園里美好的一切在學生的創(chuàng)作中變得那么的可愛與清新。觀察他們的作品,比平時來的更細膩、更形象了。雖然整個作品還不是很完美,但是在創(chuàng)作過程中的那份喜悅與感動是無可比擬的。因此要多帶學生出去走走、看看、畫畫,用心感受大自然、感受世界,這樣一來,學生的感悟能力提升了,繪畫能力就提高了,自然學習的興趣也就更濃了。

4.展開游戲,改善氣氛?;趯W生的年齡特點,游戲活動是學生調(diào)節(jié)身心放松的方式之一,把游戲活動容入課堂教學中能改變枯燥的課堂模式,活躍課堂氣氛,調(diào)動學生的學習興趣。如在教學《物品上的花廊》時,以肢體游戲做鋪墊,每組為一個單位用身體擺出一個二方連續(xù)圖案的骨式,讓學生猜是什么骨式的二方連續(xù),猜對則加分,最高分的那組獲得獎品。學生的學習興趣一下子被喚醒了,課堂氣氛活躍了起來,每組同學都爭先恐后,躍躍欲試。在游戲活動中,枯燥抽象的美術知識點一下子變得簡單有趣了。

三、在緊張而激烈的課堂上,激發(fā)學生的參與意識

課堂是學生發(fā)現(xiàn)自我、表現(xiàn)自我、發(fā)展自我的舞臺。在整個課堂教學的過程中,教師要改變“一言堂”、“滿堂灌”的教學方式,把課堂還給學生、把樂趣還給學生、把權利還給學生,讓學生參與到活動中去,營造一個和諧、民主的環(huán)境,這樣才能真正實現(xiàn)課堂學習的民主,美術教學也是這樣。在教學《標志》這一課時,在學生認識標志的前提下,以每組為單位開展競賽,讓學生在規(guī)定的時間內(nèi)畫出盡可能多的標志;也可讓學生把自己設計的標志做成裝飾品裝飾自己;或者表演舞臺劇,自編自導自演,全班參與。最大限度地激發(fā)學生的參與意識,充分展示了自我、挖掘了潛能,每個學生都獲得了參與的快樂感和滿足感。在課后拓展階段,讓學生實地考察,把自己設計的標志放在校園所需要的角落里,真正做到物以致用。這樣把學生對美術學習的興趣延續(xù)到課外,不但點綴了他們的課余生活,而且扮靚了整個校園。因此,在緊張而激烈的課堂上,激發(fā)學生的參與意識,主動思考,踴躍創(chuàng)新,學生的個性得到展現(xiàn),才能得到發(fā)揮,學習的興趣自然而然的被喚起,被激發(fā)了。

四、改變單一的評價模式,增強學生的信心。

在美術課堂上對學生的評價應該是多元化的,打破原有的評價形式,重視學生活動過程的評價,積極采用多維有效的評價方式,適應不同能力和個性的學生的美術學習狀況,體現(xiàn)在整個美術教學過程中,如:學習態(tài)度、表達能力、合作能力、參與意識以及質(zhì)疑能力等都是評價的范疇。在評價時,多采用鼓勵、表揚等積極評價手段,從各方面加以引導,體驗美術學習的樂趣,從而激發(fā)學生學習美術的興趣。在展示評價階段中,可以設計一些問題來鼓勵、引導學生參評,如:自我評價和相互評價,引導學生積極參與,踴躍發(fā)言,不拘泥于形式,從而激發(fā)學生對美術課的喜愛,有效的鞏固了課堂教學,效果明顯。興趣是最好的老師,沒有興趣的美術課是閉塞的泥潭。因此在課堂上,在傳授美術基礎知識、基本技能時,還要給學生提供一片繪畫的藍天,誘發(fā)學生的好奇心,激發(fā)學生學習美術的興趣,當然引導學生興趣的方法是多種多樣的,還需要我們一線的美術教師去創(chuàng)新、去發(fā)現(xiàn)、去探索。

以上只是筆者在美術教學中一點淺薄的認識,希望奮斗在一線的美術教師繼續(xù)為之努力,這樣激發(fā)學生的興趣、優(yōu)化美術課堂教學、提高美術教學質(zhì)量將是必然的結果。

G632.0

A

1674-9324(2014)25-0253-02

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