【設計理念】
現(xiàn)在的孩子獨生子女居多,碰上一點點挫折就承受不了,面對挫折不會尋求積極的解決方式。通過班會課,引導學生以積極樂觀的態(tài)度應對挫折,從中總結經(jīng)驗,獲取有效戰(zhàn)勝挫折的方法。
【活動過程】
課前誦讀《少年中國說》(節(jié)選):少年智則國智,少年富則國富,少年強則國強,少年獨立則國獨立……
一、游戲激趣,直奔主題
1.玩“豎鉛筆”游戲,感悟挫折。(出示游戲規(guī)則)
2.祝賀游戲成功的學生,并采訪在游戲中受挫的學生,讓他們談感受。
3.板書活動主題。(微笑面對挫折 )
【設計意圖:上課伊始,通過“豎鉛筆”游戲,深入學生受挫折的內心世界,為之后學生戰(zhàn)勝挫折做好心理鋪墊?!?/p>
二、設計闖關,探究挫折
師:今天,我們來個“微笑勇士”達標活動,成功過三關的同學可以得到一份“微笑大禮”喲!
第一關:敞開心扉,直言挫折
1.交流自己經(jīng)歷的挫折事例。
師:人的一生并不是一帆風順的,不論是事業(yè)有成的名人,還是同學們,都會遇到這樣或那樣的挫折。(播放音頻:挫折自述)
師:請同學們交流一下,你經(jīng)歷過的挫折、失敗和困難的事。
(學生交流自己經(jīng)歷的挫折事例)
2.書寫挫折事例,巧編“心結”。
師:好,將寫滿挫折的這張紙進行對折,然后左右交叉,就成了一個“心結”。
3.教師小結并宣布:第一關闖關成功。
【設計意圖:通過分享個人受挫的活動,讓學生“我口說我心,我心訴我情”,鼓勵學生坦言自己的挫折,潛移默化地對學生進行心理健康教育。】
第二關:交流探究,領悟挫折
1.討論交流悟挫折。
師:挫折真的可怕嗎?我們能不能戰(zhàn)勝它呢?(學生討論)
2.觀看《孟佩杰事例》和《同學矛盾造成輕生事例》,交流體會。
師:8歲的孟佩杰用柔弱的肩膀撐起了一個家,她的事跡感動了我們每一位,大家心中一定有千言萬語要訴說。
生1:孟佩杰她八歲就撐起了一個家,與她比起來,我們的挫折又算得了什么?
生2:我認為孟佩杰她很堅強,我們要學習她的堅強,因為我們現(xiàn)在面對的挫折都不算什么,我們比她幸福多了。
師:挫折對于強者而言是成功的墊腳石,而對于弱者來說卻是萬丈深淵。
(學生觀看《同學矛盾造成輕生事例》)
師:看到這一慘劇,同學們想說點什么?
生:我想說:天空雖有云,但烏云的上面總有陽光在照耀,我們要勇敢地面對挫折。
3.討論挫折的好處與壞處,正確認識挫折這把雙刃劍。
生1:受挫會使情緒低落,失去對生活的信心。這兩位同學就是因失去了生活的信心,而失去了寶貴的生命。
師:他覺得挫折是壞事,還有不同的意見嗎?
生2:挫折是件好事?!皩殑︿h從磨礪出,梅花香自苦寒來?!蔽覀儗W過一篇課文叫《圓圓的沙?!?,那顆沙粒經(jīng)歷重重困難,最后變成了美麗的珍珠。
生3:我認為挫折是一把雙刃劍,有些人面對挫折,變得更加消極,可有些人面對挫折卻是越戰(zhàn)越勇。
4.教師小結并宣布:第二關闖關成功。
【設計意圖:巧妙設計“討論會”活動,通過對話的形式,啟發(fā)學生多角度表達對挫折的看法,進而體悟到“挫折是我們所需要的,它和成功一樣有價值” ?!?/p>
第三關:榜樣力量,共戰(zhàn)挫折
1.交流榜樣故事。
(1)自古英雄多磨難,讓學生交流自己搜集的戰(zhàn)勝挫折的榜樣故事。
(2)欣賞視頻:《千手觀音》,從而領悟:熱愛生命,在有限的時間里實現(xiàn)人生的價值。
2.探究方法,讓挫折走開。
師:挫折并不可怕!只要我們方法到位,就能讓它變?yōu)槌晒?。你們能說一說自己戰(zhàn)勝挫折的秘訣嗎?
(1) 學生交流戰(zhàn)勝挫折的妙招。(唱歌;寫日記;總結經(jīng)驗……)
(2)教師給學生佩戴“微笑勇士”徽章。
3.師:微笑面對挫折,勇往直前。下面我宣布:同學們勝利地闖過三關?。ㄈw齊唱《直面挫折方法歌》)
【設計意圖:設計闖關活動,寓教于樂。“典范比教育更重要”,讓學生在多形式的情感體驗下,感悟到挫折并不可怕,只要方法恰當,“挫折”會變成“成功”?!?/p>
三、超越挫折,加深體驗
1.解“心結”,將戰(zhàn)勝挫折的辦法寫在紅色心形的卡片上,隨后粘貼在“向日葵”上。
2.欣賞快板《微笑面對挫折》。(課件出示內容,學生進行表演)
【設計意圖:“快板”的嘗試,是對學生受挫能力的一種測試,是對主題活動的一種升華,樹立起學生在現(xiàn)實生活中的昂揚斗志?!?/p>