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《圖形的變換》課件制作綜述

2013-12-29 00:00:00曾玲宏
中國(guó)信息技術(shù)教育 2013年2期

● 特色與亮點(diǎn)

課件《圖形的變換》具有導(dǎo)航清晰、目標(biāo)明確、主體突出、講解細(xì)致、反饋及時(shí)、內(nèi)容豐富的特點(diǎn)。

● 制作背景

課件《圖形的變換》是根據(jù)人教版《小學(xué)數(shù)學(xué)》五年級(jí)下冊(cè)第一單元的內(nèi)容設(shè)計(jì)制作的。在日常教學(xué)中,對(duì)于有作圖要求的知識(shí)點(diǎn),作業(yè)批改對(duì)教師來(lái)說(shuō)是一項(xiàng)較為繁重的工作,一方面課本上相關(guān)的練習(xí)較少,且學(xué)生的繪圖能力有限,像畫對(duì)稱軸、畫對(duì)稱圖形等都需要在方格紙上完成,這就為教師給學(xué)生準(zhǔn)備練習(xí)題帶來(lái)了困難——每次做練習(xí)都要為學(xué)生準(zhǔn)備方格紙。而對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),課本上相關(guān)知識(shí)的講解不精細(xì)、練習(xí)內(nèi)容單一、枯燥、乏味,不愿意多練習(xí)。為此,我設(shè)計(jì)制作了這個(gè)課件,既減輕了教師批改作業(yè)的工作量,又可以讓學(xué)生在電腦上自學(xué)新知和鞏固練習(xí),還可以接觸到課本以外的相關(guān)知識(shí),拓寬視野,激發(fā)學(xué)生學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的意識(shí)和情感。

● 教學(xué)策略

通過(guò)對(duì)知識(shí)點(diǎn)的講解、知識(shí)點(diǎn)與生活的聯(lián)系、對(duì)知識(shí)點(diǎn)的強(qiáng)化練習(xí)等措施,讓學(xué)生觀察對(duì)比圖形、現(xiàn)象,對(duì)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行猜測(cè)、驗(yàn)證等,讓學(xué)生親歷知識(shí)的形成過(guò)程,并感覺(jué)數(shù)學(xué)的思想方法。以多種形式的練習(xí)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)他們的積極性、主動(dòng)性,突顯學(xué)生的主體地位。尤其在設(shè)計(jì)這一環(huán)節(jié),為學(xué)生提供動(dòng)手動(dòng)腦的機(jī)會(huì),讓學(xué)生發(fā)揮自己的想象,利用所學(xué)知識(shí)進(jìn)行設(shè)計(jì)創(chuàng)作,既使學(xué)生體會(huì)到學(xué)為所用,又培養(yǎng)了學(xué)生的審美情趣。

● 設(shè)計(jì)思路及內(nèi)容結(jié)構(gòu)

1.設(shè)計(jì)思路

(1)導(dǎo)航清晰

本課件設(shè)置了多個(gè)導(dǎo)航路徑,既可通過(guò)“上頁(yè)”、“下頁(yè)”兩個(gè)按鈕進(jìn)行翻頁(yè),也可通過(guò)一級(jí)和二級(jí)菜單隨時(shí)進(jìn)入課件的各個(gè)環(huán)節(jié)(如圖1)。

為便于使用者了解課件的結(jié)構(gòu)、內(nèi)容、工具使用、各環(huán)節(jié)的操作方法等,本課件還設(shè)計(jì)了工具使用說(shuō)明和操作指南。

(2)目標(biāo)明確

本課件中的每一課時(shí)都有明確的學(xué)習(xí)目標(biāo),便于教師和學(xué)生把握學(xué)習(xí)內(nèi)容要求、學(xué)習(xí)的方法等。

(3)主體突出

本課件注重學(xué)生的主體地位,為了更好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,課件在呈現(xiàn)內(nèi)容、色彩搭配等方面考慮到了小學(xué)生的審美需求和生活化、情境化的特點(diǎn),盡量選擇艷麗的色彩、以學(xué)生作品作為學(xué)習(xí)內(nèi)容。

在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的同時(shí),課件還注重引導(dǎo)學(xué)生親歷知識(shí)的形成過(guò)程,讓學(xué)生對(duì)不同情況進(jìn)行觀察、對(duì)比,然后得出結(jié)論。例如,在學(xué)習(xí)軸對(duì)稱圖形的特點(diǎn)時(shí)(如下頁(yè)圖2),我引導(dǎo)學(xué)生觀察一組利用軸對(duì)稱繪制的圖形,并讓他們進(jìn)行對(duì)比,進(jìn)而發(fā)現(xiàn)圖形的相同之處,從而初步建立軸對(duì)稱的概念(如圖3)。在這一基礎(chǔ)上再給出軸對(duì)稱的概念,符合“先學(xué)后教”的教學(xué)理念,使學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體地位得到了充分的體現(xiàn)。

為了讓學(xué)生親歷探究旋轉(zhuǎn)的結(jié)果與哪些因素有關(guān)的過(guò)程,本課件設(shè)計(jì)了一個(gè)實(shí)驗(yàn)環(huán)節(jié)(如圖4)。引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)假設(shè)“旋轉(zhuǎn)方向”、“旋轉(zhuǎn)角度”、“旋轉(zhuǎn)中心”這三個(gè)因素的異同,點(diǎn)擊“播放”按鈕,得到相關(guān)的圖形。通過(guò)這個(gè)環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí),學(xué)生不僅得出了“旋轉(zhuǎn)的結(jié)果與旋轉(zhuǎn)方向、旋轉(zhuǎn)角度和旋轉(zhuǎn)中心都有關(guān)系”的結(jié)論,而且體會(huì)到探究數(shù)學(xué)規(guī)律的一般方法和過(guò)程,即提出假設(shè)、操作探究、得出結(jié)論。

為了培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散思維及創(chuàng)新能力,課件還設(shè)計(jì)了一個(gè)學(xué)生自己利用課件提供的圖形根據(jù)旋轉(zhuǎn)、軸對(duì)稱、平移等圖形變換的方法設(shè)計(jì)圖畫的環(huán)節(jié)——設(shè)計(jì),這不僅培養(yǎng)了學(xué)生應(yīng)用所學(xué)知識(shí)解決問(wèn)題的能力,也培養(yǎng)了學(xué)生的審美情趣(如圖5)。

(4)講解細(xì)致

本課件在對(duì)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行講解的過(guò)程中,對(duì)于每種類型的例題都給出了詳細(xì)的步驟,只要點(diǎn)擊右下方的“步驟”及“繼續(xù)”按鈕,即可逐步出示作圖步驟。這既方便了教師課堂教學(xué)時(shí)進(jìn)行演示,也方便了學(xué)生課下自學(xué),并自覺(jué)養(yǎng)成規(guī)范作圖的良好習(xí)慣(如圖6)。

(5)反饋及時(shí)

本課件設(shè)計(jì)了內(nèi)容豐富、形式多樣的練習(xí),并能及時(shí)對(duì)學(xué)生的答案做出反饋,這不僅增加了學(xué)生練習(xí)的積極性,也減輕了教師批改作業(yè)的工作量。課件的練習(xí)題分為涂色題、填空題、連線題、繪圖題、拖拽題、設(shè)計(jì)題等題型。涂色題可以通過(guò)給正確的答案涂色來(lái)完成練習(xí)。連線題可以通過(guò)把相關(guān)的信息連線,加深學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解。繪圖題可以通過(guò)尺子或格子來(lái)把握旋轉(zhuǎn)的角度和線段的長(zhǎng)度,完成后把相應(yīng)圖標(biāo)拖到相應(yīng)的點(diǎn)上,再點(diǎn)擊“確定”按鈕,課件即可判斷答題是否正確。拖拽題是把拖動(dòng)的對(duì)象拖到相應(yīng)的位置,也可旋轉(zhuǎn)對(duì)象到相應(yīng)的位置,再點(diǎn)擊“確定”按鈕,課件即可判斷答題是否正確。在設(shè)計(jì)題中,學(xué)生可以把屏幕下方的幾種圖形拖到操作區(qū),把這些圖形進(jìn)行平移和旋轉(zhuǎn),還可以改變大小,來(lái)組成一幅圖畫。

(6)內(nèi)容豐富

本課件注重?cái)?shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,不僅對(duì)本單元的知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行了詳細(xì)講解,給出了多種形式的練習(xí)題,而且通過(guò)介紹本節(jié)內(nèi)容在生活中的應(yīng)用及與軸對(duì)稱和旋轉(zhuǎn)有關(guān)的科學(xué)知識(shí),使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)之美,并產(chǎn)生了對(duì)科學(xué)知識(shí)的向往之情。

2.內(nèi)容結(jié)構(gòu)

(1)軸對(duì)稱

通過(guò)軸對(duì)稱圖形展示激發(fā)學(xué)生興趣,引導(dǎo)學(xué)生回憶有關(guān)軸對(duì)稱的知識(shí),為深入探究軸對(duì)稱的特征和性質(zhì)做好鋪墊。通過(guò)數(shù)一數(shù)對(duì)應(yīng)點(diǎn)到對(duì)稱軸的距離,概括軸對(duì)稱的性質(zhì),從而使學(xué)生對(duì)軸對(duì)稱的認(rèn)識(shí)從經(jīng)驗(yàn)上升到理論。借助學(xué)生已經(jīng)掌握的關(guān)于軸對(duì)稱的知識(shí),使學(xué)生在能夠畫出三角形的對(duì)稱圖形的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步能畫出長(zhǎng)方形的對(duì)稱軸。通過(guò)五道關(guān)于軸對(duì)稱的練習(xí)題,進(jìn)一步強(qiáng)化學(xué)生對(duì)軸對(duì)稱的認(rèn)識(shí)和理解;同時(shí)讓學(xué)生在自主學(xué)習(xí)中,進(jìn)行空間想象,體會(huì)軸對(duì)稱變換的特點(diǎn)。

(2)旋轉(zhuǎn)

由學(xué)生生活中熟悉的事物引入,使學(xué)生感知旋轉(zhuǎn)現(xiàn)象,建立旋轉(zhuǎn)的表象。體驗(yàn)旋轉(zhuǎn)現(xiàn)象,初步認(rèn)識(shí)旋轉(zhuǎn)。通過(guò)展示同一線段繞不同的中心點(diǎn)、不同的方向、不同的角度進(jìn)行旋轉(zhuǎn),引出與旋轉(zhuǎn)相關(guān)的幾個(gè)因素,進(jìn)一步觀察、探索圖形旋轉(zhuǎn)的特征和性質(zhì)。通過(guò)五道關(guān)于旋轉(zhuǎn)的練習(xí)題,進(jìn)一步強(qiáng)化學(xué)生對(duì)旋轉(zhuǎn)的認(rèn)識(shí)和理解。

(3)欣賞與設(shè)計(jì)

通過(guò)展示與生活相關(guān)的軸對(duì)稱和旋轉(zhuǎn)現(xiàn)象,讓學(xué)生體會(huì)軸對(duì)稱與旋轉(zhuǎn)存在于生活之中,欣賞數(shù)學(xué)帶給生活的美,以及學(xué)習(xí)生活中對(duì)稱與旋轉(zhuǎn)的科學(xué)知識(shí)。通過(guò)兩個(gè)設(shè)計(jì)題目,讓學(xué)生自由發(fā)揮,充分想象,根據(jù)自己的需要繪制圖形。本題目主要是拓展學(xué)生的思維、培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。

● 關(guān)鍵技術(shù)

1.涂色題的制作

(1)涂色原理

設(shè)色板上的每一個(gè)顏料盤都是一個(gè)影片剪輯,影片剪輯內(nèi)嵌一個(gè)按鈕,當(dāng)點(diǎn)擊按鈕時(shí),賦予變量ii1一個(gè)值,如點(diǎn)擊綠色顏料盤時(shí)變量ii1=2,代碼如下。

on (release) {

_root.ii1=2;

_parent.tsp.gotoAndStop(3);

_root.youtong_1.gotoAndStop(3);

_root.youtong_1.Mouse.hide();

_root.youtong_1.startDrag();

gotoAndStop(2);

_parent.gotoAndStop(2); }

題目中的每個(gè)圖形也是一個(gè)影片剪輯,內(nèi)嵌一個(gè)按鈕,當(dāng)點(diǎn)擊按鈕時(shí),如果剛才點(diǎn)擊的是綠色顏料盤即變量ii1=2,則這個(gè)圖形就變?yōu)榫G色,代碼如下。

on (release) {

if (_root.ii1 == 9) {

_root.m1.gotoAndStop(4);

colorA=new Color(_root.tuxing1.yidong);

change_color=new Object();

change_color.rb=153;

change_color.gb=153;

change_color.bb=153;

colorA.setTransform(change_color);

}

if (_root.ii1 == 1) {

_root.m1.gotoAndStop(2);

colorA=new Color(_root.tuxing1.yidong);

change_color=new Object();

change_color.rb=255;

change_color.gb=0;

change_color.bb=0;

colorA.setTransform(change_color);

}

if (_root.ii1 == 2) {

_root.m1.gotoAndStop(2);

colorA=new Color(_root.tuxing1.yidong);

change_color=new Object();

change_color.rb=0;

change_color.gb=204;

change_color.bb=0;

colorA.setTransform(change_color);

}

}

注意:用這種方法涂色時(shí),圖形必須做成黑色的,在運(yùn)行時(shí)進(jìn)入這一幀時(shí)讓它成為白色,代碼如下。

for(var i = 1;i<=6;i++){

if(_root.ii1==0){

colorA=new Color(_root. ["tuxing"+i].yidong );

change_color=new Object();

change_color.rb=255;

change_color.gb=255;

change_color.bb=255;

colorA.setTransform(change_color);

}

}

(2)判斷對(duì)錯(cuò)的原理

影片剪輯m1有3個(gè)關(guān)鍵幀,第一個(gè)關(guān)鍵幀是空白的,第二個(gè)關(guān)鍵幀是對(duì)號(hào),第三個(gè)關(guān)鍵幀是錯(cuò)號(hào)。當(dāng)點(diǎn)擊圖形為圖形涂色時(shí),如果變量ii1的值符合要求,影片剪輯m1跳轉(zhuǎn)到第二個(gè)關(guān)鍵幀,即出現(xiàn)對(duì)號(hào);如果變量ii1的值不符合要求,則影片剪輯m1跳轉(zhuǎn)到第三個(gè)關(guān)鍵幀,即出現(xiàn)錯(cuò)號(hào)。

2.拖拽題的制作

(1)拖拽與旋轉(zhuǎn)的實(shí)現(xiàn)

圖中的對(duì)稱軸是一個(gè)影片剪輯,影片剪輯內(nèi)嵌入三個(gè)按鈕,用鼠標(biāo)按住線段中部時(shí)可拖動(dòng)線段,按住線段的兩端時(shí)可使線段旋轉(zhuǎn)。為了便于操作,影片剪輯設(shè)有自動(dòng)吸附功能,即線段的位置接近正確的對(duì)稱軸的位置時(shí),它將被吸附到正確的對(duì)稱軸的位置。因?yàn)榫€段的平移和旋轉(zhuǎn)可以通過(guò)鍵盤控制,所以界面上其他可用鍵盤控制的影片剪輯都應(yīng)停留在第一幀,而操作對(duì)稱停留在第二幀。代碼如下。

on (press) {

startDrag(this);

gotoAndStop(2);

_root.duichen_3.gotoAndStop(1);

_root.duichen_2.gotoAndStop(1);

_root.duichen_4.gotoAndStop(1);

_root.duichen_5.gotoAndStop(1);

}

on (release, releaseOutside) {

stopDrag();

if (this.dian3.hitTest(_root.duichen1.yu03)) {

this._x = _root.duichen1._x;

this._y = _root.duichen1._y;

}

if ((this._rotation > 54 and this._rotation < 62) and this._x == _root.duichen1._x and this._y == _root.duichen1._y) {

this._rotation = 58;

}

if ((this._rotation > -126 and this._rotation < -118 ) and this._x == _root.duichen1._x and this._y == _root.duichen1._y) {

this._rotation = -122;

}

}

(2)判斷對(duì)錯(cuò)的原理

放置好線段后,點(diǎn)擊下面的“確定”按鈕,如果線段的縱、橫坐標(biāo)及旋轉(zhuǎn)角度都正確,則判斷對(duì)錯(cuò)的影片剪輯顯示對(duì)號(hào),如果不正確則顯示錯(cuò)號(hào)。代碼如下。

on (release) {

if ((_root.duichen_1._rotation == 58

and _root.duichen_1._x == _root.duichen1._x

and _root.duichen_1._y == _root.duichen1._y)

or (_root.duichen_1._rotation == -122 and

_root.duichen_1._x == _root.duichen1._x

and _root.duichen_1._y == _root.duichen1._y)) {

_root.m1.gotoAndStop(2);

} else {

_root.m1.gotoAndStop(4);

}

}

3.繪圖題的制作

學(xué)生可利用格子和尺子確定線段的長(zhǎng)度和方向,本課件的繪圖工具是下載的模板。畫完圖后,拖動(dòng)標(biāo)識(shí)A’、B’到畫好的三角形的兩個(gè)頂?shù)奈恢?,點(diǎn)擊下面的“確定”按鈕,即可查看結(jié)果是否正確。

on (press) {

if ((_root.fz1.aa1._x == _root.fz1.dian_a._x)

and (_root.fz1.aa1._y == _root.fz1.dian_a._y)) {

_root.fz1.m1.gotoAndStop(2);

} else {

_root.fz1.m1.gotoAndStop(3);

}

if ((_root.fz1.bb1._x == _root.fz1.dian_b._x)

and (_root.fz1.bb1._y == _root.fz1.dian_b._y)) {

_root.fz1.m2.gotoAndStop(2);

} else {

_root.fz1.m2.gotoAndStop(3);

}

}

4.填空題的制作

在判斷旋轉(zhuǎn)方向時(shí),為了便于學(xué)生填寫旋轉(zhuǎn)的方向,點(diǎn)擊括號(hào)右下角的“▼”,可出現(xiàn)“逆”、“順”兩個(gè)選項(xiàng),點(diǎn)擊這兩個(gè)選項(xiàng),括號(hào)里便填上相應(yīng)的字。

“▼”的代碼on (release) {

gotoAndPlay(10);

}

“順”字的代碼on (release) {

_root.jiaodu001.text ="順";

gotoAndPlay(1);

}

“逆”字的代碼on (release) {

_root.jiaodu001.text ="逆";

gotoAndPlay(1);

}

填完括號(hào)后,點(diǎn)擊“確定”按鈕,課件即可判斷答題是否正確。

“確定”按鈕的代碼:on (press) {

if(_root.jiaodu003.text == "順"){

_root.m3.gotoAndStop(2);

}else{

_root.m3.gotoAndStop(4);

}

if(_root.jiaodu004.text == "180"){

_root.m4.gotoAndStop(2);

}else{

_root.m4.gotoAndStop(4);

}

}

● 評(píng)價(jià)與反思

多年的制作經(jīng)歷,使我深刻地體會(huì)到,一個(gè)優(yōu)秀的課件應(yīng)融教育性、科學(xué)性、藝術(shù)性、技術(shù)性于一體,既美觀又實(shí)用,既有利于教師的課堂教學(xué),也有利于學(xué)生課下自主學(xué)習(xí),最大限度地發(fā)掘?qū)W生的潛能,強(qiáng)化教學(xué)效果, 提高教學(xué)質(zhì)量。

因此在制作這個(gè)課件時(shí),我以Flash軟件為平臺(tái),集圖、文、聲、像等多種媒體為一體,構(gòu)建了具有多個(gè)路徑的導(dǎo)航系統(tǒng),可以輕松自如地在各個(gè)頁(yè)面間切換,以便使用者隨時(shí)進(jìn)入不同的學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),而且提供鍵盤和鼠標(biāo)兩種操作方式,較好地實(shí)現(xiàn)了人機(jī)交互,能讓使用者更好把握使用課件的主動(dòng)權(quán),而不會(huì)被課件所制約。

同時(shí),我深入研究了教材,從深度和廣度兩方面進(jìn)行挖掘,力求使學(xué)生通過(guò)這部分知識(shí)的學(xué)習(xí)不僅學(xué)到新知識(shí),還能學(xué)到獲取知識(shí)、解決問(wèn)題的方法,并了解所學(xué)知識(shí)在生產(chǎn)和生活中的廣泛應(yīng)用,從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣、拓寬學(xué)生的視野。

● 幕前幕后

我從1999年開(kāi)始學(xué)習(xí)多媒體課件的制作,最初是用PowerPoint軟件制作簡(jiǎn)單的演示課件,那時(shí)這個(gè)軟件還不像現(xiàn)在這樣功能強(qiáng)大,記得為了呈現(xiàn)小朋友玩蹺蹺板的動(dòng)態(tài)過(guò)程,我用了好多張幻燈片才實(shí)現(xiàn),那時(shí)我就非??释莆找粋€(gè)能輕松實(shí)現(xiàn)這一動(dòng)態(tài)過(guò)程的軟件,做出一大批能很好地為教學(xué)服務(wù)的課件。

2002年我開(kāi)始學(xué)習(xí)用Flash軟件制作課件,在掌握了基本的制作方法和流程之后,我已經(jīng)不滿足制作那些只用鼠標(biāo)來(lái)點(diǎn)擊播放的課件,而是嘗試著在課件中加入一些智能化的因素,這時(shí)我開(kāi)始學(xué)習(xí)寫一些簡(jiǎn)單的代碼。2006年我在制作課件《長(zhǎng)方形面積計(jì)算》時(shí)開(kāi)始嘗試用鍵盤輸入長(zhǎng)方形的長(zhǎng)和寬的值,讓計(jì)算機(jī)呈現(xiàn)出相應(yīng)的長(zhǎng)方形,這對(duì)于從未學(xué)習(xí)過(guò)計(jì)算機(jī)編程知識(shí)的我來(lái)說(shuō)實(shí)在是太難了,但是在培訓(xùn)班老師的精心指導(dǎo)下我做到了,這使我信心大增。同時(shí)我也在把課件的操作權(quán)交給學(xué)生這方面邁開(kāi)了第一步,讓學(xué)生用課件提供的小正方形拼成一個(gè)大長(zhǎng)方形,統(tǒng)計(jì)出相應(yīng)的數(shù)據(jù),并對(duì)這些數(shù)據(jù)進(jìn)行分析對(duì)比,得出結(jié)論。那時(shí)我們學(xué)校的學(xué)生還很少有機(jī)會(huì)自己上機(jī)操作課件,我的這一課讓學(xué)生體會(huì)到了一種別樣的來(lái)自于學(xué)習(xí)的成功感、快樂(lè)感。由此,我認(rèn)識(shí)到一個(gè)好的課件不僅是給教師用的,也是給學(xué)生用的。

2007年,我做的課件已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了能讓學(xué)生自主練習(xí)并能及時(shí)對(duì)學(xué)生的答題情況進(jìn)行批閱了,但這些練習(xí)只能使用一次,總不能讓學(xué)生一次次地做同樣的練習(xí)吧。于是,我又想做出能不斷出更新題目的課件。于是在2009年,我開(kāi)始嘗試用隨機(jī)函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)出題,并能對(duì)學(xué)生的答題情況進(jìn)行批閱,我選擇的課題是《認(rèn)識(shí)鐘表》,我又一次實(shí)現(xiàn)了突破,這個(gè)課件不僅能讓學(xué)生反復(fù)地進(jìn)行練習(xí),而且教師在課堂教學(xué)時(shí)可以在鍵盤上輸入一個(gè)時(shí)刻,這時(shí)課件上的鐘面就會(huì)顯示相應(yīng)的時(shí)刻,這比用實(shí)物鐘既方便又準(zhǔn)確,而與以往的課件相比,練習(xí)內(nèi)容的主動(dòng)權(quán)交到了任課老師和學(xué)生的手上,而不是課件制作者來(lái)控制練習(xí)的具體內(nèi)容。

繪圖題一直以來(lái)都是學(xué)生難以掌握的學(xué)習(xí)內(nèi)容,而作業(yè)的設(shè)計(jì)與批改對(duì)教師來(lái)說(shuō)也是一項(xiàng)繁重的工作,能不能制作出一個(gè)既能出題,又能批閱繪圖題的課件,就成為我的一個(gè)新目標(biāo)。于是,2010年我精心制作了課件《位置與方向》,學(xué)生利用課件提供的繪圖和測(cè)量工具,繪制行動(dòng)路線圖,然后把圖標(biāo)拖到相應(yīng)的位置,全部完成后,再點(diǎn)擊確定按鈕,課件自動(dòng)判斷對(duì)錯(cuò)。點(diǎn)擊“出題”按鈕,課件還能夠隨機(jī)出題,這既能滿足學(xué)生反復(fù)練習(xí)的要求,又不增加教師批改作業(yè)的負(fù)擔(dān),可謂一舉兩得。就連一些家長(zhǎng)也產(chǎn)生了興趣,通過(guò)郵件告訴我:“這個(gè)練習(xí)很有趣,我也在做。”

2009年,我開(kāi)始接觸游澤清教授的《多媒體畫面藝術(shù)》理論,并在這一理論的指導(dǎo)下力求使自己的課件美觀、精致、實(shí)用。兩年多來(lái),我不僅在課件制作水平方面有所提高,而且掌握了一些課件制作的理論知識(shí),欣賞課件的水平也在不斷提高。

在不斷進(jìn)步的過(guò)程中,我認(rèn)可了這樣一個(gè)真理:幫別人就是幫自己。2012年,我開(kāi)始帶徒弟,在第十屆NOC活動(dòng)多媒體學(xué)習(xí)工具評(píng)優(yōu)賽項(xiàng)中我的兩個(gè)徒弟分別獲得一、二等獎(jiǎng)。我認(rèn)可的另一個(gè)真理是:大家好才是真的好。這學(xué)期我承擔(dān)了學(xué)校課件制作小組首席教師的工作,把我多年來(lái)積累的經(jīng)驗(yàn)教給大家。因?yàn)槲疑钌畹刂?,一個(gè)強(qiáng)有力的團(tuán)隊(duì),對(duì)于一個(gè)人的成長(zhǎng)是多么重要。十幾年來(lái),我接受過(guò)很多老師的指導(dǎo)和幫助,我今天所取得的成績(jī)都應(yīng)歸功于我有這樣一個(gè)既專業(yè)又熱情的團(tuán)隊(duì)。

評(píng)委印象

課件《圖形的變換》的制作很豐富,知識(shí)點(diǎn)涵蓋了人教版小學(xué)數(shù)學(xué)五年級(jí)下冊(cè)第一單元的內(nèi)容。知識(shí)量很多,是一個(gè)綜合性的課件。制作技術(shù)也很專業(yè)。

印象一:課件的知識(shí)量豐富,包括了一個(gè)單元的內(nèi)容。里面的演示和工具,有助于教師在教學(xué)中突破重、難點(diǎn),使學(xué)生很直觀地進(jìn)行學(xué)習(xí),提高了教學(xué)的質(zhì)量和實(shí)效性。

印象二:課件的界面設(shè)計(jì)很方便,可以通過(guò)多種路徑進(jìn)入。方便了教師教學(xué)時(shí)的演示,也方便了學(xué)生自學(xué)時(shí)的使用。大大提高了課件的使用性。

印象三:課件中每節(jié)課的學(xué)習(xí)目標(biāo)很明確,便于教師和學(xué)生把握學(xué)習(xí)內(nèi)容要求、學(xué)習(xí)的方法等。課件中還有大量的練習(xí)題型,而且每個(gè)題型都能夠及時(shí)對(duì)學(xué)生答題做出反饋。這不僅增加學(xué)生練習(xí)的積極性,也增加了學(xué)生的挑戰(zhàn)問(wèn)題的能力。

教師對(duì)Flash軟件的使用和制作課件的水平非常高,代碼應(yīng)用很準(zhǔn)確。而且有不錯(cuò)的團(tuán)隊(duì)。希望保持下去,制作出更多實(shí)用的課件。

印象四:所有練習(xí)題的反饋都是針對(duì)學(xué)生的答題給出對(duì)錯(cuò),而教師不能夠知道全班學(xué)生有多少人在一道練習(xí)題答對(duì)或是答錯(cuò),缺少全面學(xué)生的反饋。希望今后能考慮網(wǎng)絡(luò)型課件的制作,學(xué)生做完題,就能夠讓老師知道這道題,全班有多少人答對(duì),得到第一手反饋信息。

印象五:使用Flash軟件制作課件,更新課件內(nèi)容時(shí)很麻煩,在日新月異的今天,要考慮更多教師的需求,讓更多的教師能共享資源。

紀(jì)俊文 NOC活動(dòng)評(píng)委/北京市昌平區(qū)城南中心小學(xué)

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