● 特色與亮點(diǎn)
1.趣味性強(qiáng)
本學(xué)件通過(guò)有趣的動(dòng)畫(huà)實(shí)例演示,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)作沖動(dòng)。學(xué)件中提供的多種圖片和聲音素材,給了學(xué)生一定的自主權(quán)和創(chuàng)造發(fā)揮的空間。
2.便捷交互
學(xué)件中設(shè)計(jì)了不同層次的任務(wù)和多種按鈕,有效地利用了多媒體教學(xué)工具的非線性設(shè)計(jì),發(fā)揮其交互性,為學(xué)生提供了自主控制學(xué)習(xí)、調(diào)節(jié)學(xué)習(xí)進(jìn)度的環(huán)境,創(chuàng)造了自主的學(xué)習(xí)條件。
3.視頻軟件支持
對(duì)于操作性要求較高的Flash軟件,在學(xué)件中觀看事先錄制好的講解視頻,能幫助學(xué)生理解和掌握知識(shí),同時(shí)本學(xué)件也更適合網(wǎng)絡(luò)傳播和教學(xué)。
● 制作背景
《形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)》選自山東泰山出版社《中學(xué)信息技術(shù)》第二冊(cè)上的第三章第三節(jié)(2012年版,課本重新改版),本課件是以改版前的課本為藍(lán)本制作的課件。本節(jié)課學(xué)習(xí)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)技術(shù),這是動(dòng)畫(huà)制作中一個(gè)重要的技能。本課涉及的知識(shí)點(diǎn)有繪制矢量圖形、設(shè)置形狀補(bǔ)間和導(dǎo)出影片。掌握的重點(diǎn)在于創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的方法,應(yīng)能使學(xué)生通過(guò)模仿實(shí)例完成形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作。難點(diǎn)是多個(gè)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的連接。對(duì)于繪制圖形和導(dǎo)出影片兩個(gè)知識(shí)點(diǎn),學(xué)生已在前兩節(jié)中有接觸,所以不作為重點(diǎn)。
為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,我沒(méi)有采用課本中的內(nèi)容,而是選用了一個(gè)有趣的動(dòng)畫(huà)實(shí)例《寶寶的誕生》作為教學(xué)內(nèi)容。我結(jié)合學(xué)生的年齡特點(diǎn)與實(shí)際教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計(jì)制作了可以方便學(xué)生自主學(xué)習(xí)、便于教師進(jìn)行分層教學(xué)的多媒體教學(xué)工具《形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)──寶寶的誕生》。
● 設(shè)計(jì)思路與表現(xiàn)手法
本學(xué)件應(yīng)用了形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)技術(shù),緊扣學(xué)習(xí)目標(biāo),從學(xué)生的認(rèn)知方法和規(guī)律出發(fā),用有趣的實(shí)例教學(xué)方式,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。力求創(chuàng)設(shè)一種利用一般方法解決實(shí)際問(wèn)題的學(xué)習(xí)情境,發(fā)揮學(xué)生的自主探究能力。因此,我是本著利于自學(xué)、便于導(dǎo)學(xué)、面向多層次學(xué)生的理念來(lái)設(shè)計(jì)的。
1.實(shí)用性
我在設(shè)計(jì)學(xué)件時(shí),就考慮到教學(xué)的實(shí)用性,盡量使學(xué)習(xí)內(nèi)容貼近實(shí)際教學(xué)需求。秉承幫助學(xué)生樹(shù)立信心,因材施教的原則,將實(shí)例分為初級(jí)、中級(jí)和高級(jí)不同的層次任務(wù),適合教師有選擇地教授。學(xué)生的學(xué)習(xí)過(guò)程也符合由淺入深、由易到難的認(rèn)知規(guī)律。
掌握一種技術(shù)的過(guò)程通常是較為枯燥的,有時(shí)學(xué)會(huì)了技術(shù),不知道“怎么用”、“用在哪”。針對(duì)這種現(xiàn)象,學(xué)件采用了有趣的實(shí)例學(xué)習(xí)方法,在教會(huì)學(xué)生技術(shù)的同時(shí),讓學(xué)生領(lǐng)悟到技術(shù)的作用、用法和實(shí)際應(yīng)用方向,開(kāi)拓了學(xué)生的視野。
2.趣味性
課本中簡(jiǎn)單地由圓變方的例子,靜態(tài)的圖片文字,讓人看不出要達(dá)到的效果,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣并不高漲。本學(xué)件,先是以動(dòng)畫(huà)的形式引入,又通過(guò)視頻錄像的操作演示,達(dá)到“視、聽(tīng)、想、做”的多重感官刺激和體驗(yàn),收到了較好的學(xué)習(xí)效果。
學(xué)件中準(zhǔn)備了多種圖片和聲音素材,供學(xué)生自由使用,發(fā)揮創(chuàng)造力。學(xué)生完成動(dòng)畫(huà)作品的同時(shí),配合優(yōu)美的背景和有趣的音樂(lè),作品有一定的美感和藝術(shù)性,較課本中的單個(gè)圖形變化更容易引起學(xué)生的共鳴,學(xué)生的創(chuàng)作沖動(dòng)被激發(fā)出來(lái)了。學(xué)生在學(xué)習(xí)了動(dòng)畫(huà)實(shí)例后,可以舉一反三地做出很多動(dòng)畫(huà)作品。從課后作品的上交情況來(lái)看,學(xué)生的作品千姿百態(tài),創(chuàng)意豐富,也確實(shí)達(dá)到了提高趣味性的效果。
3.交互性
本學(xué)件考慮到教學(xué)和學(xué)習(xí)過(guò)程中,操作者可能的多種操作,采用了非線性交互設(shè)計(jì)的方式,在每個(gè)頁(yè)面中設(shè)置了多種按鈕,增強(qiáng)了學(xué)件的交互性和可操控性。對(duì)于教師,封面上的“播放”按鈕、總?cè)蝿?wù)目標(biāo)頁(yè)面中的“返回”、“下一步”按鈕、目錄頁(yè)中的“首頁(yè)”、“尾頁(yè)”按鍵和每個(gè)分任務(wù)的按鈕都可以幫助教師自由調(diào)控課堂教學(xué)過(guò)程,發(fā)揮教師個(gè)人的教學(xué)特色。對(duì)于學(xué)生,每個(gè)分任務(wù)中視頻錄像上的“播放”、“暫?!?、“重放”按鈕,也讓學(xué)生可以根據(jù)自己的需求,調(diào)節(jié)學(xué)習(xí)進(jìn)度,做到“邊學(xué)習(xí),邊動(dòng)手,邊實(shí)踐”?!耙c(diǎn)”按鈕采用了另一種鼠標(biāo)觸發(fā)方式,能實(shí)現(xiàn)“當(dāng)鼠標(biāo)移入就顯示要點(diǎn)頁(yè),移出就隱藏要點(diǎn)頁(yè)”的效果。在學(xué)習(xí)時(shí),可以隨時(shí)提示要點(diǎn),不需要換頁(yè)和返回,方便查看。對(duì)于教學(xué)習(xí)慣不同的教師和學(xué)習(xí)習(xí)慣不同的學(xué)生,都具有一定的通用性。
4.重難點(diǎn)突出
學(xué)生學(xué)習(xí)實(shí)例動(dòng)畫(huà),常會(huì)被實(shí)例的趣味性所吸引,而忘記了理性的總結(jié)。學(xué)到的技術(shù),它的作用和特點(diǎn)是什么,與本章的內(nèi)容前后關(guān)系是什么,需要理性的思考和判斷。針對(duì)這一現(xiàn)象,學(xué)件在“要點(diǎn)”按鈕中,對(duì)本節(jié)課的知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行了總結(jié),幫助學(xué)生理解新知識(shí)。在學(xué)件的最后,還制作了一個(gè)小動(dòng)畫(huà),直觀地來(lái)總結(jié)和區(qū)別動(dòng)作補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間的異同。通過(guò)動(dòng)畫(huà)演示,讓學(xué)生對(duì)整章的重點(diǎn)知識(shí),理解得更加深入,起到承上啟下、溫故知新的作用。
● 內(nèi)容結(jié)構(gòu)與藝術(shù)布局
《形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)──寶寶的誕生》學(xué)件的主體部分運(yùn)用Flash軟件設(shè)計(jì)制作,以黑色為背景,體現(xiàn)出莊重的課堂氛圍。簡(jiǎn)約的設(shè)計(jì)風(fēng)格,引導(dǎo)學(xué)生把注意力集中到學(xué)習(xí)上來(lái)。明亮的按鈕,便于使用者操作。整體的設(shè)計(jì)具有簡(jiǎn)約大方,有便于操控的特點(diǎn)(如圖1、圖2)。
學(xué)件中,我是以“總分總”的結(jié)構(gòu)來(lái)設(shè)計(jì)的。首先在學(xué)件中展示了完整的《寶寶的誕生》動(dòng)畫(huà),出示學(xué)習(xí)目標(biāo),概述出要完成的總?cè)蝿?wù)。然后進(jìn)入分層學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)的制作的界面,從單個(gè)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作,到多個(gè)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作,再到如何添加背景和音樂(lè)。整個(gè)過(guò)程由易到難,逐層遞進(jìn),學(xué)生可以根據(jù)自己的實(shí)際情況有選擇地進(jìn)行學(xué)習(xí)。教師應(yīng)給出評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),學(xué)生可對(duì)作品和學(xué)習(xí)效果進(jìn)行評(píng)價(jià)。最后一個(gè)環(huán)節(jié),我設(shè)計(jì)了一個(gè)任務(wù),讓學(xué)生區(qū)分上一節(jié)學(xué)的動(dòng)作補(bǔ)間技術(shù)和本節(jié)形狀補(bǔ)間技術(shù)的異同。本環(huán)節(jié)對(duì)本章內(nèi)容有承上啟下的作用,總結(jié)得出本章的重難點(diǎn)內(nèi)容。
在分步制作環(huán)節(jié)的界面中,我利用操作錄像、多種按鈕,幫助學(xué)生完成自學(xué)任務(wù),滿足學(xué)生學(xué)習(xí)進(jìn)度不同的要求。在右下角的要點(diǎn)按鈕可隨時(shí)調(diào)出對(duì)任務(wù)的要求、思考、知識(shí)要點(diǎn)等內(nèi)容,方便學(xué)生或教師查看知識(shí)點(diǎn)。
● 關(guān)鍵技術(shù)處理
《形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)──寶寶的誕生》學(xué)件的開(kāi)發(fā)過(guò)程,注重界面的合理性、功能的實(shí)用性、操作的穩(wěn)定性和人機(jī)交互的友好性。Flash作為主體文件的制作平臺(tái),結(jié)合視頻錄制軟件,提高了學(xué)件的生動(dòng)性。
1.視頻
學(xué)件中所用的視頻,是利用“屏幕錄制專家”錄制的,該軟件是一款專業(yè)的屏幕錄像制作軟件。使用它可以輕松地將屏幕上的軟件操作過(guò)程、網(wǎng)絡(luò)教學(xué)課件錄制成Flash動(dòng)畫(huà)、WMV動(dòng)畫(huà)、AVI動(dòng)畫(huà)或者自播放的EXE動(dòng)畫(huà),錄制過(guò)程中可以實(shí)現(xiàn)暫停錄制,非常適合教學(xué)錄像。該軟件具有很好的兼容性,我利用這款軟件錄制了格式為SWF的視頻文件,并導(dǎo)入Flash中,進(jìn)行利用和再加工。它是我在軟件教學(xué)中,進(jìn)行動(dòng)畫(huà)錄像的首選。
2.按鈕
在學(xué)件中,為了引起操作者的注意,在黑色基調(diào)的背景上,我制作了明亮的、帶閃光特效的按鈕,這些按鈕都是利用Flash的繪畫(huà)工具自行設(shè)計(jì)制作的。通過(guò)設(shè)置按鈕元件中不同的幀狀態(tài),使“要點(diǎn)”按鈕實(shí)現(xiàn)“鼠標(biāo)移入顯示頁(yè)面,移出隱藏頁(yè)面”的效果?!安シ拧?、“返回”和“暫?!钡劝粹o中的光亮色彩是使用了動(dòng)畫(huà)的遮罩技術(shù)。按鈕中比較復(fù)雜的鼠標(biāo)感應(yīng)光暈效果則是采用ActionScript代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)的?!爱?dāng)鼠標(biāo)移入按鈕,有光暈效果;當(dāng)鼠標(biāo)移出按鈕,停止播放光暈效果;鼠標(biāo)點(diǎn)擊按鈕時(shí),跳轉(zhuǎn)頁(yè)面”。觸發(fā)按鈕的代碼如下:
stop ();
this.onEnterFrame = function(){ //隨時(shí)判斷鼠標(biāo)狀態(tài);
if(rewind == true){
prevFrame(); //若鼠標(biāo)不在按鈕上,停止播放光暈效果;
}
}
this.onRollOver = function(){
rewind = false;
play(); //鼠標(biāo)移入按鈕,播放光暈效果;
}
this.onRollOut = function(){
rewind = true; //鼠標(biāo)移出按鈕,設(shè)值為true;
}
this.onRelease = function(){
gotoAndPlay(""); //鼠標(biāo) 釋放按鈕時(shí),跳轉(zhuǎn);
}
3.菜單
我在設(shè)計(jì)學(xué)件時(shí),考慮到實(shí)現(xiàn)分層學(xué)習(xí)的目地,就設(shè)計(jì)了目錄頁(yè),幫助學(xué)生選擇要學(xué)習(xí)的知識(shí)模塊。目錄頁(yè)中的每個(gè)按鈕都連接到不同的學(xué)習(xí)內(nèi)容頁(yè)面中。我設(shè)置了多個(gè)場(chǎng)景來(lái)制作不同部分的學(xué)習(xí)內(nèi)容,而且總的連接點(diǎn)就是目錄頁(yè)上的——用按鈕形成的菜單。這些菜單中的按鈕,使用了Flash ActionScript代碼,實(shí)現(xiàn)了多個(gè)場(chǎng)景和不同幀之間的跳轉(zhuǎn)。代碼如下:
on (press) {
gotoAndPlay(“單個(gè)形狀動(dòng)畫(huà)”, 1); //當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊時(shí),跳轉(zhuǎn)到“單個(gè)形狀動(dòng)畫(huà)”場(chǎng)景的第一幀;
}
● 評(píng)價(jià)與反思
判斷形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)教學(xué)是否成功的一個(gè)重要依據(jù)就是能否調(diào)動(dòng)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們能專注地完成作品的創(chuàng)作。學(xué)生能夠完成創(chuàng)作作品,那么相關(guān)的技術(shù)也就盡在掌握了。從本課的學(xué)習(xí)目標(biāo)來(lái)看,學(xué)生都能夠掌握到第二個(gè)分任務(wù)“多個(gè)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作”,就達(dá)到了學(xué)習(xí)目標(biāo),層次較高的學(xué)生能添加完背景和音樂(lè),這是比較理想的學(xué)習(xí)效果。從運(yùn)用學(xué)件的效果來(lái)看,多數(shù)學(xué)生依托學(xué)件,可以實(shí)現(xiàn)自主學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)熱情和效果都很不錯(cuò)。教師加以適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),多數(shù)學(xué)生在一節(jié)課內(nèi)完成了作品的創(chuàng)作。從上交的作品情況來(lái)看,富有創(chuàng)意的作品很多。
學(xué)生能掌握一種技術(shù),學(xué)會(huì)應(yīng)用和創(chuàng)新,這是教師最希望看到的。我也把這些優(yōu)秀作品重新整合到了學(xué)件中,在學(xué)件的完成與評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)里,和學(xué)生一起分享和評(píng)價(jià),開(kāi)拓學(xué)生的視野、擴(kuò)展思路,達(dá)到了很好的自評(píng)和互評(píng)效果。
本學(xué)件采用實(shí)例教學(xué),學(xué)習(xí)效果不錯(cuò),但美中不足的是學(xué)件依托固定的實(shí)例進(jìn)行教學(xué),多樣化不夠。一是,應(yīng)用學(xué)件的教師不能根據(jù)自己的想法重新設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà),設(shè)計(jì)教學(xué)過(guò)程,而只能依托本實(shí)例進(jìn)行教學(xué)。二是,學(xué)件的制作過(guò)程是一個(gè)浩大的工程,如果把源文件開(kāi)放,教師們對(duì)學(xué)件進(jìn)行加工和處理比較繁瑣,學(xué)件不易被重新改動(dòng)和整合。
● 幕前幕后
說(shuō)實(shí)話,用Flash做學(xué)件,真是個(gè)技術(shù)加體力活。尤其是在沒(méi)有任何積件和素材的情況下制作更費(fèi)事。賽前我用了一個(gè)月的時(shí)間,才把學(xué)件做出來(lái)。目前看來(lái),制作優(yōu)秀學(xué)件除了制作者的技術(shù)水平因素外,學(xué)件制作的繁瑣和復(fù)雜性,也常讓制作者望而卻步。
許多課件往往拘泥于特定的課堂程式或制作者本人用,一旦教師或?qū)W生發(fā)生變化,換一種教學(xué)思路,都可能導(dǎo)致學(xué)件不適合,通用性較差。
在比賽后與評(píng)委的交流中,評(píng)委的很多思想和我的想法不謀而合。學(xué)件的實(shí)用性、通用性是現(xiàn)在參賽作品考量的重要因素。我的學(xué)件雖然不很成熟,但好在針對(duì)不同使用者,我都考慮到了靈活應(yīng)用的問(wèn)題。
賽后歸來(lái),對(duì)于學(xué)件的通用性和再次利用問(wèn)題,引起了我的關(guān)注。如何讓一個(gè)月的勞動(dòng)——我制作的學(xué)件再次被利用,而不只是為這一堂課或一個(gè)比賽服務(wù),成為我思考的問(wèn)題。
組委會(huì)提供的學(xué)件開(kāi)發(fā)平臺(tái),特有的交互控制、動(dòng)作控制和積件設(shè)計(jì)功能讓我深受啟發(fā)。我利用這個(gè)開(kāi)發(fā)平臺(tái)的功能,做出了具有一定功能的、可多次利用的小積件。這個(gè)功能專一的積件,可以靈活利用到多個(gè)學(xué)件中的,實(shí)現(xiàn)再利用,十分方便。
反思Flash軟件,也可以制作出這樣的小積件,如我的學(xué)件中的各個(gè)小知識(shí)點(diǎn)、按鈕、視頻片段,都可以做成一個(gè)個(gè)小積件,發(fā)揮重組和多次利用的優(yōu)勢(shì)。所以,如何把學(xué)件化整為零,變成一個(gè)個(gè)能被重新整合利用的、零散的積件,并經(jīng)積件為元素形成積件包供師生自由選擇和重組利用,將成為我今后要考慮和改進(jìn)的方向。
評(píng)委印象
印象一:多媒體教學(xué)工具《形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)——寶寶的誕生》是針對(duì)學(xué)生自主學(xué)習(xí)而設(shè)計(jì)的。設(shè)計(jì)中充分考慮學(xué)生的年齡特點(diǎn)、知識(shí)背景,正確認(rèn)識(shí)教材,能夠根據(jù)教學(xué)目標(biāo),對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行合理重構(gòu),用有趣的實(shí)例教學(xué)方式,便于學(xué)生自主探究學(xué)習(xí)。其設(shè)計(jì)理念值得推崇。
印象二:這是一個(gè)信息技術(shù)學(xué)科課件,信息技術(shù)學(xué)科往往是教學(xué)內(nèi)容過(guò)分強(qiáng)調(diào)“實(shí)用”,每節(jié)課都像是在做軟件技術(shù)培訓(xùn),教學(xué)的形式也單一,課堂教學(xué)缺乏趣味,學(xué)生被動(dòng)接受知識(shí)(技術(shù)),淡化了主動(dòng)參與、忽略了學(xué)生創(chuàng)新意識(shí)的培養(yǎng)。多媒體教學(xué)工具《形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)——寶寶的誕生》,結(jié)合學(xué)生的年齡特點(diǎn)與實(shí)際教學(xué)內(nèi)容,采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)的方式,其實(shí)例設(shè)計(jì)有一定的趣味性,設(shè)計(jì)針對(duì)不同水平的學(xué)生將實(shí)例分為初級(jí)、中級(jí)和高級(jí)不同的層次任務(wù),學(xué)生自主學(xué)習(xí)時(shí)能夠有選擇地學(xué)習(xí),由淺入深、由易到難,能夠很好地完成本課的學(xué)習(xí)任務(wù)。
印象三:課件如果能夠考慮到不同地區(qū)、不同教學(xué)設(shè)計(jì)的實(shí)際情況,讓使用者能夠很方便地修改合適的實(shí)例、添加學(xué)生使用的素材就更好了。
田長(zhǎng)永 NOC活動(dòng)評(píng)委/湖北省荊州市電教館