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木玩世家:曲折重生

2013-10-17 09:38:48郝智偉
IT經(jīng)理世界 2013年19期
關(guān)鍵詞:玩具廠世家代工

郝智偉

“6年前問電商是什么,3年前問誰在做電商,現(xiàn)在問誰不做電商?!逼杖A永道中國零售及消費品行業(yè)合伙人汪穎說,特別是到了今年,她的傳統(tǒng)企業(yè)客戶更是對電商熱情異常,“只是,現(xiàn)在它們大都還在‘試水,并沒有十分明確的思路”。

然而,在浙江木玩世家玩具有限公司董事長何彬看來,只要肯嘗試,傳統(tǒng)企業(yè)終究能走出一條合適自己的電商之路。木玩世家就是這樣一步步走過來的。

從做木制玩具代工起步,到借助阿里巴巴B2B平臺繁榮,再到專注線下拓展內(nèi)貿(mào)品牌,直至現(xiàn)在又將品牌電商做得風(fēng)生水起,木玩世家挺過了上世紀(jì)90年代末的金融風(fēng)暴,經(jīng)歷了直營與經(jīng)銷的痛苦選擇,感受著木制玩具市場由藍(lán)海轉(zhuǎn)為紅海的艱難……在電商之路上“輾轉(zhuǎn)反側(cè)”。

如今,木玩世家已經(jīng)逐步破除了“代工依賴癥”,在國內(nèi)市場打出自己的一片天地。按照何彬的預(yù)計,未來兩年,木玩世家的品牌電商比例還將大幅提高。只是“路漫漫其修遠(yuǎn)”,他還須“上下求索”。

代工者的反擊

“或許這種求索精神是來自于遺傳?!焙伪蛘f道。

在上世紀(jì)70年代后期,何彬的爺爺何壽禎以響板、陀螺這樣的傳統(tǒng)木制玩具開辟市場,逐漸積攢下的4000元,在家鄉(xiāng)浙江云和縣建起了玩具廠。那時,還是計劃經(jīng)濟時代,何壽禎為了能接到國有大廠的代工訂單,經(jīng)常坐3天3夜的火車往來于上海和云和。好在,這樣的辛苦沒有白費,玩具廠的生意越來越紅火。

上世紀(jì)80年代以后,何彬的父親何尚清接手玩具廠,隨著外貿(mào)出口的逐步放開,通過各種線下展會,何尚清與外貿(mào)中間商搭上線,沒過多久,出口代工便成為玩具廠的主營業(yè)務(wù)。

轉(zhuǎn)折發(fā)生在1998年。是時,亞洲金融風(fēng)暴肆虐,因為終端品牌商“跳票”,外貿(mào)中間商收不到貨款,各種違約,導(dǎo)致產(chǎn)業(yè)鏈末端——代工者的壞賬大幅上升。

何尚清的玩具廠也沒能幸免,資金鏈越來越緊繃,最緊張時,工廠食堂連買米的錢都得輾轉(zhuǎn)騰挪,更可怕的是,倉庫中做好的存貨也不敢再輕易發(fā)出,此時,他必須避免企業(yè)深陷“錢貨兩空”的泥潭。

當(dāng)時,何彬已經(jīng)成為父親的左右手,在兩人看來,只有把倉庫里的存貨迅速變現(xiàn),才能度過眼前的危機。恰巧,這段時間,環(huán)球資源網(wǎng)、中國制造網(wǎng)、阿里巴巴等B2B外貿(mào)平臺都剛剛上線,且大多對國內(nèi)供應(yīng)商免費,何彬覺得這是一個跳過中間商,直接接觸國外品牌商的好機會,遠(yuǎn)比“廣交會”幾十萬元一個的攤位靠譜。

于是,何彬?qū)⒆约业墓S信息、代工案例、產(chǎn)品圖片紛紛搬上網(wǎng),結(jié)果出人意料的好,國外的品牌商主動上門尋求合作,存貨得以迅速清倉。此外,更重要的是,何家父子可以親自把控品牌商的“質(zhì)地”,之前“跳票”的風(fēng)險也因此大大降低。

何彬告訴記者:那時,一個在美國生活的法國小伙通過網(wǎng)上詢盤,找到何彬,希望將自己獲獎的設(shè)計交給何代工,再返銷美國市場。結(jié)果,雙方一拍即合,合作一直持續(xù)了20多年,直到今天,每年還有超過1000萬元的交易。

就這樣,借助與歐美、日本優(yōu)質(zhì)品牌商的合作,何家的玩具廠升級為玩具公司,銷售額從百萬級迅速跳至千萬級。何彬也因此繼承父親衣缽,開始執(zhí)掌家族的玩具事業(yè)。

時至 2004年,這家名為“和信”的玩具公司獲得阿里巴巴首屆“十大網(wǎng)商”稱號,完成絕地反擊,從一家小小的代工廠變身為B2B電商的先鋒。

進退之間

但這樣的成功并沒有讓何彬高枕無憂,他一直對鮑勃·迪倫(Bob Dylan)那句名言心有戚戚焉:“一個人如果不是在走向重生,就是在走向死亡?!痹谒壑?,這句話同樣適用于自家企業(yè)。

何彬心里十分清楚,代工仍然處于產(chǎn)業(yè)鏈的末端,競爭者只會越來越多,最終結(jié)局便是成為最易被壓榨利潤的環(huán)節(jié)?!昂托拧碑?dāng)下的繁榮,只是因為跳過了中間商的層層盤剝,未來當(dāng)大家都學(xué)會用B2B電商平臺時,這種繁榮會迅速消失。因此,只有堅定自有品牌之路,才能保證更光明的未來。

巧合的是,在阿里巴巴“十大網(wǎng)商”的會上,何彬結(jié)識了同期獲獎的丁楠,他是淘寶上海聯(lián)盟的盟主,兩人一拍即合。一個月后,何彬注冊線上品牌“木玩世家”,而丁楠負(fù)責(zé)其線上的品牌運營。按馬云的當(dāng)時的評價:“這是將B2B和C2C串聯(lián)起來?!?/p>

彼時,丁楠的主要運營方式還是在淘寶上授權(quán),通過第三方加盟,打造線上的品牌連鎖店。這樣的做法可以很快幫助木玩世家拓展銷量,樹立品牌知名度。沒過多久,這個新品牌就拿下線上母嬰類第五名。

但在硬幣的另一面,如此加盟,缺乏規(guī)范的分銷體系和嚴(yán)格的價格管控。比如,加盟商私自改作低價銷售,跨區(qū)域竄貨嚴(yán)重,加之網(wǎng)上假貨橫行,防不勝防……木玩世家的品牌因此受到傷害,利潤也變得越來越薄。

到了2007年,何彬不得不找到丁楠,告訴他“木玩世家”必須放棄加盟,走直銷道路,才能剪除上述負(fù)面影響。但是直營涉及太多服務(wù)細(xì)節(jié)——客服、倉儲、物流等等,丁楠難以承受如此復(fù)雜的商業(yè)運營,因此,何彬不得不與他分道揚鑣。

為了品牌利益,何彬選擇停掉了所有線上業(yè)務(wù),為此,當(dāng)年損失了約600萬元的銷售額。面對同事的不解,他解釋道:“做品牌不僅要考慮眼前的得失,更要著眼于未來的發(fā)展?!?/p>

在那段時間,國內(nèi)線下的木制玩具市場方興未艾,一片藍(lán)海,市場上幾乎找不到木玩世家的競爭對手。因此,何彬決定集中所有力量走線下,通過傳統(tǒng)渠道,為木玩世家塑造品牌。

接下來,木玩世家先在深圳、杭州設(shè)立專柜,其后又在廣州、北京等12座城市開起了品牌店,以經(jīng)銷和代理加盟的方式拓展線下渠道。很快,木玩世家在全國已擁有1500多家經(jīng)銷及代理網(wǎng)絡(luò)和22家直營店。

可是,隨著時間的推移,木玩世家遇到的“攪局者”越來越多。一方面,國內(nèi)“群雄并起”;另一方面,國外大牌紛紛殺入中國,線下業(yè)務(wù)的上升空間變得越來越小。何彬意識到,木玩世家需要再辟蹊徑了。

重振電商旗鼓

2011年初,一場線上活動讓何彬決定加速回歸電商。

因為木玩世家的某位經(jīng)銷商在天貓商城做了一次“聚劃算”團購,當(dāng)時報了3000桶的積木,開團不到15分鐘便全部售罄。一開始何彬還以為是后臺出了問題,畢竟,之前對“聚劃算”平臺了解不多,這樣數(shù)量的商品至少需要一個線下專柜消化半個月以上。但在情況核實后,何彬被電商的高效震撼,決定加速重振電商旗鼓。

“好在,我們提前有準(zhǔn)備?!焙伪蛘f道,4年時間,雖然業(yè)務(wù)上離開了電商,但是電商圈的人脈都還在——憑著2屆“十大網(wǎng)商”的名頭,何彬參加了不少電商活動,也意識到電商環(huán)境正日臻成熟。只是,電商業(yè)態(tài)變化極大,“聚劃算”、“直通車”、“鉆展”這些新的營銷工具怎么玩,何彬完全不懂,他只能找朋友拼命學(xué)習(xí),同時,四處求賢,在2010年開始搭建自己的電商團隊,2011年將木玩世家直營店重新搬回線上。

當(dāng)然,何彬的“學(xué)費”也沒少交。那時,很多“牛人”跑來木玩世家面試,動不動就是呆過各大電商公司,熟悉不同部門的“玩法”,每月數(shù)萬工資能扛事兒……何彬被忽悠得“云里霧里”,但真把他們招入旗下,卻發(fā)現(xiàn)大多是“繡花枕頭”。在幾次試錯之后,何彬終于明白,電商的核心人才還得內(nèi)部培養(yǎng),因此,他從線下團隊抽調(diào)精英,與自己一起惡補電商知識,沒過多久,這群人便成為電商團隊的“關(guān)鍵螺絲釘”。

闖過了人才關(guān),更嚴(yán)峻的考驗來自于線上與線下利益的平衡。眾所周知,網(wǎng)貨一般走薄利多銷的路子,定價很低,倘若與線下同款同型,難免會傷害到分銷商和加盟商的利益。因此,一開始,何彬通過改變玩具的材質(zhì)和設(shè)計,大鋪“網(wǎng)銷特供”,與線下產(chǎn)品區(qū)隔開來,避免線上、線下渠道的矛盾。

可惜的是,這樣的做法并沒有取得多好的效果。那時,特供品的定價低、利潤薄,但在京東等平臺上并沒有帶來銷量的大漲,反而讓原來很高的客單價被拉低,影響了毛利和品牌的調(diào)性,得不償失。

為此,何彬開始收縮特供品戰(zhàn)線,將其集中于自己的直銷渠道,專注于打造“爆款”吸引流量。而大量同款同型的產(chǎn)品,則是線下原價,線上9折?!斑@一比例是我們一點點試出來的?!焙伪蚋嬖V記者,從最初的線上7折上升到后來的8折,直到現(xiàn)在的9折,如此,才平息了線下玩家們對網(wǎng)銷的“敵意”。

不過,在何彬看來,未來對木玩世家而言,線上線下可能不必再做這樣的劃分,O2O會是一個融合的出口。畢竟木質(zhì)玩具還是需要體驗,特別是一些親子類玩具,更需要孩子與家長在線下店一起試玩,做一些幼教體驗,感覺不錯,客人直接掃描二維碼付款,木玩世家送貨上門。由此,線下、線上都展現(xiàn)了價值,利益也容易分派。

按照何彬的預(yù)測,未來兩年,木玩世家的電商比例將達(dá)到總業(yè)務(wù)量的30%以上,而代工則成為真正的“副業(yè)”。現(xiàn)在他正在觀察微信支付和微博淘寶的“新花招”,揣測它們可能帶來怎樣的新玩法。在何彬眼中,做品牌電商就得這樣不斷追趕新潮,才能保持高速發(fā)展,因為這個行業(yè)有自己的鐵則——不狂奔就死。

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