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信息技術(shù)課堂你幸福嗎——對互動學(xué)習(xí)模式下信息教學(xué)的幾點建議

2013-08-15 00:45陳梅
中國教育信息化 2013年10期
關(guān)鍵詞:學(xué)情筆者情境

陳梅

(蘇州市吳江中學(xué),江蘇 蘇州 215200)

一、引言

筆者在某班級看到學(xué)生的個人目標(biāo)欄,好奇之下對目標(biāo)略作分類統(tǒng)計,四十多人的班級中有九成多學(xué)生的目標(biāo)都與考試成績相關(guān),詞句中不乏“刻苦”、“困難”、“奮斗”之類的勵志語句,只有三位同學(xué)的目標(biāo)中出現(xiàn)了“快樂”和“幸?!?。難道我們學(xué)生的目標(biāo)就這么單一嗎?難道高中學(xué)習(xí)生活只能以“成績”和“苦”、“難”為標(biāo)志嗎?那么他們對于信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)是否也如此呢?

二、信息技術(shù)課堂,你幸福嗎

筆者就信息技術(shù)課程與學(xué)生學(xué)習(xí)生活關(guān)聯(lián)的問題,從課程學(xué)習(xí)的幸福感、課程地位、課堂學(xué)習(xí)感受及提升建議等方面以“信息技術(shù)課堂,你幸福嗎”為主題,對本校高二年級492名學(xué)生開展了簡要的網(wǎng)絡(luò)問卷調(diào)查,其中有效問卷441份,調(diào)查結(jié)果部分匯總?cè)缦拢?/p>

1.就信息技術(shù)課堂學(xué)習(xí)的幸福感而言,142人選擇“學(xué)習(xí)信息技術(shù)很快樂”,占有效總數(shù)32.20%,154人選擇“不快樂”,占 34.92%,133人勾選“很無聊”,占 30.15%,其余12人選擇“無所謂”,占2.72%。

2.就信息技術(shù)課在高中學(xué)習(xí)中的地位的問題,189人選擇 “不重要”, 占42.85%,130人認(rèn)為 “很重要”,占29.48%,其余選擇“無所謂”,占27.66%。

3.就信息技術(shù)課對其他課程的影響的問題,216人認(rèn)同 “信息學(xué)科加入學(xué)業(yè)水平測試增加了學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)”,占48.98%,106人贊同“信息課對其他學(xué)科有幫助作用”,占24.04%,93人表示“無所謂”,占21.09%。

4.就信息技術(shù)課程學(xué)習(xí)體驗問題,165人選擇“學(xué)會一些”, 占 37.41%,83人選擇 “不用教也會的”,占18.82%,129人選擇“教了但沒學(xué)會”,占29.25%,另有64人選擇“不想學(xué)”,占14.51%。

略過學(xué)生五花八門的建議和意見不說,從簡單的調(diào)查數(shù)據(jù)中就能明顯看出,大部分學(xué)生對信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)缺少甚至失去幸福感。而不少同行也抱怨,在學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)原本就不輕的高中課程學(xué)習(xí)中,信息技術(shù)課成了 “雞肋”,信息教師成了“勤雜工”,學(xué)生把信息課當(dāng)成解壓課、娛樂課、自習(xí)課,存在教學(xué)內(nèi)容用處不大,學(xué)生興趣不高,學(xué)習(xí)效率很低等諸多問題。

三、誰動了我的幸福

現(xiàn)代幸福感研究的不同流派中基本都有提到,幸福從眼前看是滿意生活的積極情緒,往長遠(yuǎn)看是人生意義的自我實現(xiàn)。那么,是什么讓高中生對信息技術(shù)課感到如此“不幸?!蹦??筆者通過調(diào)查和分析,認(rèn)為可以從以下幾個方面略見端倪:

1.“以考定教”的課程定位方式讓信息教學(xué)走偏方向。自從信息技術(shù)課程加入省級學(xué)業(yè)水平測試的行列,隨之而來的則是應(yīng)試復(fù)習(xí),導(dǎo)致不少學(xué)校和教師由 “以學(xué)定教”的初衷改變?yōu)椤耙钥级ń獭钡臎Q定,要么只學(xué)考試能出現(xiàn)的,要么平時不開設(shè)課程,臨陣再磨槍。在連續(xù)的高強度重復(fù)訓(xùn)練活動中,教師和學(xué)生都是沒法幸福的。

2.目標(biāo)不明確,學(xué)習(xí)方法不當(dāng),減少了學(xué)習(xí)樂趣。不少高中生總認(rèn)為信息技術(shù)課就是用來調(diào)節(jié)緊張的學(xué)習(xí)生活的附屬課,但進了信息課堂發(fā)現(xiàn)并非如此,加之本課程的學(xué)習(xí)方法與其他課程略有差異,導(dǎo)致學(xué)生不太適應(yīng)。目標(biāo)與現(xiàn)實的反差,學(xué)科間不同的學(xué)習(xí)方法不能適時切換,致使學(xué)習(xí)享受不到更多的成功或快樂。

3.課程教材上的軟件選擇走了雷同路線,引發(fā)“視?!?。雖然課程目標(biāo)是層層遞進的,但不可否認(rèn),各學(xué)段教材在選擇軟件時,確實存在某些軟件在不同學(xué)段出場次數(shù)較多,而部分教師也習(xí)慣了教材主打教學(xué),導(dǎo)致學(xué)生看教材時產(chǎn)生心理上的“視?!?,有重復(fù)學(xué)習(xí)的錯覺,上課提不起興趣。

四、幸?;?,踩“點”進行

筆者認(rèn)為,采用互動教學(xué)模式能為學(xué)生提供更多的幸福體驗。作為課堂教學(xué)的總設(shè)計師和總導(dǎo)演,教師應(yīng)深入研究課程標(biāo)準(zhǔn),精心準(zhǔn)備與設(shè)計學(xué)習(xí)方案,踩著“點”與學(xué)生互動,現(xiàn)場導(dǎo)演孕育幸福的課堂,務(wù)必讓學(xué)生通過活動掌握運用信息技術(shù)解決問題的思想和方法,拓展知識和能力,營造快樂學(xué)習(xí)的氛圍,并切實應(yīng)用到今后的學(xué)習(xí)、生活和工作中,乃至受益終生。

1.研究學(xué)情,找準(zhǔn)起點

學(xué)生的起點決定了我們接下來的教學(xué),不符合學(xué)情的學(xué)習(xí)過程是痛苦的。根據(jù)維果斯基的“最近發(fā)展區(qū)”理論,筆者認(rèn)為首先要分析學(xué)生的學(xué)情,找到學(xué)生的現(xiàn)有發(fā)展區(qū),確定學(xué)習(xí)基點,學(xué)習(xí)活動才有幸福的土壤。不符合學(xué)生學(xué)情的學(xué)習(xí),會讓學(xué)生出現(xiàn)不同程度的多走彎路,過多地經(jīng)歷失敗,打擊自信。

因此教師在研究學(xué)情時要考慮到學(xué)生有什么樣的知識經(jīng)驗來支持新的學(xué)習(xí);學(xué)生的能力發(fā)展水平是否適合進行該內(nèi)容的學(xué)習(xí);活動體驗是否貼合學(xué)生的生活實踐及興趣愛好等。例如:在進行《算法與程序設(shè)計》選修模塊前最好先考察學(xué)生是否已學(xué)數(shù)學(xué)必修三《算法》,對算法的基礎(chǔ)掌握到什么程度,是否有可能建立學(xué)科間的整合與互動,以此為基礎(chǔ)來設(shè)計教學(xué)。

2.精創(chuàng)情境,踩到興趣點

教師應(yīng)該努力營造學(xué)生感興趣的情境,才可能讓學(xué)生獲得幸福體驗。有趣的情境可以通過學(xué)生與教學(xué)資源的互動,點燃學(xué)習(xí)動機和探索問題的欲望;有深度的情境可以通過學(xué)生與自我思想的互動,享受思維的樂趣和成功的體驗;合作的情境可以通過師生間、學(xué)生間的交流互動,體驗交往合作,互助和分享,感受自我價值。

教師應(yīng)該不拘泥于教材課本,努力去尋找或創(chuàng)造更豐富、更獨特的學(xué)習(xí)資源,建立生活化、社會化、綜合化的互動情境來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如筆者在網(wǎng)絡(luò)搜索技巧課堂教學(xué)中給學(xué)生安排了虛擬的電視臺記者的角色情境,大家興致勃勃地聚在一起研究記者常遇到的問題和困難,合作探索技巧,分享成功的喜悅;在學(xué)習(xí)音視頻信息的采集和處理這節(jié)內(nèi)容時,我們安排了實地體驗,利用周末帶著他們到消防大隊參觀拍攝,深化學(xué)習(xí)的同時,與消防官兵互動,拓展視野,感受幸福生活,體會愛國之情。

3.引導(dǎo)交流,抓住“爆破”點

課改后的學(xué)科教學(xué)模式漸漸走向開放式和多維度,更有利于思維“爆破”點的形成。教師應(yīng)在教學(xué)過程中多引導(dǎo)學(xué)生互動,鼓勵學(xué)生與自身對話、與他人交流,在發(fā)現(xiàn)可能引發(fā)思維爆破的地方適時進行深挖和拓展,讓學(xué)生享受思維的洗禮,迸發(fā)智慧的靈感,體驗成功的快樂。

互動式的啟發(fā)與引導(dǎo)讓思維的發(fā)展成為可能,而師生的對話在課堂中顯得尤為重要。例如在循環(huán)結(jié)構(gòu)綜合運用的教學(xué)中,筆者在學(xué)生運用語句畫圓的體驗過程中不斷地巡視、觀察學(xué)生狀態(tài),找準(zhǔn)思考的“爆破”機會,通過“圓的角度被切成多大合適?”“畫線和畫點語句運用在程序中會出現(xiàn)怎樣的變化?”“是在同一個地方反復(fù)畫一個圓還是在不同地方畫多個圓?”“還有哪些變量變化在影響圖形的形狀和質(zhì)量”等一系列提示,引導(dǎo)學(xué)生歸納方法,在抽象思維和形象思維中建立聯(lián)接,同時鼓勵他們相互交流,分享思想和成果。而學(xué)生在體驗時相互之間針對某一“疑”點的“求救”討論、“抄襲”思想、分享幫助,都在為嘗試自己心中的圖形而努力設(shè)計著代碼。他們通過相互交流,體驗思考的興奮、動手的樂趣、分享的愉快、收獲的喜悅。

4.多“點”評價 觸動情感線

夸美紐斯說過:“教師應(yīng)讓兒童在和藹可親和愉快的氣氛中喝下科學(xué)的飲料。[2]”單單注重知識學(xué)習(xí)能力培養(yǎng)的課堂是“骨感”的,融入情感、體驗價值的課堂才能“豐滿生動”。教師應(yīng)在學(xué)習(xí)互動中幫助學(xué)生樹立長遠(yuǎn)的目標(biāo)和理想,培養(yǎng)開朗、樂觀的學(xué)習(xí)生活心態(tài)、引導(dǎo)從容、堅持卻不偏執(zhí)的行事風(fēng)格,扶持寬容熱愛的情感、健康向上的價值觀,才能立足于眼前的幸福,期待未來的幸福。

教師應(yīng)該在課堂教學(xué)中創(chuàng)造不同的情感互動 “點”,通過師生間對人、事、物的評價,升華思想,探索人生意義和自我價值實現(xiàn)。例如在網(wǎng)絡(luò)信息搜索體驗中筆者安排較有爭議的“人肉搜索”的討論點,通過師生間的討論交流,讓學(xué)生體驗如何客觀地評價問題;在算法實現(xiàn)的軟件開發(fā)過程體驗中,筆者通過目前市面上熱門軟件設(shè)置互動點,引導(dǎo)學(xué)生分析軟件開發(fā)中可能出現(xiàn)的問題和解決方案,在體驗中培養(yǎng)學(xué)生面對問題的協(xié)作意識和行業(yè)價值觀,并鼓勵學(xué)生相互欣賞,相互寬容,從眼前的情感延伸到未來的價值觀。

[1]張煥玲.給孩子撐起一片快樂的天空[J].中小學(xué)實驗與裝備,2006(3),22-23.

[2]弗蘭肯海姆.活躍課堂思維的教學(xué)策略[M].北京:中國輕工業(yè)出版社,2011.1.

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