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淺談游戲教學法在小學英語課堂中的作用及應用

2013-04-29 10:03胡娟
科海故事博覽·科教論壇 2013年6期
關(guān)鍵詞:游戲教學英語課堂

胡娟

[摘 要]:課堂游戲教學法的精髓就在于愉快教學。是在輕松的氣氛中讓游戲賦予課堂英語的特色,以生動有趣的游戲形式,為學生創(chuàng)造出豐富的語言交際情景使學生在樂中學、學中樂。筆者在多年的教學實踐中摸索出這樣一套游戲教學的基本模式:唱歌熱身—游戲?qū)搿轮獙W習—玩練結(jié)合—角色表演—比賽鞏固。

[關(guān)鍵詞]:英語 課堂 游戲教學

著名心理學家布魯納指出:“知識的獲得是一個主動過程,學習者不是信息的被動接受者,而應該是知識的獲取過程的主動參與者”。長期以來我們的英語教學一直是以書本為中心,以知識為中心,這樣老師教得辛苦,學生學得很累,但是這樣不僅沒有使學生得到應有的發(fā)展,而且還大大削弱了他們學習英語的興趣。眾所周知,二十一世紀將是高科技、高競爭的時代,對外語人才的要求顯然與過去不同。傳授英語基礎知識是教學過程中不可缺少的重要環(huán)節(jié)之一,課堂教學又是實施素質(zhì)教育的主渠道。小學英語課堂教學中直接取決于所采用的教學方法,是否能激發(fā)學生英語的興趣;是否能有目的地為學生創(chuàng)造交際環(huán)境和機會;是否能讓學生通過聽說讀寫的訓練,從而具備了重要的英語交際的能力?,F(xiàn)代的教育理念是“一切為了孩子”,在教學過程中,誘發(fā)學生的學習興趣,激活他們的思維,吸引他們的注意力,就可以培養(yǎng)學生主動學習。

《小學英語教學與教材編寫綱要》中明確指出:興趣是學好語言的關(guān)鍵,激發(fā)學生學習英語的興趣是小學階段英語教學的一項重要任務。英語教學要注意結(jié)合兒童的生理和心理的特點,要有利于引起學生學習的興趣。游戲教學法正是這一要求的新生物。英國著名教育家C.E.Echersley曾指出:“能夠引起學生學習英語的興趣的方法,就是最好的英語教學法?!彼^游戲教學法,我認為就是要在課堂中盡可能地將枯燥的語言知識轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生樂于接受的、生動有趣的游戲形式,為學生創(chuàng)造出豐富的語言交際情景,使學生樂中學、學中樂,達到寓教于樂的目的。

我在自己英語教學實踐中也深深體會到游戲教學法的作用:

游戲具有濃厚的趣味性。喜愛游戲是孩子的天性,適合小學生的心理與年齡的特點。英語教學中采用的游戲種類繁多、豐富多彩,如給每位參加游戲的學生取一個臨時的英文名字,或讓他(她)們扮演不同的角色;在玩評比游戲中可以把學生分成Apple Team和banana team,Lion Team和 Monkey Team,等學生感興趣的小組,最后由老師或?qū)W生為獲勝隊畫一朵可愛的小花以資鼓舞,還可以用畫畫、猜謎語、唱歌、講故事、背兒歌等形式吸引學生注意力,這樣我相信在游戲中,教師是“導演”,學生是“演員”,舞臺則屬于學生,學生的充分參與,嘗試到成功的快樂,進行有效的學習,發(fā)自內(nèi)心的自覺地追求知識,既改變了老師滿堂灌的舊課堂模式,又使學生樹立起了學習的主人翁態(tài)度,體現(xiàn)出教師主導與學生主體作用雙重發(fā)揮。

游戲教學法能培養(yǎng)學生的上進心,增強他們學好英語的信心。學生的天性決定了參加游戲的學生總是渴望自我一方的勝利,為了勝利,他們會主動地開動腦筋,積極思考,這樣在不知不覺中,他們的上進心得以培養(yǎng),自信心得以增強。而且在這樣的游戲中,就不會有平日課堂上老師苦口婆心學生仍無動于衷的情景,在這里出現(xiàn)了他們積極主動,奪得勝利的一道令人賞心悅目的風景線。

游戲教學法能創(chuàng)造出接近生活的現(xiàn)實情景。口語交際是陜旅版教材的主要特點,同樣交際又是兒童掌握語言的必要途徑,交際又必須以一定的情景環(huán)境為依托,并且語言的學習實際上又是不斷交際的過程。對于現(xiàn)在英語教學中缺乏語言環(huán)境狀況。我就利用游戲在課堂上創(chuàng)造出模仿有趣,生動活潑的語言情景,使學生仿若身臨其境,主動開口想說,主動進行口語交際,這樣大大地提高了學習英語的效率。語言情景教學,這樣的學中玩,玩中學教學法就頗得學生的青睞。在這種教學中,我與學生之間無形就架起了一道五彩橋,每節(jié)課上我們愉快學習,共同收獲。

英語游戲還能充分發(fā)揮每個學生學習英語的潛力。在我參加英語教法學習班中,老師曾不止一次地這樣說過,教之得法才能使學生“學之入門”。的確,通過游戲教學法,能充分挖掘出每個學生的內(nèi)在潛力。采用游戲教學,不僅可以令每一個學生在輕松心態(tài)的驅(qū)使下,能無拘無束地發(fā)揮各自的潛在能力。而且由于游戲能立見其結(jié)果,也同樣便于學生感知個人能力,品嘗成功的喜悅。如組織學生快速記憶單詞,進行快速拼、記單詞的比賽,能發(fā)揮自己的記憶力、思維力、辨別力、否則就有落后同伴的可能。這樣的游戲無不令學生喜愛,同時也在課堂教學中受到良好效益。

但在實施游戲教學法中,我也感覺學生只是總處于積極學習中才會有進步不止的成效,如偶爾游戲一回,則必定達不到效果,游戲教學法的精髓在于愉快教學,輕松的氣氛是游戲賜予課堂的特色。在教學實踐中,我摸索出這樣一套游戲教學法的基本模式:唱歌熱身—游戲?qū)搿轮獙W習—玩練結(jié)合—角色表演—鞏固比賽。

唱歌熱身是教學的第一個環(huán)節(jié)。“音樂是人生最大的快樂。”在上課前有目的地組織學生唱一兩支英語歌曲,有時還可以配上適當?shù)貏幼?,活躍課前氣氛,營造英語氛圍,使學生在歌聲中步入英語課堂,走進英語世界。

游戲?qū)胧墙虒W的第二個環(huán)節(jié),也是課堂教學的重要組成部分。利用恰當?shù)挠螒驅(qū)胄抡n是新知內(nèi)容教學成功的重要前提,它可以激發(fā)學生的興趣,激發(fā)學生的情緒,激發(fā)學生的記憶,為教學順利地進行埋伏,如:在進行教學How are you? 這一課時,我要求學生做“Stop—Go”的游戲,找6—8名同學站在一起,形成一個群體,當老師發(fā)令“Go”,學生開始沒有規(guī)則在走動,幾秒鐘的時間,老師以令“Stop”大家停止走動,位置最靠近的兩名同學開始問候,談論天氣,或衣服、家庭等,這樣無論同學談論的論題怎樣不同,但最終在開始打招呼都得有問候語“How are you?”

新知學習是教學的第三個環(huán)節(jié)。我在這環(huán)節(jié)中,盡可能在采用實物,掛圖,圖片,簡筆畫,手勢等,如在“Lets add”中,我利用電教媒體,掛圖,給學生出了多個加法運算。要求學生做到不僅能聽懂而且要寫清。這樣不僅教授了新知,分解了難點,而且使學生感受到“成功”的喜悅。

玩練結(jié)合是教學的第四個環(huán)節(jié)。操練是掌握新知的重要途徑,而課堂中操練環(huán)節(jié)又是游戲教學大展身手之處。經(jīng)過新知的呈現(xiàn),學生對課本的內(nèi)容有了一定的認識,接下來的任務不外乎就是消化吸收,練習鞏固。如果僅僅是單純的、枯燥的練習這樣會使學生倦怠,利用游戲,則能變枯燥為有趣、化乏味為神奇、令學生在學中玩、玩中學,不知不覺中強化了知識,練熟了語言。

角色表演是教學的第五個環(huán)節(jié)。這一個階段給學生創(chuàng)造了一個用英語交際的好機會,把知識轉(zhuǎn)化為能力,學生在教師的指導下,盡情施展才華,鍛煉交際能力,在表演中,學生找到了樂趣,學習了知識,培養(yǎng)創(chuàng)新思維。

競賽鞏固是教學的收尾環(huán)節(jié)。針對小學生好勝心強的特點而安排的一項有效的鞏固練習。通過競賽能激發(fā)學生的斗志,更好地鞏固所學知識。競賽中,教師要善于運用表揚和鼓勵,培養(yǎng)學生要學、想學、愛學、樂學的情感。

經(jīng)過教學實踐證明:運用游戲教學法,能引起學生學習興趣,使學生有輕松愉快的氣氛中不知不覺地學習英語知識。掌握英語技能的好方法,從而真正提高學生的英語交際能力,為以后學習英語打下堅定的基礎。

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