李春紅
在信息時代的今天,把計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)引入學(xué)校課堂教學(xué)是實(shí)現(xiàn)教育現(xiàn)代化的一個重要內(nèi)容。用多媒體輔助教學(xué),能創(chuàng)設(shè)逼真的教學(xué)環(huán)境、動靜結(jié)合的教學(xué)圖像、生動活潑的教學(xué)氣氛,充分調(diào)動學(xué)生的積極性。通過知識形成過程的充分展示,培養(yǎng)了學(xué)生的觀察能力和思維能力,使學(xué)生的學(xué)習(xí)變得輕松愉快,激發(fā)求知欲望,充分調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,為學(xué)生的創(chuàng)新意識和能力的培養(yǎng)提供了良好的環(huán)境。信息技術(shù)課程要努力創(chuàng)造條件,注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力。為了適應(yīng)知識經(jīng)濟(jì)發(fā)展的需要,增強(qiáng)國際競爭力,實(shí)現(xiàn)國家發(fā)展的遠(yuǎn)景目標(biāo),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力就尤為重要。因此培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,不僅是語文教學(xué)的需要,而且是社會進(jìn)步和民族振興的需要。那么如何利用信息技術(shù)在語文課堂教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力呢?
一、 注重培養(yǎng)學(xué)生的再現(xiàn)能力,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維
多媒體技術(shù)在語文教學(xué)中的應(yīng)用,對激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,吸引學(xué)生的注意力,激起學(xué)生的情感,提高學(xué)生的理解能力,挖掘?qū)W生的學(xué)習(xí)潛能,突破教學(xué)重難點(diǎn),優(yōu)化課堂結(jié)構(gòu),提高教學(xué)質(zhì)量等多方面都起到了積極的作用。從心理學(xué)的角度看,創(chuàng)新必須經(jīng)過以下三個階段:再現(xiàn)--探索--創(chuàng)新。再現(xiàn)是創(chuàng)新的第一個階段,良好的再現(xiàn)能力是進(jìn)行創(chuàng)新的必不可少的條件,沒有良好的再現(xiàn)能力是不能很好創(chuàng)新的。所以對學(xué)生再現(xiàn)能力的培養(yǎng)顯得十分重要,語文教學(xué)尤其如此。我在進(jìn)行教學(xué)時充分利用了語文科的學(xué)科特點(diǎn)來培養(yǎng)學(xué)生良好的再現(xiàn)能力。
二、創(chuàng)設(shè)氛圍培養(yǎng)學(xué)生能力
信息技術(shù)與語文教學(xué)的整合,強(qiáng)調(diào)要把信息技術(shù)作為促進(jìn)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的認(rèn)知工具和情感激勵工具,利用信息技術(shù)所提供的自主探索、多重交互、合作學(xué)習(xí)資源共享等學(xué)習(xí)環(huán)境,把學(xué)生的積極性、主動性調(diào)動起來,使學(xué)生的創(chuàng)新思維和實(shí)踐能力在學(xué)習(xí)過程中得到有效鍛煉。
三、深化練習(xí),延伸擴(kuò)展 ,課堂教學(xué)調(diào)動學(xué)生積極性
利用現(xiàn)代教育技術(shù)進(jìn)行語言練習(xí),將知識實(shí)行延伸、擴(kuò)展以達(dá)到理解基礎(chǔ)上的運(yùn)用,可以較平時運(yùn)用普通教法更省時、省力,更直觀,易掌握。如教學(xué)生用“… …像… …”的句式說話,可以運(yùn)用電教媒體手段,在圖像上出示若干本體,再以提示方式出示相應(yīng)的喻體??梢宰寣W(xué)生很快找到本體和喻體之間的聯(lián)系,生動形象的句子自會脫口而出。在課后練習(xí)中,運(yùn)用多媒體電腦可以展示更多學(xué)生感興趣的習(xí)題和課文補(bǔ)充材料。用現(xiàn)代教育技術(shù)設(shè)計(jì)的教學(xué)軟件,可以把習(xí)題的形式變得更活潑、新穎,把習(xí)題的內(nèi)容擴(kuò)展得更廣、更深,這也是課文知識內(nèi)容的補(bǔ)充。這樣在落實(shí)知識的同時,擴(kuò)大了學(xué)生對知識的理解,調(diào)動了學(xué)生的主觀能動性,使練習(xí)部分由枯燥,而變得有形有聲,如游戲一般易操作,好掌握。中學(xué)語文教材的知識內(nèi)容極為豐富,其中許多知識都是看不見、聽不到,摸不著,說不清的?,F(xiàn)代化教學(xué)手段可以充分發(fā)揮其再現(xiàn)性的特點(diǎn),把抽象的概念、難以觀察清楚的現(xiàn)象、跨越時空的事物、不易演示的實(shí)驗(yàn)通過動畫、錄像、投影的形式進(jìn)行信息處理和圖像輸出,在顯示屏幕上微觀放大、宏觀縮小、動靜結(jié)合、圖文并茂,聲色兼?zhèn)洌诙虝r間內(nèi)調(diào)動學(xué)生多種感官參與活動,降低了學(xué)生對知識理解的難度,充分發(fā)揮了課堂教學(xué)過程中學(xué)生的主體作用,使他們能夠根據(jù)自己的認(rèn)知特點(diǎn)來實(shí)行意義建構(gòu),也有利于調(diào)動學(xué)生的情感,激發(fā)學(xué)生的思維,強(qiáng)化學(xué)生的記憶,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,促進(jìn)學(xué)生良好的個性品質(zhì)、學(xué)習(xí)能力的形成。
四、思維科學(xué)為信息技術(shù)與語文課程整合提供了理論支持
當(dāng)代思維科學(xué)的研究表明,人類思維主要有三種形式:形象思維、邏輯思維和創(chuàng)造思維,但這三者的關(guān)系并不平行、對等。其中,形象思維和邏輯思維二者相互依存,相互支持,唯一區(qū)別只是思維的材料不同而已?;谘哉Z概念的邏輯思維要有形象、直觀的事物表象作為內(nèi)涵,才能使思維內(nèi)容有血有肉,具有活力;而基于事物屬性表象的形象思維也要靠言語概念的幫助與支持,才能使表象具有高度的抽象與概括能力,從而更好地反映事物的本質(zhì),兩者之間并無高級與低級之分。而創(chuàng)造思維與前兩者相比,是更高層次的思維。它寓于抽象思維和形象思維之中,是對形象思維的結(jié)果再加邏輯論證,是兩種思維的辯證統(tǒng)一。無論是上面哪一種思維形式,我們可以看到,他們都離不開語言的支持,一個人若沒有語言能力,那么所有的思維、溝通、學(xué)習(xí)等活動,都會受到嚴(yán)重阻礙。奧地利學(xué)者路·維特根什坦在他的《邏輯哲學(xué)論》中說:“我的語言界限意味著我的世界界限。”這句話充分顯示出語言對思維有著重要影響?;诖?,我們認(rèn)為,語言是人類思維的重要工具,因此,語文教學(xué)不但要培養(yǎng)學(xué)生的語言能力,還要重視培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,尤其是創(chuàng)造性思維能力。思維科學(xué)的研究也表明,人類的思維具有跳躍性,是一種非線性的,非平面、立體化的,無中心、無邊緣的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)。因此,從理論上講,語言要與思維同步必須也得以非線性順序出現(xiàn)。但事實(shí)上,傳統(tǒng)的閱讀和寫作,常常采用線性順序,即一種直線的、單向的順序,這必然桎梏天馬行空的思維,以致產(chǎn)生語言和思維的沖突,因此,我們常常會有“言不及意”的感受。信息技術(shù)的發(fā)展為緩解這一矛盾沖突提供了可能性。以多媒體和網(wǎng)絡(luò)為核心的信息技術(shù)采用超文本的方式組織和管理信息,這使得人類傳統(tǒng)的閱讀和寫作方式發(fā)生了根本的改變。所謂超文本是指按照人腦的聯(lián)想思維方式,用網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)非線性地組織管理信息的一種先進(jìn)技術(shù)。超文本鏈接突破了時間和邏輯的線性軌道,讓人們自由翱翔于思維的廣闊天地,進(jìn)行隨意的跳躍。它可以在文本的任何一個節(jié)點(diǎn)上,增加和補(bǔ)充新的內(nèi)容,刪除不合主題的冗余材料,不同的部分可以任意調(diào)換先后次序,進(jìn)行自由組合。因此思維不再被強(qiáng)制地運(yùn)行在一個線性空間中,而是允許在四通八達(dá)的網(wǎng)絡(luò)中穿梭往來。超文本的這些特性更符合人類的閱讀習(xí)慣、寫作習(xí)慣,如我們把它與語文教學(xué)整合為一體,將為語文的閱讀、寫作方式的變革開辟新的路徑。
五、興趣是培養(yǎng)和提高學(xué)生創(chuàng)新能力的基石
心理學(xué)研究表明,當(dāng)人對某一事物感興趣時,認(rèn)識就快;而毫無興趣時,認(rèn)識就慢,或者不予接受。若想提高學(xué)生的創(chuàng)新能力,當(dāng)然要激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維,就必須激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。然而大量的調(diào)查表明,學(xué)生對信息技術(shù)課非常感興趣,但是這種興趣卻只是對“電腦”本身的興趣,他們的目的在于——玩游戲、上網(wǎng)等,而對教師所講授的教材上的內(nèi)容卻覺得枯燥無味。因此,就出現(xiàn)了學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課,卻不喜歡信息技術(shù)老師的現(xiàn)象,當(dāng)然原因只有一個:老師不允許他們玩游戲、上網(wǎng)。針對這種教學(xué)現(xiàn)象,我認(rèn)為教師應(yīng)該從教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、課堂教學(xué)的語言藝術(shù)等方面入手,認(rèn)真研究教材、研究學(xué)生,正確引導(dǎo)學(xué)生,使其對“電腦”的興趣發(fā)展為對信息技術(shù)的興趣,從而激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
在教學(xué)過程中,教師要激發(fā)學(xué)生的好奇心和求知欲,鼓勵學(xué)生主動思考,勤學(xué)好問。因?yàn)槊總€學(xué)生都蘊(yùn)藏著無限的潛在創(chuàng)造力,普通人和天才之間沒有不可逾越的鴻溝,問題是缺少一把打開這座神秘宮殿的鑰匙。相信學(xué)生是發(fā)展創(chuàng)造力的“興奮劑”。老師要把學(xué)習(xí)的主動權(quán)交給學(xué)生,要多給學(xué)生一些思考的機(jī)會,多一些活動的空間,多一些表現(xiàn)的機(jī)會,多一份創(chuàng)造的信心,多一些成功的體會,驅(qū)使學(xué)生向無數(shù)次的成功前進(jìn)??傊谡Z文課堂教學(xué)中教師要盡可能應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù)有效的、靈活的對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行整合,創(chuàng)設(shè)情景讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中掌握在信息社會中的思維方法和解決問題的方法。充分利用現(xiàn)代信息技術(shù)的優(yōu)勢在語文課堂教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。