張梅蘭
《基礎教育課程改革綱要》中明確提出:要“大力推進信息技術(shù)在教學過程中的普及應用,促進信息技術(shù)與學科課程的整合,逐步實現(xiàn)教學內(nèi)容的呈現(xiàn)方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革,充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,為學生的學習和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學習工具。”一年級(6~7歲)兒童以形象為形象思維為特點,有意注意不夠發(fā)達,對枯燥、乏味的數(shù)學知識學生不感興趣。因此,將信息技術(shù)恰當?shù)剡\用于一年級數(shù)學教學中,有利于發(fā)展學生思維,拓展農(nóng)村學生的知識視野,激發(fā)學生的自主學習的能力,同時使學生感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,實現(xiàn)信息技術(shù)與學科教學的有效整合。
下面我從四個方面談談自己的粗淺認識:
一、信息技術(shù)與數(shù)學學科整合,能夠創(chuàng)設情境,激發(fā)學習興趣,提高教學質(zhì)量和教學效果
興趣是最好的老師,是點燃學生智慧的火花。在教學中恰當?shù)剡\用信息技術(shù)手段,把抽象的數(shù)學概念形象化、情境化。多媒體技術(shù)通過色彩和圖像的變化,音樂的配合等充分發(fā)揮其直觀形象生動的優(yōu)勢,引起學生的好奇心,能夠很快吸引學生的注意力,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣和探究的欲望,從而提高課堂教學效率。例如,在教學一年級上冊“同樣多”、“多”、“少”時,我從學生已有的知識經(jīng)驗出發(fā),根據(jù)兒童的年齡特點和認知規(guī)律,用多媒體設置了一個引人入勝的故事情境——“小豬幫小兔蓋房子”,引出學習內(nèi)容。這個課件一方面為教學知識提供背景,同時還滲透了互相幫助、樂于助人的思想品德教育。多媒體出示:在一條蜿蜒的小河邊,有一所快要蓋好的小房子,一群小動物正忙著蓋房子,這是小豬在幫小兔蓋房子。他們有的搬著轉(zhuǎn),有的扛著木頭。河里的小魚被這熱鬧的場面吸引了,禁不住蹦出水面,瞪大眼睛想看個究竟。熱情的小兔在房前的桌子上準備了一些招待客人的水果。先讓學生觀察多媒體課件,同桌互相說說圖意。然后教師提問:“圖中有幾只小兔?”課件同時將圖中的4只小兔復制下來放在圖的下面。再問:“每只小兔般幾塊磚?”隨著學生的回答,逐一將圖中的4塊磚復制下來與小兔一一對應上,每復制一塊磚,都用小圓點把小兔和連起來,表示一只小兔搬一塊磚,向?qū)W生說明:一只小兔搬一塊磚,正好都對上沒有多余的,我們就說小兔的只數(shù)和轉(zhuǎn)的塊數(shù)同樣多,并出示文字“同樣多”。隨后仿此方法教學“多”、“少”,在說到“多”、“少”的含義時,課件動畫演示:一只小豬對一根木頭,小豬沒有多余,而木頭有多余,就是木頭多,小豬少;學生興趣盎然,紛紛舉起小手,說出了木頭的根數(shù)比小豬的只數(shù)多,小豬的只數(shù)比木頭的根數(shù)少??梢姡枚嗝襟w教學,不僅可以加快學生的理解進程,增強學生的認知能力,更能激起學生強烈的學習欲望。通過這樣的教學活動,使學生更清楚地理解“同樣多”、“多”、“少”的含義,激發(fā)了學生去探求、發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造的欲望。教學活動靜中有動,動中有變,變中激趣,寓教于樂,不僅提高了學生學習數(shù)學的積極性,同時體會到學數(shù)學的樂趣。
二、信息技術(shù)與數(shù)學學科整合,能夠化靜為動,化難為易,突破教學難點
在教學過程中,一些教學難點往往很難讓學生理解透徹,恰當?shù)倪\用信息技術(shù)將教學中涉及的事物、過程等再現(xiàn)于課堂,化靜為動,化繁為簡,化難為易,直觀、形象地反應出教學重難點,加快教學速度,減小教材難度,加深理解教材的深度,大大提高單位時間內(nèi)學生掌握知識的數(shù)量及質(zhì)量,并能把知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度價值觀三個維度有機整合。
例如在教學“第幾”時,如何讓學生主動、自主、有效地獲取知識呢?為了幫助學生更好地了解“第幾”的含義,我精心設計了一幅常見的排隊購票圖,引入了“第幾”的含義:動畫展示:穿紅衣服的阿姨已買好票走了,(動畫退出),后面的人依次上前,這時,教師提問:有幾個人在排隊,這時誰第一?小朋友排第幾?小朋友后面兩萬叔叔呢?讓學生在具體情境中區(qū)分幾個和第幾個,對自然數(shù)的兩層含義在直觀的感知中加以區(qū)分。在這個過程中,還適時向?qū)W生進行遵守公共秩序、文明守紀的教育。這樣,不僅使難于理解的知識變得形象生動,容易理解,而且在逼真的情景中發(fā)展了學生的形象思維,突破了教學難點,使學生想學、樂學,進而主動的去學,受得了事半功倍的效果。
三、信息技術(shù)與數(shù)學學科整合,有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力和創(chuàng)新意識
新課程大力提倡自主式、合作式、探究式的學習方式。而多媒體技術(shù)又具有開放性、靈活性、動態(tài)化等特點,可以變抽象為形象,通過觀察、操作、比較、交流等活動,促進學生知識與技能、情感、態(tài)度、價值觀的整體發(fā)展,培養(yǎng)學生勇于實踐,敢于創(chuàng)新的精神。例如在教學“加減混合”式題時,將例1中的插圖制成生動有趣的課件,課件動態(tài)演示:
湖里有4只天鵝。
教師問:“湖里有幾只天鵝?”
學生:湖里有4只天鵝。
屏幕上出現(xiàn)3只天鵝向湖里飛來的畫面。
教師:又有飛來幾只天鵝?要求湖里一共有幾只天鵝,怎么辦?
學生觀看了屏幕上生動有趣的畫面后,興致勃勃地積極回答:把湖里原來的4只天鵝和又飛來的3只天鵝加起來。
配合學生的回答,教師在黑板上板書:4+3。
接著運用多媒體技術(shù)動態(tài)展示:屏幕上出現(xiàn)飛走2只天鵝的畫面并提問:現(xiàn)在湖里還有多少只天鵝,怎么算?
學生觀看了屏幕上生動逼真的圖像后,很快想出了解題思路:減去飛走的2只天鵝。
這里用動態(tài)的畫面生動地反映出湖里天鵝只數(shù)先增加后減少的變化過程,然后引導學生根據(jù)屏幕上的動態(tài)畫面抽象出加減混合算式:4+3-2。得出算式后不要急于計算,讓學生再對照畫面說一說算式4+3-2所表示的意義和計算順序,以加深學生對加減混合算式的認識。計算時先讓學生對照情景圖思考怎樣算,先算什么、再算什么。并在屏幕上閃動“4+3”,這一方面直觀地反映了先加后減的加減混合算式的意義,另一方面又表明計算順序。這里信息技術(shù)手段的運用,猶如架設在學生與教材之間的一座橋梁,起到了舉足輕重的作用。使學生的創(chuàng)造能力和創(chuàng)新意識得到了培養(yǎng),同時也發(fā)展了學生的思維。
四、信息技術(shù)與數(shù)學學科整合,有利于培養(yǎng)學生的想象力、思維能力和實踐能力
數(shù)學課程標準指出:好的數(shù)學教學應從學習者的生活經(jīng)驗和已有的知識背景出發(fā),提供給學生充分進行數(shù)學實踐和交流的機會。
在教學“整十數(shù)加減整十數(shù)”時,可以運用多媒體技術(shù)形象逼真地展示運鮮花的具體情境,首先呈現(xiàn)給學生的是一幅苗圃里鮮花盛開,一位工人叔叔運送鮮花的場景圖。生活氣息濃厚,吸引學生進入情境。多媒體以對話形式,呈現(xiàn)了“紅花和黃花一共有多少朵?”“還有多少朵紫花?”兩個問題,進而讓學生自主探討、合作交流解決問題的方法。課件直觀演示:1個十和2個十合在一起,一共是3個十,是30;3個十去掉1個十,還剩2個十,是20。使學生對把整十數(shù)加減整十數(shù)歸結(jié)為10以內(nèi)加減形成初步認識。形象逼真的動態(tài)演示一方面能引起學生的興趣,調(diào)動學生的情感投入,同時能激活學生原有的知識和經(jīng)驗,如加減法的含義、加減之間的關(guān)系等,以此為基礎展開想象和思考,很快就想出了多種解題思路,這樣使學生的想象力和思維能力都得到了發(fā)展和提高,同時也培養(yǎng)了學生解決實際問題的能力。
總之,恰當?shù)剡\用信息技術(shù)輔助一年級數(shù)學課堂教學,利用它創(chuàng)造的圖形、圖像、聲音、動畫等多種信息,刺激學生感官,通過形象生動的畫面,悅耳動聽的音樂等充分展示知識的形成過程。不僅能激發(fā)學生學習興趣,增強直觀表象,而且還能有效地突破難點,提高教學效率。