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“微時代”微電影流行性與成長前景探析

2013-04-18 08:33:55羅惠敏
關(guān)鍵詞:微時代

羅惠敏

(福建省廣播影視集團,福建福州 350004)

“微時代”微電影流行性與成長前景探析

羅惠敏

(福建省廣播影視集團,福建福州 350004)

不同于以往的DV作品和惡搞視頻,微電影已經(jīng)成為“微時代”重要標(biāo)簽之一,草根創(chuàng)作者、專業(yè)團隊相繼試水微電影。在繁榮的微電影大潮表象之后,對微電影流行的背景、原因及其面臨的成長困境進(jìn)行整體研究,可以對微電影的現(xiàn)狀和其未來發(fā)展前景,進(jìn)行深入而有益的理性探討。

微電影;微時代;新媒體;大眾文化

2010年12月,凱迪拉克投拍的視頻短片《一觸即發(fā)》面世,該片忽略了起因和鋪墊,主演吳彥祖在90秒的時間里演繹了好萊塢式的經(jīng)典追逐高潮戲,節(jié)奏緊湊、動作感強烈,號稱全球首部微電影。由于該片在網(wǎng)絡(luò)上大受好評,開創(chuàng)了超短片(微電影)的創(chuàng)作熱潮,因此2010年也被稱為“微電影元年”。從2010年至今,短短兩年多的時間里,微電影的創(chuàng)作方興未艾,不僅普通的電影愛好者熱衷于制作微電影,知名導(dǎo)演、演員也積極投身于此。同時,各大網(wǎng)站、廣告公司、影視公司也爭相殺入微電影領(lǐng)域,據(jù)統(tǒng)計,2011年,國內(nèi)微電影的數(shù)量達(dá)到2000多部。[1]在這些數(shù)量繁多的微電影中,涌現(xiàn)出了如《66號公路》、《看球記》、《四夜奇譚》系列、《老男孩》等一批擁有超高網(wǎng)絡(luò)點擊率的作品,這些贏得了良好口碑的佳作展現(xiàn)出巨大的社會影響力和文化輻射力,也表現(xiàn)出在當(dāng)代,新興的微電影、微創(chuàng)作、微文化朝氣蓬勃的發(fā)展態(tài)勢。

一、微電影的產(chǎn)生背景

1.大眾文化的崛起

20世紀(jì)后半葉,大眾文化開始在中國崛起。隨著國內(nèi)經(jīng)濟的騰飛、城市化進(jìn)程加速、個體意識的覺醒,在短短不到20年的時間里,便迅速壯大為與來自官方的主流文化、來自學(xué)界的精英文化并駕齊驅(qū)的社會主干性文化形態(tài)。同時,借助報紙、雜志、廣播、電視、音像、電影、出版、網(wǎng)絡(luò)、電信、衛(wèi)星通訊等各類傳播工具,通過涵蓋視、聽、形象、觸覺等人們接受資訊的全部感官,使大眾文化的傳播方式和傳播速度達(dá)到了空前的程度,形成了通俗性、流行性、娛樂性、日常性等文化特征。[2]大眾文化貼近群眾、融于生活、重視平民話語權(quán),已成為人們接觸最頻繁、影響最廣泛的一種文化環(huán)境。

2.新媒體的勃興

進(jìn)入21世紀(jì),以互聯(lián)網(wǎng)媒體、手機媒體為代表的新媒體突飛猛進(jìn),海量的信息侵入到人們的日常生活之中,以往瑣碎、凌亂的時間突然變得重要起來,為了適應(yīng)信息碎片化、文化快餐化,探索和爭奪最佳傳播方式和效果,精明的互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者適時推出微博、微信、微小說等微產(chǎn)品,打造出一個與現(xiàn)實生活迥然不同而又密切相關(guān)的“微生活”環(huán)境。據(jù)《第30次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》顯示,截至2012年6月底,中國網(wǎng)民數(shù)量達(dá)到5.38億,我國微博用戶數(shù)達(dá)到2.74億,較2011年底增長9.5%,網(wǎng)民使用率為50.9%。[3]在數(shù)以億計的微博用戶基礎(chǔ)上,我們已經(jīng)進(jìn)入了“微時代”。在當(dāng)下,快速的生活節(jié)奏、無處不在的信息轟炸、社會群體心態(tài)呈現(xiàn)出對精練、濃縮的需求,因此,微電影這種濃縮了精華,時長在數(shù)十秒到數(shù)十分鐘的視頻產(chǎn)品應(yīng)運而生,以短、快、精、互動性強、平民視角的特點受到年輕觀眾的熱捧,符合了當(dāng)前大眾的心理需求。微電影在創(chuàng)造文化產(chǎn)品、傳播大眾文化的同時,也成為大眾文化的一部分。

3.網(wǎng)絡(luò)視頻平臺的激烈競爭

2012年優(yōu)酷網(wǎng)成功并購?fù)炼咕W(wǎng)的背后,是國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)視頻平臺之間長達(dá)數(shù)年的殘酷競爭。國內(nèi)視頻網(wǎng)站在開創(chuàng)之初大多模仿YouTube,出現(xiàn)了嚴(yán)重的同質(zhì)化。隨著國家加強對影視劇線上播放的管理,以及影視劇所有人網(wǎng)絡(luò)版權(quán)意識的增強,不斷增長的版權(quán)費用日益成為視頻網(wǎng)站沉重的負(fù)擔(dān)。為了爭取到優(yōu)質(zhì)影視劇的首播權(quán),各大視頻網(wǎng)站使出渾身解數(shù),競爭異常激烈。在此背景下,《一觸即發(fā)》等微電影的成功為視頻網(wǎng)站指出了一條新路,自制微電影成本低、周期短、效益好、風(fēng)險可控,又能體現(xiàn)網(wǎng)站的差異性,提高知名度,一舉多得,一時間自制微電影成為各大視頻網(wǎng)站的“新寵”。

4.網(wǎng)絡(luò)營銷模式的創(chuàng)造性突破

微電影從誕生之初就與廣告結(jié)下了不解之緣?!兑挥|即發(fā)》、《酸甜苦辣》、《十二星座系列》等廣受好評的微電影本質(zhì)上是凱迪拉克、益達(dá)口香糖、桔子水晶酒店等贊助商的一種廣告營銷手段。無論是電影的植入性廣告,還是電視廣告,在信息過剩的當(dāng)下,廣告并不會受到人們的廣泛歡迎,其傳播效果漸被削弱,而且投資、拍攝電影或電視廣告的費用不菲,并不具備較高的性價比。如今,采用微電影的方式,一方面能夠吸引具有較強購買力的年輕人的注意力,另一方面可以將產(chǎn)品的功能、特點與精彩的故事情節(jié)結(jié)合起來,通過絕佳的視聽效果使?jié)撛诳蛻粲∠笊羁蹋纬奢^穩(wěn)定的忠實客戶群?!拔㈦娪爸谑鼙姷淖畲篦攘υ谟谒靡环N潛移默化的‘潤物細(xì)無聲’的軟性廣告營銷方式,向受眾宣傳自己企業(yè)的品牌形象或產(chǎn)品功能,這也迎合了自我意識時代下人們反抗填鴨式硬宣傳的需求。”[4]

二、微電影迅速流行的原因

1.個性化表達(dá)與題材多樣化

作為一種從制作到播出都立足于新媒體自由傳播的新生事物,國家還沒有將微電影納入嚴(yán)格的審查體制之內(nèi),其創(chuàng)作環(huán)境寬松,表達(dá)方式自由。因此,微電影成為制作者實現(xiàn)自我價值、展示自身才華的一個平臺。在創(chuàng)作中,制作者擁有充分自由,探索電影技巧,實踐電影理念,形成個人風(fēng)格。

2006年視頻短片《一個饅頭引發(fā)的血案》在互聯(lián)網(wǎng)上大紅特紅,制作者胡戈的名字也家喻戶曉。那時候雖然沒有“微電影”這一說法,但仔細(xì)剖析《饅頭》、《春運帝國》、《鳥籠山剿匪記》等胡戈的作品,不難發(fā)現(xiàn)這些作品都已經(jīng)具備了微電影的基本特征,即基于新媒體的制作、傳播和免費播放。從此以后,草根惡搞型視頻短片如雨后春筍般在網(wǎng)絡(luò)上相繼出現(xiàn),《三槍前傳》、《大學(xué)生同居的事兒》等短片延續(xù)了惡搞短片的幽默諷刺風(fēng)格,采用實拍模式,以平民的視角,用無厘頭的方式,打破專業(yè)人士的話語權(quán)壟斷。這些短片在場景選擇和人物形象選擇上都偏向普通人,在故事情節(jié)上以敘事的形式插入產(chǎn)品,通過加入大量的幽默搞笑元素,使原本平淡無奇的故事徒增生趣。這些作品在娛人娛己的同時,帶有著鮮明的個人色彩。

《你好嗎?我很好》、《看球記》等微電影將贊助商的品牌融入情感故事中,此類微電影演繹著或溫馨或凄美或詼諧的愛情親情故事,一般都將品牌打造成故事情節(jié)中的關(guān)鍵道具或某個重要場景。三星手機贊助的《你好嗎?我很好》講述一個女孩在孤寂的圣誕夜,邂逅了一個長得與已過世的前男友一模一樣的男子,而這一切的巧合,都圍繞著三星手機而發(fā)生。三星手機不僅是影片里最重要的道具,也承擔(dān)了劇情轉(zhuǎn)折的關(guān)鍵作用,成為男女主角情感傳遞和升華的橋梁。《看球記》講述了一個父親帶兒子去看球,忘記帶門票,不得不站在場外的起重機上,用佳能相機記錄精彩進(jìn)球的故事。佳能相機成為濃濃父子情的外在載體。情感類微電影圍繞愛情和親情,表現(xiàn)人類情感的美好與感動,在具體情節(jié)設(shè)置上,充分體現(xiàn)了制作者的自主性,故事內(nèi)容與品牌宣傳的結(jié)合都富有特色,敘事角度具有較強的原創(chuàng)性。

唯美、令人向往的風(fēng)景片也是微電影的一種類型,《66號公路》里女主角開著凱迪拉克,馳騁在象征自由、夢想和開拓的美國66號公路,縱情徜徉和感受這條“夢想之路”的人文風(fēng)土,釋放自己,忠于內(nèi)心,體現(xiàn)自我價值。此類微電影通過影像將深藏在普通人心目中的“自由夢”展示出來,制作者擊中人類潛在心理渴望的軟肋,實現(xiàn)“產(chǎn)品能夠?qū)崿F(xiàn)夢想”的潛意識宣傳效果。在敘事手法上,通過美景、演員、產(chǎn)品與情感夢想的有機融合,打造夢想飛揚的個體故事,進(jìn)而輻射到所有的受眾,形成集體潛意識。

從實際情況來看,各種題材的微電影都已出現(xiàn),有相當(dāng)部分的微電影集中在愛情、親情、懷舊和熱點話題上,而這幾類也是最容易吸引觀眾注意、引發(fā)情感共鳴的題材類型?!端崽鹂嗬薄废盗?、《指甲刀人魔》、《@愛》系列等微電影從各種角度傳達(dá)著愛情的美好與苦澀,將各不相同的愛情遭遇與細(xì)膩的人類情感加以演繹、渲染、夸張,讓觀眾在啼笑皆非中感受愛情的酸、甜、苦、辣。《看球記》、《天堂午餐》、《母愛無邊》隱含著父母與子女之間的濃郁親情?!独夏泻ⅰ窊糁?0、80后的心結(jié),掀起了一股“懷舊風(fēng)”?!段⒉┯泄怼废盗小ⅰ兑徊考炎鞯恼Q生》通過劇情和演員之口,表達(dá)對現(xiàn)狀、熱點問題的導(dǎo)演個體認(rèn)知。各類題材紛紛涌現(xiàn),一方面促成了微電影的發(fā)展和繁榮,另一方面由于制作水平、思想認(rèn)識的局限,也給微電影的進(jìn)一步健康發(fā)展帶來了隱憂。

2.“碎片化”的傳播環(huán)境與“去中心化”敘事策略

“在一篇題為《殘跡的游戲》的訪談錄中,博德里亞不無悲觀地聲稱,后現(xiàn)代世界已經(jīng)解構(gòu)了它所擁有的一切,剩下的全部是一些支離破碎的東西,人們所能做的只是玩弄這些‘碎片’?!媾槠?,這就是后現(xiàn)代?!保?]碎片化的原意,是完整的東西碎裂成諸多零塊,在傳播學(xué)中,碎片化被界定為:社會階層的多元裂化,并導(dǎo)致消費者細(xì)分、媒介小眾化。[6]碎片化的社會環(huán)境深刻改變著人們的生活方式、媒介的傳播方式、社會運行模式,再也無法實現(xiàn)“只有一個聲筒發(fā)聲的情形”。信息來源多元化、觀察角度多樣化、信息要素不完整性成為當(dāng)下媒介傳播的一大特征。而微電影短、快、精的特點正好適應(yīng)了現(xiàn)今受眾日益被肢解的時間和欣賞習(xí)慣,暗合“注意力經(jīng)濟”的要求和特點。

在當(dāng)下多元社會中,調(diào)侃、惡搞大行其道,解構(gòu)經(jīng)典、消解權(quán)威成為普通人發(fā)出聲音、張揚自我意識的一種方式。在個體意識強烈的互聯(lián)網(wǎng)上,微博成為反對權(quán)威、提倡個性表達(dá)的主陣地,微博的姊妹——微電影也走下了傳統(tǒng)電影的神壇,不再熱衷于宏大敘事,而是關(guān)注身邊的點點滴滴,通過生活化的表述,“去中心化”的敘事策略,表達(dá)平民階層的情感、興趣和訴求?!岸嘣鐣峁┝宋㈦娪皠?chuàng)作所需的軟性條件,多元化觀點、多樣化形式、個性化表達(dá)正是微電影創(chuàng)作的藝術(shù)源泉?!保?]

3.技術(shù)的普及與資本的介入

電影的誕生與發(fā)展是科技發(fā)展的成果,每一次新技術(shù)的出現(xiàn)和運用,都引起了電影形態(tài)的巨大變化。影視設(shè)備購置成本大幅降低、影視技術(shù)日益普及、影視制作知識廣泛傳播,使只有少數(shù)人才能制作影視視頻的情形不復(fù)存在,人們可以憑借普及的影視制作技術(shù)和較少的資本實現(xiàn)心中的“電影夢”,這也刺激了更多的人投身拍攝相對簡單的微電影,技術(shù)已然不是微電影創(chuàng)作的門檻。

宣傳汽車產(chǎn)品的《一觸即發(fā)》大獲成功之后,精明的商家發(fā)現(xiàn)微電影是一種新穎、成功的廣告營銷手段。佳能、三星、網(wǎng)易、優(yōu)酷等知名企業(yè)相繼試水,制作宣傳自身品牌的微電影。這些作品大都取得了良好的宣傳效果,在一定程度上帶動了產(chǎn)品的銷售,提高了品牌的知名度和美譽度。相比費用高昂、效果不佳的電視廣告和植入式電影廣告,僅需支付制作成本,可以圍繞產(chǎn)品設(shè)定故事情節(jié),以輕松自然的方式融入企業(yè)品牌信息的微電影,更能拉近觀眾與品牌之間的距離。微電影獨特的網(wǎng)絡(luò)傳播模式,品牌在網(wǎng)絡(luò)社群上的知名度,將帶來不可估量的潛在的現(xiàn)實影響力,這也是各大企業(yè)熱衷投資拍攝微電影的源動力。

三、微電影的成長困擾

1.創(chuàng)意雷同化

微電影的“微”決定了它必須在極短時間內(nèi)迅速抓住觀眾的眼球,讓觀眾有興趣繼續(xù)觀看,這一特點決定了微電影必須具備迅捷、獨特、新穎的創(chuàng)意,而創(chuàng)意的基礎(chǔ)來源于優(yōu)秀的劇本。由于時長偏短,要在非常有限的時間內(nèi)運用電影手法進(jìn)行個性化表達(dá)、傳播制作者意圖、實現(xiàn)預(yù)期目標(biāo),就對微電影的內(nèi)容提出了較高的要求。

漢獅影視廣告公司總經(jīng)理王思遠(yuǎn)表示:“微電影最重要的還是編劇,沒有好的編劇,資源、費用等硬件即使再好,也不會出現(xiàn)佳作。”[8]現(xiàn)在微電影泛濫,品質(zhì)參差不齊,很多微電影重視故事情節(jié)、敘事技巧、制作技術(shù),卻缺乏獨立的思考,體現(xiàn)不出人文價值,整體的構(gòu)思和創(chuàng)意平淡無奇,作品的深度和廣度極為有限。2011年出品的2000多部微電影中,只有20多部具有較高的知名度,贏得了觀眾的認(rèn)可,剩下的絕大多數(shù)是平庸之作,在大浪淘沙中默默無聞。自編劇本、從網(wǎng)絡(luò)上征集故事、與原創(chuàng)文學(xué)網(wǎng)站合作是當(dāng)下微電影劇本創(chuàng)作的主要方式,然而,優(yōu)秀劇本依然“一本難求”,枯竭的創(chuàng)意、無處不在的跟風(fēng)、良莠不齊的品質(zhì)是微電影持續(xù)健康發(fā)展的障礙之一。

2.草根性與專業(yè)化的矛盾

當(dāng)前微電影主要分為兩類:一類是普通民眾自己投資、自己拍攝、自己制作的微電影,這類微電影具有小制作、小成本、小人物、小題材的“草根”特點;另外一類是大量資本介入,由富有影視制作經(jīng)驗的專業(yè)團隊來完成,其目的是對某一特定品牌或產(chǎn)品進(jìn)行電影化的廣告宣傳。此類微電影在資金、人員、技術(shù)、推廣手段等方面都占據(jù)優(yōu)勢,體現(xiàn)出專業(yè)化、精良化的特點。從現(xiàn)實情況來看,取得良好傳播效果和市場效益的,絕大多數(shù)是第二類微電影。

微電影的成本從數(shù)百元到數(shù)千萬元不等,目前,微電影制作成本的最高紀(jì)錄是姜文執(zhí)導(dǎo)的《看球記》,耗資8500萬元。顯然,普通人不可能投入如此多的資金來創(chuàng)作微電影。因此,就出現(xiàn)了一種現(xiàn)象:普通民眾制作的微電影由于資金、人員、技術(shù)、題材、宣傳等種種限制,無法取得較好的傳播效益,逐漸傾向于“自娛自樂”,在微電影大潮中被邊緣化。而專業(yè)團隊制作的微電影由于在各領(lǐng)域的巨大優(yōu)勢,迅速占領(lǐng)微電影這一平臺,成為微電影浪潮的主流。但這就帶來了新的悖論:微電影的“電影化”——微電影之“微”除了時間短一點、內(nèi)容少一點之外,與傳統(tǒng)電影幾無區(qū)別。[9]這就使微電影向電影化商業(yè)廣告的方向滑去,與微電影誕生的初衷并不相同。

3.單一盈利模式與監(jiān)管措施強化

現(xiàn)今,微電影一般都將“電影、新媒體、廣告商”集為一體。由于采用免費播放的方式,微電影無法從播放渠道上直接受益,廣告商的資金投入幾成微電影的唯一收入。雖然通過點擊率可以贏得隱性收入,但如何獲取“真金白銀”仍是微電影制作者需要思考的問題。而微電影一旦試圖進(jìn)入傳統(tǒng)電影體系進(jìn)行盈利,則不得不面對審查和版權(quán)關(guān)。

2012年7月9日,國家廣電總局發(fā)布通知,要求網(wǎng)絡(luò)視頻平臺對網(wǎng)絡(luò)劇、微電影實行先審后播,并對其負(fù)責(zé)。這表明有關(guān)部門已經(jīng)關(guān)注微電影這一藝術(shù)形式,并對當(dāng)前微電影領(lǐng)域的亂象有所察覺,開始進(jìn)行管理。可以預(yù)見的是,在不久的將來,有關(guān)部門會進(jìn)一步強化微電影的監(jiān)管措施,到那個時候,崇尚個性化與小眾化趣味、缺乏版權(quán)所有人授權(quán)的微電影又該何去何從呢?

四、微電影的可持續(xù)發(fā)展探析

根據(jù)中科院報告,2010年,中國已成為全球新媒體用戶第一大國,植根于新媒體發(fā)展起來的微電影,以短小精悍,傳播便利快捷等優(yōu)勢對傳統(tǒng)電視媒體、院線傳播將造成猛烈沖擊。然而,微電影的可持續(xù)發(fā)展也面臨著一些“軟肋”:微電影流行于新媒體傳播平臺,我國相關(guān)部門對其仍未進(jìn)行嚴(yán)格審查;微電影市場剛剛興起,行業(yè)運作需要規(guī)范;微電影的版權(quán)歸屬也是制約其長遠(yuǎn)發(fā)展的重要問題;廣電部門對微電影的審查也會相應(yīng)跟進(jìn);把握好微電影與廣告之間的尺度,廣告是微電影的推動力,但是要處理好廣告與微電影的結(jié)合比例和結(jié)合方式,如果喧賓奪主,廣告對微電影來說就會帶來致命的傷害。

由此,筆者認(rèn)為,微電影的成功發(fā)展必須依靠兩點,那就是創(chuàng)意與營銷。創(chuàng)意即在內(nèi)容和形式上出新出彩,既緊貼生活又打開無限的想象空間,抓準(zhǔn)受眾的興奮點、關(guān)注度和情感需要等。微電影在未來還會出現(xiàn)品牌化的趨勢,不同的微電影導(dǎo)演會導(dǎo)出不同的風(fēng)格,文藝范、幽默派、哲學(xué)思維、懸疑敘事等,任何一種風(fēng)格都有特定的受眾群,不同風(fēng)格、不同品牌就是未來微電影的最大賣點之一。如果說創(chuàng)意是微電影的靈魂,那么營銷則是微電影的生命,微電影的發(fā)展需要全方位的營銷,強勢的推廣平臺和推廣資源以及多種多樣的媒介推廣配合。

2012年2月頒布的《國家“十二五”時期文化改革發(fā)展規(guī)劃綱要》中強調(diào),要加強新興媒體建設(shè),制作適合互聯(lián)網(wǎng)和手機等新興媒體傳播的精品佳作。符合時代價值觀的《夢想的力量》系列微電影應(yīng)運而生?!秹粝氲牧α俊废盗形㈦娪俺珜?dǎo)“相信夢想、追求夢想”的人生態(tài)度,引導(dǎo)觀眾從平凡的生活中發(fā)現(xiàn)力量,并為實現(xiàn)夢想而努力。微電影的發(fā)展要以傳播主流價值觀為核心,順應(yīng)時代發(fā)展的要求,是微電影這一行業(yè)做大做強的正確方向。

五、結(jié)語

“在傳統(tǒng)電影傳播渠道中的產(chǎn)品日益同質(zhì)化、娛樂化的今天,微電影似乎要把受眾對于電影的認(rèn)知帶回到前輩大師們?yōu)殡娪氨俪龅奈幕c思想的失樂園?!保?0]在信息大爆炸的今天,微電影作為一種新的傳播載體,正呈現(xiàn)欣欣向榮的態(tài)勢。正是由于其門檻低、平民化、個性化的特點,被廣大電影愛好者和年輕影視從業(yè)者用來體現(xiàn)自我認(rèn)知、宣泄個人情感、提升業(yè)務(wù)能力、展示自身才華。應(yīng)該看到,微電影在“微時代”中,立足新的傳播技術(shù),暗合新時期大眾心理,在未來將會產(chǎn)生更大的影響力,在世界電影史上留下獨特的一筆,微電影在探索與碰撞中,將走出一條新的可持續(xù)發(fā)展的道路。

注釋:

[1]黎勝斌:《微電影產(chǎn)業(yè)突圍》,《重慶時報》2012年10月10日。

[2]百度百科:大眾文化.http://baike.baidu.com/view/460449.htm.

[3]《第30次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》,中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心,2012-7-19.

[4]葉志飛:《淺談微電影的商業(yè)價值和發(fā)展前景》,《現(xiàn)代商業(yè)》2012年第6期。

[5]許永:《數(shù)字短片與后現(xiàn)代性》,《南京藝術(shù)學(xué)院學(xué)報》2008年第6期。

[6]黃升民、楊雪睿:《碎片化:品牌傳播與大眾傳媒新趨勢》,《現(xiàn)代傳播》2005年第6期。

[7]孟志軍:《微電影的傳播學(xué)解讀》,《新聞界》2011年第8期。

[8]蘇巖:《網(wǎng)絡(luò)傳播學(xué)視角下的微電影生存狀態(tài)研究》,南京郵電大學(xué),2012年。

[9]洪長暉:《微電影的成長及其悖論》,《現(xiàn)代視聽》2011年第12期。

[10]王一川、胡克等:《名人微電影美學(xué)特征及微電影發(fā)展之路》,《當(dāng)代電影》2012年第6期。

[責(zé)任編輯:余 言]

G206.3

A

1002-3321(2013)04-0099-05

2013-03-05

羅惠敏,女,福建連江人,福建省廣播影視集團電視綜合頻道編導(dǎo),助理編輯。

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