摘 要: 文章在對傳統(tǒng)的體育技術(shù)課教學模式弊端分析的基礎(chǔ)上,闡述了現(xiàn)代信息技術(shù)在教學過程中的作用,以及運用信息技術(shù)在體育教學中應(yīng)該注意的事項。
關(guān)鍵詞: 現(xiàn)代信息技術(shù) 體育教學 應(yīng)用
一、引言
現(xiàn)代教育認為,要培養(yǎng)具有創(chuàng)新精神的人才,學生必須是課堂教育的主體,教師為主導,應(yīng)該多方面對學生的感官進行有效刺激,提高學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的探究心理,促進學生主動和諧地發(fā)展,最終使其創(chuàng)新精神得到增強,適應(yīng)社會和科技飛速發(fā)展的新形勢。
信息化是當今社會發(fā)展的趨勢,作為未來的教師,如何在日新月異的信息化生存環(huán)境中盡快適應(yīng),學會學習,學會做事,學會育人,具有自主獲取信息,分析、加工、處理教育信息,并且能夠積極應(yīng)用信息技術(shù)進行學科教學整合的能力,是每一位教師在信息時代所具備的基本“信息素質(zhì)”①。作為一個全新的領(lǐng)域,它是我國教師教育改革面臨的重大課題,也是體育教育改革發(fā)展中受到普遍關(guān)注的新熱點。而作為承載信息化的一個強大載體——現(xiàn)代信息技術(shù),逐漸滲透于社會的每一個行業(yè)和領(lǐng)域,當然體育科學領(lǐng)域也不例外,如何建立適合當今社會發(fā)展的教育教學平臺,如何適應(yīng)全新的教學理念和辦學模式,如何推行新的教學體制改革等,都是我們將要面對的一系列問題和挑戰(zhàn)。
比如田徑技術(shù)和健美操技術(shù)的教學的突出特征是直觀性和示范性,傳統(tǒng)的田徑教學方法是教師講解示范,學生練習,而學生對于技術(shù)動作的觀察和感性認識都只是一閃而過,有時甚至是模糊的。因此,如何進一步探索體育教學的新方法,克服傳統(tǒng)體育教學手段和方法的不足,盡量縮小直觀感性認識和實際操作之間的脫節(jié)差距,從而應(yīng)運而生了以計算機為輔助體育技術(shù)教學的手段和方法制作的多媒體CAI②課件,使得直觀性、示范性、視覺性和觀賞性較高的田徑教學手段更加豐富多彩,加快了體育教學的改革步伐,提高了教學質(zhì)量,為實施素質(zhì)教育和創(chuàng)新發(fā)展現(xiàn)代體育教學手段探索了有效的途徑。
二、研究方法
1.文獻資料法
通過對相關(guān)資料的研究說明信息技術(shù)在體育教學中的運用和達到的效果。
2.比較法
通過對比傳統(tǒng)教學模式和運用信息技術(shù)教學的對比體現(xiàn)信息技術(shù)運用的重要作用。
3.分析法
通過閱讀大量的文獻資料并把資料中與本研究相關(guān)的內(nèi)容進行分析與討論,總結(jié)與歸納。
三、分析與討論
1.傳統(tǒng)的體育教學模式存在的弊端
(1)傳統(tǒng)的教學模式:“教師口頭講解示范—學生模仿—練習”的單調(diào)教學形式,影響學生動作技術(shù)表象的形成。
體育技術(shù)的教學有自身的特點。傳統(tǒng)教學:傳授法是以教師的講授為主,教師一面?zhèn)魇诶碚撝R,一面以自身的示范、圖片或掛圖向?qū)W生演示。學生自始至終處于被動位置,缺乏參與意識。在教師講解技術(shù)動作要領(lǐng)這一系統(tǒng)教與學的過程中,教學效果反饋過程較長,其間環(huán)節(jié)也多,信息經(jīng)過各環(huán)節(jié)后逐漸削弱,這使學生形成動作表象存在一定難度;學生無法認識自己所做動作的質(zhì)量,無法自我發(fā)現(xiàn)動作中的錯誤,只能被動地由教師口頭糾正,收效甚微。
(2)學生學習:由于學習內(nèi)容較多,各項基本技術(shù)的實踐時間有限,在練習過程中,學生得不到及時明確的學習效果反饋,對自己的動作技能到底掌握得怎樣,心里沒有底,因而難于很快建立起學習自信心。例如學生在學習鉛球技術(shù)過程中,只是進行自我探索,建立不起一個良好的動作概念,對自己所做動作的正確與否全然不知。
(3)教師教學:由于教學時數(shù)有限,學生較多,因而很難掌握和照顧每個學生的全部學習過程。在運動動作的教學中,教師往往要進行多次的重復示范。然而,人生來是生物,而不是機器。動作重復的一致性、精確性,必然受到各種因素的影響。而一些高難度的動作本身并不是可多次重復的。那么,該怎么辦呢?有的人馬上想到了辦法。用攝像機把經(jīng)典動作拍攝下來,這是一個比較省力的辦法。這樣,體育教師就不必一再重復某個本來并沒有多少技術(shù)含量或者已經(jīng)重復了無數(shù)次的動作,而是借用攝像機把動作再現(xiàn)出來,同時又達到了教學的需要。
(4)動作技能形成:傳統(tǒng)教學方法由于未能充分刺激學生的視覺和聽覺,更不能做到及時、全面、客觀地向?qū)W生反饋其學習進程,使之自覺地將正確的、符合目的的動作保留下來,把錯誤的、不符合要求的動作拋棄,從而做到準確地體會和建立相應(yīng)的肌肉感覺,使肌肉傳入的沖動盡快向運動點集中,因而難于促進和加速條件反射的分化過程。正如上述所舉的學習推鉛球技術(shù),如果能借助多媒體教學課件,就能讓學生對整個的技術(shù)流程有全面的了解,進而建立起一個良好的動作表象,為體育教師完成良好的課堂教學奠定了基礎(chǔ)。
2.信息技術(shù)在體育技術(shù)課中的作用
(1)靈活運用信息技術(shù)可激發(fā)學生的學習興趣。
激發(fā)學生對體育興趣的途徑多種多樣,運用電教媒體是其中一種有力手段。教育心理學提出:教育內(nèi)容和方法的新穎性、多樣性、趣味性是激發(fā)學習動機的重要條件。而學生學習動機中最現(xiàn)實、最活躍的因素是認識的興趣,人們在滿懷興趣的狀態(tài)下所學的一切,常常掌握得迅速而牢固。因此在體育教學中,可運用電視、錄像、多媒體技術(shù)等現(xiàn)代教學手段,利用形象、直觀、生動、圖文并茂、色彩艷麗的鮮明特征,調(diào)動學生的多種感官的同時受到刺激,誘導學生對新異刺激的探究反射,吸引學生的注意力,激發(fā)學生的學習興趣,從而使學生自覺而又認真地參與鍛煉,提高動作水平。
傳統(tǒng)體育教學的教學手段較為單調(diào)和枯燥,容易使學生產(chǎn)生消極心理狀態(tài)和厭學現(xiàn)象。多媒體技術(shù)形式多樣、內(nèi)容新穎,且“有聲有色”、“聲圖并茂”,加上國際田徑明星的激情比賽,能使學生自始至終保持飽滿的情緒、良好的心態(tài),求知欲強,在興趣盎然中提高學習效率。對一些空中需停留較長時間的動作,如跳高空中停留的動作,無法控制速度,沒有持久性。另外,在學習田徑的挺身式跳遠過程中,由于大多數(shù)學生對挺身式跳遠了解甚少,因此,在教學中大家表現(xiàn)出呆板、配合不好的現(xiàn)象,即使老師費了很大力氣,也事倍功半,但是如果使用了FLASH動畫軟件,輕輕松松地把挺身式的基本動作展示出來,伴隨著有聲有色的動畫效果,學生就會表現(xiàn)出極高的興趣,主動模仿,達到事半功倍的效果。
(2)信息技術(shù)及時、準確地向?qū)W生反饋其學習過程、動作練習質(zhì)量及教學效果,有利于提高教學效率。
清晰的動作是形成技能的重要基礎(chǔ),它來源于教師的講解、示范、演示等教學過程。由于體育教學過程中有些技術(shù)動作很難用言語描述清楚,如跨欄攻欄技術(shù)教學的一些技術(shù)細節(jié),講解的難度很大,示范的效果也不盡如人意。但如果運用電化教育,則能十分輕松地解決這些疑難問題,幫助學生理解動作,形成概念,記住結(jié)構(gòu),并在頭腦中建立清晰的動作表象。在前面所說的攻欄技術(shù)的教學中,起跨攻欄到過欄落地有一個騰空過程,而教師的示范只能是完整連貫的技術(shù)動作,不可能停留在空中讓學生看清楚空中的動作。對于初學者來說,這樣的示范在腦中只能留下的模糊的印象,不利于學習,學生本人也不覺得自己動作有錯,往往師生間的溝通會出現(xiàn)障礙,既影響動作技術(shù)的掌握,又影響教學的進度。運用電教手段,對這些復雜動作,通過鏡頭的調(diào)度、采用遠景、全景、近景、特寫或利用鏡頭的推、拉、搖、移、跟等方式,有效地從各角度、側(cè)面表現(xiàn)動作的方位、距離、相對位置、運動軌跡等空間特性,通過或快或慢的播放,使學生建立比較清晰的動作表象。教學中我們可以借助CAI技術(shù),把這些學生每次的練習動作錄下來,通過放慢動作讓學生自己看,并與正確技術(shù)對照,及時地發(fā)現(xiàn)問題所在,幫助學生盡快糾正錯誤技術(shù),掌握運用正確的動作要領(lǐng)。實踐表明,利用此項技術(shù),可以充分提高學生的學習效率,取得滿意的教學效果。
(3)有利于開發(fā)學生的智力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力。
信息技術(shù)集動畫、文學、聲音、圖形、圖像于一體,允許操作交互,適應(yīng)不同認知形態(tài)的個體差異,增強學生學習能力,培養(yǎng)想象與探索的能力。
3.運用信息技術(shù)在體育教學中應(yīng)注意的事項
(1)信息技術(shù)引入體育課堂,不是對傳統(tǒng)教學方法的否定,而是彌補和完善,是教師教學的一個重要輔助環(huán)節(jié)。這就要求體育教師加強基本功練習,不斷提高。教學中善于觀察和分析,針對不同的環(huán)境、不同的學生而合理地運用示范,充分發(fā)揮示范的教學效應(yīng),提高教師的影響力。
(2)任課教師要不斷學習新的知識,接受現(xiàn)代化的教學模式和教學方法,掌握制作和運用信息技術(shù)的技能。
(3)加強教學基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),體育教學基本上是在田徑場館進行的,現(xiàn)代化教學技術(shù)的引入,勢必對教學設(shè)施提出新的要求。在技術(shù)課場所必須安置相應(yīng)的現(xiàn)代化教學設(shè)備,否則就會適得其反,學生來回于多媒體教室和田徑場,浪費大量的時間。
(4)多媒體的各種特性的發(fā)揮,不應(yīng)以花樣翻新或計算機技術(shù)的難度評定優(yōu)劣,不能認為多媒體教材做得越復雜,技術(shù)難度越高就越好,其簡單和復雜的程度,應(yīng)重在準確、簡捷和教學實用性。要盡量以少而精的計算機資源,制作出簡要而優(yōu)秀的多媒體教材。應(yīng)注意其優(yōu)化組合不同內(nèi)容的教學,所采用的媒體不同,其媒體的組合也不同,在教學過程中,既不能采用單一的媒體進行教學,又不能濫用媒體。因此,媒體的優(yōu)化組合是多媒體教學的關(guān)鍵,如在健美操的教學中,結(jié)合健美操的教學特點,主要以錄像、音樂進行:第一,課堂插播,顯示動態(tài)技術(shù)要領(lǐng);第二,比賽錄像教學,綜合技戰(zhàn)術(shù)學習,視聽強化作用;第三,準備活動領(lǐng)操教學及放松運動,掌握動作節(jié)拍。
4.怎樣利用多媒體設(shè)備上課
體育教學是一項實踐性較強的教與學的雙邊活動,一般都在室外進行。而學校的多媒體設(shè)備往往固定在教室中,體育教師上起課來非常不方便。但是只要充分發(fā)揮教師的想象力和創(chuàng)造能力,困難就可以克服。
(1)利用室內(nèi)體育課,進行體育教學。室內(nèi)體育課,是多數(shù)教師采用的教學方式之一。利用多媒體、互聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)手段,學生可以學習更多在平時室外體育課接觸不到的體育知識,比如優(yōu)秀的運動員比賽錄像,典型的技術(shù)戰(zhàn)術(shù)方法演示,體育與健康知識,體育發(fā)展歷史等。優(yōu)點是:室內(nèi)環(huán)境安靜,干擾少,學生注意力集中,便于師生交流。
(2)除了普通的教具外,還有能夠直接為教學服務(wù)的電教設(shè)備。(投影儀、錄音機、相關(guān)課的錄像資料)
(3)多媒體優(yōu)勢可以使復雜的問題簡單化,快速、抽象的問題具體化。如教師可以自己制作課件(或下載一些有關(guān)資料、圖片等),通過對技術(shù)動作的分解演示,幫助學生感知技術(shù)動作的全過程。
四、結(jié)語
1.將現(xiàn)代信息技術(shù)運用于體育教學中,是體育教學改革的一大趨勢,其作用不可小視?,F(xiàn)代信息技術(shù)有利于促進學校體育教學的發(fā)展,通過現(xiàn)代教學管理軟件,可以大大減輕體育教師的工作負擔,并節(jié)省很多時間,提高工作效率。
2.現(xiàn)代信息技術(shù)只是教學的一個輔助手段,多媒體課件的應(yīng)用可以提高體育教學效率,但只是教學活動中的方法手段之一?,F(xiàn)代教育技術(shù)的應(yīng)用不能完全取代老師的講解、示范等教學活動。在體育教學過程中,我們還是應(yīng)該把二者結(jié)合起來。
3.現(xiàn)代信息技術(shù)應(yīng)用于學校體育教學要求體育教師能更多地了解、掌握現(xiàn)代教育技術(shù),利用現(xiàn)代教育技術(shù)為學校體育教學服務(wù),體育教師應(yīng)該多上網(wǎng)了解最新的最有效的教育方法。
4.在體育教學中,可以充分認識到網(wǎng)絡(luò)技術(shù)在現(xiàn)代信息技術(shù)中的重要地位,充分利用網(wǎng)絡(luò)資源,實現(xiàn)資源共享。
注釋:
①信息素質(zhì):對它最廣泛性的解釋為作為具有信息素質(zhì)的人,必須具有一種能夠充分認識到何時需要信息,并有能力有效發(fā)現(xiàn),檢索,評價和利用所需要的信息,解決當前存在的問題的能力.韓嘩.計算機輔助體育教學探討[J].哈爾濱學院學報,2003,VOL24:123-124.
②CAI:CAI被廣泛譯為“計算機輔助教學”,是一種教學系統(tǒng),它的主要功能是教學功能,所以包括課件中的教學內(nèi)容及其呈現(xiàn),教學過程及其控制應(yīng)有教學目標.倪東業(yè).CAI技術(shù)在籃球技術(shù)教學中的示范效能研究[J].吉林體育學院學報,2004(2):118.
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