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體育游戲?qū)?-6歲學(xué)前兒童心理發(fā)展的影響

2012-12-07 01:58郭井雙潘秀麗汪作朋
關(guān)鍵詞:兒童游戲體育

郭井雙,潘秀麗,汪作朋

(佳木斯大學(xué) 體育學(xué)院,黑龍江 佳木斯 154007)

毛澤東同志在<新體育>的題詞中寫到:“要活動,要游戲,是兒童的天性?!蔽覈F(xiàn)代著名教育家陳鶴琴先生說過:“小孩生來是好動的,是以游戲為生命的?!边@足以說明游戲?qū)和闹匾浴6?-6歲學(xué)前兒童具有活潑好動,精力充沛等特點,決定了他們更傾向于動的游戲,自然體育游戲最受其青睞,能使他們玩興長久不衰。體育游戲?qū)⒆?、跑、跳、爬越等人類生活最基本動作寓于娛樂性極強的活動之中,激發(fā)了學(xué)前兒童對體育游戲的興趣,不僅有利于兒童身體發(fā)育,同時對兒童心理發(fā)展具有重要意義。在這獨生子女居多時代,在兒童成長中也出現(xiàn)了一些心理問題,如,自閉,怕人,不會與人交流,不合群,孤僻等現(xiàn)象,這些問題的出現(xiàn)引起了人們的高度重視。經(jīng)常參加體育游戲可以預(yù)防和改善兒童的心理問題,提高其心理健康水平。體育游戲為兒童提供了交流、協(xié)商、討論的機會,有助于兒童擴展知識,豐富認識,調(diào)動思維,提高實際操作和解決問題的能力。

1 體育游戲?qū)W(xué)前兒童心理過程的影響

1.1 體育游戲?qū)W(xué)前兒童認知能力的影響

1.1.1 體育游戲?qū)W(xué)前兒童感知能力的影響 認識過程是人們認識客觀世界的反映過程,它是由感覺、知覺、思維、想像和記憶等不同認識過程組成。感知過程是認識過程的感性認識階段,是其它認識過程的前提。感知覺對兒童來說非常重要,它是兒童認識客觀世界最早的和最主要的手段,是兒童發(fā)展高級認知活動的基礎(chǔ)。著名兒童心理學(xué)家皮亞杰認為,人的知識來源于動作,動作是感知的源泉和思考的基礎(chǔ)。對于3-6歲這個年齡段的孩子來說,他們不會刻意的去接觸物體,只有在游戲和玩耍中才會不自覺的去接觸,感知和進一步認識。在體育游戲中他們會有意或無意地去感知,認識游戲中所需要的和相關(guān)的器物。因為兒童參與體育游戲多是自主自愿,積極主動的,沒有外在的壓力和強迫,體育游戲能以其獨有的特點深得兒童喜歡,所以,在日常生活中我們可以通過體育游戲來提高兒童的感知能力。比如,孩子們未接觸過有關(guān)球的游戲,那么他對球的屬性就不了解,更無法全面認識球。一般情況下,兒童對球都比較感興趣,球的種類也很多,我們在兒童專賣店可以看到各式各樣的球,幾乎每個兒童也都會擁有一個或幾個這樣的球。通過球的游戲可以鍛煉孩子手的靈活性,身體的協(xié)調(diào)性,動作的敏捷性。對于3-6歲的兒童來說他們已不滿足于自娛自樂了,喜歡找小伙伴們共同玩耍,球的功能和作用在兒童游戲中被充分展現(xiàn)出來,兒童也獲得了關(guān)于球的感覺和知覺,對球有了全面的認識。顯然,通過體育游戲可以豐富兒童的感性認識。

1.1.2 體育游戲?qū)W(xué)前兒童思維能力的影響 思維是借助語言、表象或動作實現(xiàn)的、對客觀事物的概括和間接的認識,是認識的高級形式[1]。從不同的角度,可將思維作不同分類,3-6歲學(xué)前兒童的思維主要是以具體形象思維為主。比如,他們憑借具體實物(球、器械等)進行操作或借助表象進行模擬游戲等。具體形象思維是一般形象思維的初級階段,也是個體智慧發(fā)展必須經(jīng)歷的重要階段。思維在體育游戲發(fā)展中有著重要的作用,同樣,體育游戲?qū)和季S的發(fā)展也有重要意義。體育游戲?qū)和瘶O具吸引力,這是無可非議的,但任何一種游戲兒童長時間從事總會有厭倦的時候。當(dāng)意興闌珊時,他們就會創(chuàng)新求異,當(dāng)原有的體育游戲不能滿足兒童運動的需要時,兒童會對體育游戲的內(nèi)容、形式及規(guī)則等進行修改,直至滿意為止。兒童游戲不同于成人比賽,他們不局限于規(guī)則范圍內(nèi),會根據(jù)自身需要來修改和設(shè)計,新穎好玩的體育游戲可讓兒童的玩興大增,大有意猶未盡之感。而兒童們無論是改編還是創(chuàng)造游戲均離不開思維的參與,如果兒童沒有思維的積極參與他便無法對事物進行認識,無法解決疑惑和面臨的問題,更談不上求新求異了。因此說體育游戲的開展有利于學(xué)前兒童思維的發(fā)展。

1.1.3 體育游戲?qū)W(xué)前兒童語言能力的影響 語言能力是人類最重要的的能力之一,是兒童發(fā)展其他高級認知活動和健全人格的重要基礎(chǔ)。嬰兒的大腦在出生后具有區(qū)分語音刺激與其他刺激的能力,而且這種語言能力一生下來或在出生以前就優(yōu)先地在左半球發(fā)展。但是,隨著大腦的發(fā)育,與語言活動相對應(yīng)的皮層功能區(qū)不斷經(jīng)歷著專門化的過程。0~5歲是兒童大腦高速發(fā)育的時期,也是兒童語言習(xí)得的敏感期[1]。語言的發(fā)展速度與水平與適宜的環(huán)境是分不開的,在家庭中兒童主要是模仿父母的話語,同時,兒童語言的發(fā)展與其他認知活動等的相互作用也是分不開的。

體育游戲是學(xué)前兒童的主導(dǎo)活動,它以其豐富、多彩、有趣等特點被兒童喜愛和依賴。在游戲中兒童不僅能接觸到共同玩耍的伙伴,同時還會接觸到各式各樣的物體,在游戲中小伙伴們用語言表達著自己的想法和看法,相互間接觸、交流、溝通的機會較多,通過體育游戲的嬉戲玩耍能夠鍛煉和提高兒童的言語表達能力。體育游戲不是讓兒童被動的默默接受,而是要其主動參與,不僅身體要參與,語言上也要參與,要不斷的交流和表達。體育游戲是提高兒童語言表達能力較好的鍛煉途徑。

1.1.4 體育游戲?qū)W(xué)前兒童想象力的影響 體育游戲是學(xué)前兒童自主參與的,沒有強制和義務(wù)。兒童在體育游戲中,可以利用假想的情境自由地做自己喜歡的各種活動,又不受真實生活中客觀條件的限制,能“真切”體驗成人的社會生活和人際關(guān)系。因而成為學(xué)前兒童最喜歡的活動,也是他們的主導(dǎo)活動。

為了使體育游戲更具吸引力,能夠?qū)⒒锇閭兘?jīng)常、持續(xù)地聚集在一起,兒童不斷地發(fā)揮著他們豐富的想象力,創(chuàng)造出更多的能與小伙伴共同分享的體育游戲形式并樂此不疲。孩子們會根據(jù)自己的需要來設(shè)計游戲,即使沒有正規(guī)的場地、設(shè)施,他們也會如同有其存在一樣,憑借靈活的思維能力和豐富的想象力總會找到解決問題的辦法。如孩子們想踢一場足球賽,盡管他們選擇的空地沒有邊線、底線以及球門這些標記,但并不妨礙一場熱烈的足球比賽,因為他們總可以找到其他象征性物品替代(如,插兩個樹枝,放兩塊石頭或土塊等),或者是履行他們心理已有的“約定”的界限。

1.2 體育游戲?qū)W(xué)前兒童情感的影響

游戲是幼兒最喜歡的活動,體育游戲又是兒童游戲中的主導(dǎo)活動。它不僅能促進兒童身體發(fā)育,同時對心理過程的發(fā)展也起著重要作用。

在體育游戲中孩子們?yōu)榱四軌驖M足玩的需要,共同計劃,共同協(xié)商,合理分工,飾演各種角色。在不同的體育游戲中,兒童扮演的角色不盡相同,能使游戲順利進行并在其中盡興,成功地履行各個角色的義務(wù)和責(zé)任逐漸成了兒童們的自覺行動。學(xué)前兒童與同伴交往時,經(jīng)常表現(xiàn)出更多、更明顯的愉快、興奮和無拘無束的交流,享受著游戲帶給他們的樂趣,可以滿足兒童歸屬,愛和尊重的需要。良好的同伴交往,還可成為兒童的一種積極情感依賴,對學(xué)前兒童具有重要的情感支持作用。體育游戲中同伴交往為兒童提供了學(xué)習(xí)他人反應(yīng)的機會,逐漸學(xué)會認識他人觀點,學(xué)會了解他人、理解他人、約束自己、改變自己不合理的行為與想法,學(xué)會與同伴相處,克服認知上的自我中心狀態(tài)。這是兒童適應(yīng)社會必須具備的品質(zhì),體育游戲?qū)和m應(yīng)社會,遵守社會規(guī)范具有積極意義。

1.3 體育游戲?qū)W(xué)前兒童意志品質(zhì)的影響

兒童具有活潑好動,自制能力不強的特點。他們很難掩飾自己情感、控制自己的行為。在情緒高漲、興高采烈的情形下,這種現(xiàn)象更為明顯。平日想讓兒童靜站兩分鐘都很困難,但為了能使自己喜愛的游戲順利開展他們愿意遵守體育游戲的各項規(guī)則,這種主動、自愿的遵守?zé)o疑加強了兒童在生活中的自我約束力。

體育游戲是趣味性,刺激性極強的游戲,可長期吸引兒童。如攀爬,蹦床等游戲極具挑戰(zhàn)性,在剛參加這些游戲時多數(shù)兒童都會存在某種程度的膽怯、恐懼心理,想玩又不敢,不玩又心癢,放棄又不愿。這種極其向往心理使得他們嘗試著去接觸,去參與,漸漸的膽子大了,可以和小伙伴一同玩耍這個游戲了。即使在游戲中遇到困難,他們也會學(xué)著去克服,去努力,這對兒童意志品質(zhì)的形成具有重要作用。兒童在體育游戲中總能體會到新異的刺激,體育游戲進行時的情景經(jīng)常發(fā)生著變化,游戲的結(jié)果又常常是難以預(yù)料的。由于結(jié)果具有的不確定性,注定了體育游戲帶有競爭性,在體育游戲過程中兒童便形成了競爭心理,兒童爭強好勝的心理在體育游戲的比賽中可以得到滿足。如追逐游戲,跳猴皮筋,踢球等,失敗與成功讓他們體會到要有“勝不驕,敗不餒”的精神,逐漸學(xué)會了自我調(diào)整,自我控制。

2 體育游戲?qū)W(xué)前兒童個性形成的影響

2.1 個性傾向性

影響個性發(fā)展的因素有很多,既有先天遺傳因素也有后天環(huán)境的影響。雖然個性受生物特性制約,但對個性起決定作用的還是社會生活條件——環(huán)境和教育。家庭是兒童出生后最先接觸到的環(huán)境,是對兒童影響最早、最直接,時間最長的環(huán)境。但隨著幼兒運動能力和交流技能的發(fā)展,3-6歲這一時期的學(xué)前兒童的社會生活領(lǐng)域比嬰兒期擴大許多。此時兒童已經(jīng)能夠更好地表達自己的想法,理解他人的想法,他們已不滿足呆在家中與父母嬉戲了,而是向往窗外,向往有小伙伴的地方,期待著與他們共同玩耍。這一時期的學(xué)前兒童比較喜歡在奔跑追逐中游戲,孩子身心發(fā)展的特點決定了動的游戲是他們游戲的主體。在以獨生子女為主時代,核心家庭是現(xiàn)代社會的主要模式,三口之家比較普遍。孩子的個性培養(yǎng)引起了家長的關(guān)注。從游戲中可以了解到兒童的興趣、動機、志向和信念等,體現(xiàn)了人對周圍環(huán)境的態(tài)度。在體育游戲中,孩子們?yōu)榱送娴帽M興,不斷提出各種建議和要求,這就使得兒童的心理活動的獨立性和目的性逐步增長起來。這時,兒童開始能為較遠的目的而行動,能使自己的行動服從于集體的要求。在這個過程中,兒童逐步形成了一些比較穩(wěn)定、經(jīng)常、有傾向性的心理特性。

2.2 個性心理特征

兒童是家長的期望,是祖國的未來。健康成長,適應(yīng)社會發(fā)展需要是家長對孩子的希望。要想成為活潑開朗,樂于助人,勤于動腦,思維開闊,想象豐富,人格健全的人,并不是一朝一夕之功,需要從兒時培養(yǎng)。于是游戲成了家長和幼兒園老師的首選,體育游戲又是兒童最喜歡參與的活動。在游戲中兒童行為的沖動性相對減少,自覺性相對增加。此時,兒童不但能服從于集體要求而調(diào)節(jié)自己的行為,而且也開始能比較自覺控制、調(diào)節(jié)自己的行為。例如,在體育游戲中兒童為了能融入群體,受人喜愛而自覺遵守游戲規(guī)則,并進一步將其轉(zhuǎn)化為內(nèi)在行為。為了孩子的茁壯成長,家長會鼓勵兒童參與,甚至是自己也親身參與其中,讓孩子體味快樂,提高認識、判斷和分析等能力。為兒童學(xué)習(xí)技能、交流經(jīng)驗、宣泄情緒、融洽關(guān)系,習(xí)得社會規(guī)范、完善人格提供了充分的機會。體育游戲?qū)和己脗€性的形成具有重要作用。

游戲之所以成為學(xué)前兒童的主導(dǎo)活動,是和游戲本身的特點和它在兒童身心發(fā)展上的作用是分不開的。雖然游戲的種類很多,但無論怎么劃分動作游戲都是游戲中必不可少的組成部分,體育游戲是以動為主,深受這個年齡段兒童的喜愛。在體育游戲中兒童可以通過玩來增長知識,提高生活技能,遵守社會規(guī)范,理解和體驗著人們之間的相互關(guān)系,是在快樂中學(xué)習(xí)和開發(fā)智力。這種玩中學(xué)的游戲是現(xiàn)代家長和兒童共同青睞的對象。

3 結(jié) 論

(1)鼓勵兒童參加體育游戲,當(dāng)兒童膽怯畏懼時,作為兒童最為依賴的家長要正確引導(dǎo),讓兒童逐漸敢于參與,融入群體。因為在不同體育游戲中所扮演的角色不同,在適應(yīng)體育游戲中的角色要求的過程中,將這種體驗移植到社會生活中,有助于兒童成功扮演社會角色。

(2)兒童在嬉戲玩耍時家長不要過多干預(yù),以免限制兒童的思維,以家長的意識為轉(zhuǎn)移,束縛兒童的思維能力和想象力,不利于孩子的心理發(fā)展。

(3)當(dāng)兒童在游戲中與小朋友產(chǎn)生矛盾或問題時,家長盡量不要參與,讓孩子們自己解決??梢藻憻拑和涣鳌贤ê徒鉀Q問題的能力。進而提高其在生活中解決問題的能力。

(4)家長應(yīng)誘導(dǎo)和啟發(fā)兒童積極參與體育游戲的創(chuàng)新和求異,并遵守游戲規(guī)則。讓他們自己去發(fā)現(xiàn),去體會,去思考,去總結(jié)。提高兒童觀察,認識,判斷,想象和獨立思考能力。

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