楊平均
(無錫工藝職業(yè)技術(shù)學(xué)院 數(shù)字藝術(shù)系 動漫教研室,江蘇 宜興 214200)
所謂動畫原畫設(shè)計(jì),也稱動畫動作設(shè)計(jì),是指原畫設(shè)計(jì)師按照動畫劇情的發(fā)展與導(dǎo)演的意圖,完成動畫作品中動畫角色的動作設(shè)計(jì),畫出一張張不同動作、不同表情的關(guān)鍵姿勢畫面[1]。在動畫公司的實(shí)際創(chuàng)作中,原畫創(chuàng)作人員就承擔(dān)了這一重要的角色。在動畫專業(yè)《動畫原畫設(shè)計(jì)》課程教學(xué)中,我們不可能在一門階段性的課程學(xué)習(xí)中,完全按照動畫公司的要求進(jìn)行實(shí)踐,只能通過某些教學(xué)方法,在有限的時(shí)間里讓學(xué)生初步掌握原畫設(shè)計(jì)專業(yè)技能,為未來的就業(yè)打下扎實(shí)的基礎(chǔ)。但是,要想培養(yǎng)出優(yōu)秀的動畫原畫設(shè)計(jì)專業(yè)人才,我們的教學(xué)目標(biāo)不能僅僅停留在讓學(xué)生初步掌握原畫設(shè)計(jì)專業(yè)技能的層面上,而要更加注重其創(chuàng)新思維與創(chuàng)新能力的培養(yǎng),讓學(xué)生學(xué)會表演,培養(yǎng)其豐富的想象力與創(chuàng)新力,從而提高其造型創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力,在實(shí)際的操作過程中則表現(xiàn)為可以讓學(xué)生快速熟悉動畫人物造型與動畫角色性格,并領(lǐng)會動畫創(chuàng)作意圖,從而發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力進(jìn)行創(chuàng)作構(gòu)思、動作分析與原畫設(shè)計(jì)。因此,動畫專業(yè)教師必須打破傳統(tǒng)理論講解的教學(xué)模式,對《動畫原畫設(shè)計(jì)》課程教學(xué)加以創(chuàng)新與實(shí)踐,培養(yǎng)出擁有動畫創(chuàng)作思考技能與創(chuàng)新思維的動畫原畫設(shè)計(jì)專業(yè)人才。
在《動畫原畫設(shè)計(jì)》課程中,大部分的教學(xué)內(nèi)容都是對物體的運(yùn)動規(guī)律、自然運(yùn)動規(guī)律、四足與兩足動物運(yùn)動規(guī)律等動畫運(yùn)動規(guī)律的理論知識講解[2]。這些理論知識有許多相似點(diǎn),因此,動畫教師可以采取啟發(fā)式講解法,引導(dǎo)學(xué)生掌握、總結(jié)出課堂所講理論知識的規(guī)律特點(diǎn),從而為課堂訓(xùn)練留出部分時(shí)間,讓學(xué)生動手實(shí)踐,檢查教學(xué)成果。在學(xué)生繪制完畢之后,可以用動檢儀進(jìn)行檢測,也可以由教師對學(xué)生的繪制作品進(jìn)行點(diǎn)評或者示范修改,讓學(xué)生進(jìn)行觀摩,從而互相取長補(bǔ)短,在課堂訓(xùn)練中得到啟發(fā)與提高。通過課堂訓(xùn)練法,可以在很大程度上激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性與積極性,讓他們爭先恐后地進(jìn)行原畫繪制,以期得到教師課堂點(diǎn)評的機(jī)會。而且通過課堂訓(xùn)練,也可以讓學(xué)生明白原畫設(shè)計(jì)不必拘泥于造型設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)造型刻畫,而要將注意力轉(zhuǎn)移到原畫設(shè)計(jì)的創(chuàng)意上去。
在《動畫原畫設(shè)計(jì)》學(xué)習(xí)初期,存在學(xué)生對教科書依賴性較大的現(xiàn)象,每當(dāng)教師布置對于某個運(yùn)動規(guī)律練習(xí)的作業(yè)時(shí),大部分學(xué)生都直接抄襲教科書上的圖例,毫無想象力與創(chuàng)意。鑒于此類現(xiàn)象,筆者認(rèn)為可以進(jìn)行創(chuàng)新性模仿訓(xùn)練法,讓學(xué)生在掌握所學(xué)運(yùn)動規(guī)律知識要點(diǎn)的同時(shí),通過改良、重組與創(chuàng)新,設(shè)計(jì)出新穎的、具有原創(chuàng)精神的動畫原畫設(shè)計(jì)。比如在學(xué)習(xí)“重力規(guī)律”時(shí),教科書上是一個男孩抱石頭的圖例,動畫專業(yè)教師可以要求學(xué)生在參考教科書上圖例的基礎(chǔ)上,自己重新設(shè)計(jì)一個簡單的、新穎的角色造型來完成“抱石頭”的動作,同時(shí)提醒學(xué)生,這個新角色是胖是瘦、是男是女、穿什么衣服、是否戴帽子與首飾,是否還和教科書上男孩角色的重力規(guī)律一樣,是否要考慮衣服與首飾跟隨動作的規(guī)律。通過創(chuàng)新性模仿訓(xùn)練法,學(xué)生們將小男孩的形象改成了各種各樣的新角色形象,比如圖1中的小白兔,在教科書原有圖例的基礎(chǔ)上,考慮到了慣性原理下小白兔耳朵的搖擺。
圖1 某學(xué)生創(chuàng)新性模仿訓(xùn)練作業(yè)
圖2 不同身份、性別人物的走路規(guī)律示意圖
《動畫原畫設(shè)計(jì)》課程所體現(xiàn)的運(yùn)動規(guī)律僅僅只是“一般性”的程式化動作,但某些“特殊”的運(yùn)動規(guī)律,是《動畫原畫設(shè)計(jì)》課程教科書上所能有的,比如老人與小孩各自的走路運(yùn)動規(guī)律、丟錢包后的走路運(yùn)動規(guī)律、不同職業(yè)人士的走路運(yùn)動規(guī)律等等。對于這些動作規(guī)律的學(xué)習(xí)與原畫設(shè)計(jì)實(shí)踐,可以放在《動畫原畫設(shè)計(jì)》課程的后期階段,給學(xué)生設(shè)置好一個小場景,然后讓學(xué)生到現(xiàn)實(shí)生活中去收集整理、多觀察、多揣摩,并發(fā)揮自己的想象力,提煉出動作規(guī)律后在課堂上進(jìn)行表演并繪制成原畫。比如圖2就是不同性別、不同身份人物的走路動作規(guī)律示意圖。綜上所述,通過情境設(shè)定訓(xùn)練法,可以讓學(xué)生自習(xí)揣摩、掌握生活中的細(xì)小動作,并在表演中挖掘出動作規(guī)律,再加以想象與創(chuàng)新后融入到自己的動作設(shè)計(jì)中去。
綜上所述,《動畫原畫設(shè)計(jì)》課程是一門實(shí)踐性極強(qiáng)的專業(yè)課程,我們要實(shí)現(xiàn)培養(yǎng)學(xué)生原畫設(shè)計(jì)思考技能與創(chuàng)新能力的教學(xué)目標(biāo),與時(shí)俱進(jìn),給學(xué)生提供更加開放與靈活的實(shí)踐訓(xùn)練學(xué)習(xí)模式,培養(yǎng)出優(yōu)秀的動畫原畫設(shè)計(jì)專業(yè)人才。
[1]龐理科,韋凱.解析民族元素在動畫原畫創(chuàng)作中的應(yīng)用[J].群文天地,2012,(22).
[2]武明煜,魏靜.走進(jìn)原畫動畫與角色創(chuàng)作[J].網(wǎng)絡(luò)財(cái)富,2008,(11).