美國(guó)動(dòng)畫電影視覺效果特征淺析
隨著視像文化的發(fā)展,人們?cè)絹碓匠聊缬趫D像化的世界,美國(guó)動(dòng)畫電影的成功正是在于準(zhǔn)確地把握了電影觀眾的期待心理,影片中精湛的CG技術(shù),時(shí)尚亮麗的服裝、美麗的鏡頭畫面、壯觀的場(chǎng)景、可愛逗趣的人物造型以及豐富多變的鏡頭語言使觀眾耳目一新,極大地滿足了觀眾的視覺快感和創(chuàng)新期待。
美國(guó)動(dòng)畫電影 視覺 鏡頭
隨著視像文化的迅猛發(fā)展,生活在高度發(fā)達(dá)社會(huì)中的人們已經(jīng)越來越沉溺于圖像化的世界,當(dāng)代觀眾對(duì)電影、電視以及電腦已經(jīng)達(dá)到一種迷戀的程度?!皬母旧险f,觀眾對(duì)電影的迷戀,已不再是簡(jiǎn)單地對(duì)某類影片、某個(gè)人物的迷戀,而是對(duì)不斷滿足自己欲望的觀影過程的迷戀,正所謂‘看本身就是快感的源泉’(勞拉·穆爾維語)”[1]美國(guó)動(dòng)畫電影正是迎合觀眾這一心理,不斷制造視聽奇觀和夢(mèng)幻視界,使觀眾既能享受到高質(zhì)量的畫面與音效,又能在精神上得到?jīng)_擊,體味到在現(xiàn)實(shí)生活中不易得到的快感。
從第一部動(dòng)畫長(zhǎng)片《白雪公主和七個(gè)小矮人》開始,美國(guó)動(dòng)畫電影公司在技術(shù)上不斷創(chuàng)新,營(yíng)造出一部又一部美輪美奐的夢(mèng)幻世界。美麗的鏡頭畫面、優(yōu)美宏大的場(chǎng)景、鮮艷奪目的色彩和服飾、明快的影調(diào)使美國(guó)動(dòng)畫影片洋溢著一種莫名的親和力,給觀眾帶來莫大的審美愉悅,追求影像的極致成為美國(guó)動(dòng)畫電影的一大特色。
動(dòng)畫是從二維的世界誕生的,沃特·迪斯尼用他嫻熟的畫筆創(chuàng)作出了可愛的米老鼠,把我們帶入一個(gè)美麗迷人的二維世界。二維動(dòng)畫作為一種平面動(dòng)畫有著自身的藝術(shù)魅力,因?yàn)槎S動(dòng)畫基本上是手工制作,因此個(gè)人的創(chuàng)作風(fēng)格尤為重要,二維動(dòng)畫在表現(xiàn)不同的文化特色和民族特性上有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。在一部二維動(dòng)畫影片中,你能清晰地感受到來自不同國(guó)家的文化氣息和特有的創(chuàng)作手法。如法國(guó)動(dòng)畫的天馬行空,美國(guó)動(dòng)畫的詼諧幽默,日本動(dòng)畫的細(xì)膩深沉以及中國(guó)動(dòng)畫的古典質(zhì)樸,可謂風(fēng)格迥異,色彩紛呈。繪畫藝術(shù)決定著動(dòng)畫的畫面風(fēng)格,與中國(guó)畫的繪畫風(fēng)格不同,西畫力求寫實(shí),即真實(shí)的再現(xiàn)外部世界,正如達(dá)芬奇所說:“最可夸獎(jiǎng)的繪畫是最能形似的繪畫”,因此西畫的發(fā)展靠的是科學(xué),如解剖學(xué)、色彩學(xué)、透視學(xué)和光學(xué)等等。由于受西方繪畫藝術(shù)的影響,在美國(guó)動(dòng)畫影片中,最普遍的創(chuàng)作方式就是單線平涂,也就是先勾勒外形,再填充顏色,因此,畫面多注重塊狀、光影效果和濃烈的色彩。在美國(guó)動(dòng)畫中,廣泛使用這種方法,線條被鮮艷的色塊所包著,畫面是被塊狀分割的,我們?cè)诋嬅嫔峡床坏娇瞻?,只看到色塊。
在《美女與野獸》中,貝兒的出場(chǎng)是一幅美輪美奐的油畫,畫面采用暖色調(diào),優(yōu)美、溫馨、柔和,頓時(shí)拉近了觀眾與影片的距離,法國(guó)式的小屋、潺潺的流水、蒼穹的古樹、圓錐式的小亭無不透露出一種浪漫和溫馨,優(yōu)美的構(gòu)圖、錯(cuò)落有致的景深、溫暖的色調(diào)頓時(shí)使觀眾融入影片制造的氛圍,忘卻了現(xiàn)實(shí)的嘈雜和煩惱,跟隨貝兒開始嶄新的一天。影片定格的每一畫面都是一幅優(yōu)美的西方油畫,鮮艷的色彩、精美的服飾、古樸的小鎮(zhèn)使影片極具視覺沖擊力和感染力?!逗5卓倓?dòng)員》把整個(gè)故事放在廣闊的熱帶海洋中,向觀眾展現(xiàn)了神奇和美麗的海底世界。藍(lán)色的海洋中,除了紅白相間的小丑魚,還有點(diǎn)綴著粉紅、紫色、銀色、橙色、綠色、黃色等形形色色的魚類、海藻、海草、珊瑚、海參、水母、瓊葵等,再加上如影如幻的燈光和水波,影片向觀眾呈現(xiàn)了一個(gè)色彩斑斕而又神奇的海底世界。在《獅子王》中的開頭場(chǎng)景,配合著漢斯·澤姆那充滿原始非洲氣息的音樂,開闊的異域風(fēng)情一下就攫取了觀眾的視線,大地、河流、瀑布、高原、飛馳的駿馬、奔跑的犀牛、遷徙的大象,甚至是小小的螞蟻,影片向觀眾顯示了一個(gè)和平共處又充滿生命力的動(dòng)物世界,水墨粗繪的線條技巧,勾畫了大地的壯闊,畫面流暢壯觀,洋溢著遒勁之力。
美國(guó)動(dòng)畫電影從誕生起,在制作技術(shù)上就一直走在世界的前端,1928年,迪斯尼推出世界第一部聲畫同步的有聲動(dòng)畫片《汽船威利》,影片以可愛的米老鼠為主角,獲得極大的成功;1927年的《老磨房》首次使用多層式攝影機(jī)來營(yíng)造視覺深度;1932年迪斯尼又推出世界上第一部彩色卡通片《花與樹》,成為第一部獲得奧斯卡動(dòng)畫短片獎(jiǎng)的動(dòng)畫影片。在隨后70多年的時(shí)間里,美國(guó)動(dòng)畫電影依靠精湛的技術(shù)制作出無數(shù)令世界觀眾震撼的影視奇觀。
1.二維動(dòng)畫
傳統(tǒng)的手繪二維動(dòng)畫制作是采用分層技術(shù),也就是將運(yùn)動(dòng)的物體和靜止的背景分別繪制在不同的透明膠片上,然后疊加在一起進(jìn)行拍攝,分層技術(shù)不僅減少了繪制的幀數(shù),同時(shí)還可以實(shí)現(xiàn)透明、折射、景深等不同的效果。由于其獨(dú)特的描繪方式,二維動(dòng)畫在人物塑造上有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),在二維動(dòng)畫影片中,人物可以隨心所欲地被拉伸、壓扁、旋轉(zhuǎn)和變形等多種藝術(shù)處理,人物造型生動(dòng)、動(dòng)作夸張、形象更具有親和力,如著名影片《貓和老鼠》中,無論是場(chǎng)景還是角色都是一部純二維動(dòng)畫,其中的貓和老鼠的造型夸張,形象幽默,把二維動(dòng)畫的這一優(yōu)點(diǎn)發(fā)揮到了極致。二維動(dòng)畫中的卡通角色憑借他們獨(dú)有的親和力,其乖巧可愛的形象已經(jīng)深入人心,成為家喻戶曉的電影明星,比如唐老鴨、米老鼠,白雪公主。
但是手繪動(dòng)畫的工作非常繁雜,世界著名動(dòng)畫家約翰· 哈拉斯曾在一本書中指出,一部動(dòng)畫長(zhǎng)片, 需畫250000張畫面,如果是一個(gè)人畫要畫50年。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,二維動(dòng)畫的各個(gè)層可以在電腦上直接合成,這大大縮減了動(dòng)畫師的工作,而且利用電腦技術(shù)還可以制作出大自然、科幻奇觀等手繪無法完成的畫面。1986 年,迪斯尼利用電腦制作了《妙妙探》,此后,動(dòng)畫場(chǎng)景的數(shù)字合成技術(shù)在二維動(dòng)畫中得到了廣泛使用。如《獅子王》、《美女與野獸》、《風(fēng)中奇緣》等就是二維電腦動(dòng)畫影片的代表作。在《獅子王》中,場(chǎng)面之大,色彩之多,僅靠手工是無法完成的,影片中幾乎所有的顏色都是在電腦中完成的,與傳統(tǒng)的著色方法相比較,電腦著色顏色純凈透亮,色彩變化無窮,對(duì)人能產(chǎn)生強(qiáng)烈的視覺沖擊力。同時(shí),在人物造型、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、背景與動(dòng)物的合成等方面,電腦都功不可沒,正是電腦技術(shù)的嫻熟使用,使影片被公認(rèn)為是二維傳統(tǒng)動(dòng)畫的巔峰之作,成為迪斯尼動(dòng)畫中的經(jīng)典代表作,在動(dòng)畫電影史上擁有著舉足輕重的地位。
2.三維動(dòng)畫
1995年,由皮克薩制作、迪斯尼發(fā)行的《玩具總動(dòng)員1》開創(chuàng)了動(dòng)畫電影的新時(shí)代,因?yàn)檫@是世界上第一部全電腦制作的動(dòng)畫長(zhǎng)片,是一部真正的三維動(dòng)畫電影,由于全部使用 CG(Computer Graphics)技術(shù),影片從制作到放映,沒有出現(xiàn)失真現(xiàn)象,也改變了膠片放映時(shí)銀幕中間亮四周暗的缺陷,畫面均勻度幾乎完美。同時(shí)該片色彩鮮艷、景深層次感極強(qiáng),人物的動(dòng)作和表情刻畫的惟妙惟肖,給觀眾造成極強(qiáng)的視覺沖擊。三維動(dòng)畫影片的制作與傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫制作完全不同,它是根據(jù)前期設(shè)計(jì),在計(jì)算機(jī)中通過相關(guān)軟件制作出動(dòng)畫影片,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫、攝影機(jī)控制和渲染等。相對(duì)于二維動(dòng)畫而言,三維動(dòng)畫在表現(xiàn)人物的質(zhì)感、逼真程度上更勝一籌,在《玩具總動(dòng)員1》中,“安弟共有12384根頭發(fā),小狗頭的毛發(fā)多達(dá)15977根,每一根毛發(fā)都能活動(dòng),為了使人看起來像真的,而不是電腦畫的,至少選用了10種不同的貼圖質(zhì)料,以達(dá)到雀斑、疹子、汗毛及油脂等細(xì)部效果,安弟臉上的控制點(diǎn)有212個(gè)之多,其中嘴巴又占了8個(gè)以上,連安弟的嘴巴因?yàn)轱L(fēng)吹而不斷左右抽動(dòng)的情況,電腦都能栩栩如生地表現(xiàn)出來?!?[2]影片以精湛的技術(shù)、非凡的立意和細(xì)膩的人物塑造獲得極大成功。使用CG技術(shù)制作動(dòng)畫片,不但能使人從繁瑣的手繪工作中解脫出來,縮短了制作周期,而且三維動(dòng)畫逼真的視覺形式、眼花繚亂的特技和宏大的場(chǎng)景給觀眾帶來煥然一新的視覺效果,深受觀眾的喜愛。
隨后美國(guó)各大動(dòng)畫電影公司紛紛加入到制作三維電腦動(dòng)畫的行列,三維電腦動(dòng)畫來勢(shì)洶洶并大行其道,如《海底總動(dòng)員》、《蟲蟲危機(jī)》、《小蟻尖兵》、《冰河世紀(jì)》、《怪物史萊克》、《怪獸公司》、《超人特工隊(duì)》、《料理鼠王》等影片均采用CG技術(shù),幾乎每一部影片都獲得滿堂喝彩,而且票房紀(jì)錄不斷被刷新。夢(mèng)工場(chǎng)在2001年出品的《怪物史萊克1》,以其顛覆性的創(chuàng)意和精湛的技術(shù)成為2001年最為風(fēng)光的動(dòng)畫電影,該影片的技術(shù)集中在片中演員的表演上,尤其是人物的面部表情上。為了將影片的主角史萊克刻畫得淋漓盡致,夢(mèng)工場(chǎng)專門設(shè)計(jì)了一個(gè)“人物面部動(dòng)畫”的計(jì)算機(jī)系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)能把人物的造型、表情和口型都刻畫得完美無缺。當(dāng)影片中人物說話的時(shí)候,口型以及牽動(dòng)的面部肌肉的運(yùn)動(dòng)效果是經(jīng)過電腦分析,模仿真人的說話情景制作出來的,其逼真的形象刻畫令觀眾嘆為觀止。同時(shí)夢(mèng)工場(chǎng)還開發(fā)了一個(gè)“液體流動(dòng)”的動(dòng)畫程序來進(jìn)行場(chǎng)景的設(shè)計(jì),由于夢(mèng)工場(chǎng)在技術(shù)和創(chuàng)意上的努力,該影片獲得2001年“艾美”獎(jiǎng)動(dòng)畫片組七項(xiàng)大獎(jiǎng)以及2001年奧斯卡新設(shè)立的“最佳動(dòng)畫長(zhǎng)片獎(jiǎng)”等獎(jiǎng)項(xiàng)。2003年,皮克薩制作的《海底總動(dòng)員》為了更好地把海底世界表現(xiàn)出來,技術(shù)小組深入研究水的屬性,創(chuàng)作出一新的應(yīng)用軟件來勾畫水的世界,再加上燈光的出色運(yùn)用,該影片的畫面美妙絕倫,一舉獲得“76屆奧斯卡最佳動(dòng)畫長(zhǎng)片獎(jiǎng)得主”、“歷年北美地區(qū)動(dòng)畫片首映票房最佳成績(jī)”等一系列稱號(hào)。2004年皮克薩出品的《超人特工隊(duì)》運(yùn)用了“統(tǒng)計(jì)學(xué)模型”,在人物變形和衣物模擬中得到成功應(yīng)用。
不管是二維動(dòng)畫,還是三維動(dòng)畫,抑或是二維與三維相結(jié)合的動(dòng)畫影片,美國(guó)動(dòng)畫電影都走在了世界動(dòng)畫電影制作技術(shù)的前端,精湛的技術(shù)給觀眾帶來夢(mèng)幻般的視覺享受和震撼的視覺沖擊。
在人的視覺世界里,色彩是情感的象征,它能傳達(dá)人的情緒與心理狀態(tài),是人的內(nèi)心世界外化的表現(xiàn)。在動(dòng)畫電影中,作為影視語言的重要的外在表現(xiàn)形式,色彩構(gòu)成了我們視覺審美的一個(gè)重要部分,色彩是動(dòng)畫電影的靈魂,如果沒有了五彩斑斕而具有豐富層次的色彩,那么動(dòng)畫電影就失去了它的魅力所在,觀眾也就不會(huì)看到那令人震撼的視覺畫面。
1.色彩亮麗
美國(guó)動(dòng)畫電影幽默風(fēng)趣、追求一種明朗輕松的基調(diào),由于考慮到觀眾定位和影片的主題,他們喜歡采用鮮艷亮麗的色彩,在用色上大膽夸張,影片中不管是背景還是人物服飾,色彩明亮豐富而富有層次,影片洋溢著一種莫名的親和力。在《白雪公主和七個(gè)小矮人》中,七個(gè)小愛人的服飾分別用紅色、綠色、橙色和藍(lán)色等非??ㄍǖ念伾M(jìn)行搭配,使原本寫實(shí)的造型極具卡通效果?!逗5卓倓?dòng)員》中采用了許多亮麗的顏色,如藍(lán)色、粉色、黃色、紅色、紫色等,五光十色的動(dòng)物加之色彩斑斕的海底世界,給觀眾帶來了極大的視覺審美?!都臃曝垺分校臃频拿幚沓甚r艷的橙紅色,眼睛是明亮的琥珀色,顏色搭配協(xié)調(diào),人物形象生動(dòng)可愛。還有《獅子王》、《美女與野》、《風(fēng)中奇緣》等影片用色也非常亮麗豐富??v觀美國(guó)動(dòng)畫影片中的色彩,雖然色彩鮮艷,但是卻不媚俗,顏色搭配協(xié)調(diào)、柔和,使人賞心悅目,給人以極大的視覺享受。
2.色調(diào)對(duì)比強(qiáng)烈
色調(diào)是指一個(gè)場(chǎng)景的整體的色彩傾向,在動(dòng)畫電影中,色調(diào)是指畫面總的色彩組織或配置,在一部影片中,通過色調(diào)的對(duì)比可以達(dá)到烘托氣氛、表達(dá)情感、產(chǎn)生心理效應(yīng)的作用。冷暖色調(diào)的不同運(yùn)用可以產(chǎn)生不同的視覺效果,在《獅子王》中,因?yàn)槟路ㄉ车慕y(tǒng)治,榮耀石繁榮昌盛,影片以暖綠色為主,強(qiáng)化了蓬勃的生命力,給人以宏偉、振奮的感覺;而在刀疤的統(tǒng)治下,陰暗的藍(lán)色調(diào)和大量的黑色占據(jù)整個(gè)畫面,給人以陰沉、壓抑的感覺。影片通過冷暖色調(diào)的成功運(yùn)用,潛移默化地表達(dá)著自己的情感,即對(duì)穆法沙的尊敬和對(duì)刀疤的憎恨,色調(diào)的冷暖對(duì)比引導(dǎo)著觀眾進(jìn)入影片的主題。在《美女與野獸》中,野獸在愛上貝兒之前,影片采用黑暗的色調(diào),表達(dá)了野獸極度絕望、冷酷的心理特征,而在貝兒出現(xiàn)后,野獸的服飾和光影都發(fā)生了變化,都變成了明亮的暖色調(diào),表明野獸冷酷封閉的心漸漸融解變得開朗起來。在《阿拉丁》中,阿拉丁和公主的著色主要以紅色和黃色為主,體現(xiàn)他們的陽光和活力,而反面角色巫師則多用黑色,并且常常加上陰影來表現(xiàn)人物的陰暗和邪惡,片中可愛的精靈則用綠色和藍(lán)色,以表現(xiàn)其機(jī)靈、滑稽和調(diào)皮的個(gè)性特征。
好萊塢善于制造恢宏的場(chǎng)景,所謂的大片也有場(chǎng)景宏大的意思,美國(guó)動(dòng)畫電影也不例外,許多影片都有氣勢(shì)恢弘、極具震撼力的場(chǎng)景設(shè)計(jì)。在《獅子王》的開頭,動(dòng)物朝拜的場(chǎng)景中,各種動(dòng)物組成不規(guī)則的圖案聚集在榮耀石下,絢爛的色彩,莊嚴(yán)的儀式,顯示了萬物生靈的蓬勃的生命力,場(chǎng)景宏大,具有宗教儀式的肅穆,特別是當(dāng)小辛巴被狒狒舉起,萬物低頭朝拜,那莊嚴(yán)肅穆的場(chǎng)景震撼人心。而在動(dòng)物大逃竄這場(chǎng)戲的場(chǎng)景,運(yùn)用手繪和電腦特技的圓滿結(jié)合,成為以后動(dòng)畫片及大片模仿的典范。在這個(gè)場(chǎng)景中,遠(yuǎn)景是一個(gè)陡峭的高聳的山坡,鏡頭從小到大、由遠(yuǎn)及近、由移動(dòng)到奔跑,再到最后如狂沙般掠過鏡頭的動(dòng)物,再配合著激情又危機(jī)四伏的背景音樂,無不讓人對(duì)辛巴的命懸一線而擔(dān)憂。《埃及王子》被喻為電影史上最為壯觀的動(dòng)畫片,該片以《圣經(jīng)》舊約中“出埃及記”的故事為創(chuàng)作藍(lán)本,場(chǎng)面宏大,氣勢(shì)磅礴。特別是影片最后摩西分紅海的場(chǎng)景,當(dāng)雷明斯追趕過來后,摩西舉起手中的魔杖,頓時(shí)巨浪滔天,氣勢(shì)恢宏,紅海即刻被分成了兩半,在兩側(cè)形成了高高的水墻,這一幕震撼人心、壯麗如虹。在美國(guó)動(dòng)畫電影中,還有許多宏大的場(chǎng)景令觀眾驚嘆不已,如《冰河世紀(jì)》中的冰河斷裂,《料理鼠王》中老鼠集團(tuán)在廚房烹飪的場(chǎng)景,《怪物史萊克1》中史萊克與驢子大戰(zhàn)火龍的畫面等等,這些宏大的場(chǎng)景是大膽構(gòu)思與高超技術(shù)的完美結(jié)合。
注釋
[1]賈磊磊:《電影語言學(xué)導(dǎo)論》,中國(guó)電影出版社,1996,第100頁(yè)。
[2]孫立軍,馬華:《影視動(dòng)畫影片分析(美國(guó)卷)》,海洋出版社,2005,第49頁(yè)。
10.3969/j.issn.1002-6916.2012.20.002
劉永琪,曲阜師范大學(xué)信息技術(shù)與傳播學(xué)院教師,講師。
胡凡剛,曲阜師范大學(xué)信息技術(shù)與傳播學(xué)院副院長(zhǎng),教授,碩導(dǎo)。